谁公认的👀
zerg3587
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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Qlvl, Ilvl, Alvl, MagicLevel的说明 Qlvl 的说明请看 http://post.baidu.com/f?kz=33171701 .Ilvl: Item Level, 物品等级.物品的 Ilvl 的决定如下:1. 怪物掉出的物品, Ilvl = Mlvl(怪物等级).2. 在NPC处买物品, Ilvl = 5 + Clvl(人物等级). 但是, 普通难度里, NPC 出售的物品有 Ilvl 上限, 具体为:================== Act Max Ilvl------------------ 1 12 2 20 3 28 4 36 5 45==================3. 赌博, Ilvl 在 Clvl-5 到 Clvl+4 之间随机.4. Imbue, 即第一关第五个任务, Ilvl = Clvl + 4.5. Cube公式中对 Ilvl 的改变请看 http://post.baidu.com/f?kz=31235174 .Alvl: Affix Level, 词缀等级 这个概念在使用上有两种情况. 当说"某词缀的 Alvl"时,Alvl 就是指这个词缀的等级, 是游戏里固定好的; 当说"某物品的 Alvl" 时, 实际是指该物品上可能出现的词缀的最高等级.目前主站还没有所有词缀的等级和属性资料, 请到暴雪官方站查询: 暴雪官方词缀资料http://www.battle.net/diablo2exp/items/magic/物品上可能出现的词缀的最高等级的决定方法看 http://post.baidu.com/f?kz=33173067 .MagicLevel: Magic Level 仅个别物品具有此属性, 见下表.=====================名称 MagicLevel---------------------Circlet 3Coronet 8Tiara 13Diadem 18Wand(*) 1Orb 1Staff 1其它 0=====================(*) 注意 精华级(elite)的 Wand 没有 MagicLevel !!
Qlvl 说明 Qlvl: Quality level, 物品的品质等级. 物品的 Qlvl 是硬性规定的, 不随场景, 怪物, 人物等因素而改变. 全部普通装备的 Qlvl 请看 http://post.baidu.com/f?kz=33170226 . 暗金物品和绿色套装物品另有自己的 Qlvl, 其 Qlvl 一般要比对应的普通物品要高. 例如: Buriza-Do Kyanon(大炮) 的Qlvl 是 59, 而对应的普通物品 Ballista 的 Qlvl 是 47 .项链和戒指等物品没有 Qlvl, 但暗金和套装的项链戒指却有.暗金和套装部分项链戒指珠和护身符的 Qlvl 请看本文末尾的表格. 由于暗金和套装物品常比对应的普通物品的 Qlvl 要高, 就会出现一个现象: 怪物的 TC 允许其掉某个物品, 随后的成色判断的结果是掉对应的暗金物品, 但该物品对应的暗金物品的Qlvl 比怪物的 Mlvl 高. 这种情况下, 该物品被降格成亮金物品, 并且耐久度增加两倍, 见下图:
全部装备的Qlvl TC 3----01) Buckler (qlvl 1) [U] Pelta Lunata (qlvl 3) [S] Hsarus' Iron Fist (qlvl 4)02) Cap (qlvl 1) [U] War Bonnet (qlvl 4) [S] Infernal Cranium (qlvl 7) [S] Sander's Paragon (qlvl 20)03) Club (qlvl 1) [U] Felloak (qlvl 4)04) Dagger (qlvl 3) [U] Gull (qlvl 6)05) Eagle Orb (qlvl 1) 06) Hand Axe (qlvl 3) [U] The Gnasher (qlvl 7)07) Javelin (qlvl 1) 08) Katar (qlvl 1) 09) Leather Armor (qlvl 3) [U] Blinkbats Form (qlvl 16) [S] Vidala's Ambush (qlvl 19)10) Leather Boots (qlvl 3) [U] Hotspur (qlvl 7) [S] Tancred's Hobnails (qlvl 27)11) Leather Gloves (qlvl 3) [U] The Hand of Broc (qlvl 7) [S] Death's Hand (qlvl 8)12) Quilted Armor (qlvl 1) [U] Greyform (qlvl 10) [S] Arctic Furs (qlvl 3)13) Sash (qlvl 3) [U] Lenymo (qlvl 10) [S] Death's Guard (qlvl 8)14) Scepter (qlvl 3) [U] Knell Striker (qlvl 7)15) Short Bow (qlvl 1) [U] Pluckeye (qlvl 10)16) Short Staff (qlvl 1) [U] Bane Ash (qlvl 7)17) Short Sword (qlvl 1) [U] Rixots Keen (qlvl 3)17) Throwing Knife (qlvl 2) 18) Wand (qlvl 2) [U] Iros Torch (qlvl 7)TC 6----01) Bardiche (qlvl 5) [U] Dimoaks Hew (qlvl 11)02) Fulminating Potion (qlvl 4) 03) Hard Leather Armor (qlvl 5) [U] The Centurion (qlvl 19)04) Hunter's Bow (qlvl 5) [U] Witherstring (qlvl 18)05) Jawbone Cap (qlvl 4) 06) Large Axe (qlvl 6) [U] Axe of Fechmar (qlvl 11)07) Light Crossbow (qlvl 6) [U] Leadcrow (qlvl 12)08) Preserved Head (qlvl 4) 09) Scimitar (qlvl 5) [U] Blood Crescent (qlvl 10)10) Skull Cap (qlvl 5) [U] Tarnhelm (qlvl 20) [S] Arcanna's Head (qlvl 20)11) Small Shield (qlvl 5) [U] Umbral Disk (qlvl 12) [S] Cleglaw's Claw (qlvl 6)12) Spear (qlvl 5) [U] The Dragon Chang (qlvl 11)13) Spiked Club (qlvl 4) [U] Stoutnail (qlvl 7)14) Targe (qlvl 4) 15) Wolf Head (qlvl 4) TC 9----01) Axe (qlvl 7) [U] Deathspade (qlvl 12)02) Dirk (qlvl 9) [U] The Diggler (qlvl 15)03) Fanged