智慧女孩不要秃头i
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蛋仔派对之新手攻略 竞速地图最新通关攻略 嘿嘿嘿!今天和大家分享一下三张竞速地图的最新最快通关方法,全是干货满满,千万不要走开。 【魔术管道】 如果开四人模式建议可以超级起步。四抱走右边,等门开之后,向前走两步再向前扔,这样可以直接飞过第一关管道。 第二关管道起跳之后开启滚动,缩短通过时间。 第三关在被管道风吹到最高处的时候再点前扑,控制方向扑到最后一块地板上。 第四关拼接的管道时,要注意在进入下一节管道时,尤其是最后一根管道,一定要控制方向往后回拉一些,否则特别容易被吹过头,浪费时间。【一二三不许动】 还是团战可以门开后走两步超级起步,但无论是单人战还是团战都建议走两边。 当地板变黄马上变红时可以踩在地板的末端,可以被地板弹起后加跳和扑,这样就可以避免掉下去,还能起到一个小超级起步的效果。 转动的管道或挡板一定要顺着转动的方向走,不容易被打下去。
白术有一说一,很尬 白术是五一期间开的池子,帖主我今天点进试用一看,数值很尬,再顺便在试用了一下,还是觉得很尬。下面我就来吐槽一下尬点在哪(以4万血的白术,天赋8、8、8为例,统一按游戏内公式计算)。4万血状态下,八级大招能给656的盾,有一说一很低很低,或许用在妮露队里防核炸还凑合;大招还给恢复,在盾没破的情况下,每2.5秒随着盾被破或者刷新会带来4267的回复量,在固有天赋的加持下回复的血量不低,很呆的一点就是只给在场的角色回血。对比3万6血武器金箔的海染套心海,人家只要开大普攻就回血,频率很高,就算单次回复量不高,好歹给全队回血啊,后台残的角色也能回,并且还有输出,配合海染套有一定的对群伤害,白术大招那点草伤跟没有一样。E(战技)能给到6445的回复,也可以配合固有天赋,但尬就尬在想靠e多回血的话,要切白术出来放e,再切残血的站场角色出来吃回复,才能吃到固有天赋加持(那个队友都残了,还得切出来刻意吃口血,怪怼过来怎么办),不切队友的话,起码白术自己血量要低于一半才有20治疗加成(真的服了,限制多得一批)。3万6金箔海染心海,水母一跳有六千了,不管队友残不残。
吐槽一波五式3型炮战车 一、隐蔽差基础隐蔽191,很低,但是比蟋蟀15高一点,比strv103B差多了(103b基础数值在帖子最后面)。单独加装普通排气,并且点满隐蔽和兄弟连,静止时有27.56,表面数值比蟋蟀15高一点,但蟋蟀15是个有角度的炮塔车,有时候可以原地车身不动调整炮向的,五式三战没炮塔,原地瞄人就会掉隐蔽,某种程度上来说实际隐蔽不见得比蟋蟀15高。 二、炮的口径不高 149口径,“三倍碾压”机制下吃亏。这条炮是700均伤,300银币弹、360金币弹,穿深不错。但隐蔽差导致这台车实际黑枪效率可能不高。 三、实际脸不硬 很尬的脸,你们看看下面的装甲等效图就知道了,尬到帖主不愿多说这装甲。侧面又大又脆炮管下面那截车身的脸,三百以上随便穿。103b起码是个假脸,等效高,打穿103b脸需要瞄弱点,这五式三战还就不用摆位置了,一大块随便打。
蛋仔派对之新手攻略 疯狂大乱斗偷鸡技巧2.0 疯狂大乱斗大家都玩了没有?今天教给大家两个疯狂乱斗三种无敌偷鸡技巧。 首先第一个,我们开局可以选择回溯或者无敌技能。然后先来到海岛旁的群岩石这边,先跳到大石头上面,再往前面的大石头上跳,然后再小心往前挪一下就可以到达小石头上面。(看文字不太懂的朋友可以看一下下面的图片,我会标一下顺序)这个位置不会下沉,而且前期够隐蔽,后期距离远,所以很难打到我们。如果对方用变形术,那我们的无敌或回溯的技能就派上用场了。前期咱就坐山观虎斗就行,后期咱就看谁能耗的过谁。第二个位置是在围墙上面。首先开局咱们先捡一个羽毛道具,然后走到电磁棒这边,跳到电磁棒上面,然后借助弹力,最后落在图中的城墙上面。虽然这个位置不是全程无忧的位置,但是前期可以保平安。
蛋仔派对之新手攻略 疯狂大乱斗的决胜技巧 模式疯狂大乱斗,大家都玩过了吗?今天给大家提供几个很适合苟着的位置,亲测绝大部分蛋仔都够不到。 第一个就是门框上面的台子上。位置很高,一般的技能和道具都打不到,除非是有蛋仔针对你,大部分是不会有蛋仔上来的。再开局时选个隐身技能,技能一开谁看得到咱们。安安稳稳坐到最后。 我们想到达这个地方有两种方法。 (1)开局咱们往下落的时候注意来回拉一下视野,正好在门框附近的话可以直接拉方向键,直接到达门框上面;(2)在门框的附近有弹床,可以直接走弹床上到门框上。 在台子上视野高而且宽,可以注意看一下水池上面出现红心的话可以下去吃一下,增加我们的生命量,然后再上到台子上继续苟着。
