飞行ACV
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你的名字无人知晓,你的功绩永世长存。
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世外正在测试战术小队V8.2更新内容
马润卡车的小bug 马润的补给卡有个小bug,导致其生存性比其他卡车更好,不吃非直击的串联伤害,换句话说重筒一发炸不了,只能打700血,而其他卡车吃串联扣800血
肌无力的原因找到了
战术小队 V8.1.1 热更修复 长话短说: 载具切武器卡弹bug修复 手雷粘手bug修复 土鸡国家宪兵装备限制修复 地图投票会正确切换白天黑夜 M134开火时不再掉帧 载具与点位汉化取消,回滚为英文版本 T90车长机枪bug修复
这可太适合丝瓜了吧,120火遥控武器站猛士
新版本核心玩法之升旗仪式 🫡🫡🫡🫡🫡
关于某些人幻想中的武装CPV和小鸟 M134是轻武器伤害,即便20mm穿深,打btr这些载具都没伤害,顶多就把防雷车乘员打下来,都打不炸防雷车,洗洗卡车得了。然后是小鸟的火箭弹,火蛇70是破甲火箭弹,爆炸半径6米,致死半径4.6米,载弹14发,伤害比正常轻筒高一点,击穿4发打炸轮战,6发打炸布雷德利,9发打炸坦克,机载M134射速352发每分钟,打不过舱门机枪。
战术小队 V8.1版本 更新日志 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FdpYXaTS&urlrefer=473f98b88d3c3e74546d295cbd73bfbb 雇佣兵更新为战术小队带来了西方私人军事承包商(WPMC)阵营,并且新增了武器皮肤和表情动作。此外,我们还对多个重要菜单进行了大幅优化,并修复了许多错误,提升了游戏体验和理解。最后,我们在暖服模式中加入了机器人,以改善早期游戏体验。 更新时间国内9月26日凌晨2点
西方雇佣兵与叛军不得不说的故事
战术小队V8.1 拉点速度改动 8.1更新了拉点速度,之后上限会更快,作为对比,1个人拉点是77秒,18个人拉点是46秒,27个人拉点是35秒,同时侵攻进攻方基础票数增加到250,打下一个点给130票
即将发售的抽象表情包 世外即将发售的表情包,可以在主基地举自己阵营的旗子
战术小队 V8.1 资料整理 新增: 录入了8.1版本新增武器与载具 录入了火力支援武器
西方雇佣兵载具编制列表 合成化,空突,轻步兵
西方雇佣兵有遥控隐蔽的C4和小无人机 然后就可以
小鸟更新以后会不会有人无脑选PMC空突 全新沙包编制来了
全新战报总结系统来了! 战术小队V8.1更新前瞻 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FjOXhKdg&urlrefer=74377324e6429288dbd9a49d3eefd350 V8.1会同步上线西方雇佣兵阵营
内战内行,外战外行:川神话 内战 拿的啥剧本啊,攘外必先安内?还没开香槟就已经开始搞豆蒸了,怎么,异端比异教更该死啊?