Helm (qlvl 8) 04) Hawk Helm (qlvl 8) 05) Heavy Boots (qlvl 7) [U] Gorefoot (qlvl 12) [S] Cow King's Hoofs (qlvl 20) [S] Sander's Riprap (qlvl 20)06) Heavy Gloves (qlvl 7) [U] Bloodfist (qlvl 12) [S] Sander's Taboo (qlvl 20)07) Light Belt (qlvl 7) [U] Snakecord (qlvl 16) [S] Arctic Binding (qlvl 3)08) Long Bow (qlvl 8) [U] Ravenclaw (qlvl 20)09) Long Staff (qlvl 8) [U] Serpent Lord (qlvl 12)10) Mace (qlvl 8) [U] Crushflange (qlvl 12)11) Rondache (qlvl 8) 12) Saber (qlvl 8) [U] Skewer of Krintiz (qlvl 14) [S] Angelic Sickle (qlvl 17)13) Sacred Globe (qlvl 8) 14) Strangling Gas Potion (qlvl 8) 15) Studded Leather (qlvl 8) [U] Twitchthroe (qlvl 22) [S] Cow King's Hide (qlvl 20)16) Throwing Axe (qlvl 7)
[原创第二次发行]关于Forbidden----IP被百度服务器屏蔽的解释 ForbiddenYou don't have permission to access /f on this server.--------------------------------------------------------------------------------apache 2.5.5.0/httpd 1.3.27 Server at forum-pb03.baidu.com Port 80--------------------------------------------------------------禁止您在此服务器上没有权限访问/f下面来解释一下,这个/f是什么意思呢?平时大家在百度灌水的时候就能发现,无论是帖子地址,还是贴吧地址,凡是贴吧的东西,其开头一般是http://post.baidu.com/f?这上面的/f就是那个回馈页面里的/f了,你不能访问/f,也就是你不能访问百度贴吧咯...注意,这里IP被服务器屏蔽有别于ip在贴吧被管理员或吧主封,被封是人为的,你在某个吧访问不了,还可以去别的吧,但是如果是上面提到的情况的话,你连贴吧的网页都打不开,解决方法有以下几种1.等一会,服务器就取消屏蔽了2.换个ip,可以用代理服务器上,用WAN adsl或拨号上网的朋友可以中断连接,重拨号依次,isp就会重新分配给你一个ipip被服务器屏蔽,应该是服务器端有防止被ddos攻击的设置,也就是某一个ip在短时间内对百度服务器ip的访问次数过高,就会被自动屏蔽ip,一般等10分钟就好,这种情况下ip被屏蔽多是被服务器自动屏蔽,人为的情况很少,除非你确实有什么罪大恶极的行径...就到这里吧,大家不要把这个用于非法的用途,谢谢
[原创第二次发行]对于Service Temporarily Unavailable的解释 Service Temporarily UnavailableThe server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later. --------------------------------------------------------------------------------apache 2.5.5.0/httpd 1.3.27 Server at jx-forum-pb03.baidu.com Port 80 -------------------------------------------------------------这种情况,一般是服务器忙,或服务器挂了,只要稍等片刻就可以-------------------------------------------------------------The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later. 由于服务器正处于关闭、繁忙或存在问题,服务器暂时不能服务您的请求,请稍候再试.
我咋就这么喜欢做记号捏? http://post.baidu.com/f?kz=30702571
Diablo21.11未公布的改动----由大家自己来发现了 大家如果发现有什么新的变化,就在这里发表吧
[原创]对于1.11取消charge bug的个人看法 此处charge bug指带charge skill装备上会有技能加成的bug,1.11取消此bug后,众多nec,dru fans对此怨声载道,尤其是nec fans毕竟取消掉了33级的bp加成,dam降了一个档次...个人感觉但是,完美的苍蝇不过是苍蝇罢了,bug也终归是bug,总不能指望个bug过一辈子,而且,即使取消bug后dam降低了,但是nec就因此变弱了吗?这个还不一定,bone 技能本来加成就多.对于纯bone nec来说,bspirit有teech,bw,bspear,bp的每级6%加成,1.10的bone nec 成型以后加上bug鞋,加成是558%,而去掉charge bug后,在max bone系全部技能的情况下加成是480%,确实减少了不少,但还没到过不下去的地步.虽然dam降低了,但是打法更多变了,其归功于nec的"新"技能----bp,这个技能对于多数melee又没有tp+的char来说,应该是致命的,对付charge pal,nec 再也不用像以前那样玩捉迷藏,完全可以im+bp,然后找机会dec+bs,如此反复,可以想象对手应当是很郁闷的,对付ranged char,bowama,完全可以tp找机会把ama关在bp里,剩下的基本就算是bs lock了,ama想出去也不是那么简单的,对于傻乎乎的melee bar就不用提了当然,对bone nec的削弱也不小,现在bone nec 成型更难了,按bone100+过路2+curse3+golem1或3,完全成型在95~97级之间,这个就够耗费玩家无数个昼夜去rb了,而且如果bone+sum的话,bsdam又低到了挠痒痒的地步,还真是不好办而且bone dam降低,tp+ mage 对于bp 完全可以无视, nec vs mage的能力降低,但是mage除了wind dru以外,其他char的life都不算多,应该问题不太大总结:bone的dam降低了,无论是双修还是单修,修炼难度都有所增大nec vs 部分melee char 和ranged char的打法有所创新应该有很好效果,vs mage 能力可能有所削弱,bh pal老大的位置越坐越安逸,bh pal这下又要狂笑了取消了charge bug 对dru影响倒不是很大,毕竟lv21的creeper也不是很常用
关于人物练法的几点看法... 练法是死的,而人是活的,成功的练法总是被人想出来的,当然要有一定的知识基础,所以练法在这里倒还不是最值得讨论的问题,近期会开个帖子专门详述各个人物的各种练法
北暴雪与南暴雪合并...8月1日 就是在1.11刚出的那一天...以后不知道能不能看到d3了
好冷...冻感冒了 这气温咋说降就降呢?
