智慧女孩不要秃头i
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重要的不是什么都拥有而是你想要的恰好在身边🍭
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蛋仔派对之单人竞技小技巧2 吧友们好,今天来分享一下在单人竞技中,能够使用到的技巧。希望对大家能有所帮助。看到这里多舒服,是不是觉得很简单,但是一不小心也有可能有导致过不了关。控制蛋仔上到加速带之后,要注意一下前方那个几个扇子,它是相继左右摇摆的,不止要看第一个扇子的运动走向,也要注意最后一个扇子的走向,假设推断出可能会挡着蛋仔前进,就在平台上等一下再前进。这一关是在一个平台上去躲避两个障碍,一个是地板缝隙中会经过的电流,二是这个类似音响发出来的冲击,它会使蛋仔被冲击掉落平台。这个电流有可能从任何一条线出现,所以在平台上时需要注意它的走向,控制蛋仔去躲避它。然后,这个电流通向的那些类似音响的东西,通电了之后,就说明这些类似音箱的东西就会发出冲击,所以可以提前去躲避它所发出的冲击。
蛋仔派对之单人竞技小技巧 吧友们好啊,今天我来给大家分享一些当自己玩竞赛的时候,能用到的竞技小技巧。这一关找准时机,如果你想走两边的这些路,就需要一边把控它旋转的时机,然后准确的跳到下一个板块,最好吃到加速。或者用走独木桥的方式去过关,但是得注意阻碍物,遇到了过不去,就可以在原地一直跳跃,然后等障碍物过去了之后再往前走。这一关类似于秋千一样,秋千的运作是前后摇摆的,蛋仔到这一关前面时,不要着急跳过去,如果秋千已经在你前方了,就可以跳上去,如果不在的话,就稍微等待一下,等它运作过来的时候,距离能够让你跳上去就起跳,第二个同理,等它距离变小的时候就可以跳了。有些时候也可以用跳扑来拯救一下。
金铲铲推荐阵容之AI叠攻薇恩 各位吧友大家好,AI程序是金铲铲中一个比较特殊的羁绊,这个羁绊的效果是由弈士们自己选择的,并且每局的强化效果都不同!今天为大家介绍一下当前版本上分阵容推荐——AI程序叠攻薇恩 。阵容组成该阵容由薇恩、布里茨、卡密尔、菲奥娜、乐芙兰、尼菈、沃里克、厄加特、费德提克组成,羁绊由4AI程序、4决斗大师、2斗士组成。 后期阵容要随着是否有转职而变化。有决斗大师转职可以开6决斗、4AI程序;有两个AI转职可以开6AI程序、4决斗大师。 最重要的一点就是,AI程序的强化选择一定要是:每次释放技能可以为AI弈子提供18点攻击力加成。 出装与符文阵容的主要核心就是薇恩,出装比较固定。第一件必出AI程序转职,这也是这个阵容的基础条件。第二件青龙刀提高技能的释放频率,同时也可以更快叠加攻击力,第三件为技能提供暴击。 布里茨和菲奥娜可以作为队伍的主坦,这个阵容不需要其他额外的输出,只需要前排的坦装拉满即可。
金铲铲推荐阵容吉祥物剑魔+龙王 大家好,相信大家最近在铲的时候多多少少会遇见一套阵容,非常的奇怪,打又打不死输出又比他少,今天就来给大家推荐一下这套阵容:吉祥物剑魔+龙王符文强化这里补充一个龙王的冲击速度符文强化 英雄强化:1-2费强化优先拿石头人守护者斗士。3费强化可以拿薇古丝的无尽黑暗。4费强化优先拿剑魔的暗裔同化和龙王的冲击速度。强化符文优选吉祥物转/心,急救用具,复苏之风。法系阵容必备:公理圆弧,珠光莲花。前排坦度高时可以拿飞升。 抢装顺序主C装备其他英雄装备
沈梦溪盲区冷知识,学会直接T0嘎嘎上分 沈梦溪加强以后,现在版本可以说是T0中单,不仅抢线快,而且移速高,很难被抓到。如果你还不会沈梦溪,下面我分享几个小技巧,让你轻轻松松上手沈梦溪这个英雄。感兴趣的进来一起讨论啊!第一,沈梦溪的1技能打到对方身上会产生印记,接普攻会产生AOE的范围伤害。利用这个特点,我们开局往三个小兵中间丢1技能,3秒就可以清完一波线,升2级以后快速支援。而且1技能是可以探草的。第二,沈梦溪的2技能是可以穿墙的,我们可以用2技能穿过很多东西。比如水晶、盾山的大招、女娲的方块等等。而且还有眩晕的效果。
天启-湮灭之影塔防模式使用攻略 芯片装备 首先是武器芯片的选择是适合塔防模式的爆发输出流。需要用到至极手速、魔术圣手、迅捷杀手3个芯片,优先装备3级的即可。装备了这种芯片之后,可直接射击2发子弹之后就换弹,获得持续爆发输出的效果。输出来源 那么对于天启-湮灭之影这把枪的输出来源来说,主要就是翡翠子弹。通过普攻射出翡翠子弹之后,可在原地打出一波爆发重创。翡翠子弹标识 首先天启-湮灭之影是有4发弹甲的,每个弹甲中都会有一枚翡翠子弹,在随机的位 置。在射出翡翠子弹之前,武器枪身上方带有一个绿色的投影显 示,代表下一发子弹是属于翡翠子弹。此外翡翠子弹的外观在发射出去之后,也可看出更加亮眼一些。快速换弹 在装备了至极手速芯片之后,可大幅提升换弹速度。我建议大家避免使用快速换弹技能,会占用技能格,而且增益效果不如至极手速芯片带来的提升。我们可以在射出翡翠子弹之后的2秒内进行换弹,即可获得换弹速度提升的BUFF。穿透攻击 穿透敌人进行攻击,这种攻击方式常用于打防空,这时候我们就不需要依赖翡翠子弹进行攻击了,可直接射出全部4发子弹,打出更高伤害的穿透攻击效果。
3.7新深渊,一个突如其来的想法帮我顺利满星 昨天下午,电脑端打开游戏,看了眼深渊12层的新怪,心中一片茫然。然后打开小破站,看到一位手部乘区超强的大佬很早就发深渊满星攻略了(评论区称呼她泪姐,全名叫泪眼执笔墨成花)。看完了她的神莫万猫+点秋香草的满星视频,很棒,符合我自己号的练度,ok,关闭手机,选阵容,上半我为了稳妥把莫娜换心海了(因为莫娜的e范围小持续时间短,心海e范围大持续时间长、且开大能续水母)。刚好下半点秋香草很多人认可,我也试试。 而不太巧的是,我并没有想大佬那样用同一个阵容过,我在12-1下半被卡了。一只水使徒和两只冰使徒,被打出盾之后跟疯子一样,跳来跳去,好几次把我c位推出班尼特的圈就集火带走。让我心态开始波动,也在思考是否不要这150原石了。(虽然我已经持续满星四百多天了) 我退出了深渊,站在深渊门口思考,以我目前的练度,是否能组一只相对更轻松的队伍?我扫视了一遍自己的角色box,把目光放在了曾经养到90级的托马身上。然后我组了一只草行托香阵容。 顺带一提,大伙戾气都别那么重,打得过就满、打不过就去做日常做活动,是人玩游戏不是游戏玩人,很多时候养号也不应该一味地按风评来养,氪金也不是命座一有就永远很强。队伍是靠游戏理解搭配的,手法是靠观察怪物特点掌握的,满星是手脑并用+耐心才能满的。说实话从去年层岩出夜兰,深渊开始降难度,一直到神里申鹤那个版本的沙虫为止,让人太安逸了。托马有盾、有后台挂火、可以打烈绽放。刚好我刷草本,出了不少饰金套的好东西,直接给托马搞了一套饰金四生精精,既有血量,精通还不算很低。武器勉强带了鱼叉(因为托马大招80蓝量,需要一些充能,我西风枪给香菱了),在盾的加持下,12-1下半肯定舒服很多。
饥荒小知识,探图时格子不够装怎么办? 萌新探图最容易犯的一个错误就是喜欢捡垃圾,把所有东西都往身上装,以至于真正需要的物资反而没格子去放,一路上不断丢了西瓜捡了芝麻。首先要了解前期探图和建家我们需要什么,以及它们需要的材料,才能合理分配格子。 a) 物品11格:基础六项物资各1组,木炭12个(锅x2),芦苇8个(鸟笼),齿轮1个(冰箱),蜘蛛网4个(捕鸟陷阱),花瓣一组(捡花回丧,同时等腐烂作肥料) b) 食物和种子2~4格:食物不要囤积太多,浆果胡萝卜都可以饿了就吃,需要再采集,打怪获得的怪物肉可以存一组在身上,种子可以存一组; 像小肉、蛙腿等数量不多的食物要尽快消耗掉节省格子数量,必要时可直接扔掉 c) 工具和装备7格:斧头、鹤嘴锄、锤子、铲子、灯或火把、一把武器、一件甲 d) 以上内容总共需要20~22格左右,我们可以灵活安排,如果不缺材料工具消耗完了可以不做,怕缺食物可以多备一点,并不需要大家完全照抄; 如果找到切斯特,我们会多出9格空间,可以装猪皮、木板、石砖,超出一组的木头和金子;其他资源比如大理石、活木,可以等建家后再获取,不需要着急 4.物品怎么排放比较合理? 如果物品栏很乱,会出现什么样的问题呢?比如打架时,身上明明有武器和甲,但就是看半天都找不到放哪了;天要黑了,身上明明有火把,可物品栏挨个看过去就是没有。这里就和大家分享一下我是如何合理排放物品,当然只是提供一个思路,大家也可以按自己的习惯来安排。
