最强宝可梦🌟超梦
loveFir1992
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K701笔记本上直推,只说推响的话,音量大概是多少? 不说推好,只说推响(正常音量),音量数值应该是多少左右? 还是说不同笔记本音量差别会比较大?
笔记本总是黑屏,什么原因 使用过程中突然黑屏,鼠标和键盘都没反应,但是电源是亮的,屏幕也不是全黑,有微光。 为什么会这样?
我的笔记本经常突然黑屏没反应 如题,经常突然黑屏没反应,每次都只能强制关机。笔记本买来没多久,到底是什么原因?
恶鬼是精神疾病造成还是基因缺陷造成 恶鬼是心理问题造成还是基因缺陷造成,还是两者皆有? 个人觉得这上述两个条件缺一不可。本质上是基因缺陷,导致攻击抑制和愧死机制失效,与此同时因为脑内产生的化学物质,沉迷于杀人,才会导致恶鬼的产生吧(这应该算是精神问题了吧)。 这样才能解释为什么恶鬼产生的概率这么低(先天的基因缺陷),同时具备这种基因缺陷的人并不是都成恶鬼(书中好像提到,一部分患者在即将杀人的最后时刻幡然醒悟,免于化身为恶鬼的事例)。 其实基因缺陷也会进一步加剧心理和精神问题,导致恶鬼一旦杀第一个人后,就停不下来了。
萌新请教,闲鱼上靠谱吗 想买一款akg k701 闲鱼上特别便宜,666元。这个靠谱吗?是真货的吗?
这里如果不立直,下一巡摸到五万,胡不胡? 这是早上看到别的帖子里关于是否立直的一个问题。 如果是我的话应该不立直,不过如果后面摸到了五万,是直接胡了吗?如果是赤五万呢?
这张新卡可以啊 这个新卡可以啊
【DIY】如果法师新卡这么改一下,你们觉得强度如何?
中立新卡
骑士普通法术,1费 奥秘:在你的对手施放一个法术后,使你的随从获得+2生命值。
德鲁伊传说随从,2费2/3 在你施放一个抉择法术后,将其两个抉择项都置入你的手牌。
猎人稀有法术,6费 双生法术。召唤一个具有突袭的5/5蝎尾兽。 我觉得不给力啊
【套牌DIY】狗头人世界 这次是一个卡组DIY! 不是单卡设计,也不是冒险模式,也不是拓展包设计,就是DIY一套卡组。 强度是:超!级!强!可能会引起部分人群的不适 所以不要吐槽太超模之类的啦! 首先为了确保卡组的稳定性,先设计一个新职业 PS:我并不打算完善这个新职业,所以没有基础牌和泛用牌,能够构筑的体系也只有狗头人体系这一个
目前新版本的三张低费补牌随从,都很强啊
【DIY】我要创造一套无敌的卡组! 这次是一个卡组DIY! 不是单卡设计,也不是冒险模式,也不是拓展包设计,就是DIY一套卡组。 强度是:无敌(至少看上去好像无敌) 所以不要吐槽太超模之类的啦。 首先为了确保卡组的稳定性,先设计一个新职业(我并不打算完善这个新职业,所以没有基础牌和泛用牌,能够构筑的体系也只有狗头人体系这一个)
牧师橙的主要作用不是侦测手牌,而是站场加补充手牌资源。 侦测手牌是锦上添花,就算不能侦测手牌,也是价值比较高的牌。毕竟332站场加发现一张牌,已经是有质量保证了(对手手牌里发现一张牌,有比较大的概率能获得高质量卡牌。) 对比暗金教信使和莹根草,这就起一张效果朴素但是优秀的卡牌。 所以各位不要只盯着侦测手牌的效果,如果把这卡当做侦测牌,反而本末倒置。
【DIY】趁着新卡没出,水两张 不吃法术伤害增益。
