最强宝可梦🌟超梦
loveFir1992
关注数: 72
粉丝数: 901
发帖数: 21,533
关注贴吧数: 42
还是取消战令,回归每日任务比较靠谱 说实话,改来改去总体上没有太大变化,最靠谱的还是直接取消战令系统,回到原来的每日任务模式,比较靠谱,各位怎么说?
如果竖直朝天空开枪,落地时能不能用手接?
【我是乱DIY的】金卡才能让我感到快乐
敌方30血,我方20血,赢的可能性有多少?
丞相的“已管理郡国xxx”是什么意思? 担任丞相的人物,在担任职务效果里有写:已管理郡国xxx。 这个是什么意思?是指我的所有郡国都有效吗? 如果是太守的“以管理郡国”,我能理解是太守所在的那个郡国,那么担任丞相的“以管理郡国”的效果是什么意思?是指派系的意思吗?
【新卡】看得我瑟瑟发抖 这就是新卡吗,恐怖如斯。
【假设】先变成超二的是悟空 一、如果先变身超二的是悟空,击败沙鲁之后会不会选择放过沙鲁,给他一次改过自新的机会? 二、如果变身超二的悟饭击败沙鲁之后,没有羞辱他,而是像悟空之前一样选择留对方一命,悟空会不会还执意要让悟饭动手?
新人提问,超赛变身的本质到底是怎么回事? 超级赛亚人变身之后的战斗力远超普通形态,而且不同阶段的变身是入超1、超2、超3提升也不一样,到底是怎么理解的? 1、类似于弗利萨的多个阶段变身,正常状态下原来就具有那么多的能量,只不过通过变身将能量完全释放出来。 2、类似于界王拳,提升身体的能力,获得超出正常状态的力量。 3、上面说的1和2其实本质是一样的?
新人求问,怎么增加将军所带的部队的数量? 我一个将军召出来就两个部队,最多三个将军合在一起,怎么让一个将军带的部队数量变多?
如何界定是人类支配AI?还是AI支配人类? 前几天看了小说《咒文》,然后吧里一些关于AI的讨论,想到了这样一个问题:如何界定是人类支配AI?还是AI支配人类? 如果AI没有将人类取代的意识,而人类手上也随时掌握可以关闭AI的手段和权力,这样就意味着人类支配了AI吗? 假设现在有一种AI系统,能够帮助企业进行发展规划和策划,由于AI相对于人脑有着巨大优势,如果将企业的规划交给AI,一定能在竞争中取得巨大优势。于是一些企业就尝试将规划交给AI来进行,果然获得了巨大成功,然后越来越多的企业开始用AI代替人类进行规划,而始终坚持由人类领导的企业则最终在竞争中被淘汰了。 再接下来,虽然决策交友AI,但是仅仅将规划方案交给AI的企业,和将规划、裁决权利统统交给AI的企业相比,后者由于对AI的策略执行力度更高而更有优势,于是前者又在竞争中淘汰了。 再接下来,行
这就是新英雄吗?男巴罗夫:丢人了。 11000以上的玩家的统计数据,女巴已经第一,树人也有取代巫妖王的势头,难道三个新英雄里有两个会占据前三? 巴罗夫领主:我不配做新英雄,你们俩不带我玩。
大家都打算入3070吗,但我还是想等3060 萌新一个,刚入这个吧,大家都打算入3070吗? 虽说性价比很高,但是4000元对我这样的穷人来说还是有点贵了。 如果我还是想等3060的话,大概要等多久呢?
友谊的小船说翻就翻?
这波更新有点东西啊!!
拉祖尔信使问题:打牌还要学数学? 我现在手上有五张牌,其中一张是炎爆,另外四张对对面来说没什么卵用的牌。 对方打出拉祖尔信使看了三张牌,如果看到炎爆,则一定选炎爆,下回合就呼我脸。如果没看到炎爆,就随便选一张,能不能选对完全随机。 已知对面选对了牌,那么下回合炎爆伺候的概率是多少?
