longman123
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耳机 耳机
黑金追回机制出问题,怀旧服金币货币信用恐遭危机 今天公会G团团长发现账号金币被清0,装备完好,本以为是盗号。后来发现是黑金追回机制清空了他的金币。 不清楚这个追回机制的请百度一下新闻。 他自己当然没黑G,是有人拿黑到的G在他的团里消费,导致团长金币被请追回。 合理推测如果这事儿经常发生,那么怀旧服金币的信用会遭到极大的危机,包括1对1交易也一样受到影响,玩家只能选择以物易物或者寻找类似奥水、马匹这样的等价物。
副本进度的一个问题,事关刷稀有BOSS 60年代能不能把一个副本打到某个BOSS之前的进度无限传递下去?
个人德鲁伊练级路线、天赋、装备规划 本人60级老玩家,目前等开服ing,准备首发德鲁伊,遂有此文。 基本的计划是尽量不做无意义的事,提高综合效率,减少浪费的选择,精简压缩过度装备。 本攻略适合有一些追求的德鲁伊玩家,如果你只想搞一身奶装打打工可以不用看后半部分。 1~50级综述: 1.用主野性天赋,养成给路人拍爪子的好习惯。 2.自己打怪时,选择猛虎前缀的绿装,很久没更新的部位可以考虑AH适量买入,NPC有稀有售卖带力量的也可以考虑买,布甲也问题不大的。 3.联盟方路线选择做完变熊任务和黑海岸杀怪任务就直接坐船去湿地,然后拖尸体去西部荒野。之后按照赤脊山-夜色镇-荆棘谷(部分)-阿拉希(部分)-闪光平原(部分)-凄凉之地的路线清任务。死矿/监狱联盟/诺莫瑞根可以适当刷两次,35+如果有合适的队伍可以刷血色升级。哀嚎/剃刀沼泽均跳过,黑暗深渊/剃刀高地/玛拉顿最多只做任务。诺莫瑞根任务的旅行皮裤和群体打击者掉的手动惩戒器都是可以用到60的东西,一定要搞到。如果你决定了刷血色升级,可以不用买40的小马。 4.如果下副本,尽量不组盗贼,因为练级阶段你和贼的装备是冲突的。如果一定要组,说好你要力量皮,给他敏捷皮。 5.这期间用采矿+剥皮的双采集,皮可以给纸皮师做点能过度穿的装备,有力量就行。钓鱼可以以后练,不过急救和烹饪最好不好丢太远。 6.练级路上可以顺便把巨龟指环、熊怪魔棒、末日颅骨、辛马洛水晶、灵巧秒表的任务做掉,省得满级再回头去搞这些玩具。 7.如果有制皮师可以做绿色幼龙护甲/狼头之盔/野人腰带/夜色长靴,立刻凑材料去做,都是以后要占你永久背包各格子的。 8.高精神的装备打到也可以留一留,吃激活/跑路的时候换上。 9.50级职业任务要选那个治疗的胸甲,这个奶装你可以一直穿到你有T1。而野性皮甲和深渊酒吧老板的差不太多,这玩意儿你60级是可以单刷的。 10.到了50级,可以洗掉剥皮。如果以后想当熊T,学附魔。打战场,就学工程。学附魔可以刷黑石深渊赚钱,学工程可以刷贡品赚钱。当然你实在有钱可以学铸造弄个闪光的秘银徽记。
鹿王到底在哪啊? 做到“等到雾气散去”,不知道怎么进行下一步了。
【求】300左右收一套适合180男性的C服 最好是全套的,福州可以面交。 公司年会居然要出cos,真是为难我们这种中年人啊。
我觉得本吧应该没有人认识我了吧 毕业7年了
请问在日本购买会便宜一些吗? 偶尔回去东京,正想要不要买一个回家玩玩。当个衣架模特也不错。
【4E/TL9人物卡】颜止善【含部分简译】 一楼防吞
坐等变成星际2的那个MOD独立游戏吧 坐等变成星际2的那个MOD独立游戏吧
新手求助,凌统出装路线 刚入坑不久,用了凌统感觉挺顺手的,前期节奏带的飞起。 问题是到了中期以后感觉打团打不出伤害,是不是出装有些问题。团战的话装备怎么出比较好?
