最近在尝试的远程魔族卡组,分享一下
红莲之王竞技场吧
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level 7
longman123 楼主
上次出了打鼓后我就在考虑把它加进我的魔红星套,最后发现并不好用,因为缺AP。
今天试了一下真红/魔炎长/打鼓/所罗门,感觉还不错,真红打鼓真化满后AP充足技能几乎没CD,build核心思路是充分利用打鼓的被动搭配短CD技能来互相刷新,带真红补充AP。黑马插地,另一张随意。
强大之处在于手还算长,有很强且不间断的输出,能给队友加BUFF,还能减少对面抗性,还有一定的奶量几乎永动机。
当然弱点是被拉被突脸容易死。
前期真红出门猥琐发育,推荐走中。按顺真红-魔炎长-所罗门-打鼓的顺序出使魔,优先真化真红和打鼓。
2016年02月24日 11点02分 1
level 14
魔族最好的插地回蓝卡是海马,被动减cd回蓝以及给魔族单位加大量pow,可以试试
2016年02月28日 09点02分 2
就是海马插地啊
2016年02月29日 02点02分
level 7
longman123 楼主
路人局感觉所罗门有时候不太好用,7V7魔炎长有时候打人不疼。
现在后两张换成了魅魔和石像鬼,成型更快了,手也长了一点,还能防突进。多出来的MANA用来巴哈姆特插地!
2016年02月29日 10点02分 3
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