智慧女孩不要秃头i
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重要的不是什么都拥有而是你想要的恰好在身边🍭
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万叶将在枫丹被边缘化?浅谈万叶的未来 俗话说铁打的辅助,流水的主C。万叶作为辅助中的佼佼者,自然是十分保值的。辅助为什么往往比主C保值?这个问题的答案很简单。单纯是因为主C出的多。 假如有另一款游戏,主C数量很少,辅助却拼命出,那就是流水的辅助,铁打的主C了。不过这种情况一般不会发生。因为玩家们普遍更喜欢主C这种定位。谁不喜欢自己厨的角色在场上乱杀呢?而且主C在场上的时间最长,设计师可以玩的花样也更多。因此主C往往会出得更多。出得多就意味着迭代速度会更快。另一方面,主C和辅助只能有一个膨胀。因为主C和辅助通常是乘算的关系。两边都膨胀,那数值很快就要上天了。所以数量多的主C迭代速度会更快,数量少的辅助不仅更保值,通常也更泛用。 万叶如今如此强势,未来还会一直保持强势么? 不好说。在这个时间点,我们对未来的情报一无所知。美少女策划究竟是打算让万叶当劳模,还是打算逐渐边缘化万叶,我们是一点也猜不到。但万叶绝对不是没有缺点的角色,至少须弥确实在很大程度上绕开了万叶。
最值得抽取的命座盘点——截止至3.8版本,哪些低命最值得补? 不知不觉中原神已经开服接近三年了(到九月底就正式三年),角色池齐全、武器库充足的老玩家也逐渐越来越多。 在新角色的登场频率较低的情况下,许多人开始将目光投向原有角色的高价值命座来优化游戏体验。本期攻略我们就来谈谈那些较为强力、值得平民玩家投入资源抽取的角色低命。 1、夜兰1、2命一命提供e的一次额外使用次数,使得夜兰的循环压力大幅减小,追击能力增强,同时两发e可以在许多队伍作为优质的清杂出伤手段,如果打蒸发甚至可以用于清理一些精英怪。 同时一命配合夜兰e仅有10秒的CD,有效防止了胡桃、宵宫等队伍中0命夜兰的eCD空转问题,对优化充能循环作用不小。可以说一命是夜兰在单水队伍中携带专武等输出向武器的敲门砖,间接提升了夜兰的本体伤害。夜兰一命在夜行双后台的无标准前台主c队伍中也有较大的提升。 值得一提的是解锁一命的夜兰可以在大世界做到接近无缝e,对跑图和锄地来说也是相当大的提升。 夜兰的2命则是一个机制与伤害并存的命座。多出的一发协同攻击可以提供一次额外挂水,这也让夜兰得以作为单水后台稳稳压住胡桃的前台火。即使作为纯伤害命座,这个命座也有15%以上的提升,已经值得一抽了。 2、胡桃1命直接解决胡桃重击输出的体力成本问题,使得胡桃每一轮都能多打两个以上的重击,并且留下更多体力用于闪避和追击,怪物站位过散时,解锁一命的胡桃还可以利用重击赶路节省大量体力。 这个命座带来的巨大手感提升和间接输出提升,使得胡桃成为少数一命价值高过专武的角色的。 胡桃一命带来的11az、10aaz甚至11aaz(这里z指重击)等进阶手法,也大幅度拉高了胡桃在操作者手中的上限,是不可多得的优质命座。 3、纳西妲2命极短冷却、超长持续时长的独特扫码机制、独一档的高频中草附着能力、高效的产球能力以及不俗的伤害令纳西妲在当前版本的地位几乎无可撼动,使用率居高不下,竞速上更是顶分频出。 2命更是对其辅助能力的进一步强化,无论是对激化队和绽放队来说都有着非常大的提升,可以说是相当优秀的命座,在对草体系的补强有需求的情况下,纳西妲2命的抽取优先级几乎是最高的。
Bz-58-2说实话换的人少不是没道理 BZ-58-2最初曝光的时候,数据很一般,大家对这台捏造出来的“骗氪9金”没什么好脸色。在它连续加强,又变成令牌奖励特种车之后,大家就感觉不是很有所谓了。特种车和金币车,大家要区分开。特种车的银币收益和银币车相同,也就无法像金币车那样获取额外的银币,外加9级特种也无法获取债券。通行证奖励车都自带一个免费无限大修理箱,占1个消耗品位置。这个大修理箱可以无限用,不需要花银币补充,而且提升15%维修速度,而不是普通大修理箱的10%维修速度。 但是接下来的描述,可以说彻底让大伙放弃兑换。(眼镜蛇:笑死,什么数值敢和我一个级别)9级就能上130左右口径主炮的重坦还是有几台的,比如王四棍和705工程等等,BZ-58-2的单发伤害有520点,这相比那些390-490单发伤害的车来说,有着一定的优势。 但是这穿深,这金币弹穿深是整哪出?24个币才能换的车,金币弹才300出头?和洛林50t差不多,所以打算设计这个数值,和洛林50t那种出场率匹配? 不是说笑,均伤归均伤,这种300出头的穿深进10级房,遇到那些279的首上和老鼠、e-100的脸怎么保证击穿率?