团队地图玛雅花园卡点位 玛雅花园作为逆战中最为经典的团队地图经常被用于大型的比赛当中,同时也是训练枪法非常好的地图之一,今天就给大家推荐一下在该图的一些卡点的点位斜角45°经典爆头位 这个位置是上到中桥的必经之路,也是对枪的绝佳位置,想要练习枪法的玩家这可是非常好的对枪位哦。左边石墩下 这个位置由于有石墩挡在身前,所以是一个很好的利用掩体的卡点位,除非对方够准不然很难将你拿下,而在这个点位你视线一点也不受影响,可以尽情的收割敌人。中桥上 中桥在玛雅花园这张地图中有着非常重要的作用,双方谁先占据了中桥谁就有主动权,毕竟居高临下的攻击很多人是无法预见的。
你会劝什么水平的玩家练犀牛这条线? 犀牛在今年年初的1.20版本得到过一次加强,那么在加强之后它的这条线是否还值得练呢?今天就跟大家聊聊吧。 盘点犀牛这条线 5级的P.43我个人觉得蛮平淡的,就不提它了,咱们直接从6级的P.43 Bis说起,因为这家伙的战斗力我觉得还是挺好的。中级别意大利中坦的卖点是倾斜装甲和比同级中坦更强大的火炮,P.43 Bis完全符合这两个特性——P.43 Bis的完全体主炮是一门90毫米口径、单发伤害240点的火炮,它的穿深还并不低。而其他系中坦要做到这个数据,多少都要到7-8级才行了,也就是说P.43 Bis的火力属性和6级部分重坦差不多。当然,这门炮的炮控比较差,弹速也比较慢,还是适合中近距离打。P.43 Bis的机动、防御力也都不错,6级神仙金币中坦实在是太多了,比如T-34-85M、克伦威尔B之类的狠角色。和它们相比,P.43 Bis的数据虽然要差一些,但它仍然是6级银币中坦里大数据佼佼者。 7级的P.88突击型其实战斗力也还行,只是相比于P.43 Bis在6级来说,P.88突击型在7级的分房要更加恶劣,这让它玩起来并不算舒服。它的DPM有点偏低,作为一台用着单发240的90炮的7级重坦,它的DPM甚至不到1700,这让它遭遇虎式这种换血王的时候相当难受,而且这门炮的炮控也不怎么样。P.88突击型的防御力其实还行,虽然看起来它挺脆的,但它的首上摆摆角度等效跟59差不多,炮塔正面的炮盾更是有230毫米,这个防御力扔在7级可以说是挺不错的了。作为8级银币重坦的PCC55/54,其实生存压力还挺大的,不仅是因为野牛的存在,还因为现版本8银重坦本身就较为颓势。PCC55/54和野牛用的都是105口径的预装填炮,但它们的细节上却有不小的差距: 1、PCC55/54的105炮单发伤害只有320,野牛单发伤害360; 2、虽然都有105穿深的HE,可PCC55/54HE单发420,野牛HE单发440; 3、PCC55/54穿深是220/242/105,野牛是218/270/105; 4、PCC55/54的小装填是3.5秒,野牛是3秒; 5、PCC55/54的精度、炮控全面优于野牛; 6、PCC55/54的俯角为-9°,野牛为-10°野牛的炮控和精度都要比PCC55/54差一点,很多时候野牛打不到的目标,PCC55/54却能打到。而野牛的金币弹穿深足有270,这让野牛被拉壮丁见高级敌人也能打,可PCC55/54就困难得多。PCC55/54的单发伤害较低,而装填速度却没什么提升,这就导致它的基础DPM比野牛就低,在一些考验装填的关键时刻,PCC55/54显得有心无力。有的时候一些敌人360收的掉,320却收不掉,也很糟心。PCC55/54确实是合格的8级银币重坦,可以玩,也还行,但是不用特意的保留,真要想体验意大利重坦的“优势”,可以在9级PC50/66上去体验。 9级的PC50/66在犀牛加强之前,一直被称为意大利重坦线的顶点。因为相比玩法有些奇葩的犀牛来说,PC50/66的玩法比较传统,坦克的战斗力也说得过去,因此也得到了玩家们的一致认可。PC50/66除了白板炮之外,还有一门105和一门120可选,这两门炮是这样的: 都是特供炮,不存在通用情况 1、105炮单发320,4连发,小装填3秒,穿深258/281/105 2、120炮单发400,3连发,小装填3.5秒,穿深242/303/120 3、105炮精度稍高,但瞄准时间长,120炮相反
听说维克多是小P90? 听说维克多有小P90之称,大家知道维克多到底强在哪吗?今天我们就来看看维克多的属性数据,看看配不配得上小P90这个称号。喜欢用维克多的大佬们进来一起讨论!射击间隔 约为0.063秒,仅次于UZI 换弹时间 安装快扩打完换弹需要1.5秒 安装快扩提前换弹需要1.4秒子弹飞行速度 固定300米子弹命中时间为0.9秒。 基础伤害和秒伤 基础伤害为30,比P90的基础伤害仅低3点。秒伤为506.19。
最详细的貂蝉技能细节,收藏再看不吃亏 貂蝉真的很吃细节的处理,为什么你和别人都玩的貂蝉,他可以在团战一直跳一直不死,还能收割,而你却进去就嘎?就是技能细节的处理没有那么到位。 今天我想和大家分享一下貂蝉的技能细节,非常详细,认真看完你也可以秀翻全场!进来一起讨论呀!首先是被动技能: 1、印记的爆炸伤害为真实伤害,能无视敌人的法术防御和护盾。 2、技能命中野怪或小兵也能叠加印记层数,但不会显示有多少层,需要自己计算。当野怪或小兵的印记爆炸时,旁边的英雄也会受到伤害。 3、印记爆炸后的减移速效果可用于追击或风筝敌人,逃跑时往身后放一技能,能边减移速边回血。 4、印记“4+1”机制:印记叠满四层爆炸的同时,会给周围的敌人再叠上一层印记。 再是一技能: 1、有两段伤害,都命中能叠两层印记。配合二技能可让第二段伤害更容易命中敌人。2、逃跑时敌人走直线追击的话,往身后扔一技能经常能让两段伤害都命中。 3、在技能指示器的极限生效距离施放,命中敌人能马上触发第二段伤害。 4、团战时尽量往敌人(包括英雄、小兵和野怪)多的方向扔技能,能同时给多个敌人叠加印记。 二技能: 1、放出的三枚花球会自动追踪,能对草丛内的敌人和隐身的敌人造成伤害,全部命中同个敌人的话能瞬间叠加三层印记。2、使用技能后的0.3秒内不可被选中,相当于无敌状态,可用于躲伤害和控制,如妲己二技能与诸葛大招,刚练习时可往飞行路径用二技能,躲掉的成功率会更大。 3、开大后可利用该技能频繁进出草丛,让敌人丢失视野的同时躲技能。 4、跳入伤害生效范围后,即使没打出花球(如李白用了二技能或大招,为不可选中效果),也能触发减CD效果。 5、风筝敌人及团战时尽量斜着跳,与敌人保持1-2个身位。 6、进入技能真空期时要多走位,可以先向后小退两步,等技能CD好了再跳回来。 7、取消后摇的三种方法:技能轮盘与方向轮盘的方向保持一致,如人物往左边移动,技能轮盘也跟着往左边划动;在使用技能后穿插普攻;在使用技能后秒接其他技能。 8、回拉身法:先往前走两步与敌人重叠,再用二技能回拉即可不断二技能。
饥荒,快速准备过冬 准备过冬 过冬我们需要保暖的帽子或衣物、暖石、石头篝火或龙鳞火炉。这里推荐做牛帽,保暖效果最好的帽子——首先工具栏做剃刀和牛铃,剃刀可以在夜晚给牛刮毛,白天用牛铃把牛挨个牵走,到一个屏幕范围外杀掉,打六走一。杀牛概率掉落牛角,可以在衣物栏做牛帽,如果运气不好没出牛角,可以用牛毛做冬帽。 每个牛群至少留一只牛繁衍,也可以用牛铃牵走来分群。平时用的普通镐子敲矿剩3%耐久,留一手,可以在季节物品栏做暖石。记得快到冬天再做,或者把暖石放冰箱里先储存。 暖石是有耐久的,当它处于加热或冷冻状态时不会掉落耐久,当它温度趋于中间时会掉落耐久,冬天暖石颜色变浅了就赶紧烤个火吧。暖石和帽子都可以用缝纫包修复耐久,缝纫包也在衣物栏制作,暖石到25%或13%修一下,牛帽等到50%可修一下。 敲猪人房 可以把野外的猪人房都砸了带回家,猪人房可以在前期给我们提供大量基础资源——木板、石砖和猪皮。 形成猪村的猪人房建议不要砸,一方面可以直接利用,搭建陷阱;另一方面,我们需要有足够的怪物肉处理掉无家可归的猪人,否则月圆他们会在野外集体发疯,影响我们拿格罗姆或者做别的事。 砸完房子后,被迫流浪的猪人该如何处理?
