sunplayer08
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详解一拳8000w的体修是怎么炼成的,附带所需材料计算 首先感谢 红城故梦 的词条数值统计具体帖子/p/6719119187,没有细节数值是没办法细节调整命中和穿盾的 给精华稀有度排个序,因为部件等级越高消耗的精华越多,所以高级的要先用 九阳,先天火,先天水,蛟龙精元,无形之精,古兽骨粉,太阴,太阳,死灵,风水灵机 这次点化一个面饼来炼体,面饼的优势是他不用吃饭(可以自己长精元)大保健+炼满巧匠和岐黄吃个筑基丹选人形最佳的蛮极金身很遗憾精怪的内视和格物只有10级,人类是可以100%转换为20级的,游戏体验-50%,但是他不吃饭啊,真香 淬炼基于MOD《淬体效果重置》 可以reroll结果 3次,尽量减少物理上的SL,淬炼法如无特殊选择蛮极淬身法,消耗双倍资源取得双倍的候选项,极大提高概率(如果你是真的欧皇无极淬炼消耗降低一半)。 我就不说基础培养了直接从混元期开始,毕竟谁也不能基础培养期就是坐在风水极佳的墓穴和屎旁边打坐300天 我怕太长了没人看会分段讲不灭体,器官淬炼,防御秘体,堆闪避,最后统计来讲
一拳一个门派大阵,坐等体修被砍
体修吃饭的问题有解了 蛮极功法有一个秘体叫吞尽之口,学好装备,使用神通,然后,他就真的不需要吃饭了 这个神通会极大幅度的消耗寿命,但是寿命是有解的,使用造化塑体可以把体修年龄重置的14岁 说真的,我之前炼的是六合和妖祖圣体,这俩和蛮极一比,简直就是杂修攻法,淬体淬体不行,秘体秘体不行,甚至连功能都不行
我有一计,可使体修稳过天劫 首先先找个战斗差不多的小人,巧匠在外门练满,这个艾迪战斗18,整一套强化下来闪避有23%(虎妖天生最高可以74,算上妖身形态79)入内门后毫无意外的全局闪避23%这是为帖子专门准备的工具人,就直接入脱胎境界,然后淬炼脏器,这位是女性人类,头部8器官,身体7器官(男性应该是8个),合计15器官,先百炼双眼和双耳,结果如下这里有一个错误我额外淬炼了大脑4级空化之力(+2%),(41-2-23)/4 = 4,也就是每只眼睛/耳朵增加全局4%闪避 然后使用无形之精(吃珀)淬炼器官,点满4级空化之力,结果如下对比可知每4层空化之力增加2%闪避 再用太阴精华(晚上吐纳)淬炼器官,点满4级太阴之息,结果如下对比可知每4层太阴之息也是增加2%闪避 距离100%仅有一步之遥,但是已经没有器官可以淬炼了怎么办? 来有请下一个部位,骨头,这里以头骨为例,使用太阴精华淬炼得到寒彻之骨101%完美,接下来去渡劫试试 就这个面板,一个秘体都不带直接渡劫完美躺过。 最后多余的我就不说了,懂的都懂
我终于把神修11完全信仰核心信徒肝出来了 招募核心信徒的时候请务必保证进来的时候就完全信仰,千万别去搞聆听,会死人 核心信徒可以在封神台封神,封为一个任意你拥有的护法,通过封神可以多次供奉同一个护法 我修的是法修功法所以是按照法术伤害来整的 以下是空余11封神台的原始数据阿修罗是自带的提升御器,术法,护体等级是均衡性护法 这是额外供奉11阿修罗的数据,只能说马马虎虎。。。御器和护体130级左右,术法150级,11个诸天八部自带的橙色护法天人 令人震惊的86护体和950w灵气,,法宝卸了往哪一坐,可以拖死任何门派大阵11个诸天八部自带的强力术法护法 722.00%基本上能达到寄托型法修两倍的伤害加成,但是。。。因为没有野法加成,护法给的法术又极其菜。。。。贪狼,七杀,破军我有但是这几个叠多了伤不起,我又没有雷公电母,也就这样简单测试一下了。 神修玩法术是没前途的 御器的话,雷公电母,外加破体,一剑,暴击,不可小觑啊(纯属猜测)
这大概是我做过的最憨逼的寄托 本以为这是个伤害最高的单体技能,可以用来打打单个古修什么的,然而实际情况是我这个50w金丹练到真仙好像都没有360w灵气,而且360w灵气打360w伤害,这个比例。。。