英雄联盟克制铁男的一些英雄2 莫德凯撒改版之后出场率奇高,覆盖上中野,尤其在上单位置上凭借着技能无消耗、身板硬、被动AOE高伤害再加上大招强行带走一人的机制,使得这个英雄异常强势。但是这个英雄并非无解,除去E技能控制之外,没有有效近身手段,机动性差,大招可被多种技能解除等弱点,今天就来给大家推荐几个线上Counter金属的英雄。 伤害压制型英雄 武器大师-贾克斯符文推荐:征服者+坚决,骸骨对拼更抗揍,爆破的存在,吃镀层和单带都是一把好手。技能加点: 主W副Q有R点R 主点W,拼的是中后期和金属的伤害能力。召唤师技能: 传统的上单带法,传送在单带支援更为优秀。装备推荐: 核心必出装备三相+巨九 其他装备可选朔极之矛、血手、复活甲。
英雄联盟克制铁男的一些英雄1 莫德凯撒改版之后出场率奇高,覆盖上中野,尤其在上单位置上凭借着技能无消耗、身板硬、被动AOE高伤害再加上大招强行带走一人的机制,使得这个英雄异常强势。但是这个英雄并非无解,除去E技能控制之外,没有有效近身手段,机动性差,大招可被多种技能解除等弱点,今天就来给大家推荐几个线上Counter金属的英雄。 灵活型英雄 无双剑姬-菲奥娜符文推荐:由于Counter关系我们推荐进攻性更强的征服者点法。
原神中最稀有的五个五星角色,你拥有几个? 吧友们看过来!原神的限定五星角色虽有很多,但出于各种各样的原因,角色们的持有率有高有低,本篇咱们就来总结一下,到目前为止,持有率最少的五个角色。 第五名:可莉 持有率:21.3%可莉虽然是1.0版本的up角色,可以说是开服角色了,即将在接下来的3.8版本迎来复刻。但为什么如此开朗活泼的可莉持有率如此低呢?主要还是因为其强度太低,一般也只有xp党乐意抽可莉,其他玩家还是会选择跳过可莉,把原石留给其他强度更高的角色。 第四名:赛诺 持有率:21%大风机关持有率低主要还是因为其大招那超级长的持续时间,(比我钟离的盾都长,我认真的)再加上其开大之后切人大招就没了,只能长时间站场输出,让很多玩家不能适应,时间一长,赛诺逐渐变成冷门角色了。 第三名:荒泷一斗 持有率:19.6%斗子哥自2.3上线以来,基本上每隔半年就会复刻一次。目前已经复刻了3次,但其持有率依旧不高。原因主要是岩队玩法始终没处在主流过。岩队想要输出高,就得拉圣遗物和武器,还需要给斗子哥养辅助,凑队伍配置,其培养难度不建议萌新旅行者培养。
没有59好用的STA-2,不太值得花钱买 在这一次端午活动与置换活动中,STA-2有一个捆绑礼包单独进行售卖了。但是出场率已经说明了不少问题。 STA-2的主炮就是西方7-8级中坦经典的240伤害90炮,这也一度让它没什么特色。但是在WG反复增强后,这门炮变得有意思了起来。首先它这个AP是特供的高弹速AP,弹速足足有1147米/秒,这用来攻击远距离目标或者移动目标是比较吃香的。其次是它这个275穿深的HEAT,它的穿深在8级中坦里算是相当高了。STA-2的基础隐蔽稍差,只有13%左右,毕竟它个头也不低,好在没达到61式那么差。而STA-2的视野着实值得一提,作为一台8级中坦,它的基础视野就有400米,比不少轻坦都要高,随便带个高光视野就非常高,玩玩视野压制不成问题,实战中更是可以捡到很多的协助。虽然看起来STA-2是个弱不禁风的脆皮中坦,但实际上这家伙的防御力有点奇葩,而且全都集中在它的炮塔正面上。它的炮盾基础厚度就有222毫米,配合奇怪的造型,时常可以跳一些炮弹,和豹1原的魔法脑袋有的一拼。别的方面,就谈不上什么防御力了。