饥荒训牛攻略(极简) 饥饿值:萌新很在意,却最没用的一项。 服从度(简称忠诚):保忠诚是训牛的核心,请绝对重视。忠诚缓慢持续下降,用喂食或刷毛迅速拉高。推荐少食多餐,如树枝荧光果,节约成本+高度忠诚。驯化度(简称进度):无须关注。训牛时进度增加,能延长骑行时间,满了就完全驯化。驯化的牛拥有忠诚下限,不甩鞍不摔人,可直接骑(战牛除外)。记得规避”“大忌”,避免进度损失即可。大忌:剃毛,攻击牛,无盐块挂机。 集中解释最后一点。空饥饿时,总进度逐渐损失,然而设置盐块和骑行会暂停。 总结:盐块停车+甩下车喂食+保持骑行,完美满足。 速牛开局:常见于温蒂沃尔特。速起牛铃+鞍具直接训,在冬天前完成。利用骑行提升采集效率,额外草树枝荧光果反哺养牛。
深渊猎场中必备的基础装备 今天给大家讲讲猎场深渊的必备基础装备 猎场深渊模式对怪物的血量、攻击力以及防御力有着极大的加强,游玩深渊不仅需要装备的加持,更考验玩家的技术水平。 下面就是一些猎场深渊必备的装备 【1、血魄戒指】血魄戒指在佩戴者生命值大于百分之五十时提供攻击力,小于百分之五十时提供防御力,属于能抗能打且队伍里每多一个玩家装备该戒指,所有装备此戒指的玩家得到的加成效果均得到提升。 血魄戒指可以说是逆战目前所有戒指里面最平衡的戒指,没有之一,无论是单刷还是多人,都是首选 【2、拥有元素侵蚀的角色】随着攻击时间的增加,攻击伤害也会随之增长,目前拥有元素侵蚀的角色比较多,但最普遍的还是卡珊、穆维以及随史诗套出来的元素角色,以上这些元素侵蚀效果都是一样的,最终都是增伤45% 所以拥有其中之一便足够 【3、夜烬手环】夜烬手环是以前活动免费获得的,只要是以前一直有玩的老玩家应该都有,当时有三个选择,白、蓝、金可以看到无论是哪种对猎场都有加成,白色与金色一个是攻速提升,一个是伤害提升,对输出能力加强,而蓝色则是移速与生命提升,对生存能力加强 虽说比不过很多需要购买才能得到的手环,但它强在免费啊,不过当然现在是肯定得不到了。
保卫模式星海虫影BOSS应对方法 今天给大家讲讲保卫模式中大蜘蛛的应对方法!1 尾甩毒液 BOSS会释放出非常多的绿色毒液喷溅而出掉落在地上,靠近就会掉血,在释放此技能之前地面上会出现多个红色的圆点,大家记得快速离开原来的位置即可,机甲则不会受到伤害。2 爪子攻击 当你看到BOSS的爪子正在对准你得时候那么恭喜你,你已经被此技能锁定了,那么请赶紧离开原有的位置,这个技能比较容易躲避。3 毒液攻击 这个技能是最难躲避的,由于攻击的范围巨大,方向随时变化,所以至今估计还有非常多的我家是不会躲避这个技能的,建议大家上机甲因为满血的机甲受到毒液攻击后是可以存活下来的,躲避这个技能就需要眼疾手快了,找准毒液喷射的空隙一跃而过,这个就需要大家平时多联系了。
饥荒,种瓜得瓜(水分) 荒联机版里我们可以种植各种农作物,包括各种杂草(笑),但是依旧有很多玩家不会种地,或者种不出巨大作物。这个系列攻略,我会细细的全部教给你。每块农场地皮都有自己的水分,最低0水分,最高100水分。地皮水分不为零即为“湿地”。 每次使用浇水壶、鸟嘴浇水壶或水球会增加 25 点水分。冰融化会增加 20 点水分。下雨增加水分最高可达1.5水分每秒,这取决于降雨率。根据世界温度不同,水分每天减少 0 — 24 点( 0度以下不会干燥,70度以上为最大干燥速度)。 水壶打水可以到池塘、温泉、地下的池塘打水,是直接装满,其他的可以用冰,一块冰一次耐久,非常不值得。去地下打水的话可以带几根鱼竿,鳗鱼找猪王五块金子一条,杀了不降价。
孙尚香对线及团战思路,实用且简单 孙尚香的强度一直都不弱,相信在座的各位有很多都是孙尚香的老玩家吧!今天我想和大家聊聊孙尚香的对线以及团战的一些思路,个人心得。欢迎大家进来一起讨论!首先是对线 孙尚香在对线过程中,为了最大化消耗敌人和找机会秒掉敌人,也是要多运用到存枪操作,结合这点来说,孙尚香需要尽量占据发育路的草丛,尽量避免暴露自己的视野,这样孙尚香存枪的过程敌人是看不见的,如果敌人往前一步清线,孙尚香就可以消耗敌人,毕竟前期孙尚香的21A,基本上都扛不住。
马可的定位及阵容解析,别再盲目选马可辣! 在座的各位里还是有很多人喜欢玩马可波罗的吧?今天我想和大家聊聊马可的定位和阵容解析,我们可不兴啥也不看就直接选马可的呀!感兴趣进来一起讨论啊!首先我们要明白马克这个英雄的定位以及优缺点。 马可的定位:拉扯和消耗。 弱点:前期弱势,缺乏爆发,续航能力相对于其他AD不够高,比较依赖红buff。 优点:中期有红buff的情况下可以开始接管战局,对于敌方英雄有明显的压制性、生存性突出、大招具有AOE强开和反打性质。 那么根据以上分析可以得出,马可是一个前期弱势且中期具有强大消耗能力的AD,而且生存能力强。了解了马可的优缺点后,进而我们可以构思阵容搭配: 打野:前期需要较强势打野度过乏力期,如橘子、镜等。
S31辅助位补位英雄推荐 我们在游戏里免不了在四五楼要补位几把辅助,大家补位都是用什么英雄呢?嘿嘿,我想和大家推荐一下这个赛季比较厉害的辅助英雄,纯个人理解,如果你有其他的看法欢迎在评论区一起讨论! 首先我们要知道极影的加强。T0推荐孙膑、张飞、苏烈。 由于目前孙膑强度的关系,对阵容要求没那么苛刻了,但最低要求有一个有花木兰坦度以上的战边或者打野。 张飞是顺风局逆风局都适合的万金油,可攻可守,这个就不多说了吧? 苏烈是主动性的节奏辅,极影加强后,进攻性更强了。
自动拾取这样设置,可太香了 自动拾取想必大家都开着的吧?不知道大家有没有一种烦恼,就是捡倍镜、握把配件的时候,如果遇到两个不一样的,而且都不是你需要的,你丢一个它又自动给你捡起来另一个。丢来丢去,浪费时间嘛不是。 今天我想和大家分享一个非常高效的自动拾取设置,希望能帮助大家解决这类烦恼。首先我们先把自动拾取切换成新版。 新版可以对不同枪械的配件还有子弹数量进行设置,而旧版只能设置子弹数。新版物品栏也可以设置不同物资的拾取数量。
我可太喜欢UMP45了,yyds 大家喜欢用UMP45这把枪吗?我个人还是比较喜欢的,因为我觉得这把枪用起来手感特别好。今天我们就来看看UMP45的属性数据,看看它到底强不强。感兴趣的进来一起讨论啊!换弹时间 安装快扩打完换弹需要2秒,提前换弹需要1.5秒。射击间隔 约为0.102秒,是当前所有冲锋枪里射速最慢的。 基础伤害和秒伤 基础伤害为40,秒伤为432.16,是当前所有冲锋枪里秒伤最低的。子弹飞行速度 固定300米子弹命中时间为0.9秒,下坠幅度较大。 伤害衰减距离 距离目标21米及以上时,伤害衰减1,为39 距离目标43米及以上时,伤害衰减2,为38 距离目标66米及以上时,伤害衰减3,为37 距离目标88米及以上时,伤害衰减4,为36 距离目标111米及以上时,伤害衰减5,为35