这一时刻到来了...10000帖终结 ...
Blizzard Merges Blizzard North Into Blizzard South August 1, 2005Blizzard Merges Blizzard North Into Blizzard SouthThe two main development studios at Vivendi Universal Games-owned World Of WarCraft creator Blizzard Entertainment, Blizzard North and Blizzard South, are to be merged in order to unify the company's PC development under one roof at the company's Southern California headquarters, according to an official statement by the company. Blizzard South, located in Irvine in Southern California and now the surviving office, has been the home of StarCraft and WarCraft development, including the World of WarCraft MMORPG. Blizzard North, located in San Mateo, California, just South of San Francisco, has historically housed the development teams that have worked on Diablo and Diablo II.Since the completion of the Diablo II expansion pack, the Blizzard North team has been working on an unrevealed title, but the legacy studio management has been depleted somewhat, most notably by Diablo producer Bill Roper's departure in 2003 to found Flagship Studios with a number of other senior Blizzard figures - Flagship is currently working on Hellgate: London for Namco. Blizzard stated that "a majority of the staff from Blizzard's Northern California office" will be given the chance to relocate to the Irvine, CA office to continue work on an unannounced game, perhaps indicating that there will be a minority of unspecified layoffs related to the move. "We're looking forward to having our PC development teams together in Irvine," said Mike Morhaime, Blizzard president and co-founder. "In addition to improving our efficiency as a company, the relocation also represents an opportunity for all of our teams to have regular, direct input on each other's projects." One of Blizzard North's last projects, a version 1.11 patch for 2000's Diablo II, has also been released today.The third division of Blizzard, the recently-acquired Swingin' Ape Studios -- now renamed to Blizzard Console, and in the midst of developing StarCraft: Ghost -- will be unaffected by the integration and remain in operation at its southern California offices. -Nich Maragos ----------------------------------------------------------------来源:GameSutra
[组图]YY有理:苹果PowerBook精仿 一代精品PowerBook令人心动
在线的小游戏,来玩~~ 用鼠标拖动红色方块开始,不能碰到蓝色的方块和墙 http://www.ezit.com.cn/pub/html/ezit/happy.htm
进来的同学不要拥挤,秩序,秩序... 本吧主要讨论暗黑技术类的问题...综合讨论请去暗黑破坏神吧讨论http://post.baidu.com/f?kw=diablo
试帖... ...
怕了... 刚才查看发言,发现居然发帖只有841......再查了一遍,正常了
knock back 几率 对大型怪物是25%对中型怪物是50%(包括player,pet)对小型怪物是100%多个knockback物品叠加对kb几率没有影响.
TU 与 Yard TU: tile unit. 菱形的地图单元, 对角线长度分别为:水平32像素, 竖直16像素.1yard = 1.5TU因此, 通过计算可得:显示分辨率640*480时: 横 40/3yard 竖 20yard显示分辨率800*600时: 横 16yard 竖 25yard
物理攻击的附加属性判定时机 我们做出的攻击的最终效果受两类不同的机制制约:1类,在我们的攻击发出时就已经确定,这一类包括:base damageEDelemental damagedeadly strikeleech/mana leech2类,由我们的攻击实际击中目标时的自身状态决定xx% chance to cast xx on strikingcrushing blowopen woundshit blinds targetshit freeze targetshit cause monsters fleeknockback hit slows targets by xx%+elemental% damage & -resist%
雇佣兵的各项属性的计算 ====================================================综述: 从雇佣兵的属性来看, 同类型的雇佣兵, 从低难度雇来的属性要好于高难度雇来的, 但差别不大. 同难度同类型的雇佣兵, 当等级相同时, 各项属性完全相同.----------------------------------------------------文法约定:hlvl: hirling level, 雇佣兵的等级.所有计算结果均应向下取整数.----------------------------------------------------四种雇佣兵在不同难度游戏下雇佣后, 属性计算如下:
Druid 人形普通攻击速度与 IAS 关系表 单手挥击武器:======================================================武器基速 20 10 5 0 -5 -10 -15 -20 -30------------------------------------------------------帧 数------------------------------------------------------ 23 0 22 5 21 10 0 20 15 5 0 19 20 10 5 18 25 15 10 0 0 17 35 20 15 10 5 0 16 50 30 25 15 10 5 0 15 60 40 30 25 20 10 5 0 14 80 55 45 35 30 20 15 10 0 13 105 75 65 55 45 35 30 20 10 12 155 110 95 80 65 55 45 35 20 11 235 165 140 120 100 85 70 60 40 10 460 280 235 195 165 140 120 100 70======================================================
Pal各种攻击速度表 Paladin Zeal 技能攻击速度与 IAS 关系表单手挥击, 开 20 级 Fanaticism 光环时:==============================================武器基速 20 10 0 -10 -20 -30----------------------------------------------帧 数---------------------------------------------- 7 0 6 5 0 0 5 35 20 10 0 0 0 4 120 90 60 40 25 15==============================================Paladin 普通攻击速度与 IAS 关系表单手挥击, 开 20 级 Fanaticism 光环时:===============================================武器基速 20 10 0 -10 -20 -30-----------------------------------------------帧 数----------------------------------------------- 13 0 12 5 11 15 0 0 10 30 15 5 0 9 50 35 20 10 0 0 8 95 65 45 30 15 5===============================================Paladin Smite 技能的攻击速度与 IAS 关系表单手挥击, 开 20 级 Fanaticism 光环时:===============================================武器基速 20 10 0 -10 -20 -30-----------------------------------------------帧 数----------------------------------------------- 10 0 9 10 0 8 25 10 0 0 7 50 35 20 10 0 0 6 110 80 55 35 20 10===============================================