捷克蝎tvp,确实是好车,但也确实贵 ShPTK-TVP在火力方面的表现可以说是有些奇葩。BS-3反坦克炮本应该是一门相当强力的火炮,但WG给它“平衡”成了个单发250伤害、弹速也比较慢的家伙。不过除了低单发、低弹速这两个问题之外,ShPTK-TVP在火力方面就可以说是无可挑剔了。它这门炮银币弹就是270穿的AP,这在8级车里是相当霸道的存在,330穿的HEAT金币弹那就更是10级的水平了——就比如野牛骑坡卖头很开心是吧,ShPTK-TVP可以直接爆牛头。而ShPTK-TVP的瞄准时间、百米精度和三扩等等数据也都很好,在正常配置下3500+的DPM不成问题,差不多是4.5秒一发250伤害。ShPTK-TVP的-6度俯角让人很在意,因为车体偏高,导致这个-6玩起来时常像-5,有些难过,得熟悉狙击点地形才行。ShPTK-TVP的机动性确实还挺好的。即使它的马力被压制到700,它的基础功重比一样高达22马力/吨,这已经是中坦(还是良好那一层)的水平了。而且ShPTK-TVP的履带也不差,合格,55的极速也还行,这些组合到一起就让ShPTK-TVP的机动性不输大部分的8级中坦。当然,如果要追求极致的机动性,我是很建议上一个红涡轮/紫涡轮的——倘若安装升级的红涡轮,ShPTK-TVP的极速会达到60+,便于长距离转场,打前线的话会比较舒服。
你会花一百大几来买这台车吗? 百夫长Mk.V RAAC 在欧服,它的场均伤害、胜率与WN8效率基本都在8级中坦的中游。 百夫长Mk.V RAAC这门20磅炮,标着B型,但其实套用的是A型的数据。相比之下百夫长Mk.V RAAC的基础DPM比FV4202的基础DPM高一些,和银币百夫长Mk.I相同。说实话,Y系所有的17磅/20磅炮,都挺有问题的,虽然看着纸面上穿深不错,精度瞄准时间等数据也都非常棒,但比较差的三扩让它的圈很大,炮弹的落点散布也很神奇,玩起来味儿就不对。
深渊塔防你所不知道的debuff 在逆战的深渊塔防赛季中,有着非常多的DEBUFF让大家困扰。对于所有关卡的DEBUFF来说,除了躲避之外也有一些额外操作。本文我就为大家分享深渊塔防所有DEBUFF的应对攻略!幻象:主动击杀 首先我们见到的第一个DEBUFF是幻象,这个DEBUFF会在地图中随机刷新一个幻象怪,也就是下图中被玩家称作“鬼”的敌人,这个敌人不会被陷阱攻击,只能用枪打,但是血量并不是很厚,基本上用幽冥毒皇喷10次左右就会阵亡,除了不会被陷阱攻击之外,正常的防线也拦不住,幻象怪会直接在防线通过,很容易导致漏怪,需要观察小地图的特殊标记,第一时间将其击杀。在击杀幻象怪之后,会获得一个持续15秒对所有怪物的伤害提升+30%的BUFF。虚无:手枪击破&提前走位 接下来这个DEBUFF是导致很多玩家陷入被困状态的原因,先给大家分享一个应对的办法,如果真的不小心被陷入无法攻击、无法移动的虚无状态,可以立即喊队友来解救,可以让队友用枪打10次左右基本上就会破开,如果有神凰手枪,也可以用神凰手枪来进行击破。对于这个虚无技能的躲避方式来说,就是提前进行走位,当我们脚下出现下图这种红色圆形区域,第一时间走位躲开就可以避免陷入虚无状态。
中路遇到米莱狄应对方式,什么英雄克制米莱狄? 无论是在高端局还是低端局,可能有不少玩家都会遇到一些来处理的英雄,面对这些英雄可能束手无策,或者说只能被对面给打爆。在中路无论是高端局还是低端局,有一个英雄总是让不少玩家比较头皮发麻,因为这个英雄处理起来比较头疼或者说很难处理。这个英雄相信不少玩家已经想到了,那就是米莱狄。针对于米莱狄这个英雄,相信很多玩家都束手无策,或者说根本不知道怎么办,那有什么英雄可以克制这个英雄呢?针对于这个英雄,如果用一般的英雄肯定是没有任何作用的,像安琪拉,妲己这些英雄面对米莱狄只会被压,甚至是打爆。这个时候就要拿出一些冷门的中路英雄,例如姜子牙。大家都知道姜子牙绝大多数的时候都在打辅助,但是别忘了他也可以打中路。姜子牙这个英雄他的技能机制就是用来完美克制米莱狄的,无论是一技能还是二技能,甚至是他的三技能都可以快速的清线。米莱狄最重要的原因就是赖线,一旦被快速清线,他就没有办法了。除了姜子牙还有一个冷门英雄,其实大家也是可以一试的,那就是周瑜。和姜子牙具有共同的特点,那就是它可以快速的清线。不过和姜子牙相比周瑜他的伤害能力更为爆炸,如果到了后期周瑜可以闪现进场,那么他的伤害就是无敌的。相比较而言,我更建议大家去选择周瑜这个英雄,因为到了后期周瑜他是可以创造无限奇迹的英雄。