想打LOVA的时候,发现已经没了 两个小伙伴之前被我介绍来玩LOVA,沉迷其中不能自拔……突然就关服了。 今天其中一个人告诉我她昨天晚上做梦还打LOVA来着,真是怅然若失啊。 希望国服可以好好做,我们国服再会。
最近在尝试的远程魔族卡组,分享一下 上次出了打鼓后我就在考虑把它加进我的魔红星套,最后发现并不好用,因为缺AP。 今天试了一下真红/魔炎长/打鼓/所罗门,感觉还不错,真红打鼓真化满后AP充足技能几乎没CD,build核心思路是充分利用打鼓的被动搭配短CD技能来互相刷新,带真红补充AP。黑马插地,另一张随意。 强大之处在于手还算长,有很强且不间断的输出,能给队友加BUFF,还能减少对面抗性,还有一定的奶量几乎永动机。 当然弱点是被拉被突脸容易死。 前期真红出门猥琐发育,推荐走中。按顺真红-魔炎长-所罗门-打鼓的顺序出使魔,优先真化真红和打鼓。
6.3阿卡丽打野测试 本人也打了700多场阿卡丽了,不过主要是S3用的,E不能触发Q以后就很少用了。 6.3加强了一些,就又试了一下。打线6级前还是弱了点,于是尝试了一下打野。 符文天赋经过反复尝试,最终选用红色+精华攻击力,蓝色固定法强,黄色固定护甲。 天赋雷霆+诡诈12点 / 时光之力+凶猛12点都可以,不过为了爆发高还是雷霆好点。 单机测试,带150的复用药水,蛤蟆/石头人开,可以打出了F4所有野怪。有人帮助打第一只的话可以全清。这个效率可以赶上主流打野英雄了。 清完750,剩一组是650,反正都能回家出附魔红色打野刀。主要是为了前期野区遭遇能打得过,其他附魔感觉意义很小。 升级打野刀当然出符能亲和,加爆发还跑得快。其他装备和打线区别不大,科技枪转肉。 弱势:前期怕一些英雄反野,记得做好野区入口的眼。6级以前基本纯刷,gank零作用。人头狗,压制队友。 强势:6级以后一个打野的阿卡丽简直是对方梦魇,如果能滚起雪球各位同僚应该都懂的。 总结:勉强能算T2级别的打野了,什么时候像豹女一样改成出门带大招就能T1了,短点都可以。
大家觉得LOVA的补刀难度如何? 会不会觉得使魔的存在让补刀很难?
