在坑爹的世界里
在坑爹的世界里
为了村纱水蜜船长
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我的贴吧lite彻底寄了,各位有推荐吗? 停止维护后最开始是无法看首页,然后是无法查成分,现在终于彻底看不了贴了 但不想用官方的啊... 广告是一大堆的,垃圾造谣是铺天盖地的,ui是反人类的,更新是只更圈钱的,皮肤是不能换的
咱们国家还能正常外交吗
1981年里根遇刺,这是1984年的投票结果 1981里根遇刺案已经过去三年,具体细节可以看小约翰说过,总之几乎没有什么政治企图,犯人是个彻底的神经病。但依然能搞出这种投票结果,可想而知为什么拜登团队停了所有活动,本来就悬,这下彻底不用考虑了
开后宫都没这么离谱的
突然想和小孩一样YY个后僵尸世界,于是做了个图 僵尸不会游泳几乎是固定设定了,所以岛屿很容易成安全区。然后假设成僵尸真的很无敌,再小的半岛也守不住,有僵尸世界大战那种身体素质,几乎算是蜂群行动了。就这么绝望,人类也还是挺容易活下去的。 就洗澡的时候突然很想像小孩子一样YY一下,如同上课无聊时在作业本上瞎画。实际YY完了发现,真的很舒服,在想设定时可贵的忘却一切杂事。也推荐不少社畜,久违的那么来一次。
服了,安本怎么会有自己卡自己的任务啊 我真一直没仔细看,以为是常见的“拥有,或者非朝贡拥有”,结果tm是拥有,或者指定放的国家拥有?怎么能这么蠢? 结果看了看后续不少任务,居然也有不少“自己拥有”,没有狗拥有。一个天朝系统的仿埃及国家,到处战狂吃地?这tm谁设计的?而且安本这么久,天朝系统终于推出来了,结果开局天朝国家任务树一页放得下?本来开局就难,这下更牢
水世界真的是一个稍微不注意就崩盘... 斜角造砖虽然能扩大空间,但是时不时就会顶破砖块造成压力伤害,一旦有砖破了就全完了
这把真就玩成了智利,国境线海岸一字开 感谢工坊的奇观领域大神,伏见稻荷大社太爽了,我发现只要订阅的远古古典奇观多一些,AI就会去锤哥贝力克石阵,汉谟拉比柱这种也有用但不是特别关键的,而巨石阵、金字塔、大澡堂、神谕等这些AI热门奇观被抢的概率就大大降低了
纽约发生4.7级地震 纽约发生4.7级地震
金闪闪宣友都能突袭战争,有的时候AI真的很会恶心玩家 按理说金闪闪只要早期宣友,不应该从头到尾都抱的很紧吗,结果突然被两家突袭......
感觉缺乏一个给主人公房间装修装修的消耗端 P5这阁楼是越看越破,我joker腰缠万贯,能买到的东西都买到99,给阁楼铺个地毯换换家具很难吗 不然成为炮房时也能好过一点啊,光收集物没什么成就感
突然发现,是不是只有小埃房间没偷窥过 只有小埃房间没偷窥过,想看要正儿八经谈恋爱好感10进去,其他人都是偷窥一遍再亲自进去一遍。 该说不愧是精密机器人,早就发现并拆除了
我想给网易云的凛加一点歌,该怎么做? 凛在管和NICO上还有些零散的单曲,b站也有人搬,想把他们整理到网易云上方便听,该怎么做?
酒馆动画导致时间不够问题越来越常见了,祖宗之法真要改改了 酒馆战棋最初诞生的时候根本无法预料到今天,也没想到机制会到今天这样那么复杂,在诞生之初还是个光牙挂机就能赢的时代,动画导致时间不够最开始也只有卡德加整活。但随着时代前进,时间不够问题越来越常见,海盗、鱼人重做、伙伴,朋友的朋友,任务。时间不够越来越不是个例,这个问题越来越突出,甚至成了海盗和鱼人的职业特色 没错,第三方动画加速能缓解这个问题,但终归对不加速玩家是不平衡的,因该由官方层面解决 仅此纪念这么多年来第一次100块钱 所以应该怎么改?