已经六月份了,居然还会有人不会备考中级经济师吧? <tpcl>领取25份经济师资料^!2928^!</tpcl> 中级经济师的考试就在11月,算一算也没有多少时间的,所以我们要考的,家人们应该现在就已经开始着手准备了
快去考中级经济师吧,家人们求你们了,真的好有用!!!! <tpcl>领取25份经济师资料^!2928^!</tpcl> 上一篇已经给大家简单介绍了考取中级经济师的各项益处以及落户的加分政策,以及晋升加分空间 通过我这段时间本人考取中级经济师后,以及更多的了解,我才发现,考完中级经济师证书真的好有用,今天再跟大家分享几个点
王者防御装备详解下篇 各位吧友大家好,今天给大家带来了防御装备详解下篇! 第一件永夜守护这件装备就是法术防御最高的装备,可以增加360点法防,与魔女不同的是,不会增加护盾。他的被动就是在受到一定伤害的时候,可以自动的回复生命值。所以一般对于坦克来说,自身都有其他的防御装备,总体的生命值很高,就可以选择永夜守护优先于魔女。对脆皮来说,魔女大于永夜。 第二件:极寒风暴这件装备主要就是来增加冷却缩减和一些护甲,另外这件装备的被动,当受到单次伤害超过当前生命值10%时,向敌人方向发射寒冰冲击追踪伤害,造成最大240点法术伤害,降低范围内敌人攻速和移速,持续两秒。和不祥征兆有点类似,但是不详可以针对对面射手,去减少攻速和移速。但极寒风暴对远程英雄来说效果依日不大,像是守约,伽罗,香香甚至黄忠都可以躲掉,所以还是适合大部分对抗路玩家(对面是马超关羽类)。 第三件:贤者的庇护(复活甲)这件装备通过名字就可以看出来,简而言之,用得不好就是等会死,用得好秒换复活甲可以大大提升我方输出和团战续航能力。
王者防御装备详解上篇 大家好,今天给大家带来了王者防御装备详解以及适合英雄上篇 第一个红莲斗篷这件装备主要增加物理防御和生命值,主要适用一些近身攻击的战士(比如夏侯惇,猪八戒,白起这类),被动业炎每秒对身边敌人造成2%的法术伤害,小兵和野怪有额外伤害,所以一般打野也比较常见,肉铠出完鞋子后就直接可以出这个,提升刷野速度,保证发育。 第二件:霸者重装这件装备双抗都不增加,只增加自身生命值(2000生命值),不过要看这件装备的被动,自身脱离战斗时,可以自动回复且增加移速,所以像是打完团后状态不好也可以不用回城,自动回复生命值就好(例如白起,东皇太一这类英雄)。 第三件:不祥征兆
诸葛亮上分法则 各位吧友大家好!今天给大家带来了诸葛亮上分小技巧 1:诸葛亮被动印记存续时间高达10s,当自身 开始挥舞扇子时,意味着印记快要消失了。 2:诸葛亮被动法球会优先攻击英雄,并不会攻击非战斗状态下的野怪,挂被动埋伏野区时无 需担心。 3:在通过野区转线支援时,诸葛亮可通过在龙 坑背后接一,叠加被动层数。 4:诸葛亮一技能最多可以叠加三层印记、二 技能至多为两层,12或21均可叠满五层被动 召唤五颗法球。5:诸葛亮精准卡双被动的技巧在于,先满一技能【三层】接二回拉【一层】,躲避敌方伤 害的同时刷出四层被动;接下来,一技能三 层】衔接二技能【两层】,即可刷出五颗法球+四层被动进场。 6:当与目标近乎重合时,诸葛亮释放一技能很 容易全空,多注意双方位置再适时接一。 7:诸葛亮一技能伤害最远范围,相当于三个二 技能距离:而要想一技能三枚法球全部命中同 一个目标,就要确保自身与目标当下处于一个 身位左右距离。 8:诸葛亮二技能近距离前后穿越目标,获得两 层印记的同时可造成一定减速,如果仅为第一 个二技能末端命中则不会。9:除了贴脸接二外,诸葛亮可通过将二技能指 示器箭头覆盖至目标身后位置细节释放,确保稳叠两层印记并对其造成减速。 10:诸葛亮二技能位移,可无伤越过李白所画 的破甲圈圈。 11:诸葛亮二技能的实际命中范围,其实是要 比指示器大很多。