想和大伙讨论一下103B这台车 吧友们,Strv 103b,这台车是我入坑之后练出来的第一台十级(不知道拉我入坑的朋友为什么建议我练这台车)。我当时练出来之后玩了一会,有点玩不来,就卖了,后来到了今年我又买回来玩了一会,发现到现在这台车很多时候也还是真的可圈可点、优劣并存。首先我们看它的炮的数据,普通弹和金币弹都是390均伤,普通弹300穿深、金币弹350穿深,弹速不慢可以打移动眼车,装填时间也很快,输弹机加全员兄弟连已经压到了5.9秒一炮了。不过它的金币弹我个人认为其实还可以再高一点,福三炮有395的金币弹穿深、大白兔有420,103b作为一台攻城模式下机动也不太好的车,把金币弹穿深抬高点反而舒服,而103b的瞄准时间也不短,学了兄弟连也要2.87,很多时候打重坦相对还行,一些移动的目标就有点难受了。其实弹伤上面103b是有点吃亏的,作为一个单发炮,在打中不少敌人之后,人家会下意识跑或者藏头或者摆姿势,而即使上弹时间很短,但足够别人调整了,下一发就很难有效命中了,需要靠能点的车帮点了,而实际单发弹伤高的td,它们一发就打出了高额的伤害,已经不用给对面受击车辆更多调整机会(因为可能下一秒队友也带走了它)。
蛋仔派对攻略3 哈喽哈喽,在这里给大家分享我玩过的关卡技巧啦。不得不说,作者们的脑洞真的很大,传送球加上咸鱼棒的搭配,我想都不敢想。这关的操作主要是,蛋仔拿到传送球以后,上到加速带在快要拿到咸鱼棒的时候丢出传送球,拿到咸鱼棒,立马挥动咸鱼棒,击打还在飞跃的传送球,等传送球到达下一个平台就过去啦。看图中,前半部分是有一个传送的方块使蛋仔达到这种状态,我原本以为那个传送方块只起到去到下一个平台的作用,到平台之后怎么都到不了下一关,后来才发现需要利用它的惯性让蛋仔飞出去,在平台那里需要拿到工具箱,然后跳一下开始接下来的垫箱操作,惯性加上垫箱子,可以让蛋仔成功到达下一关。
蛋仔派对攻略2 吧友们好啊~今天心情好吗?我来分享蛋仔派对玩法啦。这一关,给我都整不会了,莫名其妙我就被刷新了,后面发现是因为蓝色的地方不能碰到。前面部分都挺好过关的,主要是图中这个地方,距离稍微的远了点,所以,过这里的时候需要借助跳扑的形式来过关。但是它所能站立的位置又很小,在跳的时候,蛋仔的位置需要往后一点再跳,这样才能准确无误扑过去。如图所示,显而易见需要拿到缩小药水然后准确无误地走过去。这里有一块地方拦截,就得跳一下过,前面有一段距离可以让蛋仔提前对准之后缩小后需要过去的位置,如果到那里才开始调整位置的话,就比较困难,所以还是建议在前面就打好基础对准,然后拿到缩小药水之后就能轻松过关。(找准位置后左手轮盘就不要动了)
蛋仔派对攻略1 嗨,各位吧友们,最近有玩游戏吗?来交流一下最近游戏的玩法吧。看到图中这种关卡,一眼看过去就可以知道,应该要操控蛋仔躲避销毁,走到旁边的小型加速带上面过去。放心,这里所以加速带都是正向的,没有想象得这么难。说一下小细节,当蛋仔上到大加速带上之后往边缘靠近,然后等蛋仔到如图所示的位置之后,侧边起跳,跳到小加速带上,再把蛋仔返回到大加速带上。连续一套动作下来,就成功过关啦。不行的就多试几遍~竖放加速带的噩梦到来啦,我还是新手的时候,看到这个就头疼,现在熟练了很多,我来分享这类怎么操控蛋仔过关。我一般视角往下,这样可以更好的看到蛋仔是否站立在竖放加速带上,然后蛋仔再靠近它的时候,蛋仔的位置一定要和它竖放着的方向一致。上到第一个之后,就需要依靠左手轮盘左右控制方向,然后跳到下一个,把控住就行了。
蛋仔派对之新手难题攻略3 吧友们今天玩蛋仔派对了吗?我来分享我的小技巧啦。开头的销毁是比较长的,所以需要蔡采用跳扑的形式过关,其实对于这种类型的,自己判断一下距离,判断它是否需要跳扑来协助过关。后段部分是比较小的销毁,但是每个销毁之间的间隔距离比较小,在跳过的时候容易前后碰到销毁。如图,跟我一样视角滑到容易看出蛋仔处于什么位置,然后再跳过去,可以适时加入回拉的操作,就会比较好过一点。反向加速带是蛋仔乐园里面的老朋友了,它还加上了一个左右移动的销毁,如果你强一点的话可以直接就上到加速带上,躲避销毁的同时,慢慢过去。但是对于新手,我的建议是从边缘跳着过关,不论来回,边缘只用躲避一条销毁,所以相对而言会比较简单。
蛋仔派对之新手难题攻略2 吧友们好,我又来分享啦~遇上这种关卡,对于我这种温泉蛋还是挺简单的,对于新手的话,可能会有点懵。它类似于跷跷板,如果你站立于其中一边,那一边就会往下坠。所以,我的建议是跳中间它的支点。像图中的这种距离是可以开滚动过去的,如果不开滚动,就需要跳扑。好几段连跳箱子,看那个拉相机的图,就能大概知道蛋仔应该是怎样的运动轨迹了。我感觉它挺难的,不仅要把握住距离拿到下一个箱子,还要转视角到蛋仔的后方继续拿下一个箱子。所以,我的方法是如图所示先搭建一个楼梯,然后重新拿新的工具箱,站到楼梯最高处再开始垫箱子。这样就避免开第二个转视角那里,就可以一个视角往上拿到第四个工具箱。它这里的这个平台巨滑,所以搭建好的梯子最好不要过于碰到它,跳上去但是别撞到它的边缘,它很容易就溜走了。