据说一年一度的本子节快到了,不知道有什么活动没有呢…… 去年我错过了,感觉甚是可惜啊。
【求教】哪里有面团用地图板所用的图片 百度花瓣无能,要大图可打印后粘在纸板上的,元素越丰富越好……
分了工匠大师,合什么好? 现在有血法师,穆克拉,伊瑟拉,玛利苟斯,火车王,迦顿男爵,和送的那个 主打仆从贼和奥秘快攻骑士…… 现在想大螺丝和黑骑士里面选一个~
求推荐一款电脑用耳机,预算1K以内,游戏音乐用 不算金耳朵,不过几十块的耳机我实在是受够了。 音乐基本各种类型都有听,摇滚和民谣居多。游戏的话,COD之类的吧。 性价比较高,经久耐用最好啦
幼时两角顶天,十岁玉润珠圆,等到二十多后,两角继续顶天 猜一物
刚看了日漫新世纪销售榜,第一居然是化物语 我的最爱啊!西尾维新+新房昭之 神谷浩史+坂本真绫 世界最强组合了啊! 话说回来里头有两部攻壳机动队呢,为什么草剃素子姐姐当年投票没过啊……
【官方】{禁水}十六夜咲夜设计方案征集 RT,我们要开始做十六夜咲夜了,虽然已经有了一些设计方案,但还是希望能听听大家的声音,在此征集一周。 设计请包含竞技场和战场两边的打法,战场包括专属装备设计方案,竞技场包括彩蛋设计方案。 请给出清晰的定位和英雄技能动作、特效、前摇、操作难度等方面的说明,具体数值不需要给。 谢谢大家。
时崎狂三测试心得 时崎狂三 Q 加攻速和分裂箭,可以触发W,消耗时间值 W 攻击附带晕、沉默、降低攻速 随机效果 每次触发消耗时间值 E 以自身中心开个领域,持续30秒,敌方单位和野怪停留在里面会增加狂三的时间值。有概率定身其中单位。 R N秒一次将受到的伤害在1秒后恢复,主动开启持续4秒内被打死会回到泉水晕眩30秒(不会死) 这货前期对线弱得一塌糊涂,没有任何续航和消耗技能。有装备以后确实很厉害,不过这就要看辅助的能力了。作为ADC总体来说还是不错的。 PS:这货模型非常不错。
哼我才不会告诉你捕鱼达人的专属很厉害呢 哼我才不会告诉你带上力场铠甲、小黄书、替身草人、圣域卷轴、捕鱼达人专属什么的可以轻松突破天际呢。 强14只有1000+双抗和1600AP而已,真是太弱了。
【竞技场】你觉得最需要加强和削弱的道具 草剃剑效果是不是太强? AT力场是不是太弱? 把你觉得IMBA的都写出来
征集绯村剑心语音台词(300英雄) 需要的内容: 选择英雄时的语音 移动时的语音 放大招时的语音 死亡语音 笑话 尽量不要超过15字
征集栗山未来语音台词(300英雄) 需要的内容: 选择英雄时的语音 移动时的语音 放大招时的语音 死亡语音 笑话 尽量不要超过15字
征集姬丝秀忒语音台词(300英雄) 需要的内容: 选择英雄时的语音 移动时的语音 放大招时的语音 死亡语音 笑话 尽量不要超过15字
征集黑的语音台词(300英雄) 需要的内容: 选择英雄时的语音 移动时的语音 放大招时的语音 死亡语音 笑话 尽量不要超过15字
300英雄科普贴 1.被削弱次数最多的英雄是谁?几次? 2.被加强次数最多的英雄是谁?几次?
游戏更新不动怎么办? 1/46 1%就不动了
鱼人术士打上了钻石…… 这个上钻石是不是很不值钱啊,我才玩一个星期……
姬丝秀忒Q技能现在是可以重置普通攻击的,内有方法。 因为Q技能有0.5秒左右的后摇,导致正常情况下无法重置。你按完Q后右键再点一次就行了。 下个版本会后摇。
姬丝秀忒 雅赛劳拉莉昂 刃下心 剧透 被动技能:怪异杀手 所有对非英雄单位的普通攻击(建筑除外)可以额外造成10/15/20/25真实伤害同时恢复自身6/9/12/15点生命值,这个技能在6/11/16级获得提升。 Q:被动:每损失1%生命值,增加0.2/0.3/0.4/0.5/0.6生命偷取和法术吸血。 主动:重置普通攻击,8秒内下次普通攻击造成1.2AD伤害,同时附带流血。耗血。 W:化成一团黑屋增加移动速度,无法被选中,持续对周围造成法术伤害。消耗当前20%HP。 E:被动所有面向她的单位减少攻速移速。主动:魅惑3.5范围内面向她的单位并且造成法术伤害。 R:跳到目标英雄身边偷取目标生命值(AD加成,真实伤害),5秒内易伤15%。
新剧透,忍野忍、小狼、黑。新专属10件。 怪异女王——姬丝秀忒,高续航,技能耗血的双修刺客。可以化身黑雾,携带妖刀心渡。 小狼 无突进但是有超高近战爆发的战士型英雄。操作简单适合新手。 黑 靠暴击吃饭的纯AD刺客,有ADC潜力,有隐身技能,还有双突进,无AOE。大招是个半图技能。 大蛇丸专属天之咒印,在目标英雄(敌我皆可)身上刻下咒印,为其增加属性。大蛇丸死亡后可以再次使用这个物品,在目标英雄身边复活。 初音专属歌姬育成计划,减少死亡复活时间,每次死亡后的初音都会更强! 艾斯专属,所有技能会让目标受到可叠加火焰易伤……
三爷战场专属杀人补刀回气,竞技场罐子考虑出个后续合成物。 要不干脆就合成一个杀人助攻补刀回气的带属性的专属道具?少个格子的装备总不太科学对吧??