不会吧不会吧还有人不知道中级经济师考试的时间线吧! <tpcl>领取25份经济师资料^!2928^!</tpcl> 今天给大家介绍一下中级经济师的基本情况和报名时间 首先,中级经济师是我国一项非常重要的职称考试,他可以对你的升职加薪职称评选都起着重要的作用,同时,大家一定不要临时磨枪。中级经济师的备考一定要提前,如果你想从一年之内就过掉两科的考试,就得从现在开始准备了
拿下中级职称考试,对于我们职场的重要性 <tpcl>领取25份经济师资料^!2928^!</tpcl> 中级职称考试是我国的职称之一,属于经济类别,要取得中级经济师的职称,需要参加经济专业资格考试。考试每年举行一次,考试时间一般安排在11月初
打了五千多把,主要靠黑枪打到六百多效率的新人是什么水平? 我是去年被一个朋友拉来入坑的,我朋友已经玩了有十年左右坦克世界了,账号都是他给了我一个小号我才开始入坑(他这个号之前也玩了不少场)。我也跟着他开黑慢慢玩了有一年了,说实话最开始是练td的,也是从黑枪开始慢慢练起来的。我朋友建议我黑枪的原因主要是目前各种重坦太多了,一下子记完这台车那台车的弱点比较繁杂(我也会分时间去玩其他游戏,不是死磕在坦克世界,如果像应对考试记知识那样玩wg的话我会觉得累),很多时候他教我呆在一些图的一些黑枪点,相对能开炮打出伤害的机会能大点。 说实话我还是挺认可他的观点的(起码基于我自身的游戏天赋来看),因为我一年前根本不懂谁的头包在哪?谁的首上会比较脆等等,开台重坦上去伤害没多少就没了,可能打着打着一烦就卸载了。反而黑枪的话,有坦克在我面前露车身了,我就开炮,不穿的话就切金币弹。 我一直没氪一分钱,慢慢地花时间练了一台隐蔽很好的瑞典103B(不过这台车我练得早,不熟练,嫌没头就卖了);后来又练了一台蟋蟀15(一直留到现在,即使它没那么强势)。说实话一开始都是大佬朋友教我去位置,教了不少,遇到某些车就打哪哪部位、自己点然后退到草后15米等等技巧。 今年年初的时候我还是五百出头的千场效率,然后想想自己也了解了不少重坦的特点了,自己牛头人那条线的蓝图也多,就练了一台牛头人出来,说实话因为没氪一分钱,只能带白瞄具、白旋转、2级橙涡轮(机动强化那件)。然后算是用牛头人感受到了炮控差距和氪金差距,也了解一些比较有用的知识(比如牛头人-10的俯角可以去哪哪卖头等等),牛头人确实精度和散布捉急,很多时候你知道对炮的车的头包在哪,但就是细瞄之后飘来飘去打不中。人家瞄你就是出来很快开炮。不过牛头人在队友不崩那么快的时候,还是有不小优势的。蟋蟀15算是一直留到现在的车,以及它的9级车4运我也留着。我蟋蟀15就是紫输弹、白旋转、白高光(系统搞针对的时候会换成瞄具),4运是普通输弹、旋转、排气,这俩车我都是黑着黑着被虐到现在,目前感觉挺看眼车水平的,遇到开局就爆的,只能转场黑重坦或者缩着打了。
WZ-114,国服真的有人会买吗? 1、作为一台C系车,WZ114拥有-10°的俯角(5棍落泪) 2、火炮百米精度很高,基础就有0.33,配置完毕后可以提到0.30上下,这甚至比很多中坦/TD的炮精度还要高(但实战重坦人家会玩的会让你长时间细瞄吗?) 3、但是火炮的瞄准时间足足需要3.9秒,再加上全都是0.33的三扩系数,WZ114这门炮的扩圈非常大,缩圈也非常的慢,总体手感很差劲 4、火炮的装填速度非常的慢,基础DPM只有不到1600,足足需要20秒才能装填一发,即使在三紫顶配下,也需要15秒才能装一发,DPM也就2000上下。(真的神奇,ae一期假如刻意不加装输弹机,人家都能10秒多一炮400均伤,达到2300左右dpm,WZ-114真的神奇)因为大部分的9级重坦DPM都能在2800上下,部分车甚至能到3000+。如果WZ114一昧单纯应战,和敌人进行纯粹的近距离伸缩战斗,是不占优的——因为敌人甚至能趁你装填打你2-3炮,而你只能干瞪眼,如果再因为那个烂炮控而打飞一炮,那会相当被动。倘若你在野队里看到一个WZ114表现的“畏缩不前”,大概率是因为他在装填,外加不愿意去跟敌人拼DPM,那真的太亏了。(大家都有一个伸缩的对炮基本攻的话,就是比谁炮控好和dpm高了,vz55金币弹穿深低都还不算弱势车,可不就是那杆炮不错吗?)更别说wz-114金币弹才311,有时候露头出去快速开炮,金币弹跳弹都不觉得奇怪。 炮塔上存在指挥塔弱点,而且还不小。肩膀对AP等效只有220毫米!下面的侧面对AP等效更是连200毫米都没到!这就让WZ114是卖头不靠谱,摆角度那是自寻死路。