蛋仔派对之新手难题攻略1 今天也来分享对于新手过比较困难的小技巧啦~这关作者在销毁墙壁之间给我们留了一个空隙过去,当然,给了一个弹簧果冻来援助我们。如图所示,等蛋仔踩到弹簧果冻在弹起来下落到这个位置,就点击扑,如果把握不住蛋仔处于什么位置扑,那就可以调整一下视角,找到一个合适的视角,觉得怎么更能清晰明了地看就怎么调。多试几遍,加油吧!这关在我眼里就是走直线躲避销毁,中间那条跟直线一样的销毁是左右移动的,所以不仅要躲避原本就放置在直线上的销毁,还要躲避这条会左右移动的销毁。首先,走直线吧友们大抵都会了吧,其次,在接近每一个销毁的时候就点击跳跃躲避过去。对于那条移动销毁,不能连续的躲避它的话,可以停留在直线上,然后等它靠近时再跳,就可以更轻松的躲过去。
靠墙时候为什么不要再紧贴着墙 大家在楼里靠墙站或者趴着的时候,是不是都喜欢紧贴着墙壁,感觉那样非常有安全感?这只是你的一种心理安慰,其实这样做不仅会暴露你的位置,而且对方在楼下还有可能打到你。 我们玩的多了,就会知道贴着墙站着是会露出枪管子的,好好的墙壁上有黑乎乎的像树枝一样的东西,你说明不明显。 敌人在楼下观察你的位置准备攻楼的时候,绕着屋子转就可以看见你的位置了,他立马就知道你趴着或者蹲着想溜他了,他可能都不需要攻楼了,直接捏个瞬爆雷带走你。像这种会露枪管子的墙体有很多,比如车库、双层楼的墙都是可以的。
用平板玩真的比手机玩更简单吗? 大家平时都是用手机玩的还是用平板玩的呢?都说用平板玩比用手机玩更加简单,不仅是压枪和操作,还有视野优势,这是真的吗?今天我来对比一下平板和手机视野。 (如图是两种设备在相同位置人物站立时的视野差距)我们都知道开车的时候,视野会变高,于是我们对比一下开车时候,平板能看见的视野和手机能看见的视野就可以知道更明显的差别了。 首先我们用平板开车到一个阳台房边上,在房子内部放了一个医疗包,充当敌人蹲着或者趴着的状态。我们可以看见在平板上是直接可以看见室内全貌的,相当于我们用平板开车路过阳台房楼下,是直接可以看见对方在干什么或者在哪里准备溜人的。
【速速进来卷】如何学会控准心 不知道大家对枪的时候有没有遇到一种情况,明明是自己先开的枪,为什么倒的是你而不是对手?很大可能是我们的准心没有控好。 平时我们捡东西时候,是不是都喜欢低头看地上的物资是什么,然后再考虑要不要去捡。其实这个时候准心是在地上的,如果这个时候有人和你对枪或者你要去打别人,你还要花很短的时间去调准心到正前方或者是爆头线,就这个短短的时间就有可能导致自己被对面干掉。 这个时候有人要问了,那怎么控好准心呢?在学习控准心之前,我们要知道,开镜时候的准心位置就是你开镜之前的准心位置,所以不仅是腰射时候要对准准心,就算是远距离开镜扫射,开镜之前也要先把自己的准心对准目标位置再开镜(开镜以后再移动镜头去把准心对准对方是很浪费时间的)。
实况之史诗欧文 哈喽哇,我来给大家介绍一下史诗卡的球员吧,主要是分享一下我的简介也可以希望帮助到新手玩家,让不明白的大家有个大概的了解。迈克尔·詹姆斯·欧文,1979年12月14日出生于英格兰切斯特,前英格兰足球运动员、前英格兰国家队队长,场上位职前锋。2001年,欧文帮助利物浦完成五冠王伟业,并荣膺欧洲金球奖。2004年,欧文离开效力8年的利物浦,加盟西甲球队皇家马德里。2006年德国世界杯,欧文十字韧带严重受伤,养伤大半年之久才伤愈回归 。2009年7月,欧文自由转会到曼联,并随队获得了2009-2010赛季英格兰联赛杯冠军和2010-2011赛季英超联赛冠军,这也是欧文职业生涯第一次获得联赛冠军。2012年欧文转会至斯托克城,并打进了在英超赛场的第150球。
实况之阵容推荐孙凯组合 根据本周球员更新的实时状态,我推荐的阵型为4132,双中锋依旧是大多数玩家钟爱的阵型选择。在各个位置的选择上,我将结合周精选给出个人见解。热刺这几年最成功的操作便是促成了孙凯组合,这两位球员的在绿茵场上的化学反应完美诠释了什么叫一加一大于二。本赛季孙兴民遇到了瓶颈,远不及上赛季金靴级别的表现,但孙球王近期有所回暖并且攻入了个人联赛的第100球,让他在这周拿到了A状态。在实况中,孙兴民拥有99的速度和95的射门,速度快、射术精湛、盘带手感丝滑且无逆足,这让他在中锋位置上也能完美适配。不过孙兴民身体接触只有70,而且头球也是他的弱项,所以尽量避免让他去争抢头球。玩家可以利用他的速度来冲击对方防线,A状态加持下的孙兴民定能在锋线上发挥他的作用。
实况之史诗鲁梅尼格 今天我们来聊一聊新上的史诗卡鲁梅尼格,他应该是大部分玩家的梦首先看看怎么获得,同时也来看看实况坑人的广告。 通过【暮春相逢 时刻 高级经纪人(十连抽概率提升)】,(十连抽概率提升!我想问一下吧友们,你们概率提升了吗)继续看,除了一众球队悍将外,你还有机会获得史诗鲁梅尼格,以及高光杰拉德。除此之外,里杰卡尔德、卡纳瓦罗、阿尔代尔和皮雷斯等八位时刻球星也将联袂登场。喜欢他们的玩家们,千万不要错过此次活动!到此,这个坑人的广告结束!我真的很想问问吧友们,你们的概率真的提升了吗