关于Bellum的一些常见问题 ❓ 游戏中会有载具吗?👉 我们计划添加支持步兵的运输载具,如装甲运兵车(APC)和旋翼飞机。 ❓ 会有Mod支持吗?👉 Mod支持不是我们的首要任务,直到我们完成所有核心功能和机制。 ❓ Bellum是PvP还是PvE游戏?👉 Bellum将以PvP体验为中心。 ❓ 会有微交易或DLC吗?👉 我们希望Bellum是一款可以支持多年的游戏,以便我们可以持续添加创新功能。这需要我们找到一种不干扰玩家体验的货币化策略,以确保长期资金支持。微交易可能是该解决方案的一部分,但我们始终优先考虑无与伦比的真实性和逼真性。我们的货币化策略永远不会让玩家在游戏中获得优势。 ❓ 游戏中会有自定义功能吗?👉 我们计划提供可自定义的装备和武器,但我们首先专注于核心游戏玩法。 ❓ 会有进度系统吗?👉 我们计划引入进度系统,但首先专注于核心游戏玩法。 ❓ 会有无人机吗?👉 我们希望准确呈现下一代战争。无人机在我们的考虑范围内。 ❓ 游戏中会有哪种类型的武器?👉 我们的前三个阵营包括第75游骑兵团、俄罗斯私人军事公司和地方反叛武装。这些部队将配备他们在当今标准下所使用的武器。 ❓ 一场比赛会有多少玩家?👉 Bellum是一款以排级规模为中心的第一人称射击游戏。 ❓ Bellum会登陆哪些平台?👉 Bellum是一款PC游戏。 ❓ Bellum将使用什么反作弊系统?👉 我们将使用Easy Anti-Cheat以及玩家管理系统。 ❓ Bellum使用什么引擎?👉 Bellum基于虚幻引擎5开发。 ❓ 需要什么样的系统配置?👉 尚未确定,然而,Bellum使用的是下一代技术,因此需要当代硬件支持。
丝瓜连 Company of Squad http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1bTFj7ptSmE0WqOYVKDCdaA%3Fpwd%3DACVA&urlrefer=d13fd561c2617a88a1182680c79000d1 搓了丝瓜全编制的头像,想要的可以自取,别乱用就行
战术小队官方内置AI! 暖服与PVE不再是问题! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FaERkK1v&urlrefer=81562d8a064e542374d211390b67f59d 注意这个机器人只是AI,不是国服特色阴兵与挂机账号,不会在服务器列表显示为玩家
还猿神作!我们也有自己的黑海岸:丝瓜!
关于腾讯版丝瓜的碎碎念 我发现有些人总想着和腾讯切割,世外在没拿腾讯投资和支持前从2.0更新到3.0花了一年半,拿了支持以后4.0到7.0花了一年,效率提升显著,对丝瓜这个游戏的发展起到了重要作用。 现在腾讯想借丝瓜的IP来搞国服版藤瓜很正常,倒不如说世外能冰清玉洁这么久才神奇,市面上哪还找得到多人在线游戏买断制,内容持续更新,没有通行证和机票就能体验完整内容的游戏?难道是世外不想进步?世外拿了腾讯的投资明显蒸蒸日上起来了,这对于所有丝瓜玩家都是好事。 就算退一万步讲,到时候丝瓜国服出来真的不好玩还锁区(虽然我也不知道一个私服游戏怎么锁区),不也多的是办法玩么?顶多就挂个加速器把服务器架设在香港,唱衰和抵制也抵挡不了大势所趋,还不如乐观一点,如果真出了就去提意见,避免穿小裙子什么的,而不是贷款恰答辩,更别说现在才只是个商标,游戏能不能做出来都不一定。
WPMC西方雇佣兵阵营的小鸟直升机的三种子型号
打44遇到个奇葩美军,自己菜的抠脚开局中路抢vp还怪队友 第一次挂人id如图,开局就跑中路去vp里蹲着,rm在房子里被机枪白嫖,蹲也没蹲住,被对面山炮德迫炸跑了,我就奇怪了牧师连怎么会输曲线的? 迫击炮也是摆设,上之前不打烟,直接在油点顶着对面机枪起沙袋,最后27分钟嫌队友菜,让其他人滚去打ai练手,一看回放27分钟了就一个没星57炮,对面蹲坑都爽炸了,建议看看脑子
战术小队 巴士拉地图重置 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FyfrXArE&urlrefer=bca0a3feefee78260ef00ef8a54c30ab视频链接