阴阳师契灵术印选择推荐 1、三星三灭镇墓兽:第一优选毕业契灵,只要参与PVE玩法的都要以这个目标努力,至少但可以留一个三星过度用,三星三缚常用于丑女c草人退治排行使用优先级低于三灭。 2、三疾风三续命(镇墓兽/火灵):部分需要手动操作的副本,常用于狭间三拉孔雀/地鬼秘闻低保等,最少也要三疾风投入使用。三预知三驱散(镇墓兽):已经有大佬测试出预知区别于星涂佛缘等增伤为独立增伤,且可以提升空面记录伤害和土蜘蛛上限,就业前景很大。(必须三预知才能投入使用,否则只是概率增伤,剩下的驱散不是必须,属于矮子里面拔将军的术印)
3.7下半艾尔海森,其实培养重点不完全在他自身 海哥,从奥摩斯港第一次和他碰面开始,他在一系列的剧情里就一直给人一种十分机智、行动隐秘、高冷少话的印象(冷面侦探),如果排名提瓦特目前最高冷的角色,海森应该是能排进前五的。而大伙如果已经抽取了艾尔海森并且着手开始培养的话,我作为老玩家会提醒你注意以下一些培养要点。 一、大伙要记得海森的队伍要有人带四草套 海森无论是e的普攻附魔,还是大招的多段伤害,其实都是完完全全的草伤,而既然海森作为站场C,会高频打出高额草伤,那自然就需要有四草套的减抗区间配合,才会造成更高的伤害。比如使用率比较高的海草行久阵容,草神带了4草套的话,就能长期地对怪物进行减草抗。有了四草套的加持,海森自己的草伤有了提升,久岐忍后台超绽放的种子伤害也获得了提升。换成其他激化队伍也是这个道理。所以当你给海森刷的是2+2或者饰金四时,完全需要有其他队友带4草套(且这名队友有后台技能),目前可以帮海森后台减草抗的角色有:草神(可以说是极其适合)、草主(建议堆高充能保证大招不卡手)、神子、皇女等等。(其实最好是草系后台带4草套,不至于让其他队友亏太多输出)。海森自己带4草套其实会亏不少输出,而且4草套的触发是靠eq触发,海森站场反而是在长时间的普攻。
这4台9级金币车你觉得好用吗? 金币车会在自己的研发界面带一个“更多每场战斗银币”的标识,这代表金币车是有额外更高的银币收益的,而特种车没有这个标,它只有更多的经验收益。而WG为了提升9级金币车的吸引力,还让它们可以像10级车那样能每场获得一定的战争债券。WZ120G WZ120G是wot里第一台9级金币车,然而这家伙的性能真不怎么样,WG把59(WZ120)的底盘拿过来,在车体上加装了一个造型很丑而且明显不协调的硕大战斗室,造就了这么一台“中坦底盘版胖头鱼”。它主炮其实就是C系8级、9级银币TD上的那门130炮,单发伤害560,穿深271/340。它的左右射界只有10°,俯角只有-6°,这门炮的DPM非常高,可它的弹速慢、炮控差,车体一扭就脸盆圈,缩圈等半天。WZ120的机动、视野和隐蔽值还行,但这个炮玩着是真糟心。
3.7深渊低练度配队——纳久行北(那就行呗~ 被本期深渊折磨了的吧友看过来,这里安利个低练度配队,纳西妲+久歧忍+行秋+北斗。此配队的优点: 1、破盾速度OK。北斗的大招是超强雷且持续雷伤,e是强雷。北斗命座提供额外雷伤,加上久歧忍的雷环和命座提供的标记,使这个配队的挂雷频率优秀,破盾速度也不差。 2、北斗和行秋提供的减伤能够叠加,让场上角色的生存能力直线提高。再给草神换个试做金珀,全面提高整支队伍的生存能力。 3、北斗和行秋提供的抗打断能叠加,很难被怪打断技能释放。 4、打雷鸟带草神会很好打,队伍造成的伤害里,草伤占比较高。草神:不会吧,不会吧,不会真有怪傻乎乎的给自己挂雷吧?