个人对打野阿卡利的认识 S3刚更新的时候,我就用我常用的阿卡丽尝试了一下打野。在纯单机测验时清野效率比盲僧高,当时就觉得很靠谱。 关于天赋符文,我推荐用精华、红色全攻速,黄色护甲蓝色随意。带攻击速度是应为阿卡丽的初始攻速很高,攻速受益很大,可以频繁触发打野刀效果,让她清野效率非常高。 天赋方面,我推荐9 0 21 4点攻速,为的是点出经验值加成,迅速到达6级结束弱势期。当然21 9 0 也是可以用的,中后期会强力一点,看个人喜好了。 我还带过传送+家园卫士流派的打野阿卡丽,优势在有传送CD和家园卫士法穿鞋的那一波gank,基本无人能逃,必定能够打开一路的局面,不过没有闪现确实还是很难受的。不过还是可以作为一种可以尝试的打法的。 诅咒在视频里说的很对,阿卡丽在6级以前确实比较弱势,可能需要队友稍微照顾一下。我最初之所以研究阿卡丽打野,就是因为那个版本很多英雄线上太强,阿卡丽对线很容易崩,打野的话至少克星不会特别的多(排位的话我基本都会建议1楼ban了盲僧),同时也能够更好地去gank带节奏而不用担心自己的线被推。 不过自从被动改了,很多克星被削弱,我又带上了我的双穿打起对线的阿卡丽了……毕竟发育好的阿卡丽是可以滚全场雪球的。
三笠基础教学(防坑手册) 对于自己操作不太自信的玩家们,建议先了解一下之后再选择这个英雄。使用难度个人觉得超过貂蝉和桐人。 不过话说回来,这绝对是300英雄到目前为止最酷炫的英雄了…… 首先,如果你要打线,别选中路,因为没合适的地方让你放钩子。上路下路野区都是不错的。 召唤师技能推荐净化和闪现,你带传送就是浪费。净化可以保证你不被一套控制定死。可选治疗和点燃。 这英雄初始攻击特别高,初始攻速特别低。 加点,我是主E副W 1级Q。因为E技能也能够增加W伤害,同时又能增加普通攻击伤害,还没CD,不主加简直傻。 出装,你的QWE都不受冷却缩减影响,而你是个纯AD又没蓝条,再加上你不依赖平砍的攻击。所以可选的装备其实非常少。第一次回家买气罐不解释,之后如果顺风可以考虑裸个饮血 +青钢剑。防装可以出幻想杀手和殉难者铠甲,复活甲就算了。当然要是我顺肯定是杀人书+杀人甲不解释,这货收割人头的能力还是很强的。 Q技能存在加速度,也就是当你连续使用Q时,冲锋的速度会增加。由于这一点,你可以对同一个地点连续使用2次Q来大幅度增加冲锋速度。(双倍耗气) Q如果放2次,冲锋会朝向合力的方向,所以如果你想打到一个站在马路中间的敌人,你要朝他左边丢个,右边丢个……你还得预判他在这时间内的走位甚至面朝方向(事关触发你被动),所以,随缘吧。你稍微拉远就会冲进对方塔里,所以一定要谨慎啊。 W在Q的飞行中有50%额外伤害,而且会对路线上所有人造成伤害。使用技巧是:一定要等冲锋开始再用啊!你可以用EQW的连招轻松收掉一整波小兵,非常惬意,但是除非你马上要回家不然不推荐这样做。三笠的每一点气体都十分珍贵。 