Barbarian 普通攻击速度与 IAS 关系表 单手挥击:=================================================武器基速 10 5 0 -5 -10 -15 -20 -30-------------------------------------------------帧 数------------------------------------------------- 17 0 16 10 0 15 15 10 0 0 14 25 15 10 5 0 13 35 25 20 15 10 0 0 12 50 40 30 25 20 10 5 0 11 70 60 50 40 30 25 20 5 10 105 90 75 65 55 45 35 20 9 175 150 125 105 90 75 65 45=================================================注: Berserk 等技能的攻击速度与普通攻击相同.
Amazon Fend 技能攻击速度与 IAS 关系表 单手标枪:==============================标枪基速 20 10 0 -10------------------------------帧 数------------------------------ 9 0 8 10 0 7 25 15 0 0 6 60 40 25 20 5 170 120 90 60==============================Elite 级的标枪的基础速度:-10: Hyperion Javelin, Winged Harpoon, Matriarchal Javelin 0: Stygian Pilum 10: Balrog Spear 20: Ghost Glaive双手长矛:==============================长矛基速 20 0 -10 -20------------------------------帧 数------------------------------ 9 0 8 10 7 25 0 0 6 55 20 10 0 5 120 60 40 25==============================Elite 级的长矛的基础速度:-20: Mancatcher-10: Hyperon Spear 0: Stygian Pike, Ghost Spear, Matriarchal Spear 20: War Pike, Matriarchal Pike
Amazon Jab 技能的攻击速度与 IAS 关系 注: 帧数出现 .5 是因为每次攻击的帧数不同, 比如10.5 就是 10 与 11 交替出现, 取平均值的结果.单手标枪:===============================标枪基速 20 10 0 -10-------------------------------帧 数------------------------------- 12 0------------------------------- 11.5 5------------------------------- 10.5 10 0------------------------------- 10 15 -------------------------------- 9.5 - 5------------------------------- 9 20 10 0------------------------------- 8.5 30 15 5------------------------------- 8 35 20 10 0------------------------------- 7.5 45 30 15 5------------------------------- 7 55 35 20 10------------------------------- 6.5 70 50 30 15------------------------------- 6 90 60 40 25------------------------------- 5.5 120 90 60 40------------------------------- 5 175 125 90 65------------------------------- 4.5 280 195 140 100------------------------------- 4 240 170===============================Elite 级的标枪的基础速度:-10: Hyperion Javelin, Winged Harpoon, Matriarchal Javelin 0: Stygian Pilum 10: Balrog Spear 20: Ghost Glaive双手长矛:===============================长矛基速 20 0 -10 -20-------------------------------帧 数------------------------------- 14 0------------------------------- 13 5------------------------------- 12 10------------------------------- 11.5 15------------------------------- 10.5 20 0------------------------------- 9.5 30 5------------------------------- 9 40 10 0------------------------------- 8.5 50 15 5------------------------------- 8 60 25 10 0------------------------------- 7.5 70 30 20 5------------------------------- 7 90 40 25 15------------------------------- 6.5 115 60 40 25------------------------------- 6 155 80 55 35------------------------------- 5.5 225 115 80 60------------------------------- 5 175 125 90------------------------------- 4.5 210 150------------------------------- 4 295===============================Elite 级的长矛的基础速度:-20: Mancatcher-10: Hyperon Spear 0: Stygian Pike, Ghost Spear, Matriarchal Spear 20: War Pike, Matriarchal Pike
Amazon 投掷标枪的速度与 IAS 关系表 ==============================标枪基速 20 10 0 -10------------------------------帧 数------------------------------ 20 0------------------------------ 19 5------------------------------ 18 10------------------------------ 17 15 0------------------------------ 16 20 10------------------------------ 15 25 15 0------------------------------ 14 40 25 10 0------------------------------ 13 50 35 20 10------------------------------ 12 70 50 30 20------------------------------ 11 100 70 50 30------------------------------ 10 150 105 75 55------------------------------ 9 250 175 125 90==============================Elite 级标枪的基础速度如下:-10: Hyperion Javelin, Winged Harpoon, Matriarchal Javelin 0: Stygian Pilum 10: Balrog Spear 20: Ghost Glaive
Amazon 弓弩速度表 Amazon 弓速与 IAS 关系表===============================基础弓速 10 5 0 -10 ------------------------------- 帧数 ------------------------------- 15 0 ------------------------------- 14 5 ------------------------------- 13 15 0 0 ------------------------------- 12 25 15 10 0------------------------------- 11 35 30 20 10------------------------------- 10 60 50 40 25------------------------------- 9 90 75 65 45------------------------------- 8 150 125 105 75------------------------------- 7 295 240 200 145===============================Elite 级的弓的弓速如下: 10: Crusader Bow, Hydra Bow, Grand Matron Bow 5: Spider Bow 0: Shadow Bow, Diamond Bow, Ward Bow-10: Blade Bow, Great Bow, Matriarchal BowAmazon 弩速与 IAS 关系表================================基础弩速 10 0 -10 -60-------------------------------- 帧数-------------------------------- 19 0 0-------------------------------- 18 20 10 0-------------------------------- 17 30 15 5-------------------------------- 16 40 25 10-------------------------------- 15 50 35 20-------------------------------- 14 70 50 30-------------------------------- 13 95 70 50-------------------------------- 12 140 100 70 0-------------------------------- 11 215 155 110 10================================Elite 级的弩的速度如下:-60: Demon Crossbow-10: Pellet Bow 0: Gorgon Crossbow 10: Colossus Crossbow注意: 大炮的速度是 10, 但大炮自带了80%的提速.