其实单挑门派还是存在的,那就是符修,叠最厚的甲挨最毒的打 先贴下属性面板,重点就是那护盾强度64!这个版本有几个极大增强生存的东西 1.太一秘典 2.玄甲符 3.灵剑符 4.不限量的护体秘籍 而符修可以把这些加成放大最少一倍,正常葵花偷天之类的其实都能有10多点强度,而符修可以上到50 再说说灵剑符,按照我的理解就是你1点灵力补充的法宝灵气,毕竟大部分过不去天劫都是被法宝吸死的 我已经吃了所有能吃的东西,在世真仙才400w灵气,不过一个轮回逆转330w(270s cd),一个回春110w (67s cd) 刚去合欢试了试,死是真的死不了,就是打是真的打不死。单法宝19w被人围的死死的。如果换成法术版本的应该可以打过的,特别是清宁飞羽 不过很遗憾的是,这个人物并非合理的人物,自带护体上限+10,但是实际我+7也只有33级护体 符修突破过程中也有一定的作弊因素,我将要画的符的图案换成了轻身符 不过这些其实都不是什么问题, 三种笔法的差距其实没有那么大100倍笔法1000倍笔法10000倍笔法 只佩戴圣品龟壳,圣品玄鳞,太一秘典,不带圣玄甲的时候护盾强度为11,带圣玄甲可以达到26 说实话就算你不是符修,少一个本命真符,护体强度上30甚至40也就是个参悟的事,但伤害肯定比符修强的太多了,配合茫茫多野生回血,野生AOE法术 上个版本人均千万灵气,5-6的护体,现在龟壳可以买,配合玄甲符,可以人均20护体,实际上灵气的量和以前还差不多的,唯一的问题就是法宝抽你灵气更狠了
我有一聚灵阵,请诸位掌掌眼 我对聚灵阵的摆法只有最基础的认知,比如范围,五行,这种,我也知道主流的聚灵阵其实也就3000灵气左右 但是我听人说房间内聚灵范围外的物品也可以加灵气,我就试了下,乖乖不得了,地块灵气6000 而且听人说丢物品灵气爆发和我实际的操作区别也很大,我丢物品,拆别的阵基本都没感觉的,但是重新放置聚灵物感觉就很大 这是聚灵阵平时的时候,这个聚灵阵掉地块灵气特别快,平时并不留人修炼,只用作结丹现在是240灵气,只需要拿3个烛龙眼,放置,替换掉最上面三个就会这样5700,好吧6000其实是波动到最高值的时候,只要重新放置最外围三个立刻刷新灵气,没有CD,没有繁琐操作。 灵气就这么凭空生成了,完全看不懂,此聚灵阵作弊弄完后我就没敢拆,我好像再现不了 针对此聚灵阵,我也重新摆过多个,想要改良,比如9*9的+万灵塔,或者塞满空间用镇物大吉,甚至全部都用万灵塔聚灵,都没有任何一种能超过3000的,甚至万灵塔的那个7格聚灵150的,1w多聚灵最后连2000地块灵气都欠奉 有没有更好的聚灵阵摆法啊,我已经看不懂这个游戏的灵气和聚灵系统了
【1.0】UNSC军械库 UNSC ARSENAL Mod英文原名:UNSC ARSENAL Mod中文译名:UNSC军械库 作者:Echo 维护作者:Boat People, sunplayer 工坊地址:id=919442117 许可协议:无 是否兼容已有存档:兼容已有存档 mod并非原创,经过多人维护修改更新去掉了所有见到的红字报错,仅经过简单测试,有问题请回报。 已知问题 1.爆炸类武器无法执行狩猎任务 下载地址: s/1bqH07gF 密码 dfpd
【B18 汉化MOD】UNSC军械库 UNSC ARSENAL Mod英文原名:UNSC ARSENAL Mod中文译名:UNSC军械库 作者:Echo 维护作者:Boat People 汉化者:sunplayer 工坊地址:id=919442117 许可协议:无 是否兼容已有存档:兼容已有存档下载地址: s/1bqH07gF 密码 dfpd
