在坑爹的世界里
在坑爹的世界里
为了村纱水蜜船长
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AI也能打出一条国吗? 这个小波兰 看了一下省份历史,小半是武力征服,另一些是继承
开车骑怎么打啊 虽然是和机械猎一样一波解掉,如果没神恩直接跑的卡组。但实在太快了,跃迁再贴个13,2费36顶不住啊。以及4血的飞机太难解了。
完...
感觉群星的pop几乎没有民族主义啊 打下来球了只有个简单的易手buff,偶尔弹点不痛不痒的事件。像别的劫掠,市场购买啊等方式,把pop弄过来,连一点反应都没有。
好奇翻了一下,全野兽只有它带圣盾。
救救孩子,这东西到底怎么过 前期的多彩幼龙能想办法靠深水炸弹、肉酱、末日什么的解一解,但之后也顶不住啊...
站在我身后就行啦
Vandal真好玩 纯路人,有一说一,不吹不黑,客观评价,我觉得吧。() 总之,偶尔有人推荐我这款游戏。还是蛮简单的。私货塞了好多,我也好想做相同的事情() 创意挺多的,但大部分其他游戏都出现过,这游戏只是一个汇总(甚至有一种机制直接照搬。。。),但考虑到长度和各种秀素材...算很nb了。谨防各种8px,4px,这游戏非16的地方很多,各种诈骗高度,我说怎么有的地方死活磕头。 (直球海猫和塞的彩蛋喜欢。) 总之,推荐。
在标准被萨满爆锤的,你们有针对措施。 但是也没有更好的选择了。
ZTS(海猫主要音乐制作者之一)上传了一批未使用/未完成的海猫曲 链接百度怎么都发不出来,还请去推特点链接......猜测可能原本打算有一个遗失的章,但被砍掉了所以多出了未使用的曲子,因为这些音乐怎么听都是大后期的事了。
百分百bug,设计师出来打 写着只召唤随从,实际上亡语刀也能拉出来,这刀无限,刀一多手牌都没位子了.......而且明明写着1/1为什么攻击是变1了耐久又却是2点
所以生死之交到底有什么用?
《银英》的“污名”这一小节故事看的是真难受...... 本来最开始以为是一个舔狗的故事,结果到最后高潮那一段我看蒙了,还是不能特别理解这种......被爱与爱的感觉,还是说因为大家都是死宅没经历过恋爱所以不清楚这种感受?避免剧透就不说剧情了。
啊?我被NF宣了??? 怎么NF还会宣同宗的人,动机是为臣子打宣称没啥问题,就是查历史也不知道这个强宣是怎么来的。 如果是bug的话就开yesman刀了,没问题就投了。 (还是很好奇这个强宣咋来的)
为什么有的时候无法劫掠? 明明开了劫掠模式......,平时再无法劫掠起码部队右上角会有小标识,但这怎么什么都没有。查了下wiki说可能因互不侵犯导致无法劫掠但这是叛军啊.......
东方Cannonball已经公开配信
还在害怕被第二关boss克苏恩满血秒吗? 一个朴实无华的守护雕文,让boss的卡组当场报废,克苏恩成了11费的禁忌之牌,再也不用怕有可能当场去世了
有多少人被疯狂领主满血秒的 有炉石也没机会用...一个人克苏恩下来加一脚,当场去世......
仅因差评,一个steam评测组被商店页面挂起来婊 原贴steam吧,已获得转载许可。
英雄冒险也太难了吧,当年人都怎么过的? 版本逐渐固化,为了打发一下新冒险前的时间突然想起来naxx和黑石山的英雄模式(探险者过了,塔用的憎恶bug)一直没打。想着今天已经有大量强新卡碾压了,不会多难吧? 结果发现被虐成狗,黑手技能bug到极限。奇数战勉强打赢的.... 不经好奇当年人没有多少卡可选择的情况下,怎么过的?人均冰法?双环双暴风雪双红石头?