Pal Smite 攻击力的计算公式 术语:Shield_Damage: 盾牌本身的攻击力.HS_Damage: Holy Shield 技能提供的攻击力.Non_Weapon_ED: 非武器上的提升伤害(Enhanced Damage)的总和. 包括衣服帽子和盾上的 ED, 技能提供的 ED.公式:Smite_Damage = (Shield_Damage + HS_Damage) * (1 + Strength / 100 + Non_Weapon_ED)以下对 Smite 起作用:Crushing BlowOpen Woundxx% Chance to Cast Level N Spell on StrikeSlow Target By xx%Hits Blind TargetFreeze Target以下对 Smite 无作用:Deadly Strike===============================================================
使用武器时的攻击速度的计算方法 一. 术语1. Speed_Increase 速度的增加量2. IAS Increased Attack Speed. 装备上全部提速属性的总和.3. Skill_IAS 人物的技能提供的提速总和.4. Weapon_Speed_Modifier 武器的基础速度. 这个数据可以在AS查询5. Attack_Frames 每个攻击动作的持续帧数. 1Frame = 1/25秒.6. Base_Attack_Frames 每个角色在使用不同技能和不同类型的武器时, 都有一个基础动作帧数. 下表是各个角色普通攻击时, 使用不同类型武器时的 Base_Attack_Frames. 注意, 某些攻击技能的基础动作帧数与普通攻击不同, 并未列在表中.=============================================================武器类型 Ama Bar Nec Pal Sor Dru Asn------------------------------------------------------------- 单手挥击 13 15 18 14 17 18 14(claw 13.5)------------------------------------------------------------- 双手剑 17 17 22 17.5 21 20 22-------------------------------------------------------------单手戳刺 12 15 18 16 16 18 14-------------------------------------------------------------双手戳刺 15 18 23 19 20 22 22-------------------------------------------------------------双手挥击 17 19 17 15 17 16 18------------------------------------------------------------- 弓 13 14 17 15 16 15 15------------------------------------------------------------- 弩 19 19 19 19 19 19 19-------------------------------------------------------------投掷武器 15 15 19 15 19 17 14=============================================================7. 括号的使用 圆括号()表示变更计算顺序, 方括号[]表示结果向下取整数, 花括号{}表示结果向上取整数.二. 计算步骤1. 计算 Speed_IncreaseSpeed_Increase = [120 * IAS / (120 + IAS) + Skill_IAS - Weapon_Speed_Modifier]Speed_Increase 不能超过75.2. 计算 Attack_FramesAttack_Frames = {256 * (Base_Attack_Frames + 1) / [256 * (100 + SI) / 100 ] } - 1三. 武器速度计算器http://www.sggo.info/DII/WSC.htm
人物使用武器时的攻击力的计算 术语说明:Weapon_Damage_Max: 武器的总攻击力上限.Weapon_Base_Damage_Max: 武器的基础攻击力的上限. Base_Damage_Multiplier: 当武器是无形的时, 这个值为 1.5 否则为 1Weapon_ED_Max: 武器上的增强伤害上限. 以百分比显示.(注: 多数武器上仅标注 "Enhanced Damage", 是对伤害上限和下限均提升.个别武器有仅增强伤害上限的属性, 例如 Eaglehorn )Weapon_Damage_Bonus_Max: 武器上的增加最大伤害 "+xx Max Damage"Char_Damage_Max: 人物的总攻击力上限.Other_Damage_Bonus_Max: 非武器上的增加最大伤害.Other_ED_Max: 非武器上的增强伤害的总和. 包括装备上的 ED 和技能提供的 攻击力提升.Strength: 力量.Dexterity: 敏捷.Str_Multiplier: 力量对伤害加成百分比. 见下表.Dex_Multiplier: 敏捷对伤害加成百分比. 见下表.============================================================武器类型 Strength_Multiplier Dexterity_Multiplier------------------------------------------------------------Dagger 0.75 0.75------------------------------------------------------------hammer 1.1 0------------------------------------------------------------Claws 0.75 0.75------------------------------------------------------------Spear, Javelin 0.75 0.75------------------------------------------------------------Ama Spear/Javelin 0.8 0.5------------------------------------------------------------其它近战 1.0 0------------------------------------------------------------Bow, Crossbow 0 1.0------------------------------------------------------------其它远程 0.75 0.75=============================================================攻击力上限的计算公式:Weapon_Damage_Max = Weapon_Base_Damage_Max * Base_Damage_Multiplier * (1 + Weapon_ED_Max) + Weapon_Damage_Bonus_MaxChar_Damage_Max = (Weapon_Damage_Max + Other_Damage_Bonus_Max) * (1 + Other_ED_Max + Strength * Str_Multiplier / 100 + Dexterity * Dex_Multiplier / 100)攻击力下限的计算与上限类似, 把公式中的"Max"字样换成"Min"即可.