level 7
longman123
楼主
上次出了打鼓后我就在考虑把它加进我的魔红星套,最后发现并不好用,因为缺AP。
今天试了一下真红/魔炎长/打鼓/所罗门,感觉还不错,真红打鼓真化满后AP充足技能几乎没CD,build核心思路是充分利用打鼓的被动搭配短CD技能来互相刷新,带真红补充AP。黑马插地,另一张随意。
强大之处在于手还算长,有很强且不间断的输出,能给队友加BUFF,还能减少对面抗性,还有一定的奶量几乎永动机。
当然弱点是被拉被突脸容易死。
前期真红出门猥琐发育,推荐走中。按顺真红-魔炎长-所罗门-打鼓的顺序出使魔,优先真化真红和打鼓。
2016年02月24日 11点02分
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今天试了一下真红/魔炎长/打鼓/所罗门,感觉还不错,真红打鼓真化满后AP充足技能几乎没CD,build核心思路是充分利用打鼓的被动搭配短CD技能来互相刷新,带真红补充AP。黑马插地,另一张随意。
强大之处在于手还算长,有很强且不间断的输出,能给队友加BUFF,还能减少对面抗性,还有一定的奶量几乎永动机。
当然弱点是被拉被突脸容易死。
前期真红出门猥琐发育,推荐走中。按顺真红-魔炎长-所罗门-打鼓的顺序出使魔,优先真化真红和打鼓。