暮光镇保卫者快抢中路侧道道具用法 各位吧友大家好,今天我们将前往暮光镇,一起来研究一下保卫者如何在开局快速抢到中路侧道的控制权。 熟悉暮光镇这张地图的玩家都清楚,潜伏者想要进攻A点,那么就只有两个选择,要么走中路,要么走办公楼。而中路侧道这个位置的优势就在于,可以同时兼顾中路和办公楼。一举两得,拿了这个位置就可以让潜伏者非常的难打 而在快攻的过程中,我们的方法也很简单,主要是以烟雾掩护和闪光压制为核心。 中路快攻烟 我们需要一颗中路快攻烟雾来掩护进攻,这颗烟最好是由队友来帮我们丢。从保卫者老家出来我们可以在这个垃圾箱上,站在白色垃圾袋上。然后我们需要瞄准头顶房顶的铁栅栏的竖线和房檐交汇的位置准备完毕之后我们向前冲刺起跳扔出烟雾弹即可,这颗烟雾弹会落在中路侧道路口这里,可以掩护我们抢侧道而不被潜伏者的狙击手发现。 防rush火 为了保险期间,我们还需要防止潜伏者中路打前压快攻。这时我们就可以利用燃烧瓶去阻挡敌人。我们在进入中连接的时候可以看到地上有个花坛,我们在花坛上站好。
蛋仔派对之新手攻略 新赛季【太空奇遇记】都有哪些改动 就在今天,蛋仔正式进入【太空奇遇记】新赛季,蛋仔岛和游戏地图都有了许多更新。那么今天就和大家盘点一下,新赛季都有哪些玩法和改动是你必须要知道的。 1. 上一赛季蛋仔岛的“恐龙庄园”更新为了“星际主题”乐园。赛季乐园的大门也由面向盲盒店改为了面向广场。在星际赛季乐园中,所有蛋仔都处于低失重状态,跳起来可以跳的更高更远。在乐园中还可以乘坐星际飞船环绕一周。2. 新赛季的星星是一个带星环的小星球,位置在赛季乐园的星球上空,从星球往上跳就可以摘得。3. 原先每日推荐乐园的建筑更新为了蛋仔岛分主城的入口,蛋仔进入这个店铺就可以进入分主城地图。分主城中还有很多有趣的玩法和建筑。在分主城中也有返回蛋仔岛的入口。此外,分主城的地图在后续会进行轮换。
cfhd狙击江湖心理博弈的小技巧 各位吧友大家好,今天给大家带来在特殊站狙击江湖里的一些小技巧。【中路卡位要注意尽量靠后】江湖这张地图作为狙击战专属地图来讲,地图面积本身并不大,但是对双方玩家的要求倒不少。中路看上去适合对狙,但四处漏风,而且高度差并不合适,周边掩体也距离较远,不能及时躲避。一旦双方阵营实力差距过大,被压制的一方出门露头就会直接“挂”。 所以,在中路卡位时记得尽量靠后,让自己紧贴掩体,或者打个视野高度差,这样也可以及时躲避敌人的瞄准和追踪。 【左侧长廊卡位】左侧长廊卡位建议用一些重型栓狙,AWM都是保底配置。QBU-09卡位最好,虽然有些笨重,机动性较差但是伤害毕竟高,一枪下去,走廊内一枪打2个都不是什么难题。而且走廊时不时还会有一些“烟雾”效果,用其他狙击很容易出现98概率,但用“国产大炮”就不会有这种问题,记住大概的点位,看准“红字”标识,一枪打过去保准你收分到手抽筋! 【右上角箱子高点】这里是一张地图的制高点位置了,但是也很容易被对方集火针对,所以建议各位Cfer不要经常来这卡位,除非河道的货船出现,为了避免敌人通过货船快速压近,可以站在这里进行有效防守。
cfhd飞艇仓库冲锋打法技巧 各位吧友大家好,飞艇仓库这张图比较小巧,节奏也比较快。比较适合冲锋打法,今天就来给大家介绍一下该图冲锋打法的一些技巧。飞艇仓库这张地图,主要有三条主要的进攻路线,分别是带水的水路,中路屋子,和可以跳到二楼平台的一条路。在有水的那一条路,我们在躲避了敌人的狙击枪后,就可以冲到前方,打击走这条路的敌人。如果我们在上面平台的话,要小心屋子窗口位置射出来的子弹。不过我们在水下的时候,就完全不用担心后面会有人偷袭,因为窗户那里根本打不到。而且下面还有比较大的空间,可以来和敌人周旋,甚至我们可以直接压到敌人家箱子的位置,让他们出不了家,不过要小心他们的无敌时间。这个位置我比较推荐的是拿汤姆逊冲锋枪,因为它的子弹数多,射速也比较快,可以有效的打击敌人。
cfhd渔人码头A大道防守指南 各位吧友大家好,今天我们将前往渔人码头,一起来研究一下在防守A大道时我们都有哪些实用的技巧和好用的点位。 攻防节奏分析 还是老规矩我们先来分析一下防守时候我们将遇到哪些问题。其实鱼人码头的A大道情况算是比较简单的,敌人除了会从正面出现以外,就只有两个选择。一个是走塔楼下面的小道从红门过来,另一个则是从中路过来。所以我们只是需要在架枪防守正面的同时,针对中路的情况作出相应的反应即可。 点位1首先是A大道管理室小屋,很多玩家会直接在这里架枪,其实我们可以来到窗口这里,直接跳到窗户上,这样就能隔着机器架枪了,这个位置针对A大道对面窗口是十分舒服的。 而且这个窗口我们甚至可以从管理室外面跳过去,而不用从管理室里面走。作为防守方来说,选择越多自然对进攻方造成的阻碍也就越多。 点位2我们在管理室外面的木质扶手上,跳起来可以看到A大道的情况,如果有队友配合时我们也可以直接叠罗汉架枪。另外相信很多玩家没有注意到的是,这里扶手的外侧其实是可以蹲着走上去的。我们在蹲在扶手的外侧架枪,或多或少会有点出其不意的效果。 点位3在铁门这里我们蹲下就可以通过缝隙来修脚了,十分适合狙击手来这里偷人。
cfhd太空追击不同关卡下人类的过关技巧 各位吧友大家好,今天来跟大家聊聊在太空追击战玩法下,不同的关卡,人类都有哪些过关“小技巧”,以及有哪些办法对生化幽灵造成一定阻碍吧! 【1-1】第一关看倒计时,在平台中间缝隙位置,在倒计时2秒时起跳,可以在开闸瞬间掉落。另外钻空隙时要走“中间”不要走最右侧的,那个过不去,被挡在外面很容易被追尾感染。 【2-1】这一关开始,对于断后的玩家就有一点小要求了。刚开始,楼上的机关最好不用乱开,楼下人类玩家可以站在桥的一端齐心协力防守,这样也能堵住啊飘,不让她继续渗透。等到最后倒计时3秒了,再从“右向左”有序触发机关陷阱,这样可以把生化幽灵阻挡在后面,也算是利用地图机关强行断后掩护了。 【2-4】这一关只要你是人类玩家,就记住不要按开关,不要按开关!然后多观察两侧小道,像疯狂宝贝和妖姬,都会走两侧搞突然袭击,中路一般是绿巨人或者啊飘吸引注意力用的,尤其是啊飘千万不要被她迷惑而疏忽左右两侧小道。
703工程II型还值得买吗 本周国服又开始S系8级金币重坦703工程II型了,裸车265米不带3D风格。要买3D风格就得去买那个“高配礼包”要448米,不过它这个3D风格不太好看。S系双管重坦的卖点就是这个“双火炮系统”:可以像预装填弹夹车那样一发一发打,也可以“蓄力齐射”,但代价就是DPM相对同级单发重坦来说较低——开火之前要花费时间“蓄力”,开火后火炮还会锁定一段时间才会重新开始装填,这都要花时间,把有效DPM数值拉下来了。且在第一发已经快装填好的时候打出第二发,第一发的装填过程马上被终止,需要再次从0开始装填。另外,在正常的单管车辆上,狙击视角只需从单独的这根炮管里“瞄”出去就行,但是在双管车辆上,单发开火后的狙击视角需要从左边这个炮管转移到右边的炮管,中间的这个“平移”过程会让玩家们误以为自己被谁撞了一下,非常需要适应。它3秒的蓄力时间是比较难把握的,得敌人毫不自知的同时,还要你提前预判,并且有充分的缩圈时间。而且开火了不一定中——别忘了上面我提到的,它的基础精度很差,炮弹其实是比较容易乱飞的。
