【官方】{禁水}十六夜咲夜设计方案征集
老虎道场吧
全部回复
仅看楼主
level 3
longman123 楼主
RT,我们要开始做十六夜咲夜了,虽然已经有了一些设计方案,但还是希望能听听大家的声音,在此征集一周。
设计请包含竞技场和战场两边的打法,战场包括专属装备设计方案,竞技场包括彩蛋设计方案。
请给出清晰的定位和英雄技能动作、特效、前摇、操作难度等方面的说明,具体数值不需要给。
谢谢大家。
2014年01月13日 11点01分 1
level 9
2014年01月13日 11点01分 2
level 9
非东方深度控解读不能。
2014年01月13日 12点01分 6
level 3
longman123 楼主
我们最初设计是一个丢飞刀的ADC,不过大家可以自由发挥啊。
2014年01月13日 13点01分 7
我觉得咲夜的怀表可以改一下了,毕竟一个ADC和其有关联的怀表居然是AP装备,或者现在装备名字或者属性改一下,出一个新专属叫咲夜的飞刀或者咲夜的怀表。
2014年01月13日 13点01分
回复 黑香菜 :可以做个特殊规则嘛,咲夜装备怀表就额外提供40攻击力,每分钟长2攻击力。
2014年01月13日 13点01分
回复 longman123 :[喷]这个特殊规则好。
2014年01月13日 13点01分
回复 残羽叹逍遥 :嗯,全图暂停3秒,游戏内时间都不走了。除了咲夜谁都不能动!
2014年01月13日 14点01分
level 14
控制时间是咲夜的特色啊
2014年01月13日 14点01分 8
level 9
2014年01月13日 15点01分 10
2014年01月13日 15点01分
非资深东方控不敢提意见
2014年01月13日 15点01分
@终级浮云 ——愿能有一个人在二人同行之时相信着我;无论是真实,还是谎言…
2014年01月14日 00点01分
level 10
咲夜的彩蛋嘛 我觉得目前来说就几个了 对英雄博丽灵梦 这个嘛 可以全敌对关系 击杀来个小buff 然后是装备彩蛋 咲夜的怀表 这个肯定有彩蛋 然后魔剑和神枪也可以有 其他的设计我明天找人交流下
2014年01月13日 20点01分 11
level 13
话说咲夜的大招可以参考下DOTA里的虚空假面。。。。我只是一个建议,求不喷
2014年01月14日 02点01分 12
战场可以上架咲夜的怀表,增加大招或者某个控制时间技能的作用效果时间
2014年01月14日 02点01分
level 12
十六夜咲夜:远程,ADAP双加成
被动:咲夜操控时间,自己时间与真实时间不同步,释放技能时减少其他技能,道具冷却,身上所有BUFF,DEBUFF持续时间减少
Q:时符·假想时轴:咲夜暂停时间将飞刀置于10码范围内,最多存在3/4/5/6/7把,飞刀放置1秒后显性,存在三秒,对一秒内碰到的所有敌方单位造成伤害.每次放置飞刀耗时0.5秒,Q技能可用时间4/5/6/7/8秒,开启即计算冷却.每把飞刀对敌方护甲造成10/12/14/16/18破坏,持续6秒,可无限叠加,冷却24/22/20/19/18秒.消耗符卡*4
W:光速跃迁:咲夜暂停时间进行移动,移动范围=自身当前速度*1/1.5/2/2.5/3秒,可在任何时间使用,但是移动时享受一切异常状态(5级W,被击飞两秒,则移动(3-2)*当前移动速度的距离)(5级W,被挂天照,移动结束时分段结算3秒内天照伤害)冷却8秒,消耗符卡*1
E:幻葬:夜影杀人鬼:咲夜暂停时间,在目标身边摆放6/8/10/12/14个飞刀,目标被定身一秒,飞刀一秒后向目标位置进行穿刺,对所有路径上敌人造成伤害并减甲2/2.5/3/3.5/4(每把),持续6秒,耗时两秒,冷却28/27/26/25/24,消耗能量*4
R:咲夜的世界:咲夜暂停15码内所有其他单位时间,立刻获得5符卡并获得所有技能释放机会.所有技能和普通攻击伤害在咲夜的世界结束后一次结算,结束后咲夜技能无论使用与否立刻进入冷却,已冷却技能冷却时间叠加,持续3/4/5秒(咲夜的世界内释放技能需要读条,可移动释放,若不移动则w技能不进入冷却)大招消耗5符卡,冷却时间140/130/120
符卡:最多存在5,每张符卡增加咲夜攻击力2/5/8,攻击或受到伤害时获得符卡
彩蛋:咲夜的怀表:随时间加物理攻击力.
彩蛋:神枪冈格尼尔:增加符卡上限1?(我设计的咲夜没有蓝条所以)
彩蛋:对灵梦伤害互相+1%?
彩蛋:魔剑莱瓦丁:攻速+0.1?
专属:咲夜的飞刀?属性:HP+...,AD+...,AP+...,冷却+10%,QE技能减甲+(1+强化*0.5?)
专属:PAD?属性:HP+...,护甲+...,法抗+...,使用符卡时一定几率(1/当前符卡数+1)将PAD当成符卡使用而恼羞成怒,获得BUFFAD+(X+强化*...),AP+(X+强化*...),持续5秒,冷却60?