想问一下P3R的经验系统 翻了翻游戏内置教程,并未解释经验系统,所以想问一下 国内外wiki都没有解释这一部分,或者说,毕竟游戏还没出多久未制作完成 1.花黄昏钥匙有概率出的时钟是否是每一趟爬塔只出现一次?因为我目前两周目下来都是每一趟只出现一次,可能运气比较差? 2.是否经验是队内平均分配?所以独狼能升级更快? 3.如果第二条属实,当队内等级差距过大,获得的经验是否会向等级较低者倾斜?战斗结束时等级最低者获得更多经验的卡牌又是怎么回事? 4.如果第二条属实,无论是我,或队友99级,或战斗结束时持有面具99级,是否也会抢经验然后浪费掉这一部分? 5.是否只有战斗结束时当前持有的面具能吃经验,而后备的面具除非拥有“即使没参与战斗也吃XX%经验”,否则一定吃不到? 6.第五条所提到的这类后备技能,是偷走了部分经验,还是凭空生成?
这图太地狱了 咱能不能别惦记着那月球了
哪怕贵如末日机甲,也拿海上的建造者没办法
就当我是个屁,放了我好不好 坐城在寨子旁边把寨子挤掉居然不算清理寨子,不仅没给军事传统尤里卡,封印解除的枪兵还一直在追杀狗子
我真的很希望出现猛犸洞国家公园,虽然太远,但这里发生过一件事 一件非常可惜,但依然非常感人的,失败的洞穴救援故事,直到今天依然有人纪念他 可以说是肯塔基州最出名的事之一了 可能甚至伴随着一次洞穴系统更新?因为当地有着全世界最复杂之一的洞穴网络。有一说一,目前MOD地图完全已经到达了列克星敦和伊丽莎白的真实位置了 真是白日做梦...小浣熊那么懒,连诺克斯堡都没出现...更何谈这么远的地方...
废弃的屋子居然也会有警报,你连门都没有还有警报 这么个废弃镇,居然能警报3次,而且毛都没有,也难怪大家都不来西部地区了
我想要吹爆赛马娘特质!用饥饿换耐力! 这个游戏,其实真的挺难饿死的,哪怕是联机也很难饿死,99%的情况下死因是开饭。又没有NPC,资源里最容易过剩的就是吃的。所以推荐这个用饥饿速度换耐力的MOD!还是比较合理的,吃的更多所以更有力气了嘛
消防局的消防滑竿,比走楼梯慢? 不太懂,可能只是日子的设施老旧所致,属实吗?
强迫症患者告诉您,大桥的沙箱漏一个缺口 强迫症犯了,而且这些沙箱居然和铁丝网一样是不可搬运物件
某些比较敏感上传不到工坊的MOD,不能上传到N网吗? 今天突然有这个疑问。我知道某些mod或者魔改,或单纯的文件替换肯定无法,或难以上传到工坊,隔壁rimworld的RJW就是例子。而据我所知僵毁的工坊只是冰山一角,有很多是私下坐着玩的mod在QQ群之间传播 所以为何不上传到n网呢?就是今天突然产生这个疑问才看了一眼僵毁n网,结果只有5个远古mod,都是16年游戏刚发布时还没工坊的产物 当然,一些不愿意公开,或者购买定制的非公开MOD自然是作者与定制者的选择,尊重意愿。我觉得这种事情就像约图,只要约图者不明确提出拒绝公开发布,画师一般都是会上传的。
又一个不信邪的倒在了大俄亥俄商场 其实吧,感觉往旁边码头放堆肥箱,或是用车堵路,就能快速制造安全区了,慢慢磨这一区域完全没问题。第一次来大商场,属实是农村人进城,书店比人学校的书还多
我好喜欢巡之丘高校这图,就是实在魔窟 这么大的地方只有两个出口,一个正门一个侧门,感觉20人生活都不是问题。而且很合理,就是一个高中,而且还有动漫作为原型,女主4人住的好好的。如果只能选择一个MAPmod,那我会选这个。 一个人的话住体育馆感觉就够了,教学楼太大了
末日就应该物尽其用,结果连内裤都懒得撕,垃圾还太多了 锯子钢笔螺丝刀也有金属成分啊,内裤鞋子大书包当然是布料,钉耙木槌长矛的木料就更多了。魔方理应能玩缓解无聊,碎玻璃可以做些能致残僵尸的陷阱,电池足够多可以改装成蓄电池短时间供电,纸应当和毛巾一样可以擦身体,所有书籍杂志可以拆成纸毫无问题。 每当我一个个房子扫荡搜刮时,找到的90%的东西都是无用的东西就十分痛心,没什么方法改善解决吗?