新版猴子上分出装铭文推荐 在很长一段时间里,孙悟空都是王者荣耀中打野人气很高的英雄,从之前的的周年庆投票返场就可以看的出来,只要有猴子的限定皮肤,不出意外的话前三必有猴子的一席之地。 虽然人气高,但是大多数玩家对于这个英雄的印象只停留在了低分战神,只能低端局拿的出手的英雄。 之前,猴子确实是一个这样的英雄,但是随着版本的变迁,现在的猴子,早就经今非昔比,如果还拿以前的刻板印象来看待猴子的话,那很可能就要在猴子手上吃亏。英雄分析 [刷野快] 经过一次大的改动之后,孙悟空的二技能可以直接对血量低于15%的野怪进行一个斩杀效果,一级的时候配合惩戒,野怪的血量只要低于2700点,那么二技能就可以直接斩杀,稍微练习一下,猴子就可以在55秒左右刷完蓝区,整个野区刷完,最多一分三十秒。 [爆发高] 目前打野英雄中,伤害比猴子高的比比皆是,但是伤害打的比猴子快的,能够想到的也只有娜可露露和刘备了。猴子的伤害主要来源于强化普攻,在有影刃的情况下,可以在很短的时间里打出四个强化普攻,哪怕是战士也很少能够抗的住猴子的伤害,猴子在后期秒的能力是非常强的,尤其是现在猴子的二技能不仅可以跳敌方单位也可以跳自家单位,让人防不胜防。玩法解析 说了这么多,然后说一下猴子的玩法,其实猴子的上手难度并不高,相比其他打野英雄露娜,镜,澜等英雄来说,猴子的上手难度可以说的上是有手就行。要习惯点头像攻击敌人,只有这样,强化普攻才可以打到想要攻击的目标,在打团的时候尤为重要. 前期猴子以发育为主,能不打架就不打架,等无尽影刃出来之后,就可以找人干架了。到后期可以蹲人,也可以去带线,打团最好从侧面切入。
想聊聊最近这个活动打银币的情况 对于我这种完全不想氪高账的玩家来说,最近是真挺爽的。原因在于最近这半个月的活动,出得奖励还行,不像前一段时间,啥啥没有,只能硬着头皮去8级房打银币,打多了又觉得很恶心(匹配机制懂的都懂,不管什么图,你很努力但是队友不到五分钟已经送了一大半)。首先就是天梯战,每七天就刷新一次奖励,给的钱啊、债券啊都不少,还给高账。最关键的就是还能打银币,我和朋友组队,朋友开stb-1,我开白嫖的E-50M,昨晚已经打了不少了。但是比较离奇的是数差距有点大,我朋友两个多小时已经赚了两百多万,有时候一局十几二十万,凭什么我一局才几万(我也没打金币弹,也是开上去有一炮打一炮),关键是如果跟伤害挂钩的话,我开蟋蟀15去打了一局六千八左右的伤害,那局得银币也才十万出头。比较离谱没法理解,但起码天梯是个刷钱的好活动。(对于不想爬段位的人来说)
浅聊一下饥荒里的各种地图图标 1.绚丽之门 共有三种作用 (1)无尽模式,绚丽之门能让死去的玩家牺牲 25% 的最大生命值重生。 (2)作为新加入游戏玩家的出生点; (3)绚丽之门可以被转换成天体之门。消耗物品:传送门用具*1;月石*20;紫色月眼*1。2.海象营地 海象在击杀之后一定会掉落一块大肉,一个吹镖。同时海象还有一定概率掉落一个象牙(做步行手杖增加移速),以及贝雷帽(恢复san值)。3.猪王 玩家可以和猪王交换得到金子,如果玩家给猪王王冠、帝王权杖、蓝色母猪或宝石松露,猪王就会给玩家一把皇家画廊钥匙。4.龙蝇 饥荒联机版血量最多的boss(HP:27500),死亡会掉落多种宝石以及龙鳞。
饥荒~带你全面了解这片大陆 温馨提醒:以下内容不包含洞穴、月岛内容哈~【零】生产力发展-装备及建筑 阶段一【物资】:斧头(木)、鹤嘴锄(矿)、锤子(猪房) 阶段二【战斗】:一本(探图中可制作后敲掉)、背包【8格】、护甲、武器(长矛/火腿棒/触手棒) 阶段三【建家】:铲子(移植)、草叉(建家铲地皮用)、一本、二本、锅*4+冰箱*5/锅*6+冰箱*1,晒肉架*10+ 避雷针、灭火器(冬季采冰存冰箱、春末制造) 箱子*9一行矿[金2硝石1][燧石3][石头3] 二行木[木1板1炭1][草2绳1][树枝] 三行杂[齿轮类][动物类][移植类] 阶段四【生活】:铲子(建家后可以出去移植浆果、草、树枝)、捕虫网、头灯、捕鸟器、鸟笼 阶段五【种地】:耕地机、镐子、水壶、铲子、冰箱(一般用来保鲜种子,可以放田地旁边方便收纳) 终极阶段【永生】:永动机工厂制造(你懂的~) 【一】一生下来就四件事-目的:建家 ①探图(5~8天):海边探图法(发现-*鹅卵石路要走完,有意识地寻找-*猪王桦树林) ②采集资源 【15格:空1格(不留容易出事…)、火把1格、基础资源*12、工具*1(手持*1)】 一花(第2天白天捡花*12回san+做花环) 二果(胡萝卜*6+浆果*10)【2格】 三木(草*40、树枝*40、木头*40)【4格】 四石(燧石*40、石头*40、金子*20、硝石*20~40-冬用)【4格】 ③放火烧山收木炭*40(晚上),用来做锅和晒肉架【2格】 ④杀蜘蛛敲猪房-蜘蛛丝+猪皮(白天)【临时一本造*背包+8格,木甲,长矛】【6格】 ps:白天-可去沼泽地看触手鱼人大战=白嫖触手棒+芦苇*8(后面建家做鸟笼用)~
和小伙伴一起玩饥荒但是延迟太高,下面教你怎么和小伙伴流畅玩耍 没有难度,只有细节,前期为了满3格信号搜了各种教程什么自建服务器,倒腾半天还是不稳定很心累,我们只好玩了一百小时的无洞穴,结果有一天突然因为饥友一场有洞穴的半路人局产生了一些之前压根没在意的变量,突然流畅得不行。这些纯属和饥友们一起玩下来的试错经验分享,不是大佬,解决不了更多的问题,为什么标题是先看这一篇,因为这个方法最简单,如果简单的方法就能解决,为什么不先看呢?1.开公共服(记得设个密码免得真有路人进来了)我们都是steam好友,一开始想当然得就设置了仅限朋友
战绩面板隐藏信息?太有用辣! 我们看直播或者刷视频看大佬们秀操作的时候,总能看见他们经常打开战绩面板然后又马上关掉,你以为他们只是在看战绩、出装和经济?其实战绩面板还有很多隐藏信息。 本期我们就来聊聊战绩面板除了战绩出装和经济以外,还能告诉我们什么信息。进来一起讨论啊!技能信息方面 比如澜的大招,如果一直是紫色,那说明他大概率在河道处于下潜状态,我们要多注意河道草丛。如果是蓝色紫色来回变换,而且没有他的视野,很可能是在自家野区刷野。比如花木兰的大招,如果花木兰的视野消失,而大招经常是重剑,很可能是在自家打野怪,如果一直都是轻剑,很可能是在草里蹲人。又比如元歌,当元歌的视野消失,我们点元歌的头像就能看出他是否在操控傀儡,这个大家都知道吧,就不多说了。
法师之间的克制关系,太实用辣! 想赢游戏,实力占有很大一部分,还有一部分就是阵容上的克制。本期想和大家聊聊一些中路法师之间的克制关系,有些克制和被克制不是唯一的,欢迎大家进来一起讨论!对方选火舞,我方可以选什么? 咱们可以选米莱迪或者金蝉。米莱迪能放很多机器人,有小兵挡在前面火舞的扇子很难命中。选金蝉就不用解释了吧?直接框柱限制火舞的位移。对方选米莱迪,我方可以选高渐离或者姜子牙。 大家都知道高渐离最喜欢对面抱团扎堆了,一个大招一个狂暴就是干。米莱迪的机器人也能给姜子牙加经验球,让姜子牙更快到15级,给队友封神。
蛋仔派对之人气图过关攻略 吧友们好啊,我来给大家分享一下最近人气图较难的关卡攻略。弹簧加上传送球的玩法,新颖带点难度,因为有弹簧的存在,就说明在弹跳的过程中拿到传送球之后,准确将传送球丢到下一个地方。因为不好控制传送球丢的位置,这里我的建议是一直丢,总有一个会丢中。穿过传送球之后到达下一个弹簧,那一瞬间需要快速调整位置,以免掉落。这种直线吧友们看到的第一想法是什么?我想到的是又来,又要展示我的身法了。有一点需要注意的就是,这直线可不是普通的直线,这可是踩上就立马破碎的直线,这就代表着不可以在上面站立,需要连续不断的跳跃。如果身法不太好的吧友,就可以采用斜着跳的方式过关,厉害一点的就采用跳,然后回拉的方式。