一直有仓鼠发电厂的想法,一个仓鼠轮400,俩就800了。数字上顶一个天然气,不过当然,实际产出肯定少于一个天然气机,因为要扣除吃饭睡觉时间。 8个就是4个天然气,只略逊于正常开发一个天然气泉,但最大好处就是没有休眠期。 于是测试了一下可行程度,发电量是相当可观。 这些工具人日程表只有1小时休息用来吃软泥糕,1小时睡觉因为必须要有睡眠安排。 食物上只需要一个一直在运作的压制器刚刚好。所以一组仓鼠发电厂需要9个人,且这9个人基本上一直抽不开身。 然后这1小时休息时间掐好自动化给各位仓鼠投放软泥糕就地吃饭。 漏尿?露在原地呗,困了?睡在原地呗。士气?不点你任何技能就是喽。恐怕奴隶都没这么惨...... 当然....后期又不需要这种麻烦的东西。 前期的话,可以考虑去掉隔间,然后仓鼠发电厂和压制机全关在一起。 果然还是好麻烦,只提供一种思路了。 本质上还是节约,毕竟仔细想想,只有人是免费的,无穷无尽的。
又一个高压水库忘了提前拉根管道出来的.... 开局俩高压,光拉了净水管,忘了污水管了。这会才发现....当然开闸肯定会很快乐。
时间也终于走到超炮进了10年回顾了...... 回想起这个“哔哩哔哩”,真的心情有点复杂......
【吧主招募】 test
有没有卡组能顶住大哥牧? 巴内斯削弱有感,大哥牧感觉完全不痛不痒,倒是女王猎启动慢了一费难受不少,更难打了大哥牧了。 于是突然想到这个问题,目前对大哥牧的手段要么就是在他启动前搞死他的急速流,或者针对性的对他墓地下手,全拉走或者变形或者给他生一堆杂鱼。有没有什么卡组能顶得住大哥牧?不考虑气宗,只讨论剑宗,目前剑气的比例大概是7:3。不求完全克制十拿九稳,有七成的胜率就好。
【问完自删】有在推上中过奖的人吗?求帮助 实际上一不小心.......中了最近很火的那个至今还没公布玩法的lostword看了下置顶说能选择领3个中的一个,但我是第一次在推上,不,准确来说,我是人生第一次中大奖,有点不知道流程。 因为是公式号发不了私信的样子,我试着朝着质问邮箱发了份邮件,可是24h过去了毫无反应,公布中奖至今已经48h了,评论有些人已经晒恭喜中奖的感谢图了........有大佬帮帮忙吗!如果有必要的话,可以有偿。
放狗必削 贴合职业特色一点是冲锋变突袭。 一刀砍死是加费 打任务猎不能上超过3个怪或者不能没墙,不然一波放狗加攻。哪怕满血都死的透透的。
【自制】I wanna be the Inaction /s/1T4uQfs1oeSozIuIZgM5wAw x56d 应某人要求不得不做的,他好像真的很想玩玩我的跳刺。 巨难,慎玩。 因为只有5面,很短,所以预览图就直接就把所有面发出来吧。
这张卡能不能复兴奇迹贼? 曾经奇迹是贼的专属词语,现在倒被法师抢去,反倒贼玩起了类似青玉的兔兔........时代变了,大人。有没有一样喜欢玩贼,却不喜欢兔兔这种身材碾压的。
【公开GMK】公开一份GMK,寻求天下志士,当然,不需要善待它。 这是一个有4关的大作游戏,(是的,我在连续坏死两款大作的情况下,还有一款大作幸免)现在我公开GMK,寻求有志人士能完成它,因为我再也没有动力去完成了。 我只是非常不希望这款遗腹子就这么烂在我手里。 当然,无论怎样处置这游戏,他可以冠上你们的名号了,只要我多存货着一天,我就抛不掉过去的阴影。
不!训练有素的医生,救救我的爱人 然而一切早已注定...
说奴隶主是最垃圾宝藏的弟弟都出来 奴隶主一人单刷最难boss之一。他对奴隶主的优先性相当高,然后因为无限生,相当于废了技能。 你问英雄哪来的虚空返场?偷的啊。
这boss简直不可能! 真心每次都跪在这
这是一个BUG! 我场上有用英雄技能抽到的牌变0费的644,但抽到的牌却没有变0费。(进化萨天下第一)
突然发现天天卡牌的用户界面有个起飞 这是不是暗示了偶数萨的火车王?6费打5还能站场。
为什么我的机器人没变成455 我已经用了白衣幽魂,但所有机器人都没有变成相应的身材...是他们在可用卡池里被排除了吗?