要玩就玩真地狱 唉,以前的作者甚至还会坑蒙拐骗一下下说:“这个图一点都不难快来玩呀!”现在的作者真是装都不装了,帖主看到这个图叫《纯白地狱》的时候,就有一种不祥的预感,但还是勇敢的进去作死了一下,最后得出的结论是—吧友们带着帖主的攻略一起去跳坑呀~ 第二关这个地方,旋转的半圆柱体。转速偏快,以往的有面跳面是不管用哒!执着于跳面的话会被弹出去。帖主的攻略是就从图中这个角度开始跳!是可以实现连贯性的最佳途径,注意要控制方向键,离那个棱角远一点!下面这里难就难在先过去了以后要跳蹦床上去反着走一遍,蹦床的高度有限制,如果不能看好的话不但跳不上去还会被创下去哦。因为蹦床上没有存档,再跳一遍真的很浪费时间。最好是跳到最高的同时等到方框转成竖着的正对眼前的直线立刻接扑。帖主跑完以后发现,这个图里的直线,不只是直线,明明看着很温柔,可是都是旋转着的!不止一条,就拿一条讲一下,因为颜色导致转向不明显,最好多留心看一下。图中的这一条是向左转的,走的时候要边跳边向右边拉,拉的速率要与转速一致,快了慢了都会掉下去。本图中其他旋转直线同理,逆着跳。
跑跑难图之不过十三层 这张图跑完,帖主只觉得过了大概半个世纪吧,不过还是在安慰自己:“区区十三层罢了!有本事你做三十三层啊!”但是不得不说,跑完十三层站在观景台上往下掉,看到跋涉的路线真的蛮有成就感的。总结一下也算是一张“疑难杂图”,帖主就来给吧友们讲一讲过关小攻略吧~转盘加销毁,催得人憔悴啊。不过图刚开始的这个还好,只有转盘在动,绿色的销毁是静止的,那么在跳跃的时候最好走的路径就是突出的尖尖,相对于内部的圈圈更安全。但是往上爬以后,吧友们会碰到转盘和销毁都在转的,方法其实大差不差,但是躲避的速率要提高一点哦。
寄一封有难度的蓝色情书 帖主浅浅承认一下,被浪漫的名字和清新的色调吸引进去了,本来以为是一个轻松的长跑酷,结果……不管不管!这年头,有难度的图多值得玩呀~于是总结了一些小tips,来帮助大家一起寄这封蓝色的情书! 上次有朋友和帖主说跑图的时候特别害怕碰到糖葫芦,其实把他分解开来看,就是直线加小球嘛。在这种组合下有很多选择方法,第一种就是隔着小球跳直线,第二种是跳小球,第三种就是灵活地跳跃就好了,只需要注意落脚点就可以了。还有小球里插着棍子,帖主给这种关卡起了个名字叫“八爪鱼”,哈哈哈,这种关卡只需要跳“腿”就可以了。问题只在于方向键要会拐弯和控制距离,像这次的肯定要一个一个来,隔一个是很困难的。慢工出细活,急不得哦。竖着转动的洋葱圈吧友们应该没有大问题了吧~只是距离不一样罢了,这次的圈圈比较细,相隔也有点距离,不需要回拉太多,空气跳就可以啦。
新沙漠一灰道具投掷教学 嗨喽呀吧友们早上好,今天我来分享下沙漠一灰的小技巧哦,非常的使用,可以帮我们再打排位的时候更好的取胜,毕竟打排位还是想赢的嘛,知道这些小技巧后,再加上队友的配合,打游戏真的体验感拉满哦~ 首先呢,我们在匪家复活点后,这个时候第一时间不要对狙击,而是要跑到这个位置,可以帮我们完美的封住对面的狙击点。需要注意的是这个鼠标的位置一定不要远离房子太远,不然就会投掷别的地方,瞄准这个位置后呢,我们按住W和空格也就是跳投。这个烟可以帮我们很好的封住对手的预架点。
唐门唐门,永远滴神! 各位有没有本命是唐门的或者准备玩唐门的?今天我想和大家分享一下唐门这个门派,包括技能、打架、打本、其他多人玩法方面。感兴趣的少侠快进来一起讨论!首先,我们聊聊唐门的技能。 唐门是纯输出门派,两套武学都是输出的。 论剑方面,唐门论剑很吃手法和意识,毕竟唐门的解控cd比较长,如果被骗出了解控不开形神合,就要被对面一直打到下一个解控cd好,或者是等对面断招。唐门最重要的就是拉傀儡,这个我们多玩就可以习惯。而且唐门的飞镖很容易打到对面的格挡上,给对面反击突进到脸上的机会。所以我们丢飞镖之前要谨慎一点,不要开局直接就去人家反击距离内丢飞镖。 唐门的2技能暴雨梨花是霸体,可以用来黑掉对面的突进技能。 新手唐门玩家记得星雨飞花是要连点的,不要只点一下。
你喜欢的枪械射速快吗 大家平时最喜欢用的枪械是什么呢?更喜欢射速快一点的还是慢一点的呢?本期总结了几把射速比较慢的枪械排行,快进来看看你的“爱枪”在不在里面! 为了增加悬念,我用倒叙的形式进行叙述(滑稽)。并列第四、第五名:98k、莫辛纳甘 我们对比98k和莫辛纳甘的属性,我们来回切换枪械进行比较发现它俩的属性是完全相同的(简直一个模子刻出来的)。 它俩的射击间隔都是1.9s,相当于每秒0.53发子弹,容错率不高。第三名:M200 这把枪是空投里的狙击枪,对比AWM,M200的很多属性和AWM的都是不相上下的,包括威力、射程等等,唯一不同的地方就是每分钟射速。M200的射击间隔有2s,相当于每秒0.5发子弹,射速比较慢。