无尽挑战站撸打法 “无尽挑战-特别行动”也是上线有一段时间了,而经过这段时间的游戏奋战,可能很多无尽玩家都总结出了各种各样的实战经验和技巧。那么在那些复杂多变的无尽玩法攻略中有一种最省心、高效的打法,他就是今天要介绍的站撸打法。 【强化石搭配方案推荐】红色强化石:2(增加武器伤害+增加爆击伤害)、3(增加暴击率+增加爆击伤害)、2暴击率 绿色强化石:7生命值提升 蓝色强化石:7移速 紫色强化石:2增加武器伤害、2增加对BOSS伤害 强化石理念解析 这次的强化石推荐搭配方案最大的变化是关于“防御强化石”,跟以往的强化石推荐方案相比,这里是将“防御强化石”全部换成增加HP。而之所以这样推荐,主要是考虑减伤能够用角色饰品道具的减伤效果来平替。至于生命值回复效果,则是考虑因为是站撸高效通关,需要不断去承受各种挑战伤害,回复续航效果并不明显。
面对随机刷新的BUFF属性的推荐选择 各位吧友大佬们大家好,有些无尽挑战玩家们觉得自己在面对随机刷新的各种BUFF属性时总是没有一个明确的方向和规划,经常导致最后选择的5种BUFF 属性不如意。那么今天来给大家说说面对随机刷新的BUFF属性的推荐优解选择。希望能够为广大挑战玩家征战无尽挑战提供些许帮助。掌握好BUFF属性“规律”关于BUFF属性的刷新“规律”主要是两个,一个是只要BUFF属性未满,那新BUFF 一定会继续出现。另外一个则是系统会根据玩家当前已选择的BUFF属性来大致刷新后续随机出现的BUFF属性。 BUFF属性的优先级 在各个玩家眼中公认优先级最高的BUFF属性肯定是“雷电神”了!可能有的玩家会觉得,BUFF属性是随机刷新的,在这种情况下明确“雷电神”的优先级又有啥用只要情况允许,不管什么时候都要给“雷电神”留上一个位置。哪怕是选择一些不实用或者是给那些不实用的 BUFF属性进行加点升级,也要确保留有一个可以选择“雷电神”的位置。
无尽挑战单人50阶段篇 各位吧友大家好,可能在很多征战无尽新挑战的玩家看来,自己组成3人小队通关45阶段都不是一件容易的事,更别说什么达成无尽挑战的50阶段。单人通关无尽挑战50阶段并不是没有可能,而且对强化石等级的要求也没有那么夸张,自己在单人通关50阶段的时候部分强化石道具甚至都是二星级别。所以说,只要掌握合适的方法和技巧,单人通关50阶段并不是什么难以做到的事情。关于无尽分数的计算是取决于玩家通关的无尽阶段等级和个人的伤害占比数据。所以如果是单人通关50阶段,那么最终所结算的分数远高于三人组队通关时的结算分数。 【强化石搭配方案推荐】红色强化石:2(增加武器伤害+增加爆击伤害)、3(增加暴击率+增加爆击伤害)、2暴击率 绿色强化石:5减伤+1HP+1回复 蓝色强化石:7移速 紫色强化石:4增加对BOSS伤害强化石理念解析 单人通关50阶段的强化石搭配的亮点主要是在紫色强化石上,全部选择“增加对BOSS伤害”的原因在于在单人通关时最为关键的还是要快速消灭BOSS,所以将紫色强化石全部换上“增加对BOSS伤害”可以说是有奇效!
体操赛场的实战玩法 吧友们,这次我们要看的是体操赛场这个图。这个图简单,但是越简单就越要注意细节,稍有不慎就很大可能被反超,因为不止你一个人觉得简单嘛(大哭.jpg)。好了,让我们一起来看一下,这个图的实战玩法。开局走左边或者右边都可以,然后注意躲避一下移动的杆子。滚动技能好了立马开启,然后滚动加跳跃保证前进的同时又能躲避障碍。上坡跳着走,到了上面的高速地带,注意躲避障碍,一撞就会倒退老远了,和前面的差距一下子唰的拉开很远。要绕柱子运动幅度很大,因此要提前看好柱子的位置,提前走位。出加速带要跳两下,有加速效果,可以反超前面差距不大的竞争蛋。 快进风圈了起跳,有滚动技能的话可以开滚动,只要第一个风圈是跳进来的,那么在这个过程中,任何滚动技能都不会被吞掉,猛点跳跃就行啦。这个时候开滚动一是因为有加速效果,二是因为如果出现被撞飞或者其他差池,滚动技能还能在最后一个环节恢复CD,还能最后进行反超。
狩猎训练玩法合集 各位吧友们,我猜你们最近蛋仔上分过程中竞争应该是蛮激烈的。不过不要慌,越急越容易出错,我的建议是摸清常见地图的玩法,稳扎稳打。今天,我们一起来看一下令人头疼的狩猎训练。关于狩猎训练的攻略也不少,但是各位吧友们实践的时候就会状况百出。大体的思路就是开局先观察走哪边的人少。然后再决定走哪条路。路线的选择最好是多几个,免得人多不好抢得积分。 路线一:开局找到起点茅草屋,然后靠门左侧等待其打开,打开后往左走,走上岸,打牌子,一共5分,然后往里走,有个茅草屋,里面有个5分牌,打中就可以顺利通关。
兜兜转转快速通关法 吧友们,我们这次要一起看的是兜兜转转这个地图,这个图也是有些难度的,因为稍有不慎就会落后,然后不停地碰壁、等待间隙,时间上拉开差距,距离也容易拉开差距。有些吧友遇见这个图就很苦恼,下面我们一起来看一下该如何快速的经过,但是又可以最大程度减少碰撞的路线。开局尽量往中间挤,滚动技能好了就立马开启滚动加跳跃模式远离蛋群。过第一个环要精准找到中间两块木板相接的地方,跳上去就可以躲避障碍。然后就会发现后面的缝隙正好可以衔接起来,不用一次次等待。如果跳不上去,那就试试贴墙跳(贴着墙跳扑可以扑上障碍)或者踩着其他蛋仔的头走上障碍。
对于cf武器共享看法 各位吧友大家好,武器道具一直都是游戏的重要组成部分,而随着时代的改变,玩家们对于武器道具的选择也是越来越苛刻,不过好在武器道具也是在不断的推陈出新。武器共享的原始办法 但是对于极品道具来说,肯定是一少部分人拥有,这个时候可能就会涉及到一个共享的问题,对于没能拥有的玩家来说,肯定也是想要试一试的,不过极品道具往往都是不掉落的,这一点从英雄级武器开始就有了这一设定,所以除了靠队友之间互换武器之外其实是很难实现道具共享的。所以说,早期的道具共享其实还是基于队友之间的武器交换,而且这一传统的办法也一直延续到了当下,如今我们想要体验队友的某些好装备肯定也是通过互换来借用一下的。
新生化遇上朝歌遗迹的灵活应对方式 各位吧友大家好,关于“朝歌遗迹”这张生化地图,相信广大CF生化玩家都不会对其感到陌生。 “朝歌遗迹”作为一张极具游戏人气的多人生化地图,在这一次的新版本更新中也是理所当然的成为了全新“终极进化”玩法的适用地图。虽然适用“终极进化”玩法后的“朝歌遗迹”没有在地图结构和点位上发生变化,但是因为该玩法的诸多游戏特殊机制,也导致玩家在具体的点位选择、转点技巧和游戏思路上发生了巨大变化。如果还是以传统的多人生化终结玩法的思维去游玩适用“终极进化”后的“朝歌遗迹”,在生化得分上可是难以名列前茅的! 开局点位选择 “朝歌遗迹”这张地图的主要特点就是地图较小,但点位复杂。而在适用“终极进化”玩法后,这张生化地图的游戏节奏进一步加快,无论是考虑到“朝歌遗迹”这张生化地图的结构特点还是“终极进化”的玩法核心,快速积累等级经验永远是最为重要的。在这种情况下,易守难攻的“道场”区域依然是玩家们开局可以优先考虑的地图点位。另外一方面,“道场”区域“补给箱”刷新的数量比较充足,一旦拾取到重型武器可以直接封锁生化幽灵的复活点区域,从而在极短的时间内积累大量等级经验。不过不同于“乱斗”玩法,“道场”这个点位并不适合长时间的据守。主要是在“终极进化”游戏机制下,“地狱终结者”的出现会很早,“道场”被破点只是时间问题,所以据守在“道场”区域的玩家需要抓住机会尽快转移到“祭天之柱”点位上去(俗称“高点”)。