未来两个月的开发内容 战术小队未来的更新计划 9月更新新阵营 西方雇佣兵 WPMC 10月优化提升与bug修复 更多的开发者博客 开发进程报告
“世界大战”实际上并不存在,但内鬼是真有 前两天看到一个帖子,声称“世外频道的国外服主发言,应该是打到国外服务器去了”(图1) 我当时就很奇怪,因为打外服对国服一点用没有。打服是为了让别人来自己服务器玩,从而卖预留位恰烂钱,打外服指望老外来国服买预留位?搞笑呢? 于是我就去世外服主频道查了下相关信息,这个JnmeCouse谁都不是,没有License Owner/Admin的身份组(图2),但声称自己是服主(图3),有可能是买的/挪用的认证,或者有认证但是没找世外上身份组。 此条发言时间是7月9日,前文是另一名叫Justice的用户在认证支持这个不该讨论这些内容的频道里投诉花园宝宝违规,这时JnmeCouse发言提议把中国服务器认证全下了(图4)。 查阅了一下这个用户此前的发言,语法逻辑非常差(图5),结合其实际id Jiejie_world,可以判定为中国人,所以帖子里说的打到国外服务器去了纯属造谣,想搞国服清朗行动可以多去找世外投诉,自己开国服反手提议把国服认证全下了我不好说是什么成分,除非认证不是国服认证。
战术小队 V8.0.2 补丁说明 补丁计划发布 国内时间2024年7月18日凌晨2点00分 服务器包将在此时间大约30分钟前更新并发布,请准备好进行更新! 常规错误修复 修复了帧数影响武器晃动的错误。 修复了载具装甲值随载具方向变化的错误。 修复了反坦克导弹在撞击时被摧毁后可能发生的罕见客户端崩溃问题。 虽然这些更新看起来简短,但这确实是大量的工作成果!
终于给金石奏凑到满级了 不容易啊😎
世外在考虑重置地图,目前呼声最高的是塔利尔
战术小队 德国国防军模组展示 豹2A7与富尔达缺口
战术小队载具最恶性BUG 虚空等效装甲 长话短说,载具相对于世界朝向只有在正东南西北时才没bug,在与上述方向形成夹角时就会触发bug,在西南 西北 东南 东北,也就是45度时装甲等效会提升41.4%,使得很多正常情况乱穿的地方无法击穿 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FBh2lEax&urlrefer=7b78f36d34131434f804d4b4bb8fcff7
西方雇佣兵阵营的新载具 加特林SUV和M1117装甲车 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FpC5qvr8&urlrefer=11840bf2b594b152bbee90db08978048
战术小队 6月开发者问答直播总结 QA总结 游戏与系统 Q:索降和伞降系统能不能做? A:没计划,短期内不会做,虽然看起来很酷很强 Q:FGM148标枪导弹能不能加入游戏中?8年前就画饼了啊 A:没计划,射后不理攻顶导弹太过于破坏平衡,目前不知道怎么去平衡,我们有想过把标枪做成固定式武器站的思路,但是依旧太OP了,所以没啥想法 Q:服务器能不能增加玩家上限?比如加到110个人 A:目前无解,不知道具体影响,世外不希望增加玩家数量影响到服务器性能和优化 Q:例如M7A3 BFIST之类的侦察载具有光电系统和桅杆,但目前没有做出来,使得他们仅仅是另一种机炮步战车,未来有没有计划做点什么? A:光电桅杆可以做,热成像也可以做,机制上有困难但OK。理想情况是光电桅杆可以从载具内升起,然后以热成像的形式搜索附近的目标,车长则通过切换显示屏来查看不同方向的画面。热成像结合侦察车会是比较合适的搭配,一方面保证了侦察车独特的功能,另一方面又不至于造成热成像滥用而破坏游戏平衡 Q:丝瓜的载具伤害系统会不会向战争附言靠拢? A:不会,附言的发展路径和丝瓜大相径庭,机制上也不适合丝瓜的游戏模式,但是可以借鉴一些来自附言的经验,尝试在丝瓜中复现类似的特色机制 Q:叛乱模式未来会不会重置和迭代? A:有计划重置一系列小模式,例如叛乱和摧毁,但并不是主要目标 Q:有没有新的指挥官资产和技能? A:有,计划给指挥官增加更多的特色支援,不同编制的指挥官有不同的技能,主动技能类似空袭和炮击,被动技能则更有特色,例如冷却一定时间后为阵营解锁步兵装备或生成一辆不可复活的载具。