注意, 武器上附加的元素攻击与毒攻击, 以及非武器上的元素攻击与毒攻击都不计算在内, 这些攻击力直接加到 Char_Damage_Max(或Min) 上.-------------------这里是论坛上的一篇攻击力计算的详细文章:
各个角色的基本属性 缩略语:Str: Strength, 力量.Dex: Dexterity, 敏捷.Vit: Vitality, 活力.Eng: Energy, 能量.L/L: Life Per Level, 每升一级增加的生命.M/L: Mana Per Level, 每升一级增加的法力.L/V: Life Per Vitality, 每加一点Vit增加的生命.M/E: Mana Per Energy, 每加一点Eng增加的法力.下表中的 Str, Dex, Vit, Eng 和 Life 都是各个角色起始的状态.===============================================角色 Str Dex Vit Eng Life L/L M/L L/V M/E-----------------------------------------------Ama 20 25 20 15 50 2 1.5 3 1.5Sor 10 25 10 35 40 1 2 2 2Nec 15 25 15 25 45 1.5 2 2 2Pal 25 20 25 15 55 2 1.5 3 1.5Bar 30 20 25 10 55 2 1 4 1Dru 15 20 25 20 55 1.5 2 2 2Asn 20 20 20 25 50 2 1.5 3 1.75===============================================各角色的基础命中率(Attack Rating)和防御力(Defence)Base_Attack_Rating = Dex * 5 - 35 + FactorFactor 为:===================================角色 Ama Sor Nec Pal Bar Dru Asn-----------------------------------Factor 5 -15 -10 20 20 5 15===================================Base_Defence = [Dex/4]方括号表示向下取整数.
貌似该换置顶了...
武器+盾>武器*2?给个理由先 rt~
吃饭去...
[贴图]没有看不到的,只有想不到的--PSP达人所做... 1
关于Forbidden----IP被百度服务器屏蔽的解释 ForbiddenYou don't have permission to access /f on this server.--------------------------------------------------------------------------------apache 2.5.5.0/httpd 1.3.27 Server at forum-pb03.baidu.com Port 80--------------------------------------------------------------禁止您在此服务器上没有权限访问/f下面来解释一下,这个/f是什么意思呢?平时大家在百度灌水的时候就能发现,无论是帖子地址,还是贴吧地址,凡是贴吧的东西,其开头一般是http://post.baidu.com/f?这上面的/f就是那个回馈页面里的/f了,你不能访问/f,也就是你不能访问百度贴吧咯...注意,这里IP被服务器屏蔽有别于ip在贴吧被管理员或吧主封,被封是人为的,你在某个吧访问不了,还可以去别的吧,但是如果是上面提到的情况的话,你连贴吧的网页都打不开,解决方法有以下几种1.等一会,服务器就取消屏蔽了2.换个ip,可以用代理服务器上,用WAN adsl或拨号上网的朋友可以中断连接,重拨号依次,isp就会重新分配给你一个ipip被服务器屏蔽,应该是服务器端有防止被ddos攻击的设置,也就是某一个ip在短时间内对百度服务器ip的访问次数过高,就会被自动屏蔽ip,一般等10分钟就好,这种情况下ip被屏蔽多是被服务器自动屏蔽,人为的情况很少,除非你确实有什么罪大恶极的行径...就到这里吧,大家不要把这个用于非法的用途,谢谢
关于Forbidden----IP被百度服务器屏蔽的解释 ForbiddenYou don't have permission to access /f on this server.--------------------------------------------------------------------------------apache 2.5.5.0/httpd 1.3.27 Server at forum-pb03.baidu.com Port 80--------------------------------------------------------------禁止您在此服务器上没有权限访问/f下面来解释一下,这个/f是什么意思呢?平时大家在百度灌水的时候就能发现,无论是帖子地址,还是贴吧地址,凡是贴吧的东西,其开头一般是http://post.baidu.com/f?这上面的/f就是那个回馈页面里的/f了,你不能访问/f,也就是你不能访问百度贴吧咯...注意,这里IP被服务器屏蔽有别于ip在贴吧被管理员或吧主封,被封是人为的,你在某个吧访问不了,还可以去别的吧,但是如果是上面提到的情况的话,你连贴吧的网页都打不开,解决方法有以下几种1.等一会,服务器就取消屏蔽了2.换个ip,可以用代理服务器上,用WAN adsl或拨号上网的朋友可以中断连接,重拨号依次,isp就会重新分配给你一个ipip被服务器屏蔽,应该是服务器端有防止被ddos攻击的设置,也就是某一个ip在短时间内对百度服务器ip的访问次数过高,就会被自动屏蔽ip,一般等10分钟就好,这种情况下ip被屏蔽多是被服务器自动屏蔽,人为的情况很少,除非你确实有什么罪大恶极的行径...就到这里吧,大家不要把这个用于非法的用途,谢谢
呃...第一页... 贴图38/50...还算上了置顶
本吧下一步活动... 暂时保密,等到主题数达到300时公布...