夜阑之都深渊挑战速刷攻略 夜阑之都,因为地图中的部分BOSS有无敌技能,对于输出的过程也会有中断影响,本文我就为大家分享夜阑之都地图深渊挑战的速刷攻略,让我们避开这种技能来轻松通关! 武器&装备选择 首先是对于作战武器和装备的选择,首先大家要注意一个问题,夜阑之都地图优先选择天帝套装,如果没有天帝套装,那么使用神凰套装也是OK的,而其它装备则优先选择增加输出的就可以了。如果大家没有史诗套装,而是天极套装的小伙伴,那么就选择加移速的装备吧。坚守关卡 进入游戏后,来到第一关坚守关卡,这关的重点难度其实就是输出不足的尴尬情况,甚至还有概率导致团灭。我建议大家这样注意,如果第一关坚守关卡都守不住,那么也可以考虑退出之后换个房间,因为说实话到最终BOSS的时候输出不足是很难打的,选择武器强化等级更高的队友一起游戏会更好一些。
你真的会用野牛冲锋枪吗? 如果你面前有一把UMP45和一把野牛冲锋枪,你会选野牛吗?两把都是冲锋枪,但是大部分人都会选择UMP45吧。今天我就来和大家分享一下野牛冲锋枪的属性数据,让你更加全面地了解这把枪!射击间隔 约为0.085秒 换弹时间 打完换弹3.7秒,提前换弹2.5秒。基础伤害和秒伤 基础伤害为34,是除了汤姆逊和UMP45外,基础伤害最高的冲锋枪。 秒伤为434,和UMP45的秒伤很接近。
离垢者肃心旅宴第2关的轻松通关攻略 今天策划给大伙“很贴心”地安排了飞天龙兽,说实话帖主我一打完,确实觉得很贴心。(我夜兰暴毙了一次)。而且帖主建议真要带一个弓系了,这个龙兽用刻晴e或者海森e那种方式是无法一次击落的。6000积分可以把全部原石和矿、摩拉等等奖励都拿完,大伙想刚好拿完奖励,并且练度还算合适的话,可以像我这样选各种选项,挑战时间150,秒、敌人生命值提升50%、攻击力提升10%、冰元素抗性提升80%(因为我不用冰C),然后其实可以点一个雷抗提升10%(但是我手抽了,点到了水抗)。
金铲铲推荐阵容艾欧挑战亚索 今天金铲铲已经开始更新啦,相信大家第一把都想玩一玩养恐龙的乐趣吧,但是在来牌不行的情况下大家也可选择我推荐的这一套阵容快乐且能第一!他就是—艾欧挑战亚索! 阵容传说之力以及传送门英雄传说之力和国度分析 传说之力必拿弗拉基米尔的,2-1和3-2的强化符文必拿,增加阵容的强度,最后一个给其他强化属性搭配选择
中路节奏思路,你一定可以用得到 这篇帖子是想给大家分享一下玩中路的时候,我们该有怎样的思路,该怎么去玩中路。玩沈梦溪一级抢完线直接奔对抗路,这局比较特殊,对面刘禅一级跟对抗路试图拿一血,可惜一级夏洛特很弱没伤害,廉颇也比较肉。我们下去必定是有架打的,支援到下路212收掉刘禅,追着夏洛特仍一技能打出闪现为后续买下伏笔。然后回中路抢线,抢完继续去对抗路,夏洛特没有闪现,他出来我们和廉颇的连环控足以秒杀他,这一波他很聪明没有出来浪。对面中野下来打了一波拉扯,并没有人头爆发,此时中路兵线对接,对于大部分人来说这波没打出啥就各回各家,可以说散场了。
体验乐客VR:引领虚拟现实行业的优质品牌 点击<tpcl>加盟咨询-乐客vr^!2913^!</tpcl> 近日,我们有幸前往一家乐客VR游戏厅进行了深度体验。在这里,我们不仅感受到了沉浸式娱乐带来的无穷魅力,还对该行业产生了浓厚兴趣。为此,我们决定就如何加入虚拟现实行业提供一些专业建议。 首先,请允许我们分享一下体验过程。走进乐客VR游戏厅,呈现在眼前的是一个高科技、舒适的环境。工作人员向我们推荐了几款热门游戏,包括动作冒险和体育竞技等类型。我们选择了其中一款游戏开始尝试。
深渊塔防DEBUFF的躲避方法 4种不同的操作技巧 对于目前版本的深渊挑战塔防模式来说,对于大多数玩家来说可能都没有什么难度。但是在面对DEBUFF的时候,可能会显露出几分纠结。对于深渊塔防目前的DEBUFF来说,目前来看是有4种躲避方法可以运用。走位躲避 相信大多数玩家在刚开始打深渊的时候,都会优先选择走位进行躲避。在使用走位进行躲避的过程中,能够轻松避开大多数技能,包括原地眩晕的 DEBUFF。但是走位躲避的过程中,是不太容易躲开追踪我们的幽灵攻击的。