怀念一个因为职业技能改动而被消灭的卡组 吧u们,你们能记得自己上传说的第一个卡组吗?反正我是记得的,我当时靠这套卡组第一次上到了狂野天梯传说19567名,这对于我一个喜欢玩花活和冷门不喜欢玩主流卡组的玩家来讲是非常的难忘的。我本以为这个卡组我能一直玩很久,但是萨满的技能改动,扼杀掉了这个卡组的一切可能性,估计现在已经有吧u看着下面这张图猜出来我玩的卡组是什么了,没错,就是奇数萨。首先先悼念一下我可怜的法强图腾。这套卡组当年是旅法师营地的老哥开发的,但最早的时候的奇数萨其实并不完善,因为当时能配合的卡不多,五费卡位甚至能带上小蓝龙。
最容易压住的步枪是谁?我的答案是SCAR-L 和平精英迄今已经有29个赛季(包括刺激战场6个赛季在内),SCAR-L这把步枪绝对是元老中的元老,各位吧友们对于SCAR-L的印象如何呢?我个人认为它是最容易压住的步枪。
M249和PKM孰强孰弱? 有这样一把轻机枪,游离于人们的视野之外,它就是绰号“大菠萝”的M249轻机枪,这把枪在早期辉煌过一段时间,在那段时间里它是人人都抢着拿的神枪,但随着版本的不断更替,人们已经忽略甚至遗忘掉了M249的存在。随着新枪PKM的发布,M249重新被人们的视线注意到
攻楼小技巧之反弹雷 相信大家在攻楼的时候听到对手脚步声,判断出对手的大致位置后基本都会选择先在室外从窗户扔雷进去吧?但对手又不傻,他听到你的脚步和拔雷声就必然会往声响的另一侧拉,窗外拔雷除非是几个队友一起往里灌,否则1v1是很难炸倒对手的,而且万一对手是个大神跳窗莽你,还有点危险。
森林之子萌新指南 建筑基础教程 关于建筑系统,森林之子的建筑系统算是很细节了。相对于一代来说有了更多的自由搭建的空间。每一根木头都需要自己去建设。因此也可以建造出更加精美更加漂亮的建筑,来丰富你的生存内容。作为中国玩家对于基建可谓是有巨大的热情。看到那些大神的建筑你是否也想拥有呢?那么这期教学,教会你如何来建造基础建筑。基础建造知识 (1)、按下b键可以打开建筑本,打开后长按x可以反转小记事本调整到成品建筑页面,在这里有一些保留了一代的蓝图特点可以更快的建造。如果懒得去自己一点一点弄建筑可以用这些现成的。其次在这里也有许多其他的室内建筑等是我们要用的所以这个建筑本还是很重要,并不是所有东西都可以一点一点自己去建造。(2)、手拿建筑时,面向地面虚线成横着,那么就可以建造地基等,当对准两头的时候会有一个箭头左键轻击会朝着箭头方向放置。当两根平行的木头之间距离为一整根木头长度时可以在上面铺设地板,当对准两边为圆形的时候就可以进行加高。如果两根木头事斜着平行时,对准中间,默认的是斜屋顶,右键点击之后两个箭头变为折线那么就是楼梯。
蛋仔派对新赛季——户外训练图游戏攻略 在经历多次游戏失败后,我屡败屡战,最终决定来和大家分享一些过关小技巧: 首先在单排开局时要谨记一定要先抢右边的位置前进(别问我怎么知道的),又因为这个图全程无销毁所以哪怕是我们掉到下面也可以继续前进呢。 我们这时候可以看到右边的树叶刚好落下,而左边的叶子是升起来的,友友们记得不想变飞蛋,一定要走右边呀。在我们继续向前的过程中,看到前面路上的叶子,一定一定要记得提前跳起来,否则是会磕到头的。后面可以选择走木柱捷径,也可以按照正常的路来走,但是走捷径的时候要小心路上摆动的叶子,摆动的叶子也会导致我们失败呦。 在继续向前走木柱捷径的时候我们会看到天上的蓝色翼龙,千万千万要注意不要被翼龙碰到(要小心魔鬼龙是会吃蛋的呦)
和平精英之新手勇闯度假岛玩法 吧友们好啊,最近游戏玩得怎么样啊,我的分享欲正在熊熊燃烧,吧友们喜欢节奏快的图,还是节奏慢的,我个人喜欢节奏快的,所以我来分享一下我平常在度假岛快乐畅游的某些上分小技巧。 选择度假岛的地图。度假岛人数非常少,但是有两条命,钢枪点如图所示在红色圆圈内,也就是火焰村以及科学馆。落地就是猛猛干的程度。但我个人认为火焰村会比科技馆好打一点,吧友们想钢枪,但是没这么强的时候就可以去火焰村。我秉持着第一条命猛猛干,第二条命苟一点的原则,所以我会先跳这两个地方,然后去其他不太刚枪的其他地方,一般首选船厂,因为那里的物资非常丰富。
蛋仔派对之乐园道具新手使用方法 吧友们好啊,嘿嘿又是我,这次我想分享的是身法蛋必备的道具玩法。毕竟我身边人都笨笨的,看他们操作都不太聪明,来分享我的技巧给大家~这个抓钩碰上逆向传送道,就有点难度在里面了。如图所示,我的右手跳跃键猛点,这样它就不会顺着道路滑下去了,拿到抓钩之后,在合适的位置向前丢,图片里的就是合适的位置,然后起跳,跳到下一个小板块上面,顺应道路去跳,两个板块就跳两下,轻松到达下一个板块。
炉石骚套路,帮助盗贼! 众多周知,盗贼的胜率一直居低不上,为了拯救他,我做了一个盗贼无限前行的套路,助力盗贼直接登顶。所以今天,8u们和我一起来拯救盗贼! 第一步 新建一套盗贼卡组第二步 放入核心组件第三步 放入其他20张工具牌 第四步第五步 匹配一个旗鼓相当的对手 那么要怎么操作这卡组呢,我们这个卡组乍一看,会以为是正常的奥秘贼。但是!只要我们稍(xue)微操作一番,就能让这套看似普通的卡组,直接无敌! 开始我们的第一步,暗影珠宝师来了,找奥秘!