QQ今日(8.15)正式修改在线升级方式----QQ在线计划说明 腾讯公司将于2005年8月15日推出新的QQ在线计划服务。通过累积活跃天数,您就可以获取相应的QQ等级。累积在线天数将有机会参加我们即将推出的奖励活动和享受相关的优惠服务,而不影响正常的QQ使用。 拥有QQ在线等级为太阳级别及以上的用户,可享受任意上传设置QQ自定义头像和建立一个QQ群的尊贵特权。 使用腾讯QQ(包括在线,隐身,离开状态),使用腾讯TM,或是在WinCE平台下用手机登录腾讯QQ,均计入活跃天数长。QQ在线等级由太阳,月亮,星星三个图标标识。 您可以在好友资料和好友资料浮出Tips显示中查看好友的在线等级。也可以在主面板自己头像的浮出Tips中查看自己的在线等级。
丢帖子了,管理员帮忙恢复一下,谢~ http://post.baidu.com/f?kz=126141301楼
d2core 吧资料收集中,欢迎大家指出缺少的资料... 大家看帖子时,如果发现有哪方面的资料比较少,或哪方面的资料有纰漏,或哪个资料与真实情况有出入,偶会尽可能快,尽可能可能的解决...
向流氓软件大声说不----流氓软件详介绍及清除方法,投票选择你心目 由于原文章链接较多,文章结构较复杂,特别是投票,都是仅在贴吧难以实现的功能,推荐到原页面去浏览http://www.pconline.com.cn/pcedu/redian/applied/0705liumang/
管理员,这个帖子为什么打不开? http://post.baidu.com/f?kz=31398275
对于Service Temporarily Unavailable的解释 Service Temporarily UnavailableThe server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later. --------------------------------------------------------------------------------apache 2.5.5.0/httpd 1.3.27 Server at jx-forum-pb03.baidu.com Port 80 -------------------------------------------------------------这种情况,一般是服务器忙,或服务器挂了,只要稍等片刻就可以-------------------------------------------------------------The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later. 由于服务器正处于关闭、繁忙或存在问题,服务器暂时不能服务您的请求,请稍候再试.
docky回来鸟... ...
最无耻的流氓软件--DuDu加速器... 3721上网助手、网络实名和这个软件比起来,可真是小巫见大巫,3721虽然烦人,删不掉,但占用系统资源还不算太多,而且还有点能起到实质作用的功能,而这个DuDu网络加速器呢?什么时候安装上的你都不知道,占用内存N多,一点功能都没有,而且还会自动去升级,你如果不是感觉到系统运行慢的话,根本发现不到这个软件的存在,让人不得不怀疑这个软件的目的是什么?加速器?根本就是减速器,机器上有这样的软件根本不敢保证你电脑上私人数据的安全,看来以后自己硬盘里的文件都要加上打开密码了...
[表删]%B2%BB%D6%AA%B2%BB%BE%F53%B5%E3%C1%CB%B0%A1... %CB%AF%BE%F5%C8%A5%C1%CB%A3%AC%C3%F7%CC%EC%BC%FB%7E%7E
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改变物品的 Ilvl 的Cube公式 Cube公式中物品的 Ilvl 的改变术语:New_Ilvl: 产物的 IlvlOld_Ilvl: 原料的 Ilvl, 即公式中的第一个物品的 Ilvl.Clvl: 做合成工作的人物的等级方括号[]: 向下取整数.Ilvl的说明请看这里.详细的 Cube 公式请看这里.0. 以下未提到的Cube公式都不改变原料的 Ilvl, 即 New_Ilvl = Old_Ilvl1. 橙色装备的合成 New_Ilvl = [Old_Ilvl * 0.5] + [Clvl * 0.5]2. 有孔的武器 + 3普通宝石 = 带孔的蓝色武器, New_Ilvl = 303. 蓝色武器 + 3无瑕宝石 = 带孔的蓝色武器, New_Ilvl = 304. 蓝色武器 + 3碎裂宝石 = 带孔蓝色武器, New_Ilvl = 255. 亮金物品 + 6完美骷髅 = 低品质的亮金物品, New_Ilvl = [0.4 * Old_Ilvl] + [0.4 * Clvl]6. 亮金物品 + 1SOJ + 1完美骷髅 = 高品质的亮金物品, New_Ilvl = [0.66 * Old_Ilvl] + [0.66 * Clvl]7. 项链 + 6种完美宝石各一个 = 棱镜项链, New_Ilvl = 508. 戒指 + 完美红宝石 + 油气瓶 = 深红戒指, New_Ilvl = 309. 戒指 + 完美蓝宝石 + 解冻瓶 = 深蓝戒指, New_Ilvl = 3010. 戒指 + 完美黄宝石 + 紫瓶 = 珊瑚戒指, New_Ilvl = 3011. 戒指 + 完美绿宝石 + 解毒瓶 = 翡翠戒指, New_Ilvl = 3012. 3戒指 = 项链, New_Ilvl = [0.75 * Clvl]13. 3项链 = 戒指, New_Ilvl = [0.75 * Clvl]14. 蓝色 Small Shield + Spiked Club + 2骷髅 = 钉刺盾, New_Ilvl = 3015. 蓝色剑 + 红宝石 + 4血瓶 = 偷血剑, New_Ilvl = 3016. Kriss + Staff + 腰带 + 钻石 = Savage Polearm, New_Ilvl = 50
男巫套装诡异行为资料一览 男巫的这套装备是被指摘最多的Set,因为Blizzard的愚蠢设定让变形男巫的所有行为都按吸血鬼的动作来进行计算。于是人物的一些属性被改变了。这包括:1 格挡:Vampire被算作没有盾牌的生物,所以死灵脑袋上的格挡率被程序忽略掉了。2 施法速率:Vampire的基础CR是14 帧(约0.56秒),但游戏中的播放效果是其应有速度的160/256。因此,实际的FCR突破点是这样的:FCR_____Frames0_______236_______2211______2118______2024______1935______1848______1765______1686______15120_____14180_____13普通NEC的基础CR为15帧,Vampire的CR显然要慢很多,而且要想让施法速度达到理想的效果显然是件不现实的事情了……3 行走/跑步速度:死灵变成的Vampire是Catacombs三层的Banished,它的行走/跑步速度是每秒9/9 TUs,或者写成每秒6/6 yards,普通角色的速度是每秒6/9 (每秒4/6 yards per)。这样一来,你的行走速度就与跑步速度相同了,这是比较好的一点,因为普通角色的跑步速度和你的行走速度是一样的了。其他就没有什么了,你依旧可以从装备上获得DR的奖励。