怎么吃海军贼? ***感觉天梯上一万个海军贼,进可一波抽光牌库,退可慢慢养刀,换了和很多卡组感觉都不能有效的克制。
虽然很突然,但还是要说再见了............ 啊......明明昨天才说要回来,明明才定下誓约...... 以下是我连续两个坏死的游戏的gmk,目前我没有任何方法,也没有任何能力修复,还请各位多多见谅,有缘再见。以后淡圈。或许也没有神明会出现修复这些残次品吧
重返iw吧! 在经过漫长的iw半退期后,我终于决定重返贴吧,以后的重心也尽量照顾一些这边。 该说是心态发生了改变吧,我在13年初入坑贴吧,至已有六七年,我的生活重心永远赖在主群,主群就是我家,我永远守着那一亩三分地,不曾加入任何阵营。但逐渐的长江后浪推前浪,也深刻的感觉到现在新人***厉害啊。我当初建立的人望基本都忘干净了,没人认识这位遗老了,说话也有些不方便。 是时候该重新出山了。 (悄悄的说一句,可以竞选吧务?每天的在线时间绝对是够的。)
为什么我妻子同时是我情人??? 这...有点不可理喻,在婚内还想体验背德感?
为什么至今从剧本画面退回标题始终要重开游戏 蠢驴就没想过解决吗?隔壁ck2就一点不存在这种问题。
一万多人都破不了们的堡垒
爱沙尼亚王国也太弟弟了吧,两个穷伯爵领就能称王。另一个俩伯爵称王的弗里西亚王国起码荷兰和海尔累都是富饶的低地。
【自制合作坑向】I wanna be the Incompatible 这个游戏是我与辉总与小筱合作而成,我做了很无聊又不有趣的第一大关,而他们做了剩下高端的部分 话先说在前头,远没有你想象中的和谐,虽然是坑作,但跳刺部分也很难,属于相当相当难那种,并且有很多无脑飞刺,回家再来一遍坑。完全不能当做竞技类游戏,会相当无聊的。 (我只是突然想复古一把) 完成时间大约是去年,也就是2018年的5月左右,之后我一直忘了这游戏完成了,一直烂在我库里,今天想起来给发了这游戏。
受日系玩家重氪传统影响,二次元手游游玩成本逐年增高 国内二次元用户逐年攀升,街头动漫文化日益常见,可以说,二次元用户在国内已经有了一个不小的比例。这其中,因各种原因而将生活重心围绕在手机上的用户,一定对不少二次元手游的名字并不陌生,这其中包括不少国外进军国内的手游,如大热的Fate/Grand Order,影之诗等,也有国内自产的游戏,如崩坏3,少女前线等。从一项数据中我们不难发现,日本二次元手游玩家对于喜欢的游戏氪金力普遍比国内高,人均氪金量也爆了中国,这是由多方面原因所导致的,其中包含物价原因,可支配资金更多等众多因素。而也正是这种“重氪传统”的开始,使得被惯坏了日本手游厂商对于市场调查后决定上调手游游玩成本,这也很大程度上影响了国内的二次元手游,因为国产绝大多数二次元手游都是模仿着日厂手游的运营方式而运营的。也是这种模式的开始,日益使得二次元手游的启动资金需求更大,要求更多。举例一个例子,最近在日本大火的国产游戏少女前线的2018收入已经公布,从中不难看到日本的氪金量远远超过中国,而日本玩家基数显然是大不如中国的。少女前线作为一款典型的“启动难,赶进度难,氪金肝爆两开花”的硬核手游,却依旧受到很大的追捧。因为这类新式游戏一改其他“内购制”游戏的吸引新玩家运营方式,反而往往是选择从天天登录游戏,玩游戏的核心玩家中榨取资金,而不是靠着吸引新玩家来获得利益。这种模式的好处便是收入趋于稳定,玩家月氪金量偏低,不会有太大起伏,便有了一个“良心”的假象。但当其他新人想入坑玩这款游戏时,会发现上手成本相当高,因为许多个月氪金量叠在了一起。也正是这种病态的运营方式,使得二次元手游普遍活的不长,仅有部分出类拔萃者能长久下去,剩下的淘汰者则恶性循环,促使了下一次换皮销售,游戏模式出奇的单一。尽管目前二次元手游日常愈发病态,但为何依旧有如此多的玩家还在继续游玩,我们不得而知。但我们只知道很多人并不是如他们口中所说的“只是打发打发工作之余的时间”而已,因为,他们着实在这些游戏上氪了很多金,让这些“亚放置二次元手游”完美的融入了他们的生活,并沉迷其中。 (图片来源于网络)