这波更新,有点东西啊
【如果电话亭】如果把聚客隆换成这个……
按照题目的描述,我觉得1/2更加符合 其实之所以有争议,主要还是对题意的理解出现了分歧 一、已知两个孩子中,至少有一个是女孩,则两个都是女孩的概率 二、已知两个孩子中确定了某一个为女孩,则另外那个孩子也为女孩的概率 前者为1/3,后者为1/2 我个人认为后者的理解更符合题目的描述,但是实际上这个问题考察的应该是条件概率,出题人的意思应该是想表达第一种情况,因此产生了歧义。 当然这是我个人对语义的理解,也可能会有人觉得第一种理解更自然。
【DIY】能应聘设计师吗?(笑) 在使用技能后,如果你剩余6费,则优先抽6费卡牌,如果没有6费卡牌,则优先抽5费卡牌,如果5费也没有,则抽4费卡牌,以此类推。 如果你的牌库里没有费用不低于剩余法力值的牌,则随机抽一张。
【DIY】我还能接着水经验 新版本不少花里胡哨的法强相关卡牌,法强体系能玩不?
这道是易错题,圈起来要考的
这卡能不能在牌库里减费? 感觉炉石的描述挺迷的,既没有本局对战中,也没有在你的手牌中时,和血肉巨人一样吗?
到底谁比较凶猛? 不愧是有文化的聒噪怪,我服了。
【新卡慢递】灵魂碎片新套路? 和曾经的炸弹设计有点像,碎片术和碎片瞎?
时代变了,这个机制真的不能实现吗? 禁区?不存在的,时代变了呢,大人(笑) 有没有可能出现这样的处理方法,对手回合触发时,给你5秒钟时间选择,不计入对手的时间,时间到如果没有选择,就随机获得一张。
夜观星象,我要这张 在使用技能后,如果你剩余6费,则优先抽6费卡牌,如果没有6费卡牌,则优先抽5费卡牌,如果5费也没有,则抽4费卡牌,以此类推。 如果你的牌库里没有费用不低于剩余法力值的牌,则随机抽一张。 控费神抽。
看到没有,这就是挂掉的下场 挂掉就是挂掉,表面上是部分学生在通灵学院接受了残酷待遇,被教导主任制作成了丧尸,揭露了学院光鲜亮丽背后的血腥和残忍。
法术迸发机制的触发时机是什么? 触发时机是相当于“每当使用一张法术牌”?还是"使用一张法术牌后”?如果我对这个随从使用暗影步,或者我打出扭曲虚空,能触发法术迸发吗?
我也来造点假卡 又到了新卡泄露的季节了。 好吧,我摊牌了,这就是我自己做的假卡。 div很快乐啊。 顺便,如果有牧师和潜行者的双职业组合的话,嘿嘿嘿……但是没有
苔丝的技能有详细解释吗? 比如双薪对手的随从,能不能超过当前酒馆随从位数量。刷新出来的随从,能不能超过当前酒馆的等级? 如果我现在是四星酒馆,上个对手有个铜须,用一次技能后能刷出铜须吗?如果对手有7个随从,用技能刷一次后,四星酒馆也能刷出7个随从吗?
真假不明的改动 钩牙,你死的好惨啊。
老题了,炉吧的各位老哥怎么看
【水】炉吧奥义,各位老哥觉得是1/2吗? 甲、乙两人参加一次抽奖活动,两人分别从同一个不透明的纸箱中抽取一个小球(抽到的小球不放回纸箱),纸箱中共有三个小球,其中两个为黑球和一个为红球,抽中红球者就可以获得大奖,若两人都未抽中红球,则奖品由主办方回收。 甲为了提高获奖的可能性,偷偷在其中一个黑球上做了记号,保证自己可以避开做记号的黑球。(啊,这……为什么不直接在红球上做记号呢?) 甲先进行抽奖,乙后进行抽奖。 已知抽奖结束后,乙未中奖,则甲中奖的可能性是多少?