为什么这么大个仓库全是纸啊
你猜耳聋为什么送那么多点数
大夏天喝一口冰镇可乐不应该很快乐? 结果+30忧郁,反而热可乐很爽。真有人喜欢喝热可乐?
纯萌新,原来锅不能进微波炉 把学校烧了......
有人遇到过冒险进不去这种情况吗.... 神奇,所有模式正常,唯独冒险模式进不去,一点几进入冒险就会卡住
日本世博会如今已经花了3187亿円(21亿美刀),仍遥遥无期 根据公开解释,本届世博会由国家直接承担的资金约为三分之一,但即使如此也有足足1620亿円
岸田决定对加沙支援1亿美元(146亿円),被狂喷 首先哪来那么多钱...其次,如今东亚国家孤立主义最严重的就是日本了吧。 新闻来源--5CH--日本经济新闻
岸田首相支持率跌至28.9%,历史最低 TPS新闻--数据来源为JNN调查。 吐槽下,调查方式也是巨离谱,直接随机生成号码乱打,完全是骚扰电话...总共打了2525个电话。“不关心政治”“去死”等无效回答占到了48%。我很惊讶于居然真的有52%的人老实回答了。
今日份的美天狗
感觉现在养成类游戏也太多了吧,就我不喜欢吗 真的不喜欢养吃白饭的人,无论是非全年龄的还是全年龄的,比如远古的高考恋爱100太难,这二年的中国式家长、最近的火山的女儿。而最近DL上更是一大堆养成,天天琢磨着怎么伺候好别人实在头疼。倒不如说个人从希尔薇时代就一直不喜欢养成类游戏,哪怕是个无脑的刷刷刷RPG也行,真的希望有一点点可玩性,她但凡能给我赚两个钱也不至于感到无聊....
愤慨与悲哀只会停滞彷徨,生活还是要往前看
感觉每次看5CH的嫌储版都特别有趣 众所周知,5ch上的嫌储版,里面聚集的都是一群神神,但也不乏正常人,其中有一些讨论令我十分深思,能站在不同的观点去思考
商务部管制了对石墨的出口,隔壁急了 感觉新闻带红罗就很容易炸 日本九成石墨都依赖红罗进口,文中提到之前还管制了稀土进口 督促要重视原材料短缺这个问题,认为除了掌握高精技术,掌握原材料也是一种强大的谈判权 --新闻来源--商务部--读卖新闻--5CH
今日是忠犬八公百年纪念日,多人带秋田犬到涩谷站前纪念 新闻来源--NHK新闻--
日本【去电线杆】计划进展缓慢,或落后于世界 你在的地方还有多少电线杆?还有多少乱拉电线行为?将电线埋入地中,墙体中,这是大部分现代国家的事情。但根据调查,日本全国推行的无电线杆计划目前只实施了约1% 根据国土资源省的调查,仅在2021年,全国就因老化撤去了约20万5000本个、新增了约25万3000个。漫天的电线,使得火灾风险始终居高不下,大家也习惯了满是电线的天空 “日本本就是狭窄的国家,所以天空也跟着狭窄了” 由于供电是各地自行负担的财政,让电线埋地化会大幅增加运营成本,且拆除老电线杆安装埋地电线也是一大费用,故计划实施的10年以来一直困难重重 --新闻来源--读卖新闻--5CH
既然要复兴本吧,就简单介绍下2CH和5CH的关系 也许不全面,基本主要参考WIKI
刚回坑,想问下佣兵挂机被削了吗? 充钱是不可能给狗暴雪充钱的,所以就想着用别的途径追进度 白天上班刚好家里电脑挂机,我风扇声音比较大所以睡觉是关机的。一个礼拜下来感觉收益好低,是佣兵经验被削了?不太想挂天梯啊....感觉有被封风险