世外的目标是让每个阵营的每个指挥官都有自己的独特玩法。 Q:是否可以增加附近友军雷达以区分敌我识别?目前友军TK问题太多了 A:可以做但是没必要,如果有的话可以显示附近友军和目标点的大致方向。丝瓜的支柱就是希望玩家通过合作和交流克服困难,增加这种雷达会影响游戏的真实性 Q:游戏结束的积分榜总结能不能重做一下?目前的结算界面没有太多的营养价值 A:可以做,会以小队的票数得失为导向,确保例如绕后挖电台等行为可以被正确的统计出来以显示每个小队为团队所贡献的力量,使击杀数不是唯一的标准。 平衡与优化 Q:ICO怎么办?有没有计划改?比如武器摇晃,后坐力等具体数据,感觉ICO给步兵砍了一大刀又没给新机制,比如调整蹲伏高度或者武器依托掩体等 A:会慢慢调整,但是不可能回退到5.0,世外会持续调整每个阵营武器的使用效果。至于新机制则很难做,但是更好的办法是直接调整游戏内的掩体高度,比如将所有掩体进行标准化,确保所有武器都能在预设的情况下正确的打出去,这比做新机制来的更简单。 Q:帧数高时武器晃动会更小的BUG咋办? A:目前正在全力修复,但仍需时间,具体修复日期未定 Q:有没有为服务器管理员增加新的工具的计划?比如绑定在某个玩家的头盔相机或者跟踪观看? A:可以做但是不是首要目标,在计划中的优先级不是很高 Q:优化能不能做好点?很多玩家的电脑配置已经很好了,帧数依旧上不去,更别说配置差的玩家了,虽然地图和模型越来越好了,但是体验不行的话依旧很难受 A:一直在努力做,但是优化不好弄,目标是让所有玩家都有好的帧数 世界 Q:能不能增加和控制地图的天气和光照? A:投票时间已经很长了,再长玩家受不了,最好是让服主来自定义预设哪些天气和光照可以用。再来就是很多天气和光照对玩家体验很不好,例如雨天的优化就很差,很多人都会掉帧,玩起来不舒服,再比如黄昏光照下很多物体的阴影很深,就可以让玩家蹲在墙角或者草丛里阴人,这种战术没有什么比较有效的反制措施,会影响玩家的体验,综上所述不能做 Q:能不能添加带颜色的高程图?目前的卫星地图模式不是很拟真 A:可以做但优先级不高,等高地形图对于新玩家来说会是噩梦,并不适合所有人,但可以做成一个选项,默认关闭,这样老玩家可能会选择开启高程图来覆盖卫星图。 阵营 Q:什么时候更新英军的装备?什么时候有德军?什么时候有北欧?什么时候有乌克兰? A:英军装备更新在做了,新阵营的部署要看玩家群体的画像,例如PLA就是为了迎合中国市场而做的更新,如果某个国家的玩家群体呼声比较大就会优先考虑,但也要同时考虑编制上的特色内容,确保不会变成换皮全家桶,希望能同时保证新阵营和编制系统能够同步更新。在上述计划之外的间隔中也可以塞进一些计划外的阵营。 Q:武装直升机和防空导弹有在做吗? A:马上更新,已经接近做完了。直升机会有相对应的反制措施,例如热诱弹等。实际上现在做的陶CO更新就是武直系统的一环,我们想要确保武直的空对地导弹能够发挥出与现实差不多的效果。 杂项 Q:步兵被打了就会视野模糊这正常吗? A:我们知道真冰被射击了不会模糊,但是真冰是惜命的,所以我们想要模拟这个结果,即玩家在被射击时需要主动脱战来恢复自己的状态,而不是顶着火力和对面对射。这是一个介于真实性和游戏性之间的平衡性调整。同样的,我们也会考虑现实中武器的表现和弹药消耗,例如MK19自动榴弹发射器,如果按现实来,步兵会全被榴弹送上天,这对于玩家来说是毁灭性的,所以我们会基于游戏体验来调整武器的数据和对玩家的效果。 Q:目前世外正在做什么? A:PMC阵营,武直相关,结算界面计分板,引擎优化和迭代,资产与模型调整。我们也会和模组制作者进行交流和会谈,这种接洽是有益的,但更多细节就不能透露了。 