平平无奇的diy 很久都没有diy了,也很久没玩炉石了,现在算是个云玩家。放点最近做的,夹点以前的冷饭,还望轻喷。 磁力金刚的战吼效果,只有在本剧中触发磁力机制的才有效,只是磁力随从但是单独下没贴上去的不算。
【酒馆战旗】大王他站起来了 一把辛酸泪,终于熬出头了。
索菲亚和小墩是什么关系? 我只看过动画,没看过小说,这两个人的关系如何理解? 是不是相当于两个不同的灵魂进入了同一个身体。 个人觉得,小墩对卡塔丽娜的感情,与索菲亚对卡塔丽娜的感情有很大的不同。 很喜欢小墩,小说的后续剧情里,小墩还有没有再出现?
小狐狸nb,颜值与实力并存,爱了爱了 小狐狸可爱,想……
我想看一次日环食 今天下午有日环食,不知道能不能看到。
听说你还想养蜥蜴? 一星变二星,本身的数量从18个变成了15个,最重要的是无法停在一星找蜥蜴,而升到二星之后,会有大量的二星随从混进来,搜到蜥蜴的概率会大大减少,如果有其他优质的2费随从,不会优先考虑舔狗。舔狗一旦不能凑成大规模养殖,只养一条两条舔狗,难成气候。 其中最受打击的是钩牙船长,不能一本技能发现舔狗了。
酒馆战棋四选一英雄,运气好与运气差的界限在哪里? 一共40个英雄,如果是四选一,你们觉得每次选到什么英雄是你觉得能接受的,选到什么算是运气好,选到什么算是运气差? 芬利莫格顿爵士排在第十一位,你们觉得算不算优秀的英雄?
【酒馆DIY】能不能来点图腾呢? 多一个刷新位,三连能多两个刷新位 不过上限是7个
求好友,刷任务
这就是强者吗?恐怖如斯。 评论排名3.64,甩开第二名的拉法姆一条街。 恐怖如斯。
钩牙好无赖啊,蓝龙气哭 我感觉这个钩牙的技能强度简直无赖,现在刚出还没完全摸索透,我觉得就已经是t1梯队没得跑了。 各种一星理财变废为宝,再变理财,或者22的海盗,快速升星不降战力,还能对对子。 停在一本找蜥蜴也是非常强势。 顶配蓝龙的感觉。
这新英雄钩牙是不是也太强了? 感觉超级强,一费出理财,然后不停的0费变理财找理财,钱生钱还提高战斗力。
如果本局酒馆对战机械被BAN了,还会不会有这个?