关于新卡的一个看法 首先我说一下我自己的看法,我认为这卡很有潜力,毕竟单卡质量摆在那里,至于新版本萨满能不能崛起,这卡能不能进构筑,谁也说不好。 之所以发这个帖子,是因为看到了这样的言论:萨满法术池质量低,就算两个法术合在一起,也就一般般。 这里我说一下我的看法,这个看法只能说对一半,因为这里面忽视了一个很重要的因素,那就是费用。 萨满法术确实有很多质量不高,但是这是建立在费用+过载,与其对应的效果不相符的基础上。 举个例子,3费过载2的闪电风暴强吗?3费过载2的狼魂强吗?6费过载3的蟾蜍雨强吗?3费抽一减肥的视界术强吗? 但是如果这些法术现在都变成0费呢?(过载不变) 要注意,萨满衍生物看上去是一个555附加两个法术,但是注意这里其实隐藏了一个效果:将发现的两张法术都变成0费。 大家不妨换个角度去思考,0费过载2的狼魂强不强,0费过载2的熔岩爆裂强不强,0费的风怒强不强。 另外7费5/5的本体虽然亏,但是也是站场,也不能无视,衍生卡555的基础身材也不错。
各位觉得,老牛目前在大满贯赛场的竞争力排在第几? 虽说刚刚负于蒂姆,但是我觉得老牛的综合竞争力依然是前三,若是大满贯赛场上的夺冠热门,我觉得依然还是德约、纳达尔、老牛这三个人(毕竟2017开始的大满贯都是这三人包圆了)。 大家都在感慨老牛体能方面下滑,专注力下降,正手下降等等,但是纵观网坛的话,感觉除了德约和纳达尔,真的找不出第三个人比老牛更有竞争力的。
萨满橙卡! 帅! 吹爆! 创意很新颖,强度也非常值得期待,卡图也很帅,描述很艺术化,总之就是吹爆!
【DIY】提前设计下下个版本的卡牌 再生随从死亡后,会召唤一个该随从的复制,但复制不具有再生。
【DIY】海底摸月!
你们觉得顺位意识强弱的影响有多大? 假如现在有两个人的牌效率、进攻能力、防守能力和防守意识相当,那么对顺位变化的敏感程度能在多大程度上影响成绩? 胡牌率、放铳率、平均打点相当的两个人,平均顺位可能也会有差距(当然这个游戏不统计平均放铳的点数,放铳的大小其实也会影响顺位) 平均顺位相同的情况下,顺位的分布也不一样,显然也会影响在这个游戏中的分数,举个极端的例子:A是一二三四顺位各25%;B是一二位各1/6,三位2/3,显然两人的上分速度也是不同的(毕竟这是个避四游戏)。 经常看到吧里有人提到提高牌效率、重视防守、降低副露等,显然牌效率和防守能力是打好日麻的基础,那么与之相比顺位意识的强弱,会在多大程度上影响成绩?
混全带和混老头 混全带和混老头不能重复计算吧,达成混老头的,理论上当然也是混全带。 除了这个情况外,还有其他类似的例子吗?结构不变的情况下,两种牌型不能复合? 七对子和二杯口不复合,是因为四个对子不能同时当做顺子来使用,手牌的结构变化了,和混全带与混老头的关系不同。 役满的牌型因为其特殊性,不和其他非役满牌型复合。
速度这个指标和胡牌率什么关系?胡牌率怎么统计的,我感觉胡牌率明明还算正常,为什么速度这个指标这么低?
历史总是惊人的相似 想给对家写个惨字,同一局里,连续两次一发,都是放铳我的八万,而且都是五万骗筋。
萌新进金之间不久,和银之间有什么大的区别? 打了4、5把,可能还对金之间的印象有些偏差。 我个人的感觉金之间的副露速攻要多一些,我在银之间只要不放铳,基本是一二三位之间徘徊,二位居多。但是到了金之间,不放铳,大部分情况是三位,甚至可能是四位(运气比较好,还没在金之间无铳吃四)。 因为我个人比较依赖立直(或者有役就默听),所以不太明牌(副露率25,应该还算正常),在金之间感觉不是他家防守胡不出来,而是我还没听牌,他家就已经两副露,然后不得不防守。 当然,我只打了四、五局,可能只是认识到少部分情况,要不要在打法上调整一下?
五位魂天 魂天桌什么时候开张?
终于上雀杰啦,水一下。 终于…爬上雀杰啦!
萌新问个问题,为什么王座之间基本上没人打? 从分数上来说,王座之间比玉之间的分数还要高一些,理论上来说,如果拿到同样的顺位,王座之间的分数更高,但是王座之间很少有雀圣去打。 是因为雀圣人数太少了,在王座之间打等待时间太长? 还是因为玉之间的对手相对较弱,对雀圣来说拿分相对要容易一些?