R技能开启后每秒耗气,所以有一种常用的方法就是RAR(开启后立刻关闭)打过去,马上QW回来,可以对人造成很高的伤害。当对方有可以躲的技能的时候,你还可以利用RA小兵野怪的方法去躲避一些技能,比Q快得多。R技能虽然有20%的额外AD伤害,但是由于你的基础攻速实在低,所以千万不要以为开了R就能站着捅死一个半血的战士娃、索隆什么的…… 团战打法:对面控制放得差不多了再上,就怕硬控,减速什么的可以无视的。团战前要确保自己有足够的气体,清楚自己能放多少次Q开多久R。三笠不是打一波型的英雄,她需要补充气体和刀刃,所以建议在打完带E的QQWRA以后立刻闪现或者QQ走掉,补充一次E之后再次进场收割。
战场新道具剧透(前瞻用法归纳) 新神器:以太斗篷 通用属性 被动效果:每当你使用冲锋、跳跃、闪现技能时,会立刻对周围300范围敌方单位造成一次真实伤害的AOE。110~260随强化成长。 主动效果:接下来5秒内0.5秒向鼠标方向闪现一次(最大350),可以关闭结束。冷却30-1秒。 点评:可以被所有位移技能触发的AOE伤害,机动型英雄的妈妈再也不怕他们没伤害了!主动效果可以直接触发被动,想想就可怕。 移形魔杖 AP属性 VS大招你懂得,不过有个小前摇。强化成长冷却和施法距离。把人换进泉水妥妥的。 荣耀长枪 AD属性 开启后3.5秒内加速,下次普通攻击根据开启后移动的距离造成额外的伤害和晕眩,最多有1.0AD+1000额外伤害和2秒晕眩。 点评:小炮吕布索隆你们不要笑!不准笑! 幻象法球 AP属性 类似DOTA里PUCK的R技能,丢一个球沿途造成伤害,期间可以传送到球所在的位置。 点评:反正就是让人浪的东西呗 魔女之吻 AP属性 给目标敌方英雄上个DEBUFF,持续5秒,每秒造成法术伤害(0.2AP加成一次,基础伤害随强化提升)。这个伤害会随着你与他的距离提升而提高,最高可提高到250%。 点评:闪回+飞爪,闪回+若风,你也能加上词典什么的……什么叫杀敌于千里之外你懂得。 狂舞战靴 AD属性 只要你保持移动,你的普攻就能造成你移动速度百分比的额外真实伤害。百分比随强化等级提升。 点评:叫你不要和人站着捅!H&R懂伐? 荆棘之路 好像是AP属性吧 主动:血魔大招不过是魔法伤害嗯,中的敌方英雄移动越快掉血越多,持续5秒。 点评:血魔大招啊,来站着捅不准跑!
格雷试玩体验,一个英雄3个硬控,这游戏还怎么玩? Q技能延迟1秒,范围伤害+晕1秒。 W放3个冰墙,碰到有伤害会晕(要改成定身了)。可以鼠标去旋转这3个墙的位置,很好玩的喔。 E提升攻速到极限,普攻变近战,普攻打AD加成的法术伤害,持续7下。 R以自身为中心的超大范围恐惧,恐惧的时间看RP……因为是在冰面上滑,滑出去就不恐惧了。持续时间有点长,要被削。 总体来说是个控制有余伤害不足的AP法师,对了这货居然是个远程简直难以置信。 疾风之刃的Q技能要改成两道弧光了,这回你们不会还说她是轮子妈了吧?