Q:什么是GARY? A:GARY盖瑞是叛军阵营的一种汽车炸弹(PR大红),未来会做进来,正在开发中 Q:有计划调整其他模式吗? A:下个更新会调整侵攻模式的旗点逻辑,目前已经在8.0调整了RAAS的刷点了,我们很满意新的刷点逻辑,点和点之间不应离得太远,会让玩家感觉很疲惫从而拖垮游戏节奏。新的RAAS逻辑使点位分布更加紧凑,将对局时间控制到了理想的范围内的同时保证玩家的交战烈度达到预期。 Q:帧生成等新机制有在考虑吗? A:我们设计部和美术部不管这个的,下次QA找技术部门问吧,虚幻4方面的内容还得找像Jhett之类的人问。 Q:未来会继续做QA直播吗? A:计划是每个月至少一次开发者QA直播,虽然很多内容有可能是重复的,但至少可以和玩家分享目前世外的开发进度和理念。
99A装甲削弱相关内容 车体取消爆反,基甲从500削弱至400,首上等效1170,首下等效680 炮塔基甲从600削弱至500,上半部分等效1300,下半部分等效500 整体防护性能大打折扣,坦克炮可以在500米内稳定击穿99a首下攻击弹药架
战术小队 V8.0.1 更新日志 系统与游戏玩法更新 对USA/TLF M1064A3 M120迫击炮进行了平衡调整: 缩小了M120空爆弹的致命伤害范围,这些弹药现在有更小的致命半径,但有更大的伤害半径。 将最大射程从约3600米减少到约2000米。最小射程也从约650米减少到约370米。 将每发弹药的装填时间从3秒增加到5秒。 增加了所有弹药的角分散布(MOA)。 将每发弹药的弹药成本从30点增加到50点。 增加了反坦克导弹教程文本到詹森靶场 常规错误修复 PLA ZTZ99A 主战坦克 - 修复了装甲值比预期强得多的错误。 MEA/INS/IMF BMP-1 履带式步兵战车 - 修复了导线视觉效果的错误。 CAF C7A3+C79A2 步枪变体 - 修复了C79A2瞄准镜在武器设置到800米时会卡入镜头无法使用的错误。 RGF BMP-2M 履带式步兵战车 - 更换了短号的瞄准镜,使其不再与其他反坦克导弹瞄具过于相似。 RGF BMP-2M 履带式步兵战车 - 修复了短号发射时不引起屏幕震动的错误。 RGF BMP-2M 履带式步兵战车 - 修复了短号在用户界面中被错误地标注为“线导”的错误。 RGF BMP-2M 履带式步兵战车 - 修复了修理重新装填站重新装填了五枚短号导弹而不是预期的四枚的错误。 RGF MT-LB VMK 装甲运兵车 - 修复了用户在沙漠地图上无法启动引擎的错误。 RGF BRDM-2 Spandrel - 在炮手座位右键点击竞赛时不再导致瞄准镜消失。 USA M113A3 履带式补给车 - 修复了地图图标错误。 USA/USMC M1151 Mk19 轻型车 - 修复了M1151 Mk19的森林版留下沙漠迷彩残骸的错误。 USA M7A3 BFIST 履带式装甲侦察车 - 修复了M7A3的森林版留下沙漠迷彩残骸的错误。 AK-74M GP-25 + 1P78 武器皮肤 - 修复了装备Grenadier GP-25烟雾弹时武器外观会恢复默认的错误。 修复了激光驾束导弹视野半径(红圈)在缩放时无法正确缩放的错误。 修复了MEA, PLA, PLANMC, 和 PLAAGF单位只有一个重筒而不是两个的错误。 修复了导致ADF机械化单位缺少进攻用反坦克导弹阵地的错误。现在他们每个FOB可以布置一个TOW。 修复了ADF单位的船只型号中缺少RHIB补给载具的错误。 修复了NSV三脚架上的破损瞄准镜。 修复了一些有线制导导弹视觉效果的错误。 修复了M2 Bradley和BMP-2在切换到导弹时缺少炮管的错误。 修复了一些导弹没有正确缩放功能的错误。 修复了枪发射导弹的爆炸锥长度和角度不正确的错误。 修复了TLF 榴弹兵的若干视觉错误。
战术小队开发者直播 注意,小队员们!我们即将重启直播活动! 我们的首次直播将于美西时间6月27日进行(时间和地点将在6月24日前确认)。 届时,我们将进行一次与开发团队成员的现场问答环节!我们将在新创建的Discord频道中收集大家的问题,您可以使用论坛格式来发布问题,并通过反应功能为您认为重要的问题投票。您需要拥有Squaddies角色标签才能在新频道中发布问题! 世外工作室,完毕!