配件该如何选择? 相信还有很多人不知道枪配件如何选择吧?这期主要介绍下配件使用建议,让你从此不会对后坐力三个字头疼。(ps:内容的最后部分附带总结图) 首先我们要知道枪的配件包括倍镜、枪口、握把、弹匣、枪托以及侧瞄。 其中倍镜一般在实战中都是高低倍镜各一个,这个大家都是知道的,枪托、侧瞄也都是唯一配件,没有争议。
投掷物+吊灯还能这么玩? 最近在网上刷到过视频,说在一楼对着天花板上的灯丢个火就能烧满二楼,真有那么厉害吗?实际上并不能,真实的效果是二楼只能看到一些小火苗,而且无法造成伤害,并且很多时候并不能挂到吊灯上,而是直接撞碎在地上,说不准还给自己烧个半死。所以用灯来操作燃烧瓶并没有多大用处,于是我还尝试了其他投掷物,看看有没有一种投掷物能达到视频里那种效果。
【萌新友好】你会听声辨位吗 如果我们平时戴耳机玩这个游戏的话,还是很方便通过听敌人的脚步声来判断大致位置的,像水里、沙地、木板、集装箱等等,这些声音都很有特点,大家肯定听一次就记住了也能判断(别说你们从来不戴耳机)。 但是有些情况对于刚玩或者没玩多久的玩家来说可能不太好确定对方的大致位置,比如在高楼里,敌人在某一楼的情况。下面我就来大致说说两种情况的听声辨位方法,欢迎大家在评论区讨论自己的小妙招!
蛋仔派对之乐园《归雾山》后部 上次出了一下前面的关卡的攻略,这次来分享让人眼前一新的关卡。这个地图是我近期玩过最难的图了,但它确实还挺好玩的。一顿一顿的风车,如果一直停留在上面的话,它会把你甩飞,蛋仔蛋黄都给摇匀了。我琢磨了一下,说说我的技巧哈,可以朝着它运动的方向,起跳,然后迅速回拉,那个风车会自动到你的脚下,换到下一个风车的时候,可以预判它的走位扑一下,然后迅速起跳,但是得注意节奏。这关还是挺难的,掌握住技巧也是可以过关的。(视角可以我一样往下拉,我觉得更容易判断跳的位置以及距离)
蛋仔派对之乐园图——《归雾山》前部 这个图是我近期玩的一个巨难的图,我真的玩了几次了,才能在这点时间之内玩到后面,我觉得还是有必要给亲爱的吧友们分享一下我的过图心得。第一关开头,吧友们细心一点就会发现这个球是旋转的,其实这里还不怎么影响操作,就正常跳就行。
蛋仔派对之新手过乐园图教程 嘻嘻,这几天我发现了好几个个问题,首先,有一些玩蛋仔派对乐园的人对于这种细线很困难,总是跳不上下一条线的位置,害,看到如此惨烈的现象,我带着光走来,让我来教教各位,出个教程吧。跳这种细线,你要有一定的距离感,你觉得跳多少距离才可以到达你想要到达的位置。左手的轮盘就是操作的关键,跳超过距离你就往回拉一点,回拉程度也是你自己来感觉操作的,距离不够你就空气跳,图中的细线是不可以用扑的,扑的话在上面根本站不稳,会超过距离,而那种距离稍微远一点的细线就是一头撞上去,多操作几遍,也就可以大概摸索到一些技巧了。
大菠萝M249它真的不如PKM吗 嗨害嗨,今天我们来对比一下大菠萝M249和PKM。我看有些博主之前一个劲地吹PKM多厉害的,从体验服就开始了,一直到正式服。但是大菠萝M249难道真的就是被碾压得翻不了身了吗?当然不是,当前版本它还是不赖的。欢迎大家一起来讨论!