三笠流出视频,教你如何5秒钟穿越河道 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjAxOTIyMTUy.html&urlrefer=2fe98a1a934ddee01eec02358a6bc0ab
这几日初音未来的使用心得 主要用来打野和辅助了。 先说打野。 这英雄打野的效率不错,不过现在300英雄里开局由于会被队友拿掉一个BUFF,所以开局发育可能不会特别顺利。主要依赖W技能很高的持续伤害,以及利用W的二段位移配合Q技能的控制来抓人。被动也能有一定的回血效果,让自己的状态不太差。需要注意的是,这英雄自己缺少伤害,一定要配合线上的人接好后手才能有效率地gank。 辅助的话,和雅典娜唐僧牧师娃比起来,奶量略显不足,不过贵在E技能超强的免技能效果,在后期可以为己方ADC提供近乎无敌的效果。线上能力一般,不过好在技能消耗不高,经常丢W干扰对方补刀也是不错的。在配合gank的时候效果也非常不错。 出装的话,我试过坦克装和法强装。最后我觉得坦克装比较稳妥。初音的技能伤害确实不太稳定。 团战定位主要在于W到前排开大,E丢给己方ADC,Q到对方输出英雄。技能放完死掉就算了没所谓。 总体来说,这个英雄比起其他辅助来,更需要队友的配合。是开黑的好选择,路人的话稍显无力。
终于破万了 10742M 16小时 456场
关于如何躲斧子 替身草人、护身匕首、还有那个女妖面纱的装备。
【攻略向】四百多个海大爷教你在战场玩貂蝉 在战场,貂蝉是一个很强的英雄。我以前使用过奥特曼,但是效果很一般。但是貂蝉确实是一个战场的杀戮机器。 优势:貂蝉在战场的打架能力是数一数二的,1VN的能力应该在AP中是最强的了。技能消耗低,CD快,可以持久作战。 劣势:作为AP都有的劣势,打塔和旗子很慢,脆皮怕硬控。 定位:使用貂蝉就不要想推塔拔旗子了,地图上哪里有人就去杀掉他就好了。 我使用的装备如下:在如果没有圣域,可以考虑用大招的专属,在低端局中,大招的专属可能比圣域更好用。 宝石打法穿/法强、法术吸血、固定生命。召唤师技能:一定要带解控制,貂蝉非常怕锤子、羊刀这样的东西。另外一个你可以带传送或者闪现均可。 操作技巧:当遇到对方的主力英雄,如果对方是个近战AD,就RERQWER,配合期间的普通攻击+暮色的伤害,他基本会被秒杀。如果对方带硬控,可以考虑开无敌或者交净化。如果对方是个远程或者AP英雄,W要对自己用。冰杖和E技能的减速对方也不太可能跑得掉。 遇到多个敌人时,貂蝉只要保证E技能尽量多地命中人,是可以很轻松地1VN的,这时候W尽量对自己用,除非对方有可以秒你的近战AD,那样就把W留给他。 在战场中即使遇到全身强15的那种土豪,如果他是高斯吕布、路飞,你可以可以风筝死他的。幻刺、小炮这种高机动高爆发的脆皮,基本是谁先手谁赢。如果是黑血猪八戒……如果你也有全强7,你一套技能配合大招大约可以打掉他一大半血的。 据说下个版本貂蝉要加强,在战场应该会变的更好用了吧。希望有更多的玩家来开发她。(敢在战场抢我貂蝉者死。)
预计6月22日回一次学校,是否有学弟学妹伴游半天? 表哥结婚,回趟蚌埠,想顺便回学校看望一下老师。
刚看了遗落战境,发现詹姆…… 男三号,从头到尾抗个狙击枪打飞机。
┇飞翔の栗色┇【疑惑】国内有卖藤真手办的么?不要Q版的。 如题,朋友想入手一个,但是搜索不到。