外网玩家提出的重置MEA中东联军步兵外观的方案
各位有没有体会到120迫的火力呢
战术小队 V8.0 钢铁雷霆,简称战雷 战术小队 钢铁雷霆,简称战雷 陆战 全真模拟 BR 11.3 🇷🇺 vs 🇺🇸 T90A M1A1 HC T72B3 M1A1 HC BMP3 LAV25 BMP2M AAVP
新版本导弹安全距离大改 单独再强调一下,请认真阅读新版本关于导弹的相关信息! 所有导弹都更新了速度与安全距离,现在基本都是100多米才能打响了! 半主动指令导弹在发射后不能切到其他武器,会直接失去制导! 激光驾束导弹在发射后可以切到其他武器,但必须等导弹发射出去之后才能切,否则会打不出去!
国服什么时候才能整合装输和步兵? 新版本车更多了,我是不担心美服会怎么样,但是国服肯定有一堆各种载具队拿车,比如图里能整出11个载具队。国服把步兵和载具切割开的陋习什么时候才能被根除?步战车不载步兵,运兵车不载步兵,侦察车不载步兵,搞半天步兵就只能开卡车当面包人?没人搞步兵队就是因为车都没得坐,卡车一炸,转移全靠腿,时代该变了。 顺便有人说载具队会带着步兵郊游,我寻思国服规矩这么多怎么还一堆🐶篮子郊游?一个9人装输队郊游和三个3人步兵队郊游有区别么?散人局步兵小队长不也一样是放养,没几分钟一个队能散成一公里。尤其是单载手摇的最可恨,被人一枪点下来死了看似是只丢了1票,实际上车连着一块炸了丢6票,送票效率远超步兵几倍,看战绩列表KD还看不出来送的这么狠
战术小队 V8.0 资料整理 新增: 录入了8.0版本新增武器与载具 细化了迫击炮杀伤效果 标注了20米内一枪死机制的武器
战术小队 V8.0 更新日志 大家好,小队员们! 今天,我们提前发布了战术小队V8.0的更新日志。更新将在国内时间6月13日上午2点发布。 我们有一长串内容要讲,所以请坚持到最后!这次更新为RGF、USA和TLF阵营带来了新单位,并全面改革了我们的反坦克导弹系统。我们还改进了加载屏幕并发布了一组新的武器皮肤。 美国陆军新增内容 第37装甲团,第3装甲师(装甲单位) 作为装甲单位加入USA阵营,第37团将使用M1A2主战坦克,M113A3 APC作为后勤载具和步兵的装甲运兵车。他们还将获得新的M7A3 BFIST IFV,这是缺少陶氏反坦克导弹的M2A3步战车版本。 第1骑兵团(机械化单位) 填补USA阵营机械化单位空缺,第1骑兵团将使用M2A3 IFV,M113A3 APC作为后勤载具和装甲运兵车(包括Mk19版本)。他们还将获得新的M1064A3移动迫击炮运载车,使用强大的120mm迫击炮,但代价是在FOB上无法部署迫击炮。 第497战斗支援营(支援单位) 第497营将作为USA阵营的支援单位加入。他们将获得三辆M939后勤卡车,配备M1151 MRAP、M113A3 APC和M1064A3移动迫击炮运载车。他们可以部署一个额外的HAB和ATGM,类似于其他正规军阵营的支援单位。 Mk19 AGL工事 Mk19自动榴弹发射器(AGL)工事可以部署并建造在ADF、BAF、CAF、TLF、USA和USMC的FOB上,适用于空中突击和/或轻步兵单位。注意:Mk19目前是德国产GMG自动榴弹发射器的占位符,我们计划未来为其他阵营添加更多类型的AGL。M113A3 APC M113A3是一种标志性的量产装甲运兵车。它将在游戏中出现,具有未武装的后勤版本、配备M2重机枪的版本和Mk19自动榴弹发射器的版本。