萌新值得收藏的一台9级中坦——豹1原 吧友们,不知道你们练豹1这条线的时候,出豹1之后会不会卖掉豹1原呢?反正我是不太想卖的,因为个人感觉留着9级的豹1原也挺舒服的。 首先它的炮和百夫长以及30原这两台车对比就有不少优点:均伤420,高了另外两台车30点。银币弹穿透278,比30原高30点,意味着打不少同级重坦或者10硬车的裤裆会更容易穿;金币弹方面豹1原323穿透、百夫长没有更高穿的炮弹、30原金币弹只有300,豹1原更占优势。射速方面还算中等,都加装输弹机的基础装填时间9.15秒,dpm也是单发中坦里面比较优秀的。基础瞄准时间都压到了两秒以内,精度也是比较优秀的0.3精度,可以说在炮的各项对比中豹1原都有不少优势,准确来说就是有着10级炮的9级车。
蛋仔派对之蛋仔工坊简单工具操作步骤 哈哈,亲爱的吧友们,初来乍到,最近做了一个关于蛋仔派对乐园图,我在里面发现了很多奇奇怪怪的问题,研究了好久。而且就我周围人而言,如果自己做图,会不知道该怎么办,我的问题都没有办法解决。所以我想出一个分享自己作图经验。有什么不足也希望有人提出。 点进乐园,找到蛋仔工坊刚进去操作界面的时候,官方会留存它本来有的赛道。直接用框选这个图标,它简直不要太爽,就是一键删除。方便之后自己做图的操作。
DBS vs S12K,谁更厉害? DBS和S12K想必大家都不陌生吧?DBS作为曾经的空投枪,为啥它火不起来、用的人不多,反而是S12K更受青睐?他俩到底谁更强呢?于是我做了一下对比,欢迎大家一起来讨论。首先看伤害 DBS每发能够打出9个弹丸,单个弹丸伤害为24点总的伤害为216
难以言喻的八级金币车t-103 各位吧友们,我作为一个平民玩家,去年攒齐八千债券领了t-103这台车,拿它来打钱,发现打来打去只能单车打出六百五左右的效率了,也许是我自己菜,但是这玩意有一说一,我得细说一下它的各种缺点了。 首先是这条炮:对于一台八级td来说,440的均伤还算可以,挂了输弹机实际上弹时间是9.29秒,也是八级车里面dpm还行的。银币弹258穿深、金币弹307,也还行,打某些9级重坦甚至一些十级重坦的裤裆、侧面啥的也能打穿。但是这弹速是挺难受的,银币弹和金币弹都是870的弹速,870的弹速属于是基本很难打移动眼车了,预瞄都困难。成员都学满技能之后实际瞄准时间2.16秒,在td里面也不快,精度0.34还中规中矩(但实际上基本要缩圈基本完成才打得准,而且炮弹有下坠的可能)。
森林之子萌新指南 (一) 森林之子萌新生存技巧 《森林之子》相信有很多吧友已经入坑了,这款游戏对于萌新而言可能会有些上手难度。森之子相对于一代来说已经有了很大的优化。任务指向性更加的明显,当你打开gps的时候就可以发现标记有很多,对于一点标记都没有的一代来说真的方便了很多,但是硬核程度也提高了很多。这期攻略会对萌新的你有很大的帮助。
萌新友好之各门派简介【快进来讨论】 今天突发奇想,想为刚入坑或准备入坑的萌新们写一篇关于各门派简略介绍的帖子,包括门派适用、强度评价等等。老玩家肯定都熟悉的不能再熟悉了,新手玩家们请看过来。 由于门派过多,我们分为力道会心和气劲暗伤两部分分开介绍。 (前排放一张女鹅美照)
献给萌新的门派选择建议 此篇是献给萌新的门派选择建议,老玩家们也可以进来发表一下自己的看法哦! 众所周知,天刀手游里目前有11个门派,分别是太白、五毒、从龙、神威、丐帮、神刀、天香、雪衣、唐门、移花、真武。前面六个是力道属性的门派,后面五个是气劲属性的门派。我当初第一个玩的门派是太白,没什么就是因为帅,后来玩不明白连招就弃坑去了其他区玩了移花,我个人认为论剑方面还是移花更简单,更好上手一点。大家第一个玩的门派是什么呢? 言归正传,本篇的目的就是为刚入坑或准备入坑的萌新们提点建议,当然,玩什么都是大家的自由,反正有衍武和转职功能嘛~
高渐离的那些小细节(保证一看就会) 高渐离,作为一个身板硬又有高爆发的法师,是多少没位移的c位的噩梦。但是我们都知道高渐离他有一个缺点,就是手太短,如果对面阵容都是带位移的,我们有时候很难摸到人,也就打不出爆发输出了。下面我会分享高渐离的几个细节,你看完之后也许会对高渐离这个英雄有些许改观。
适合中路的交流信号 嘿,吧友们又见面了。上期我们讨论过了发育路适用的快捷语音,本期我们接着来聊聊适合中路的快捷语有哪些。Ps:评论区禁止发“干得漂亮”!玩中路总是需要我们去上下两路支援的,而且敌方中路去抓我们队友的时候也要给队友发提醒,所以有时候靠快捷语音来告诉队友实时状况是非常方便的。还是按顺序来讨论,从防守快捷语说起。
发育路适用的交流信号 绝育路被抓、被越塔已经是常态了,友好的交流是胜利的基础,队友如果不来帮忙总不能开麦直接教他们做事吧?我们可以用好局内交流快捷语音来提醒队友(当然不是一直发“干得漂亮”!!)这期我们来讨论一下,哪些快捷用语适合绝育路玩家。 你猜为什么快捷语音在备战里而不是定制里?(狗头保命)首先我们可以看到,这个局内交流是分为四类消息的,分别是防守、进攻、交流和活动赠送的,活动的基本上用不上,所以我们就讨论一下前面三栏。