卡组鬼才
请多注意!【亚放置手游】正在乘虚而入,代替你的日常 中国的游戏产业正在蓬勃发展,越来越多的年轻人试图在创业新时代,三五成群的组件一个工作室,制作上那么几个游戏,加入进这个行业。但实际上,中国的游戏行业,手机游戏行业占据了中国很大一部分的游戏市场销售额,从这方面可以说,中国的手机游戏业,代表着中国游戏业。所以虽然每年都陆陆续续有人加入游戏行业,但绝大多数,都选择了手机端游戏。久而久之,大家形成一种观念:“中国的游戏行业,手机端最挣钱。”【图为中国游戏市场各平台销售额占比】 现在你打开你手机中的任何软件或是游戏商城,会看到成千上万的软件在不断挤入你的视线内,诱惑着你点进去瞅一眼也好,尝试在大手机软件的盛世下,能否分一杯羹。然而过量的软件导致了严重的饱和,每天泡沫般的上架数百款游戏,玩家应接不暇,信息爆炸使得根本没有时间去慢慢接触这些游戏是否就是他们想要的,可能看了看图标,看了看介绍,觉得不是自己想要的,划出,这些操作只在一瞬间。玩家还没有开始游戏,看了介绍就置之不理的游戏,在第一步就成了丧家犬。于是在无底洞般的应用商城里,谁能吸引玩家、挽留住玩家、得到更多玩家,便是各大游戏所竞争的,比拼游戏质量已成为第二,玩家依赖性才是第一。这些游戏往往操作量不高,一个关卡完成速度快,随时可切出去正常干活工作,似乎盯准了工薪阶级与学生阶级为数不多的休息时间,将他们的一分一秒榨干在重复性游戏上。我们可以称呼其“亚放置手游”【图为玩家平均一次游玩时间】 即便是你不玩任何手机游戏,每日只是看看新闻、小说、漫画等,也一定听说过一类游戏 ——“肝式游戏”。最初只是起源于大量重复性刷资源等游戏的调侃,现在已成为一类游戏的代名词。肝式游戏的特点就是,因为一些数据、或是资源的数量等原因,对一个关卡或是副本等,进行大量重复性游玩,少则一两小时,多则七八小时。因为其操作量很低,几乎是以时间来换取游戏进度的。与纯粹的用时间进行游戏的放置游戏,肝式游戏已经深深的陷入了堆数据的环节中。而“亚放置手游”则是在“肝式手游”上的进化,除了大量的重复性游戏,还精准的插入了等待。体力等待,修理等待,建造等待,活动还是等待。看起来十来分钟打一遍,接下来需要等上个半把小时才能继续,关掉手机,正常干事,好像工作游戏两不误,其实不然,此时你已经陷入了这类“亚放置手游”的圈套中。实际上他们有预谋的插入了玩家的碎片时间,恨不得他们的生活之外,只属于游戏。【图为玩家游玩游戏的时间段】 “亚放置手游”诞生的原因,是因为手游的过度泡沫,导致各类应用在争夺玩家时,使用的一种手段,用依赖性的重复游玩时间,试图挽留住玩家。当一次次活动敷衍了事,玩家正踌躇退坑与否时,这些因素能很大程度上拦住玩家,好让其打消念头。正如这些玩家们口中所传的:“别退坑啊,你体力还没清。”【图为玩家退坑的原因】 玩或者不玩,软件就在那里。点击进入游戏,与长按删除游戏,往往只在一念间。当你深陷这种圈套,虽然一次只玩十来分钟,但加起来每日在线数小时,踌躇一款游戏是否过多的占用了你的日常时,是否该考虑放下这些泡沫信息,抬头望望这世界还有这么多别的东西呢?