它将在USA装甲、机械化、支援单位,CAF装甲(补给车版本)和TLF装甲与机械化单位(补给车版本)中出现。M1064A3迫击炮运载车 M1064A3是M113A3 APC的迫击炮运载版本,使用强大的120mm迫击炮。它将在USA机械化和支援单位以及TLF支援单位中出现。 M7A3 “BFIST” IFV M7A3火力支援小组是M2A3 IFV的侦察版本,替换了TOW发射器,配备先进的光学和传感器系统。该载具将取代USA装甲单位的标准M2A3,并出现在机械化单位中。 Mk19车载版本 USA和USMC阵营将获得M1151和MATV Mk19版本,它们将出现在USA空中突击单位和USA & USMC轻步兵单位中。USMC还将在其两栖突击单位中获得RHIB Mk19版本。 土耳其陆军新增内容 陆军后勤指挥战斗群(支援单位) 作为支援单位加入土耳其陆军,他们将使用三辆BMC后勤卡车,配备Cobra II MRAP和ACV-15 APC,并获得新的M113A3 M120移动迫击炮运载车。 UH60直升机 我们为TLF重新设计了UH60直升机。该载具将使用PKT舱门机枪,适用于TLF的空中突击和支援单位。 我们还更新了现有TLF部队的制服,使其更加真实。去看看吧!俄罗斯陆军新增内容 第205独立摩托步枪旅(机械化单位) 第205旅将填补俄罗斯地面部队的机械化单位空缺,重点是新的BMP-3和BMP-2M步兵战车,MTLB APC作为后勤载具和装甲运兵车。 BMP-2M IFV BMP-2 IFV的现代改装,增加了自动榴弹发射器和替代BMP-2上的竞赛的四联短号发射系统。该载具将用于RGF机械化单位。 BMP-3M IFV BMP系列的现代升级版,使用100mm加农炮、30mm自动加农炮、同轴机枪和套索反坦克导弹。该载具将用于RGF机械化和两栖突击单位。 T-90A坦克 第三代主战坦克,替换T-72系列。它将使用与游戏中已有的T-72B3相似的武器,但将有升级的正面和侧面车体装甲以及正面炮塔装甲。我们计划将来进一步区分该载具与T-72B3。该载具将用于RGF装甲、合成化、摩托化和轻步兵单位。 BMP-1AM IFV 这是BMP-1的升级版,使用与BTR-82A相同的30mm自动加农炮炮塔。它将取代RGF装甲单位的BMP-2,并出现在机械化单位中。叛军和非正规民兵新增内容 为IMF和INS阵营的轻步兵和摩托化单位添加了安装短号反坦克导弹的皮卡车。 俄罗斯空降兵新增内容 将RGO冲击破片手榴弹添加为VDV阵营的标准破片手榴弹。 加拿大武装力量新增内容 更新了CAF TAPV,配备其真实武器组合:40mm自动榴弹发射器(C16)和7.62机枪(C6)组合炮塔。这将成为唯一的TAPV版本。注意:Mk19是德国GMG自动榴弹发射器的占位符,应用于C16。 反坦克导弹系统改革 我们重新设计了现有的反坦克导弹系统,增加了各种特性,介绍了不同的细微差别,并更新了其视觉效果。 反坦克导弹现在根据其制导方式具有不同的优劣。例如,线导导弹(如陶)在击中移动目标时更容易,但在远距离上的准确性不如激光架束(如竞赛)。目前,这些差异的调校较为保守,因为我们的主要目标是将这些武器从有效的防空武器中移开,为未来更专注的防空武器铺平道路。未来可能会对反坦克导弹特性进行进一步调整,以确保实现这一目标。 线导导弹(陶, 竞赛, 红箭73C, 婴儿, 红箭8, 米兰F2) 优点:击中移动目标时更容易保持制导。 