百里玄策基础教学之技能出装和细节 百里玄策,曾经是多少带妹者的首选啊,暂且抛开这个版本的强度不说,这么帅的英雄,你们不心动吗?玩好玄策最重要的是钩子的准度,一般情况下抓人或者打团,你得2技能勾中了才能打出高输出,不然对面就有机会逃跑,或者自己被反杀。玄策到底怎么玩,怎么提高2技能命中率?别急,本期给大家带来的就是玄策的心得分享,相信学会了玄策的小细节,你也可以自信的掏出玄策玩一手。
李元芳基础教学之技能出装和细节 李元芳,作为一个有爆发、有位移、有视野、又推塔快的射手,算是非常全能的了。大家在玩李元芳的时候或者看别人玩的时候,肯定会发现2技能是李元芳很重要的一个技能,有时候你用2技能位移想追击敌人却被反杀,有时候想用2技能骗敌方技能却没有成功,反被杀。玩好李元芳,除了能快速打出飞镖的瞬间爆炸伤害以外,还要学会巧妙利用2技能,不管是追击还是逃跑保命。本期就是李元芳的基础操作和细节分享,感兴趣的吧友们可以往下看。
孙悟空基础教学之出装技能和细节 孙悟空作为老牌打野,最简单的连招大家肯定都会吧?如果单纯就敲三棍,那谁都会啊是吧,但是如果加上身法和细节卡cd什么的,就不是谁都会的了。猴子技能是特别简单的,最重要的是对细节的处理方面。这期我就来和大家分享一下猴子都有哪些操作细节,让你脸黑不出暴击也能打出高输出,玩出身法。
和平精英PKM和MG3对比 大佬们,和平精英的新版本上线了一把新武器——PKM轻机枪,使用的是7.62的子弹,不知道大佬们用这个枪顺不顺手呢!PKM轻机枪除了可以装瞄具以外,还可以装握把和弹夹。它的基础弹夹是70发,但装上扩容后可以达到150发,和大菠萝并排第一名。所以我今天把它和同样使用7.62子弹的空投枪MG3做了对比。首先是换弹速度,MG3在子弹没有打空的情况下,换弹需要7秒,子弹打空后换弹需要8.1秒。
一看就会的打野万能公式 你是不是觉得有时候玩打野打完野、抓完人,不知道接下去该干点什么?有时候队友逆风开局或者野区被进崩了,不知所措?进来学习我归纳的打野万能公式,简单易懂,肯定对发愁的你有所帮助。首先玩好打野你必须要先知道作为一个打野,在游戏的前期、中期、后期都要干什么,因为玩打野需要我们灵活变通,不能刷完自家野就随缘抓人逛街,要把节奏点掌握在自己手上。
战双帕弥什 行星环游记活动介绍 就在昨天,战双帕弥什终于更新了,这次更新最吸引人的地方应该是新的三七(实在没想到,居然不是暗系的),又可以多一个女儿了。但今天,我介绍的并不是新的小三七,而是比三七早一天上线的活动,行星环游记。这个新的活动怎么讲呢,感觉没什么意思,玩法挺简单的,建造一些有增益效果的建筑,不停的绕着星球跑,获取更多资源,挑战每一个星球上的领主(莫名想到了泰拉瑞亚里的月球领主)。自由度感觉挺低的,玩家能做的就是控制角色跑步或停下和建造一些建筑。玩这个小游戏,我感觉最需要注意的地方是关于资源的合理利用和建筑的排布方式。今天,我们先来介绍一下第一颗星球上的领主,战斗的模式,以及一些建筑的作用。
建议萌新收藏的9级车四运 相信有不少吧友,在狂练一条系列的车一直到十级之后,会像我一样,习惯性地出于缺银币的原因就把之前系别上的9级车给卖了(我是急缺银币、偶尔充几天高账的微氪玩家),比如牛头人经验打满之后就卖了9级的cc.mk.2、出了豹一就把豹一原给卖了等等。不过有一台车我是觉得挺猛的,完全可以考虑继续收藏,那就是蟋蟀15的9级车四运,游戏内名称IV WT。 为啥猛?首先先看它的炮:
李信基础教学-暗信出装和技巧 嗨嗨嗨,我最近打王者沉迷于对抗路,我发现李信(特指暗信)那种带线推塔牵制流可太折磨对面了,于是乎我总结了一下我的暗信打法,教吧友们如何折磨对面(不是)的同时还能拿下胜利。纯个人心得,有不足请补充哟。本期是暗信的出装技能讲解。
【巅峰1500伽罗打法思路详解】无位移伽罗在巅峰赛里还能不能用啊 巅峰赛1500分以后都非常考验队友的意识和自己的操作手法。那今天楼主就浅浅分析一波这个迦罗在1500分场次的巅峰赛中具体的思路和打法。咱就说,这伽罗到底在巅峰赛里实际对战到底还能不能拿出手哈~对局开始是可以看见我们这边选了一个马可是双射手无法师的情况下,而且在对面是法伤比较高的英雄。 所以在本局中,我有再出吸血之刃,前出了破魔刀,以至于能够有防御法术伤害的能力且有输出的持续发展的空间。开局的选英雄阶段,忘记截图大家就先这么看看吧。后面我将详细讲解分析该局的对局思路。
李信基础教学-光信的技能出装 吧友们你们相信光吗?我相信顺风秒脆皮,逆风守高地找机会翻盘对面的那道光——李信(此处特指光信)。本期我要分享的就是关于光信的心得体会,他是集帅气与孤傲于一身,顺风脆皮的噩梦,逆风高地的保护神,学会了他,大家也能成为峡谷的光,carry全场。话不多说,我们开始今日份的教学。
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