有没有人对光环的武器有了解的,能否提供些中文资料 mod不是原创,简单介绍下来源 我连贴吧都没关注就不贴工坊链接了 Steam工坊中搜索UNSC Arsenal可找到这个mod最初的版本,但是是0.16的 评论中有热心网友 Boat People 说自己做了个B18的但是不能上传工坊 热心网友增加了很多新武器,部分武器如下,不得不说画得很精细奈何载入后全都是红字报错,再与红字斗争了一晚上解决了所有红字后,更**的事情来了,这个作者是个韩国人,他做了韩文本地化,但是英文本身的文本就随便糊弄了下, 我本来是想做中文本地化的,奈何我从英文wiki上查到了武器的页面我也不知道传奇武器应该翻译叫啥,只能单纯补完了文本 图片文件名基本上就是武器名文本分享代码 s/1smNJ5mP 密码 42da 主希望有人能帮忙翻译下,或者提供可供参考的信息,中文wiki就一把突击步枪的介绍
问个问题,如何安全的移除一个mod 有个mod除了很**的bug,mod叫 MiningCo. Spaceship mod功能本身挺好,呼叫空袭,呼叫贸易船着陆等等 这个mod的飞船着陆有个缩放和烟尘的动画,因为他着陆的时候正在战斗,就按了暂停时间,然后**的就来了,着陆动画没有正确的终止,反而是无止境的一直持续了下去,直到整个游戏跟沙尘暴一样,全图烟雾遮蔽....... 就这样我试过重新读取存档,拆除所有mod建筑读档PM2.5特效都不会消失,而如果取消mod激活,则会在读取的时候提示错误。 还有什么办法能保住这个存档不
闪现打击,通过诅咒获取绿球, 获得绿球的方式主要有,火剑击中点燃的敌人,某把双手剑暴击,血怒,血舞鞋,以及这个盗猎者诅咒, 由于新版本推出了诅咒光环这种东西,闪现到哪就可以诅咒到哪,也就导致本来最没用的诅咒获得绿球变得可行,下面是技能截图相关连法,首先一个+1全等级的装备(简单的有自带+1的吉菲头盔和女王脸),技能连接是诅咒光环+盗猎者诅咒+4级增幅,我是双诅咒还连了一个脆弱。图上的盗猎者印记是20/20的显示的面板为57%几率击杀获得绿球,诅咒光环20Q是10%诅咒效果,诅咒天赋一共有3个部分,10%效果+1额外诅咒,20%效果,10%效果,我点了贵族左下和左中上的两圈,也就是我有40%的诅咒效果,击杀获得绿球的几率也就是79.8%,这已经可以还原旧版血怒的效果了。 我们再看看这个诅咒带来的其他效果: 1.降低敌人50%*1.4 = 70%闪避值 2.击回蓝12*1.4 = 16.8 不过我确认这两个数值是否受到诅咒效果的加成,但是他能解决两个很大的问题,命中率和回蓝 优点说完了,我们再来说下缺点: 1.打不了免疫诅咒的地图词缀 2.如果你过分依赖击回蓝,碰到一群免疫诅咒的怪的时候断蓝概率大,绿球也有小概率断球 3.boss有60%的诅咒效果减免(假设你有40%的诅咒效果,那么就是你的诅咒boss的效果相当于-20%) 4.非火剑和暴击剑打boss都没办法持续获得绿球,但是好消息是,伤害足够的话,插完boss周围的小怪boss就已经死了 目前我本身的闪现已经战不下去了,自己玩没意思,和基友组队的话就打不过反伤怪,连个反应时间都没有,就已经死了使用的是一把500dps的高爆率霸权,其他的都是随便带的,鞋子没弄+1绿球的,也没去洗点换个绿球,不喝任何水,4绿球,5蓝球,1.7W的纯粹物理单次伤害,配合上脆弱诅咒在40%诅咒效果的影响下也就是1.8倍的实际物理伤害效果,实际效果应该不逊色于大部分高级匕首。 诅咒获取绿球的核心不过是4级增幅和+1全等级的装备,57%*1.1的绿球几率配合血怒也有极高的得球几率了。 灵活点说,不过是换掉一个+1全等级的装备和一个6L的主要攻击技能,就能在闪现和你当前build之间互换了
关于使用陷阱最大化混沌系法术伤害 今天看到有不少人提到陷阱,陷阱作为最初强化毒箭伤害的时候,正好是我入坑的时候。 现在的混沌系法术和毒箭比较类似的,想着能不能结合一下,以下均为无责任的数据堆积,本人未作任何测试 伤害计算基于+1寿衣,21级主动技能是,4级赋予,其他技能石20/20 陷阱的优势就是more伤害多,传染陷阱主要受以下技能石的more伤害加成 1.陷阱化,20+1级,40%more 2.地雷陷阱伤害,20+1级,40%more,+10%伤害 3.精准爆破,20+1级,45%more, +10%法术伤害 4.