第三位魂天诞生了 膜拜大佬
哪一项数据最能体现速攻能力? 胡牌率和胡了巡目是不是都能说明速度快慢?
副露率多少是正常的?怎么判断是否该明牌? 我觉得我的胡牌速度有点慢,以前和同学玩的时候就养成的习惯,能不明牌就不明牌,一直在想不明牌的情况下,如何提高听牌速度。牌效率方面大概还算马马虎虎(事实上有不少小问题),但是和明牌相比速度无疑是会慢一些的。 事后我看自己的牌谱时,会发现这个地方明牌会更好,但是打牌的当时根本没有意识到,可能是以前打牌的时候,“明牌是不好的”这样的想法无形中在干扰,很多时候也因此错失了机会。 现在在低分段里面感觉这个胡牌的速度还可以接受,但是很明显再往上打,就要进一步提高速度,除了提升手牌的效率,我还想要提高一下明牌的意识(什么时候应该果断明牌)。 我现在只有役牌成刻,或者手牌里的顺子、刻字、搭子都不含幺九牌的时候才会去明牌提高速度,染手我也不太做(顺便问一下怎么样全是可以考虑染手的时机)。 有没有更好的判断是否应该明牌的方法。
【不睿智的DIY】200多张单卡(80%是灌水) 最近有弄了几张DIY,加起来应该有接近250张啦,虽说有很多奇怪的鸡肋卡和没什么新意的凑数卡,不过大部分卡是有构筑价值的吧。
新年任务如果换掉,是普通任务还是换一个新年任务? 如题 新年任务如果换掉,是普通任务还是换一个新年任务?
【DIY】法术石只能在手牌升级?能不能再不给力一点啊,老师。 相当于技能升级,再加各类对自己的伤害无效,再再加上抗疲劳神器。当然只能在手牌和牌库升级,在其他奇奇怪怪的地方不能升级。
【DIY】这卡我给一分 变成20血是指生命值上限变成20血。
这次的削弱,猎人玩家其实还可以接受 首先,这次削弱应该是针对猎人而来,猎人的各类卡组都受到不同程度削弱,这一点毫无疑问。但事实上,根据这段时间的猎人表现,极高的出场率和胜率,削弱是必然的,猎人玩家应该也有一定心理准备了。 法术石的削弱会很大削弱猎人的强度,但是考虑到法术石本身的超模效果,这个削弱全是意料之中也是情理之中的,有点看不懂的是印记削弱,不过削就削吧,猎人也不是没了印记就活不下去。 接下来一段时间,猎人的强度应该会有一个明显下降,但应该还是能打。 最主要的一点是,这次削弱对猎人今后的发展限制可以接受,如果这次真的削弱动物伙伴和杀戮,那就真的伤筋动骨了。
【单卡DIY】特殊随从 特殊随从牌,没有血量和攻击力,参考术士的虚空传送门,除了自身效果外不会被消灭,类型上仍属于随从牌。
个人的DIY集合
你们觉得西西帕斯有没有可能成为下一位天王 昨天的比赛没看,今天快进着看了比赛录像,觉得西西帕斯这场比赛真的打得很不错。 之前没怎么关注,感觉很有潜力的小伙子,虽然可能有点吹过了,或者昨天这一场球是超水平发挥。 但如果昨天的比赛是他的正常水平,或者稍微超水平发挥的话,我觉得假以时日,很可能是下一位天王。
【DIY】无责任瞎搞,开局传送门 鲜血传送门的效果详解:每个你的回合一次,免疫你受到的第一次伤害。 每个你的回合都有一次免疫机会,虽然没说免疫哪一次,但当然是第一次,并且可以拿来作为防止疲劳的手段。 能够以自己的英雄为目标使用法术并抵消第一次伤害,与传统的免疫关键词代表的含义不同,所以这里没有把免疫二字加粗。
【DIY】这张卡你给几分? 满分10分的话,这张卡能给几分? 顺便说一下,这张卡不能污染奇偶数体系,因为奇偶数体系的触发条件不是看牌库,而是看套牌。但是可以污染法术猎这样的体系。
【炉边游戏王】前两期整合(水) 游戏王中大名鼎鼎的现世与冥界之逆转镇楼 传说中的现冥转镇楼,相信很多人都听过它的传闻,史上最凶恶卡组,也有一部分同学在网上搜索到卡组,并且实际体验过了吧,确实无敌,但是!!!!!这套卡组真的在实际竞技环境中存在过吗? 如果仔细查证一下关于现冥的历史,所谓95%以上FTK率的无敌卡组其实并不存在(准确的说是并不存在于实际的竞技环境中),无敌的现冥都是骗人的呀!楼主也有很长一段时间误信虚假的传闻了(惭愧)。