缺点:地形和障碍物可能会干扰导线,远距离上的有效性和准确性较低。无法在移动中射击。 激光架束(短号, 套索, 殷钢) 优点:远距离上更高的准确性,可以在移动中射击,制导系统更坚固。 缺点:在中远距离上击中快速移动目标更难,容易受到红外烟雾对抗措施的影响。 红外烟雾对抗措施 载具安装的烟雾发射器现在准确地表现了其红外对抗特性。它们的烟雾现在会混淆反坦克导弹的制导系统,导致制导丢失,导弹很可能不会击中目标。烟雾弹爆炸的距离也从25米增加到50米。此更改仅影响载具安装的烟雾罐发射器部署的烟雾。驾驶员可以部署的‘引擎烟雾’或手持烟雾手榴弹没有红外屏蔽能力。
T90A即将加入战术小队 战术小队未来将会到来的T90A主战坦克,加装了窗帘干扰器,可以干扰反坦克导弹,今后布雷德利将不再有正面单杀坦克的能力
战术小队即将更新V8.0新版本 丝瓜下周早些时候会更新SDK至V8.0版本,即丝瓜开发工具,一般来说SDK会和游戏本体同时或者早一两天更新
新的瞄具皮肤是ELCAN SpectorDR前面加了个照相机? 幽默了
赛博乌友占领丝瓜投票区 早上好中国,今天世外弄了个投票问下一个新阵营出什么,选项是法国,德国,乌克兰,日本。本来投票还挺正常大家投了德国最多,但是不知道为什么引流到了赛博乌友,给德国直接干下去了💩三个小时内多了一万票,其中85%投的乌克兰,丝瓜日活都没这么多。 作为对比,上次投票问新地图出什么的时候只有3300票
反坦克导弹机制大改,陶CO来了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F7wt0VzV&urlrefer=39723910c6a854f8a607a23c3a734035具体来说就是像现实中俄乌小视频一样会转圈圈飞过去了,烟雾弹也能干扰制导,载具看到导弹开火直接打抛射烟就没事了
丝瓜稳枪系统BUG:帧数越低武器摇晃越大 有玩家注意到了丝瓜游戏中的武器晃动幅度不同,然后做了对比,发现ICO之后,武器的晃动和稳定性受帧数影响,低帧数下瞄具会晃的更厉害,反之高性能电脑在控枪上会有绝对优势
世外发布了一个投票池,询问玩家未来想更多看到哪个地区的地图 选项分别是非洲,北美,南美,西欧
快给我玩追放!
京子哥赐福的T72B3 一滴血弹药架,灭火抑爆系统起作用了驾驶位都看不出还剩血量
25mm大毒蛇射速200RPM 2a72射速330,2a42射速550,40mmcta射速400,在此勘误
不建议不会交流然后跑外服打丝瓜 这位玩家跑美服打,开了个队然后在公屏说自己不会英文,然后把ASLAV单载出门以后就退游戏弃车了,队长语音频道里面都在骂我就觉得很疑惑,这不纯瘤子行为么?
关于近日PLA阵营国服不能玩的最新消息
2024年第一次知道我被人当薯条捞了 有无认识的
战术小队 V7.3.1 热更修复 我们计划于国内时间5月7日凌晨1点推出7.3.1热更修复此热更修复将包括: 修复了一个问题,该问题导致在EOS制裁停机期间客户端无法连接到服务器。 修复了在某些条件下玩家可以在奔跑时瞄准的问题。 对于此热更修复,服务器和客户端都需要更新。 模组不需要更新,将保持兼容。 如果我们需要调整热修补程序的时间,我们将尽最大努力尽快通知您!
不是,这人枪比例是不是越来越奇葩了
鹅湾机场发生火灾 一定是鹅友干的!乆
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