虚空操作,20+1级,40%more, +10%伤害 5.急速腐化,20+1级,40%more, +10%伤害,副作用降低15%持续时间 6.集中效应,20+1级,60%more, +10%伤害,副作用 less 25%范围 因为还要另连瘟疫本身,4级赋予,陷阱化,只能选3个倍数伤害,就勉为其难的选择,精准爆破,虚空操作和集中效应,相应的倍数为:1.4*1.45*1.4*1.6 = 4.5472,就当4.5倍好了 然后计算下天赋中伤害的百分比,天赋我就瞎点了,大约是201%的混沌伤害,99%的DOT伤害,329%的陷阱伤害,陷阱主要就是为了这个伤害。天赋一共是629%,技能石带来30%,双范围匕首顶时70%法术伤害X2=140%(因为只有法术伤害有用,魔杖和盾牌更好,数值也更高),陷阱由于天生缺陷,必须陷阱腰带,顶roll 40%。一共就是839%,就当840%加上基础的100%,940%咦差不多要10倍了 接下来计算21级+1+4等级的瘟疫技能石26级的也就是秒伤333。 理论上面板伤害就是333*940%*4.5 = 14085.9!!!!听说毒箭被砍了47%哦 瘟疫毕竟20级基础才200,我们换上抛射物的灵魂吸取,26级基础1507.33,技能石连接去掉集中效应换上地雷陷阱伤害也就是1507.33*1.4*1.45*1.4*1.4*940% = 56375.23!!,看到这别高兴的太早,因为,他只是个单体的,还不一定打中 另外,我作为陈年老僵尸,我不会玩珠宝,但是我知道有很多加伤害的珠宝,比如蓝装加伤害珠宝 毒弓曾经也有近战弓,零点,陷阱,组合拿3倍0距离伤害的玩法 生存方面我其实根本没考虑过,因为我才不会去玩陷阱,以上全都是无责任挖坑,如果真的可行,自然会有别的大神完善的 最后欢迎各位纠正错误 以上
奇怪了....难道E4 A改了个驱逐,我怎么连A点都推不过去了 我也是醉了,E4A点改了原本很高兴....毕竟强度低了,刚才船修好拿出来2CV+4BB/BC去E4, 第一场轮型航空就打死个驱逐,然后被大破,我就直接回去拿水桶修了。 修好再去,结果这次给力,打中了俩..........还是那个驱逐.......3架流星3架BTD,你就给我击沉俩!!! 不加驱逐的时候还能无伤,或者中破一个过,怎么加了个驱逐我连A点都不用打了 就是这两只航妈.....唉,啥都不说了打猎去了.....
介绍下POE hit 伤害计算 我呢,是来介绍下POE中hit伤害计算的,虽然目的一点都不纯粹,但是不影响记录实验数据。 wiki的链接:我不敢写, 首先我们要先弄清,more/less和increased/reduce的区别,汉化中也会有明显的区别,前者是乘算的伤害,后者是加算的伤害。 另外,武器上的提升物理伤害和附加物理伤害是只针对武器本身的,而不是类似天赋作用于自身,汉化作者很贴心的对此做出了特别提示。 下面来研究下实验的素体,一个76级女巫,盗贼拿血量/技能点/技能点,天赋:AAAAAgMA37CCEAelAuNJsiycBUJBlq6z0PVMs1AwBAfbXuvkg9sRD18qVcZ-r0wtjRkUsOASgh7ZX4hC2wvdjMHFf8bsGBzcflkvnXC7kyctRxbz2RO0DFBCJjwvb-q6RnGMNg18gwlzs1VLV8nwa2HiKPoV5yaV6-6Cx5eXFr-a4NWB-egMfUV8Ax4Pq0WdhW1BhxB_H0FTNVNSJNi3Psaem7X-ChmK2L0tg_sJNZKXBvbatfLEohqPbqpKyF-YWW3PMg== 不含任何物理伤害天赋/武器元素伤害天赋 包含71%电系伤害increased和48%元素increased 先看看会不会被删,我一年都不见得会在贴吧发一次帖子,贴吧从各个方面都只能用一个乱字形容,特别是删帖
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