目前已知的所有方法都试了个遍,还是无线卡加载。。。。 测试里切换至beta模式, 关掉杀毒软件,重装,并验证完整性。 将游戏安装在steam默认游戏文件夹下(即同一目录下) 检测显卡驱动是否为最新。 去官网验证并联动steam账号。 删除根目录下的UnityCrashHandler64文件。 甚至我去试了试盗版,同样卡死。 我只想正常的玩游戏。
【这是不是个bug还不太好说】风潮情况下使用转生,第二次失效 在打出风潮的前提下使用转生,按理说转生应该杀死复活林恩,复活他,再杀死,再复活。 然而第二次没杀死林恩,这可能是因为中间插入了风潮特有的检测指向性法术途中是否已经死亡。 严格这个部分是为了防止第二次指向性目标无处可打的情况,然而转生后目标仍然存在,从字面意义上而抛开复杂的结算来说,第二次应当释放,虽然前后两个林恩不属于一个ID,但在复制体这上面来说,应该第二次再对转生所创建的复制体释放。 否则,就应该更标准化风潮的描述。
为何至今没有一张万金油能超越,甚至持平碧蓝幼龙 今天最常见的石丘,往日无脑拍的洛布,烂大街的收割机,纵观至今所有万金油,仍然没有一张超越,甚至持平碧蓝幼龙,为什么呢?
这是我的战争制作组新游戏【冰汽时代】已发售!售价99元。
**,第二关这煤气罐阿妮斯,可算打掉了,太硬了,升了好几级
【发布】I wanna be the Jealous 跳刺+耐久,以后再也不想做耐久了头都要大了。 难度很难。80左右。, 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1jJ3Eyiy&urlrefer=fb0774d65d7912a198af15b6820965c9 密码:zu4t
二次元手游淘汰率高,更多厂商选择代理 近年来,“二次元经济”早已不是个陌生的词,动漫引起的浪潮打开了这一群体的大门,在这中间,许多游戏厂商就参与进来,希望能捞到一笔。可是也没有想到,他们的游戏毫无问津,许多厂商血本无归,而吃了教训的人,更多选择了代理日本游戏。 “完全不行,像我们这种中小厂商,请不起大牌原画师或大牌cv,最终只会恶性循环。像阴阳师那样的只找一线cv的游戏,都是用钱砸出来的。”当笔者问起如少女前线,碧蓝航线这样的最近迅速大热的二次元游戏,老板只是说撞大运了。 实际上,这种现象十分普遍。根据数据,2017年开服至关服只有短短几个月的二次元手游高达24%。很多游戏甚至都没策划好第一个活动就匆匆下架。宣传不到位,立绘质量差,用户充钱少,这些游戏面对的问题有很多。 很多游戏直到开服前都无法保证是否有足够多的玩家群体来保证收入,风险过大使得这一行更多选择了代理日厂的游戏。 “大部分日厂游戏就算没有国服,甚至没有汉化也有他自己的玩家群体。所以选择代理起码有固定的粉丝,这要比自主研发游戏的风险低多了。” 有不少人认为这是一种负面现象,会导致游戏的创新大大减少,加剧在世界舞台的竞争力。但比起游戏创新,更需要先考虑怎么赚钱,之后再说一切。
奶骑是不是后期卡组里最弱的? 越到后期越越控制不住场面,只能拿橙卡压场面,象牙基本只能用来找牌,不能等掉血,dk有把吸血刀还好,但之后只是变成摇2/2的报告,实在是控不住场面。
我有一局MMP我不仅现在要说,还要大声说出来
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝
新版本既然这么钟情于高费1/1,那不如这样
【退坑】溜了溜了 纪录表丢了 就那个,纪录通关了什么游戏,另外附带了游戏通关截图的。 嗯,丢了 所以,溜了溜了。 嘛虽然有人可能觉得这退坑理由很SB,但我还是觉得这种东西很重要。 毕竟这样你能亮出数据“我通了六百多游戏。”,而不只是在晚上群里互相闲聊时,偶尔提起自己通了六百多游戏,不如说丢了表之后,自己通了多少游戏都无从得知了。 变化?将会极少的去玩iw了,游戏还是会做的。 并且照常的发布着游戏,我还有gmk就不会退,至少我还有一个联系,一个归宿,和一个恩人。 嘛如果有一天gmk也全套丢了,那就是真退坑了,只希望与大家说再见的那天不要如此快的到来。 虽然不会有谁在意我这种人退坑不退坑,姑且还是宣布下吧。 对不起一些人了。另外,想喷我,不爽我,请直接骑脸说,不要在背后说,我会尽量改,在背后说我听不见的
【自制】I wanna be the Retreat 自制,综合,与PP合作的作品。 一共三关,还算短 可能有点难。 至于为什么有刺,印象中帮我处理了一个很恼火的bug。 (似乎很久没有做这么简单的关卡了,相对我而言。) 没什么好说的呢。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1mhZvGEG&urlrefer=65a127676cada861d910fc9170324254
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