不太懂,为什么地狱火是恶魔? 地狱火只是具有恶魔之血的元素吧?毕竟也是岩石组成的
“星海一言堂”
我真的很希望游戏出快速上手教程 现在游戏都喜欢做引导式教程,将教程分布在各个关卡中。或者是有一个完整的大关教了大部分东西。 但不适合回坑玩家! 无论是一个网络游戏,还是一个单机游戏,总会难免有玩了一段时间,因为提不起兴趣或是生活繁忙暂时放下的原因。等到终于有时间回坑,忘得都差不多了,导致很难上手,要摸黑一段时间。 难道就不能出个快速上手教程吗,搞个哪怕像读说明书一样的教程也好啊,回想起早期游戏只有说明书,为什么现在的游戏都舍弃了呢说明书,或内置百科呢。
【5CH翻译】为什么日本有J政府但没有DC者 度娘别吞了,求你了
寻找一款零几年或10年左右,很古老的经营类火车游戏 大概是零几年或10年左右,在多特网上下到的一款火车游戏,游戏内是2.5D,铺路拉货为主,有战争迷雾的,战争迷雾为红警那样的纯黑色视野,探索后持续拥有视野,具体玩法还是送货与经济竞争为主,不记得有无对手了,真想不起太多了 当年这种游戏对于雏嫩的我太过复杂,又缺乏耐心,就没玩下去。后来我又陆续去找过几次,都没找到。好多纯粹的模拟火车司机。 说实话真的不抱希望了,当时扔下这游戏后还去玩了模拟饭店,模拟城市4,过山车大亨2,最后玩的最多的还是过2和模拟城市4,然后接着去玩了过山车大亨3,才算正式进入这一领域游戏 如今都是轻度火车迷了...
加了鼠族飞行器扩展后,再也不敢惹鼠鼠了 黑压压的一片飞机过来了,还只能用防空炮好解决,正常武器难以奏效,一个俯冲人就没了,太哈人了。
我要吹爆【新石器时代防御工事】
虽然过程很煎熬,但最终拿到维纳托还是很值得的 控制台拿到的维纳托是白板,于是老老实实跑上了十一周目,这样未来玩也省心。 全环境抗性50,生命值越低防御越高,所有伤害降低10%。 感觉这种罗马式的大布披在宇航服上有点不太搭,但之前几周目的都是白布,最终形态变成黑布就挺帅了
大家是怎么选择仁爱实验室的结局的? 我自己倒是选了和平,总归不希望炸掉,话说选择毁灭估计就是那人能成为船员吧?虽然选择不炸什么都没得到
今日星空成就达成率解锁 乘着买了普通版的人没怎么玩,赶紧统计下数据,这样数据绝大部分都是高级版的数据。
今日成就达成率解锁 趁着普通版没这么玩赶紧统计下,因为目前为止的数据基本都是高级版的
加入深红舰队后各地的深红舰队基地就不敌对了! 在亚城犯罪不是会让你卧底深红舰队吗,成功卧底进去后故意不做任务,各地深红舰队直接不敌对了,东西随便拿,爽死了!
所有的多肉植物没有上锁 意外发现的一个有趣现象,无论位于什么地方的多肉植物,或是塑料杯,都没有上锁。可以直接拿走,杯子可以理解,这么大个食物还能拿走意外。
看了看5ch的评价,虽然是喷但喷点不一样 推特和雅虎这种地方可想而知,所以还是看匿名论坛5ch 无论怎么评价中国,但反应迅速还是震惊到了
啊?因为孩子不开心,所以扔下孩子走了?
六边形不能拼球,那么游戏地图的五边形在哪 突然想到这个数学问题,按理说六边形不能拼成球啊,那么这个星球应该有地方是五边形的,可怎么也找不到
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