牧师娃的简明竞技场使用指导 这几天打了很多盘牧师娃,谁让我就喜欢这样技能多的英雄呢。 出门学Q打蓝,带上2个队友绝对铲平对面一路。一到2级就套着盾就往别人脸上走,有啥丢啥,对面必怂。 对线加点有2点策略,一种是带回血,主Q来磨血。不过大部分情况还是主E比较好。W看情况,我一般在4级或者6级点出1级。大招开始是不加的,等EQ都点满再加。 其实这是个很简单的英雄,所有技能都无需预判。
我觉得大300应该出比利海灵顿,内有精心设计的比利海灵顿。 比利海灵顿 近战英雄 HP:500 +95 无消耗 护甲:17+3.5 魔抗:30+1.25 移动速度285 攻击速度0.67+0.03 生命恢复10/5秒+0.5 被动 王の瞪视:比利会随机瞪视范围520以内的一个可见单位(必须在比利的正面),优先敌方英雄。被瞪视的期间如果该单位攻击比利,会立刻受到50+0.3AP的法术伤害并且取消瞪视状态。每7秒进行一次瞪视。 Q技能 王の杀拳:立刻对范围内单一目标进行一次普通攻击,造成1.4AD+80的物理伤害。如果在目标背后施放,还可以附加菊花残的效果,晕眩1秒后减速30%持续2秒。冷却5秒。 W技能 王の威势:比利周围520范围内所有男性英雄(不论敌我)在面朝比利移动时增加12%移动速度,背朝比利移动时减少12%移动速度。主动:比利连续摆出POSE,强制周围300范围内所有敌人向自己移动。靠近比利后有些男性英雄有可能会攻击比利,女性则不会。冷却30秒。 E技能 王の相谈:比利抚摸友方英雄1秒,可以治疗他们10%的最大生命值。或者抚摸敌方英雄,让其进入迷魂状态(会更随比利移动,无法控制,被攻击解除),持续3秒。如果对被瞪视的敌人使用还能在迷魂状态结束后触发双倍的瞪视伤害。冷却15秒。 R技能 真!兄贵之怒:开启后对周围200范围造成200+0.7法术伤害,同时比利陷入暴走状态,持续7秒。期间所有普通攻击都可以立刻跳向目标并且压制目标1秒(对同一目标只能生效一次)。结束后会对周围200范围造成200+0.7法术伤害。
300居然没有崔斯特杜垩登! 崔黑子虽然最近挂了,但是积累的人气还是挺多的呀。 技能法术多,造型帅,背景硬,朋友多。 我下次设计一个看看能不能做?
妹子看300英雄之乔巴的一百种死亡
逗比和女神解说,300英雄斧王教学视频(伪),高能慎入
斧王使用心得 穷逼买不起斧王,借别人号打了几盘。 试过打野的,清野效率不错,早出隐身鞋 gank很给力。 对线如果是多人路,还是多去收收野吧,自己方小兵死掉的时候给对面丢个W。 对了,斧王的技能4级升5级的时候是不加技能效果的,只是加一次被动……所以考虑清楚喔。 出装方面,早出冰杖,W可以触发冰杖效果,理想情况下可是个16秒的超级减速技能…… 召唤师技能闪现有的话必带,治疗点燃虚弱可选。 这英雄1级的时候超强,属性全面碾压,点出E可以直接断兵无压力。 总体来说这个英雄有点看RP,转多转少可是完全不同的结果……
竞技场蛇姬使用指南 看技能描述,蛇姬是个一身控制和爆发的双修法师,其实不是这么回事。 Q技能:看起来挺美的aoe控制技能,可是你没一个指向技能连着放3次才能造成1秒控制,设计者是吧玩家当白痴不会走位啊?!,耗蓝又高所以清兵不能,单是除了次技能没有远距离伤害能力,不点1级基本上就是被压成翔的节奏,WTF玩毛!前期升1级,最后点满。 W技能:扇形Aoe带一秒晕眩,但是面对那么多不知从哪来的伤害技能,真心无奈,没大招之前基本只能做防守用,对方只要智商正常,想用W先手?