所有技能仅在开大时有效果,其他时间由于时间暂停而不可见
Q:目标地点出现一把飞刀
W:正常移动
E:2秒时间内目标周围出现一圈飞刀,技能生效时对目标位置穿刺,无大招时瞬间出现
R:技能范围内黑白,咲夜本人彩色
操作难度:中上,Q吃预判,W非瞬移不能穿墙,E可对所有目标施放,生效仅对目标位置,R呵呵
定位:ADC/AP输出,脆皮可切
以上,欢迎来辩
2014年01月14日 03点01分 13
2014年01月14日 03点01分
回复 btsrkex :做得不错。。。但是感觉有失平衡,还有。。。。。符卡感觉没有必要,毕竟灵梦都没这个系统。。
2014年01月14日 04点01分
回复 封号·神皇 :数据修改不归我管,大不了双加成弄低就是了,本来妹抖长伤害就不高
2014年01月14日 05点01分
回复 封号·神皇 :至于符卡,我差点把他跟能量弄混了..毕竟没法拿弹幕的技能做,所以拿绯想天则做的底子,还想弄个后退时抵挡伤害,想想能量槽不对劲..
2014年01月14日 05点01分
level 3
为什么会对灵梦提高攻击[喷]
2014年01月14日 04点01分 14
不如干脆弄个异变的系统?
2014年01月14日 04点01分
回复 封号·神皇 :我指的是异变之类的buff
2014年01月14日 04点01分
level 1
q类似灵梦q扔飞刀 遇到障碍物会弹射
w闪烁
e夜雾杀人鬼 非想天则里那种特效 扔一圈刀然后射向目标 飞行弹道上也有伤害
r世界 自身中心的鸡巴脸大(能停飞行道具 各种特效动画 BUFF时间等真正时停) qwe无冷却 qe飞刀出手后静止 r结束同时飞出 自身出R范围R自动关闭
被动 缓时光环 出怀表增强效果
2014年01月14日 12点01分 18
Q带反冲 这样RQQ可以让飞刀摆成一排排的
2014年01月15日 03点01分
level 11
可以设计一个对小忍的彩蛋
2014年01月15日 01点01分 19
level 6
十六夜咲夜 远程
被动:银制飞刀 被十六夜用飞刀伤害的单位3秒内回血效果减半
Q 投抛飞刀: 向某个方向发出10把飞刀 每个飞刀造成(10/15/20/25+AD*0.5+AP*0.5)伤害
W 旋转飞刀: 释放2把飞刀对范围目标造成(100/200/300/400+AD*0.5+AP*0.5)伤害
E 回到过去: 向一个目标施放时间回溯 令目标回到3秒前的位置 并造成倒退距离1/3的伤害
R TheWorld世界: 停止1200范围内的所有目标(包括友方英雄) 持续3/4/5秒
彩蛋:咲夜的怀表:额外增加十六夜50点攻击
2014年01月15日 03点01分 20
level 6
彩蛋 城管:如果我方有灵梦,咲夜和灵梦增加百分之一伤害输出
2014年01月15日 14点01分 21
level 1
彩蛋: 十六夜咲夜装备 咲夜的怀表时,怀表将不会增加法术强度而是增加等量攻击力。当我方英雄中存在博丽灵梦时, 十六夜咲夜和博丽灵梦将同时获得百分之2的伤害加深,当敌方队伍中存在博丽灵梦时,将获得百分之3的伤害加深。
十六夜咲夜
Q技能时停殇:消耗35/45/55/65/65点魔法值。技能冷却14/12/10/6/5秒: 十六夜咲夜瞬间来到敌人身边,造成35/55/75/105/135点物理伤害(0.6AD加成)并激活二段技能。
二段技能(无消耗无冷却): 十六夜咲夜扔出一把带毒的飞刀,对一条线上的敌人造成75/85/105/145/155 物理伤害(0.6AD加成)并眩晕1.5秒。
W技能月计时消耗50/70/75/80/90魔法值,冷却20/17/14/11/8秒: 十六夜咲夜暂停5/7/9/10/12码目标区域的时间,眩晕1秒区域内的敌人并激活二段技能。
二段技能(无消耗无冷却): 十六夜咲夜加速自身周围的时间,对周围的友方加持10/20/25/30/40%速度加成3秒。
E技能刀雨消耗55/70/85/90/95魔法值,冷却18/14/10/8/5秒: 十六夜咲夜扔出若干把飞刀,对区域里的敌人造成65/75/85/105/155物理伤害(0.6AD加成)并激活二段技能。
二段技能(无消耗无冷却): 十六夜咲夜向后跳一步扔出一把飞刀,对一条线上的敌人造成25/55/75/95/145物理伤害(0.6AD加成)并减速30%。
R技能黑夜的杀人鬼消耗120/150/180魔法值冷却120/100/80秒: 十六夜咲夜暂停自身和目标周围的时间使自己无法移动但获得6秒无敌状态,并在4秒内对被暂停时间的敌方目标造成300/400/550物理伤害。(0.8AD加成)
被动: 十六夜咲夜自身的时间崩坏,每次升级会额外获得0.5%伤害加深效果。
2014年01月16日 05点01分 22
level 12
脑洞奇大系列:
十六夜咲夜:近战英雄,无蓝条,特殊能量:能量槽
根据绯想天则
QWE代替ZXC和←↓→,R为符卡释放,we同时按=符卡向后切换
鼠标为攻击方向
例:wee=向前方丢出飞刀,wwe=闪现(向前向后忘了)
因为带入游戏所以能量槽恢复速度需要限制
①受回蓝属性影响②受冷却缩减影响
③放大时同时减少能量槽④被爆菊时不会消耗能量抵挡伤害
脑洞奇大系列:
弹幕抵消设定?
妹抖长的飞刀能抵消对面伤害相同的攻击?
2014年01月18日 02点01分 23
回复 199406113 :[喷]卡尔为何躺枪,绯想天则的操作方式就这样好伐
2014年01月22日 08点01分
回复 199406113 :[冷]绯想天则打boss跟PVP简直不是一个等级,要是这么出的话伤害不低能看么
2014年01月22日 11点01分
1 2 尾页