3.7下半的艾尔海森到底该不该抽?简单几段话告诉你 3.7前瞻已经公布卡池了,宵宫神子万叶海森,万叶是现阶段的一位重量级人权角色,宵宫神子都是复刻过且不算强势的角色,而对于海森,其实会让大伙比较纠结是不是该抽?下面我身为老玩家,想简单几句话和大伙聊聊海森该不该抽。 我认为可以抽海森的玩家如下: 一、已经养好不少角色,box里的人权角色也不少的玩家对于已经抽了不少人权角色,养了不少深渊强势队伍的玩家,是可以抽艾尔海森的,比如我上图的个人练度,我是初始五星基本零命的平民月卡玩家,在线六百多天了,手上已经有不少人权角色了,圣遗物也刷得很勤(饰金草伤杯都留着一个给草C),也很清楚接下来可能几个版本策划都会保持复刻,我也不想补命座。对于我这样精养号的玩家而言,多抽一个艾尔海森其实就是增加深渊队伍的可选范围,暂时不担心会因为抽了艾尔海森而影响以后练度的发展。(因为我万达也有、神鹤万心也有、雷国也有、草久行也有、胡行钟夜也有、融甘也有,队伍很多,策划如果针对我这种玩家只会让更多玩家难受) 二、兜里可随意支配的money较多的玩家其实就是氪度比较高,也愿意氪海森的玩家,平常肝肝活动肝肝地图,再补个648啥的,就捞到海森了,money多讲究的就是随心所欲。
strv81和59的基础数值对比 Strv81,债券商店能换的一台8级打钱中坦,我今天刚换了,由于对这车还不太熟悉,所以我想拿它来和同为8级单发高人气打钱中坦的59式做一下对比,看看strv81大概有些什么突出特点。 先看看火力:炮弹均伤方面是59的250比strv81的230高一点(听说81经常实际弹伤掉到一百多);穿透方面59是185/241的普通弹/金币弹,strv81是226/258,明显穿深上面strv81有优势;弹速也是strv81略快;基础装填时间也是strv81比59快0.38秒;不过炮塔旋转速度方面就是59的47.98占很大优势了。俯角是strv81好一点,瞄准时间却是59快一些,精度方面59的0.34低一些,但实战上面如果近距离可能都没太大差距。装甲防护方面:众所周知59在8级房,头是有点东西的,不少银币弹还真就打不穿,但其实strv81的炮塔在8级房也不差了。车身的话大家都脆。 机动:
这个地方真的太赞了吧 游戏里看到美美的地方怎么能忍住不来和好朋友打卡。
看完3.7版本前瞻后,给我这个老玩家带来的感想 前天3.7版本前瞻看完了,说实话我是一个月卡深渊强度党外加剧情党,是个必须保证深渊每期满星且希望主线及支线比较有意思的玩家,但是出于我的角度来看,我对下版本还是不太激起兴趣的。首先卡池分布是上半宵宫、神子,下半万叶海森。万叶的强度没有太多争议,就我下图这俩天赋技能已经值得大家抽取。但是宵宫神子和海森,就很值得斟酌了,这对于正在每天刷本奋力养号的萌新以及养深渊队伍的玩家来说,都不泛用,不是人权角色。他们的命座我就不细说了,零命宵宫偏对单、零命神子目前正给提纳里挂雷、零命海森伤害比较看重圣遗物和武器(且是必须站场的角色,俗话说得好“原神不缺站场c”)。所以这三者的零命强度大伙可以去小破站翻翻视频,千万不要上头盲目去抽个零命,结果玩得不舒服又去找深渊主播(深渊主播也不是个个顶级高玩,人家也没有回天之力的)。
宵宫又准备来了,零命的她确实有她强度上的尴尬一面 前天3.7前瞻结束,我看了一眼卡池,我滴吗耶宵宫又来了,这个堪称复刻界的重量级选手,下版本真就来了。(之前海岛复刻了,进须弥和草神一个卡池复刻了,这次又绑着神子复刻,胡桃表示同为火c这极不公平)帖主身为老玩家(111开头的官服老玩家,下面宵宫系列图是我上号截的),跟大伙表明一个养号要点,那就是出于深渊实用性角度考虑,零命宵宫不适合各位必抽必练(XP党自己斟酌)。 一、武器和圣遗物武器推荐飞雷、精五弓藏(精一精二比较低),不是很推荐精五破魔(因为精五破魔弓跟追忆套就有冲突,导致开e就吃不满特效),其他武器对宵宫有明显提升的就很少了,这就意味着宵宫在武器需求上比较苛刻,很多不想抽飞雷又没有弓藏的玩家就望而却步了。 圣遗物推荐四追忆、四余响,不推荐魔女或者2+2。这两套圣遗物无论怎么出货,面板堆到我下图所示就差不多了(弓藏玩家自行减掉66.2爆伤),面板暴击率是宵宫的关键,因为宵宫是高频普攻出伤,她暴击低就很影响一轮普攻总伤,所以接近70暴击率的宵宫是相对合格的。双爆、攻击力、精通都是宵宫的有效词条。
和平精英之快捷小技巧 吧友们好哇,今天来分享一下在和平精英里面在战斗中比较方便的小技巧。在搜索物资的时候,比如说给队友标他所需要的物资的时候,大家总是室友万能标点键来进行标记,但是如果面对很多物资挨在一起的情况,就很容易标错物资。在这种情况下,我们就可以长按物资展示出来的那个名称,然后就会有“我这里有物资”显示出来,更精准的标记了所要标的东西。当你不能开麦交流的时候,并且自己缺乏想要的物资,虽然可以打字交流,但是打字交流就很慢,很容易在打字的途中遇到敌人给你干掉了。万能标点键长按之后就会弹出如图所示这样的一个图案,往它上下左右滑动就可以弄出相对应的语音提示,就一秒钟的时间,更加方便。
蛋仔派对之新手乐园小小教程 哈喽,吧友们好啊,好久不见,今天来分享一些难题技巧。小球的组成让蛋仔能够站立的位置少之又少,对于新手来说很难,我这个老手都过了好几遍才过去!我的建议是这里跳的时候不要一个小球一个小球的跳,因为那样距离太小,对于回拉这种操作难度太大了,可以两个两个的跳跃,我感觉两个之间的距离正好不用回拉,直行跳过去,就会更简单。放心中间有一个存档,所以大胆跳。重拳出击!加速带加上会出拳的拳头,这个拳头具有弹性,蛋仔只要碰到它就会被弹,不论是弹飞还是撞飞都过不了关。我过这里的时候,左手轮盘是直接转一个圈,就跟回拉有异曲同工之意,让蛋仔在加速带上转一下,让它不会碰到拳头。或者一直跳去躲避拳头。
蛋仔派对之乐园玩法 吧友们好,今天来分享一些在乐园遇到的关卡玩法。蛋仔面前这个弹板是自转的,它转的同时带动着把弹的方向,转的方向在哪儿,蛋仔跳上去就会被弹到哪里。我们就需要等待,等这个弹板运动到如图所示的位置就可以跳上去,然后精准被弹起到达下一个碗里面。方向只歪一点点也可以被弹到下一个碗里。看这两幅图吧友们大概都知道这关怎么运动的吧,它这个组件有点卡脚,所以需要注意一点。咱们看图说话,如图,图一这种情况肯定是不可以跳上去的,容易掉,所以我们需要等这个组件运动到如图二的一样的样子,就可以跳,一个运动样式会比第二提前,所以在跳上第一个之后,第二个才运动到原本第一个的样子。连续操作,即可过关。