物品特殊属性介绍 套装物品和暗金物品有时会带有一些魔法物品和稀有物品没有的特殊魔法效果。这里有一个并不完全的表单,罗列了部分这些魔法特效。Deadly Strike( DS ) -- 双倍打击 这个属性会造成双倍的打击。这个奖励会作用在其他的奖励之后,比如 Critical Strike (CS),但是并不是简单的叠加。如果你有33% 的 Deadly Strike (DS) 和 68% 的 Critical Strike (CS),那么你造成双倍打击的概率是:= CS + ( DS / 100 ) * ( 100 - CS )= 68% + ( 33 / 100 ) * 32%= 68% + 10.56%= 78.56% 对于最终伤害为物理伤害的情况,DS/CS作用于leechOpen Wounds( OW ) -- 打开伤口 这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性是简单叠加的。 持续时间:200桢(8秒) 每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,)Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 计算每秒伤害则乘以25: Clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * Clvl + 31 ) / 256Clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * Clvl - 104 ) / 256Clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * Clvl - 374 ) / 256Clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * Clvl - 779 ) / 256Clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 当然,PVP 的时候伤害会除以 4。还需要补充的是,如果是远程攻击类型的话,伤害会除以8。最后,对付 Boss 和 Champion 级怪物的时候伤害会除以 2。Crushing Blow( CB ) -- 决定性打击 这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。-P V Champions、金怪、Boss : 1/8-使用远程武器 : 1/16-默 认 : 1/4-P V P: 1/10th-P V P's 佣兵 : 1/10-P VS Champions、金怪、Boss : 1/8-使用远程武器默认: 1/8-使用远程武器对玩家: 1/20-使用远程武器对玩家雇佣兵: 1/20-使用远程武器对 Champions、金怪、Boss: 1/16-这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)。 物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之前计算的。即,在造成了普通伤害前,你有机会减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。CB不作用于leechHit Causes Monster to Flee -- 使怪物逃跑 它同野蛮人的技能Howl有异曲同工之妙。就是指成功的攻击会使怪物在一定时间内逃跑. Defense vs Missile -- 对远距离攻击防御 降低敌人远程类攻击的命中率,即提升防御力。Hit Freezes Target -- 冰冻目标 这个奖励十分有效。物品中带有这个属性之后即有机会冻住目标。公式如下: 冷冻几率=50+(AL+(B*4)-DL)*5AL = 攻击者等级DL = 防御者等级B = 装备上此属性的大小( 默认为 1.如:大炮的 Hit freeze target +3 )如果为远程攻击,AL-6!冷冻几率再除以3。 冰冻时间 = ( 几率 - roll ) * 2 + 25 桢.最小为25桢(1秒),最大250桢(10秒)Hit Blinds Target -- 使目标失明 降低怪物的可视范围.同男巫的微暗灵视一样.公式如下:致盲几率 = 50 + ( AL + ( B * 4 ) - DL ) * 5 这取决于有多少这样的物品带在身上——如果物品上面致盲 +2,那么相当于带有两样加致盲的物品。使用远程武器几率除以3。 微暗灵视的等级 = ( 几率 - roll ) / 5 + 1,最高 20。Slows Target By % -- 减慢目标速度 X% 这个技能看起来是蓝色的冰冷伤害,实际上不是. 在 PVP 中,这个值不会大于 50%.Ignores Target Defense (Armor Class) -- 忽略目标防御(防御等级)
暗黑资料速查手册 好东西,暗黑玩家进阶必备...http://bbs.xiyou.net/index.php?act=Attach&type=post&id=46497
acd
windows吧关于3721的讨论... http://post.baidu.com/f?z=23142337&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=50&tn=baiduPostBrowser&word=windows&pn=0
工具清除流氓软件相关信息及工具下载 消除系统隐患:反间谍软件横向大比拼http://news.onlinedown.net/info/14945-1.htm
[原创]本吧独家搜集流氓软件列表... 这些就是传说中的流氓软件了...有的是光吃饭不干活的,有的是多吃饭少干活的,有的是占着茅坑不拉屎的,有的是...还有的是...这些软件大都有以下特征...1.在你不知不觉安装有可能是和其他软件捆绑,有可能就是从网页安装,安装前没有经过用户允许,没有理会用户的意愿2.无法完全卸载没有卸载选项,有卸载选项也卸载不干净,重启后该加载照样加载3.占一定量内存有的多有的少,少的还好说,多的就造成系统运行缓慢,容易崩溃,死机
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