level 6
谁公认的👀
楼主
此处charge bug指带charge skill装备上会有技能加成的bug,1.11取消此bug后,众多nec,dru fans对此怨声载道,尤其是nec fans毕竟取消掉了33级的
bp
加成,dam降了一个档次...个人感觉但是,完美的苍蝇不过是苍蝇罢了,bug也终归是bug,总不能指望个bug过一辈子,而且,即使取消bug后dam降低了,但是nec就因此变弱了吗?这个还不一定,bone 技能本来加成就多.对于纯bone nec来说,bspirit有teech,bw,bspear,bp的每级6%加成,1.10的bone nec 成型以后加上bug鞋,加成是558%,而去掉charge bug后,在max bone系全部技能的情况下加成是480%,确实减少了不少,但还没到过不下去的地步.虽然dam降低了,但是打法更多变了,其归功于nec的"新"技能----bp,这个技能对于多数melee又没有tp+的char来说,应该是致命的,对付charge pal,nec 再也不用像以前那样玩捉迷藏,完全可以im+bp,然后找机会dec+bs,如此反复,可以想象对手应当是很郁闷的,对付ranged char,bowama,完全可以tp找机会把ama关在bp里,剩下的基本就算是bs lock了,ama想出去也不是那么简单的,对于傻乎乎的melee bar就不用提了当然,对bone nec的削弱也不小,现在bone nec 成型更难了,按bone100+过路2+curse3+golem1或3,完全成型在95~97级之间,这个就够耗费玩家无数个昼夜去rb了,而且如果bone+sum的话,bsdam又低到了挠痒痒的地步,还真是不好办而且bone dam降低,tp+ mage 对于bp 完全可以无视, nec vs mage的能力降低,但是mage除了wind dru以外,其他char的life都不算多,应该问题不太大总结:bone的dam降低了,无论是双修还是单修,修炼难度都有所增大nec vs 部分melee char 和ranged char的打法有所创新应该有很好效果,vs mage 能力可能有所削弱,bh pal老大的位置越坐越安逸,bh pal这下又要狂笑了取消了charge bug 对dru影响倒不是很大,毕竟lv21的creeper也不是很常用
2005年08月18日 13点08分
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bp
加成,dam降了一个档次...个人感觉但是,完美的苍蝇不过是苍蝇罢了,bug也终归是bug,总不能指望个bug过一辈子,而且,即使取消bug后dam降低了,但是nec就因此变弱了吗?这个还不一定,bone 技能本来加成就多.对于纯bone nec来说,bspirit有teech,bw,bspear,bp的每级6%加成,1.10的bone nec 成型以后加上bug鞋,加成是558%,而去掉charge bug后,在max bone系全部技能的情况下加成是480%,确实减少了不少,但还没到过不下去的地步.虽然dam降低了,但是打法更多变了,其归功于nec的"新"技能----bp,这个技能对于多数melee又没有tp+的char来说,应该是致命的,对付charge pal,nec 再也不用像以前那样玩捉迷藏,完全可以im+bp,然后找机会dec+bs,如此反复,可以想象对手应当是很郁闷的,对付ranged char,bowama,完全可以tp找机会把ama关在bp里,剩下的基本就算是bs lock了,ama想出去也不是那么简单的,对于傻乎乎的melee bar就不用提了当然,对bone nec的削弱也不小,现在bone nec 成型更难了,按bone100+过路2+curse3+golem1或3,完全成型在95~97级之间,这个就够耗费玩家无数个昼夜去rb了,而且如果bone+sum的话,bsdam又低到了挠痒痒的地步,还真是不好办而且bone dam降低,tp+ mage 对于bp 完全可以无视, nec vs mage的能力降低,但是mage除了wind dru以外,其他char的life都不算多,应该问题不太大总结:bone的dam降低了,无论是双修还是单修,修炼难度都有所增大nec vs 部分melee char 和ranged char的打法有所创新应该有很好效果,vs mage 能力可能有所削弱,bh pal老大的位置越坐越安逸,bh pal这下又要狂笑了取消了charge bug 对dru影响倒不是很大,毕竟lv21的creeper也不是很常用