AE一期对比M103和征服者的基础数值 前几天刚打完了通行证,集齐了这一期的全部通行证令牌,想换一辆令牌车,在777工程二和AE一期两辆车之间纠结了一会,我还是选了AE一期(毕竟考虑想练练重坦)。但是这打了几次,又有点疑惑,没搞懂打法,想想还是和同级同类车对比一下再说。看炮伤的话和M103和征服者对比,会比较靠谱。三辆车都是400均伤,炮弹穿深的话,AE一期是258/340、M103也是258/340、征服者是259/326;貌似征服者金币弹略低一点。 而从上图里对比来看,都不加挂输弹机的情况下,M103的9.59的基础装填时间会快不少;炮塔旋转速度上,倒是AE一期和征服者比M103快;卖头俯角方面也是AE一期和征服者的-10俯角好;但是征服者有着1.82的基础瞄准时间,0.32的基础精度,已经在实战细瞄上会比另外两辆多出不少优势。从上图看,机动上由于AE一期轻,发动机好,所以AE一期会有不错的机动,包括车体转向也是AE一期快很多。
美食加工厂:队友相互配合,默契做美食 蛋仔派对的美食加工厂模式超级超级好玩,但是有时候因为和队友搭配不当,导致做美食的速度慢了许多,我们一起来看一下如何和队友打出最好的配合。 咱们先来看第一张图做月饼。赛旁两边的货车会显示订单需求,豆沙月饼,五仁月饼,蛋黄月饼订单随机生成,要做符合订单需求的月饼,不符合的不会获得积分。首先,让蛋搭子按下升降台按钮,上去后再松开,这样就可以走到盛满食材的大平台上,这样比爬楼梯绕路快很多。然后开始往自己阵营扔食材,记得看一眼订单所需要的月饼类型,结合料理台的原料,多扔一些所需要的原料。扔食材的时候一般蛋黄左边,红豆中间,瓜子右边。这样蛋搭子做月饼的时候不用跑很远,节约时间。 这张图地形复杂,可以说是给坏蛋留了充足空间,注意保护好自己阵营的月饼,不要被抢走哦。第二张图,元宵庭院。开局同样先让蛋搭子去按按钮,自己上去扔面粉。然后觉得足够了,就看车厢订单要求,回去把面粉先放在订单需要的台子里,最好每个台子多放几个。这时候蛋搭子可以去抢原料,同样,订单需要的原料优先。自己就开始搬运物资,也可以两人同时往营地扔,这样积累的物资多多的,后期赶超也很容易。
欢乐晚宴教程 吧友们,这期我们看一看欢乐晚宴这个玩法。欢乐晚宴设有6名逃脱者和3名抓捕者,逃脱者需要在规定时间内拾取场地内相应数量蛋糕开启逃生之门,抓捕者则会进行干预。开局先不要乱跑,看一下附近抓捕者的方位,往反方向走,减少迎面遇见的可能性。注意在跑路过程中,周围有轻微的心跳声和阴影就表示离抓捕者很近,要开滚动,抓紧逃离它的泡泡袭击。要是队友被泡泡困住,就去解救它,走到它身边就会有个图标,点击等待即可解救完成。每个蛋被抓住会扣除蛋糕,在相应的时间内攒够相应数量的蛋糕才可以开启逃生之门。一般就是前期多吃蛋糕,不停地游走找蛋糕,多去笼子里,桥上之类的地方,一般都有很多蛋糕。要注意,当屏幕四周有紫色阴影时就说明附近有抓捕者 跑!
森林之子萌新指南 (二)全武器收集 哈咯各位吧友们,我们又见面啦!《森林之子》随着更新正在逐步完善,新增了一些洞穴和物品。就目前来看其内容其实依旧没有那么丰富,跑图花费时间依旧是最多的。但是官方是真听话啊,有建议他是真的去做去改啊。首先也希望我们的《森林之子》越做越好,希望依旧是一款神作。毕竟官方真的很用心。 在《森林之子》中添加了枪械,但是看似变简单了但是有没有想过子弹数量的问题。虽然说有了枪械但是子弹确实是个问题啊。当然我们自己可以制作的东西就不会再提及以免浪费时间。 手枪 手枪所在的位置就非常好找了打开地图就可以看到有三个紫色的叹号,在海上的叹号就是手枪所在的位置。在海中游泳过去也要加紧小心,因为在海里是有鲨鱼的存在,虽然要上一口不致命但是咬上好几口可就不一定了。手枪在一个漂流仓的里面爬上去之后还会找到一些补给和一个GPS定位器。霰弹枪和弹弓 霰弹枪的获取方法就相对比较难一些了,目前我认为最好用的就是这把霰弹枪换上铅弹之后伤害很高。在霰弹枪在图例的这个叹号的位置。想拿到它需要一把铲子,而想要拿到铲子就要先拿到潜水器和绳索有了潜水器和绳索之后来到距离手电筒的叹号最近的这个洞穴如图例所示的位置。在洞穴的外面有三个尸体在其中一个身上可以拿到弹弓。进去之后贴着右边走就好了。在洞穴的最深处一个工人的身边可以拿到铲子,里面的怪特别的多而且都是精英怪,在来到铲子的位置用铲子挖开坟墓就好了。
明世隐出装铭文及打法思路 明世隐作为ban率很高的英雄,如果能拿到就是很强的辅助。今天跟大家分享一下明世隐的出装铭文和一些小技巧。 出装方面:铭文如下:10狩猎10心眼10圣人,可以还一点献祭和红月一些小技巧: 小明一技能是链子,二技能是改变链子属性,大招是给链接对象一个球,如果连接的是队友,给他回血;如果连接的是对面,造成同等数值的真实伤害 小明的优点是可以提速队友发育,增强输出能力,不足是身板脆,容易被开。 4级前: 选好要跟的人后,开局不要牵链子,对面可以根据面板判断小明跟的谁,同理,也可以根据这点判断对面小明开局跟的谁。
蛋仔派对之倾尽浪漫过图技巧 倾尽浪漫这张图可谓是新手的噩梦地图,这几关我认为对于新手还是挺难的,我现在来分享一下我的玩法吧!在长方形条上的这个球体它是在这上面左右移动的,而且速度对于新手来讲还是挺快的,它的运动速度很容易把蛋仔撞下去。前几个就看准时机就往上跳,然后看到球体正在接近蛋仔的时候,就可以斜着跳,跳到球体的后方,这样就不会被撞下去,但是需要注意一下距离以及方向。洋葱圈对于新手已经是比较困难的存在了,这里的洋葱圈不仅距离远,而且还带拐弯。我的建议是,跳洋葱圈的时候靠边缘跳,距离就自己把控一下,不能使用跳扑,或许会用上回拉。在拐弯的位置,停下来换一个方向就可以了,再继续过三个洋葱圈,连续一套动作下来就过去了。
【啊不思历火流】 哈利波特新赛季来袭,历火作为一张老牌招唤卡,一直强势至今,有了伙伴卡啊不思,更是将历火抬上了一个高度。今天就给吧友们带来啊不思历火流的教学。 首先看看卡组:核心卡: 历火:场上单位死亡,会给历火提供能量,叠满12层后,会长成3头历火,非常强势。 啊不思:啊不思登场期间,释放的召唤卡,下一张会得到强化(能够复活一次),在将要受到伤害时(烟花、雷电等),啊不思会携带周围的单位传送跑路。 其他卡牌: 嗅嗅不必多说,过度卡,开局可丢的神卡。怪物书主要用来探雾,解掉一些烦人的滴血卡(人马、食死徒)。人马用来防喷火龙和烦对面,逼迫对面用一些代价解掉人马。猫:分裂,养历火利器,带上啊不多的复活后,复活起来还能继续分裂。蜘蛛:一般和历火搭配丢出。 带一张回血卡,愈合如初或者是白香精都行,提高历火续航能力。(单靠海格的回复,历火续航太弱了)。清泉留着解对方的防守卡(卡姐,哈利波特,打人柳)不解掉的话历火很难打进去。 伙伴卡:马尔福和巨人都是难以处理的进攻性卡牌,对面解掉必须花费很大代价,给了我们养历火的机会。 对局节奏:开局先屯水,有嗅嗅的话就丢嗅嗅。最优开局是有蜘蛛有历火,直接开啊不思然后就蜘蛛历火一块丢。放完啊不思后尽量先用召唤卡,给召唤卡套复活buff。优先级:历火>蜘蛛>猫>嗅嗅>怪物书>人马。
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