如果让各位来自己组件一套理想的竞技场套牌 我很好奇各位心目里理想的竞技场套牌是怎样的呢? 如果让各位自己挑选套牌组件一套竞技场卡组,你会怎么组?如果法师的竞技场选牌中,能拿到上面这样一副牌的话,我就很开心了,毕竟菜鸟一个,对竞技场的理解也不深刻。 虽说上面这肯定算不上严格意义的最好的竞技场套牌,但应该我觉得已经接近理想的竞技场卡组的范畴了吧(不同职业的选牌肯定会有较大差异,我个人比较钟爱法师,虽然目前竞技场最强势的是战士)。 严格来说,直接拿一套天梯套牌来就行了,不过我们在这里做出一些限制吧。 (1)每一张卡牌只能出现一次,也就是说不能出现重复卡牌 (2)不能有橙卡 (3)法术牌数量不要超过1/3 在这三条规则上,怎样的竞技场卡组算是你认为的理想卡组呢? 有兴趣的各位不妨来组件一下,我也很好奇,会有怎么样的卡组呢。
【DIY】放飞自我(笑) 本期DIY完全放飞自我,强度什么的,吼吼吼。 这张牌被自身效果摧毁的情况下,也会结算完整,不用担心自身被摧毁而无法抽牌。
炉边游戏王(二) 黑魔导镇楼
各位觉得存活最久的卡组是哪个卡组(标准) 至今为止,存在最长久的卡组是哪个?仅论标准。
成长、滋养的削弱其实算是情理之中 新补丁削弱出来以后,很多德鲁伊玩家都对成长和滋养的削弱鸣不平,但是我觉得这个削弱算是情理之中。 我当然不会提前知道新补丁会削弱这两张卡,但是成长和滋养这两张卡早晚会削弱,这次不削,可能是下次,也可能是下下次,时间问题,这两张卡被削弱的可能性很大。 这两张卡强度想必大家心里也很清楚,仅仅凭这两张卡在构筑中的投入率就已经很明显了。目前的德鲁伊基本上都有一套不变基本构筑框架(事实上之前的各个版本也是,快攻体系除外),究其原因是小德基础卡和经典卡的跳费机制的强势,激活削弱以前基本上也是构筑常客,如此强的常驻卡牌肯定是设计师不想看到的,那么削弱也是在情理之中了。 可能有人问,等终极赖皮这样的卡退环境了,德鲁伊靠什么来打……那当然是新版本的新卡“究极赖皮”啦 反正大意就是基础卡和经典卡的轻度是不能过高的,版本卡牌强度更高一些是可以接受也是理所当然的,毕竟有些卡推退环境,而有些卡是常驻的,什么?狂野?那是什么东西,经典卡牌永不退环境?这也是说不准的嘛。 所以经典或基础卡牌中经常在构筑里赖着不走的卡牌,都有比较高的潜在风险,说的就是你啦,伺机待发。
【真的是水】各位觉得这个题目选什么? 大烧杯中有适量水,水中漂浮着一个小木块,小木块离烧杯底部有足够大的距离,现在用手平托烧杯底往上方做竖直匀加速运动,问此过程中烧杯中的水位如何变化?A。不变 B。升高 C。降低
【水】来来来,各位算一算这个题目
【DIY】自己yy一套卡组 天空圣域的机制类似于术士任务的虚空传送门,启示之光打开的天空圣域是在自己场上的,也就是说对手的天使随从不会被buff。 天使是一个新种族,类似于野兽、龙之类,当然是我自己yy的,后面会设计的啦。
砰砰计划最强卡,有没有异议 王奶奶无敌
【DIY】炉边游戏王
新卡打分(菜鸟一个,完全乱打)
【讨论】新版本的是不是能发展机械快攻或中速体系? 各位觉得下面这几张低费机械或机械相关卡牌,能不能重新带动机械快攻体系或中速体系?
这卡超模多少? 如题
【DIY】就是DIY
【DIY】只是DIY啦
【水】心灵尖啸变成7费扭曲虚空的话,是变强了还是变弱了。
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