不交闪现能放到,哥给你跪,1级随后点满。 E技能:这技能还过得去,由于Q技能没机会晕到人,所以想触发额外伤害只有一个办法,贴脸大或者贴脸W之后跟E,至于怎么贴脸,祈祷自己闪现没cd吧。 大招:核心技能(6级才有的核心技能),瞬发晕眩和伤害,只是范围不太大,施法距离也不够远,要方中足够多的人是很难的。 团战节奏:抓走位失误,闪现大招,跟W,一脚E踹坦克费他一段血,基本上你就可以死了。能做到不容易,效果和猪八戒一个大招差不多,怎么说呢,谁较人家高玩apm太高,只按一下不爽呢。 综上所述,蛇姬如果不加强(比如Q改成两次触发什么的),就是辅助命,出点减CD和防御装备,打好控制,基本靠队友节奏,顺风不缺他,逆风没鸟用,鸡肋。
作为一个玩过封测版本战场的老玩家我来说两句 当年化形战士横行战场,偷塔无数,民怨载道啊。 当年法穿宝石特便宜,随便堆到200+啊。貂蝉带上E专属,2E1Q秒人不解释啊。 那些钩子是神道具啊,机械飞爪和屠夫钩子简直OP啊。
好久没来,居然吧主都不认识了 - - 现在都是些什么奇怪的人在这里啊
葫芦娃解说视频 很久没做视频了,这次是葫芦娃
英雄设计-EVA初号机 能量英雄,能量上限5000,能量只能在泉水中恢复,每秒500点。每次普通攻击消耗5点能量。 被动 拘束装甲:初号机装备有厚重的装甲,可以降低少于生命值上限3%的伤害的50%。 Q技能 阳电子步枪/高振动粒子刀 初号机的攻击模式可以再阳电子步枪和高振动粒子刀之间切换。消耗能量10,冷却15/13/11/9/7秒 阳电子步枪:切换为阳电子步枪后初号机变为远程攻击,攻击距离4.5。切换后增加攻击速度50%,持续1.5秒。持续普通攻击可以减速目标5%/7%/9%/11%/13%,持续2秒,可叠加3次。 高振动粒子刀:切换为高震动粒子刀后变成近战攻击,攻击距离1.5。切换后1.5秒内增加15%移动速度,并且无碰撞体积。普通攻击可以减少目标护甲4/6/8/10/12,持续2秒,可叠加3次。 W技能 暴走 被动:当初号机生命值降低到50%以下时,立刻获得30%移动和攻击速度15%生命偷取和法术吸血。脱离战斗后10秒消失。这个能力有90秒的触发间隔。处于这种状态时使用任何技能都不消耗能量。 主动:消耗能量200,开启后可以践踏2格周围的单位,对他们每秒造成50/80/110/140/170+0.4AD物理伤害,持续5秒。可以主动关闭。 E技能 AT力场 被动:增加10/15/20/25/30护甲和魔抗。 主动开启:消耗100能量,每秒多消耗10能量。展开AT力场,每秒可获得一个可以吸收20/35/50/75/100+0.1AD的护盾。当护盾存在时增加100韧性。 R技能 朗基努斯之枪 无消耗,冷却时间140/120/100秒 向目标方向发射出朗基努斯之枪,可以击退碰到的第一个敌方英雄。如果敌方英雄因为这次击退碰撞到墙或其他敌方英雄,则该敌方英雄包括被碰到的敌方英雄晕眩3秒。伤害350/550/750+1.5AD。 EVA粉丝应该能懂?
300英雄SABER试玩解说 附A站地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.acfun.tv%2Fv%2Fac503367&urlrefer=e9e727f3b6817ddc72e5f4f957e49204
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