这个新的2星感觉很厉害啊 2费的超级理财,前期碰到可以充当临时战斗力,把钱存下来到中后期卖了3块钱用,相对于理财老虎或者鱼人来说,只占一个格子。 2费3/3的战斗力虽然稍弱,关键是不亏钱,灵活。
炉石传说到底是不是单纯的运气游戏? 好像“炉石就是个运气游戏”这个说法就一直没听过。好吧,炉石确实就是个运气游戏,因为运气的好坏对对局的胜负影响很大。 但是炉石传说“仅仅”是个运气游戏?因为炉石的运气成分镜像很大,因此技术不重要,职业选手就是笑话?我不认同。 我平时会偶尔打打日本麻将,水平很臭,菜的抠脚,要说日本麻将有没有运气因素,那是毫无疑问有的,而且运气因素还很大。如果说运气因素大的游戏就没有竞技性可言的话,那么日本的职业雀士们是不是能集体退休了?我看到过这样一段话: 大量的牌局结果(样本)才能反映一位牌手的真实技术水平。 有这么一种说法,像麻将这样运气主导的游戏,老手和完全的新手打,最多也就七成胜率。60%的胜率就可以称之为吊打。 不需要九一开的胜负差距,也不需要碾压性的概率差距,60%对40%就足以称之为吊打了。 我觉得放在炉石里也是一样,我不清楚职业选手对战普通玩家的综合胜率是多少,可能只高了5%,但也许看上去微不足道的5%胜率差距,对应在实力上的差距可能就是巨大的鸿沟。实际情况也许会更夸张,差距连5%也不到,而且在一场或两场对局里是根本体现不出来的。 而职业选手在一些比赛里犯下低级错误也在所难免,我觉得高手的厉害之处不是在于他们不会犯错,而是在于成千上万手抉择后的统计结果,他们比普通选手胜利的可能性高了那么一点点(也许就是5%),很多人只知道“运九技一”,因此就觉得那“技一”根本影响不了胜负,但是这一点点的概率差距恰恰是最不能忽略,代表着强者与菜鸡的差距的东西。
【DIY】虚空!诶,额外卡组? 虚空相当于一个卡牌储藏室,虚空牌只有种类,没有数量,你可以无限次从虚空中获得卡牌,前提是你要先将卡牌送去虚空。 虚空侵略者送去虚空的是卡牌本体,所以发现的牌会从牌库里剔除。 只有随从牌会被送去虚空。
雀魂牌谱屋好多有意思的数据 不过好像没有银之间的数据
【DIY】咱就图个乐 PS:包括抽牌抽到的野兽牌
前几天尝试玩了雀姬,节奏太快了吧 感觉其他几家没什么思考就直接出牌了,我上一轮牌刚出完,还没想好接下来怎么打,就又轮到我出牌了。 是我换了个游戏还不适应?还是这几家其实是机器人?
最让你佩服的官方卡牌设计是哪张? 炉石到目前为止出现的茫茫多的卡牌中,最让我感到震撼的应该是杰弗里斯这张卡,我觉得是具有突破性质的卡牌,而且也是我个人非常喜欢的卡。 虽然我看到过很多人喷设计师,也有很多人说某些diy比官方设计师强多了,不过说实话,如果真的把diy放到游戏里,可能真就是另一回事了。至少我本人觉得自己的diy也就是图一乐,和真正的官方设计差远了。而杰弗里斯这张卡的出现,真的是惊艳到我了,原来卡牌还能这样设计,而且真的具有很强的游戏性。 各位你们最喜欢,或者最佩服的官方卡牌是哪张?
【个人看法】本题选1/3,各位看看是不是这么回事 首先,如果一定要在这四个选项里选一个,我会选1/3,所以我算是1/3党。 具体分析看楼下。
城市治安里的骚乱值怎么降低? 有的城市里,骚乱10%、20%,有的城市没有骚乱,这个骚乱值和什么因素有关?怎么样减少骚乱值?
萌新求助 玩的是三合一的版本,每次手动战斗,进入战斗以及战斗结束后退出场景时,频繁闪退,打三次退一次,要怎么解决?
这次的冒险奖励卡还是挺厉害的呢 这次的新冒险奖励卡牌的质量还是不错的,尤其是这张卡我觉得很不错,加强了鱼人流,可以克制一下恶魔,现在鱼人中期薄弱,基本上来不及成型就被抬走了,有了这张新卡算是一个比较大的加强了。
【DIY】无主题单卡 神奇预言的种类有6个,抽到时会选择其中一种效果,释放是有程序来进行选择,根据双方的场面,英雄血量,手牌数量,释放有用的帮助,参考杰弗里斯。
【新卡速递】两张
这两张已确认的新卡,强度还是很不错的 第一张是任务体系的非常优秀的前期过渡卡,对任务体系来说,这个触发条件等于没有。 第二张是非常灵活实用的双生法术,可以前期抗节奏,可以中后期过牌,还能配合任务。
首页
1
2
3
4
5
6
下一页