雷鸣峡谷基础教学 塔防模式—雷鸣峡谷的出现,与以往塔防地图有些许不同,其中也加入了独特与雷鸣峡谷中的专属怪物“战车独角仙”。 对于刚刚开始体验地图的新手玩家可能还在一种懵的状态,今天介绍一下“雷鸣峡谷”中必备的基础认知! 【地图认识】“雷鸣峡谷”地图分为前后两个区域,基地为一把“巨剑”,我们的目标就是阻止怪物破坏这把巨剑。相较于前方区域来讲,后方区域显得更加绕,而且分为上下层,怪物基本上要通过一路的绕路才能抵达最下层,也给了我们较为充足的布置陷阱的时间。 相较于老塔防中的出怪口,“雷鸣峡谷”在地面出怪口,空怪出怪口外,还新增加了全新的“战车独角仙”出怪口。
你练了268工程之后会保留它的9级车704工程吗? 虽然现在大家很少在野队看见268工程、704工程和ISU-152了,但在2011-2015年这段时间里,这条线是整个游戏中最热门的几条线之一。它们当年的卖点就是完全不讲道理的超高单发伤害和隐蔽值。其实现版本的704工程,对敌人的威慑力确实是大不如从前了。但好在WG坦克组添加的那门D-4S,让它的白板-过渡期能好受点(以前还有通过精密算,用白板履带直接装BL-10的“空子”)。704工程这门正牌“季老师”,在目前群英荟萃的wot里,已经不再被称为神炮,但286/329的穿深与750的单发伤害,在9级坦歼里依旧是相当不错的存在,没有哪台坦克乐意接它的炮弹。没有头是704工程最想哭的地方。(T95:我也没头,但是我硬)
毅力铸就的虚拟现实游戏领导品牌 <tpcl>加盟咨询-乐客vr^!2913^!</tpcl> 在这个充满竞争的时代,选择一个优质的品牌对于投资者至关重要。今天,我们将向您介绍一家拥有毅力故事的知名VR游戏厅品牌——乐客VR。 众所周知,虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术带给了人们前所未有的沉浸式体验。而乐客VR作为业内领导者,凭借其卓越的产品和服务赢得了广泛好评。它的成功源自一个简单但感人的毅力故事。故事发生在几年前,当时VR行业还处于萌芽阶段,许多企业都在尝试打造属于自己的VR项目。然而,在这个过程中,大量的公司因为缺乏经验和资源而失败告终。就在此时,乐客VR的创始团队秉承着坚定的信念与勇气,决心开创一个全新的VR游戏厅品牌。他们不断地学习、改进并且应用最先进的技术,致力于为顾客提供极致的娱乐体验。
离构者肃心旅宴活动第一天——打雷音 没有任何前奏动画和NPC指引,直接点活动详情,然后地图提供标记,就传送外加一路小跑去到秘境门口(顺带把旁边丘丘人打了)。
小乔的最佳搭档和克制的英雄 韩信:在通过二技能击飞之后,韩信可以通过一技能的第一段挑飞来进行二次控制,增加队友的输出时间,可以让小乔的大招更好的命中敌人。阿轲:在团战时,阿轲通过隐身要接近敌人时,对方通过阿轲隐身时的红色位置提示,可能做出走位,但是通过小乔二技能的辅助,完全可以使得限制对方走位,给阿轲一个输出的位置。 被谁克制 身为脆皮法师,小乔害怕韩信等位移多伤害高的刺客英雄 兰陵王在团战中能够一套技能直接带走小乔
T0辅助张飞请求出战! 许多玩家会面临一个问题,辅助很难改变对局的结果,一旦队友的发挥不行,只能遗憾的等待对局的失败,这时候往往会感觉很无力。 如果遇到过这样的情况,那么我今天就推荐一个S30赛季T0级的辅助英雄:张飞,在本身已经足够强的情况下,新的调整又对他进行强化,有的玩家觉得改动影响不大,实际解决了一个难题!改动中对魔种真身(大招变身)状态的技能进行了优化,一技能的释放手感更具备打击感,二技能则调整了位移距离,变身之后更加灵活,同时三技能的指示器优化,操作时更精准预估距离。 那么解决的难题是什么呢?那就是专精装张飞二技能的命中难题,改动前张飞变身之后,会遇到接近不了对手的问题,从而影响了实际表现。 更有意思的是,改动之后对张飞的出装思路也有影响,与常见的双辅助和惩戒流玩法不同,采用的是以限制对手输出,且具备极强抗伤能力的“弱化苍穹流”玩法,最高降低对手80%的输出。
乐客VR的各项行业领军优势 <tpcl>加盟咨询-乐客vr^!2913^!</tpcl> 在数字时代,虚拟现实(VR)技术以其独特的沉浸式体验和无限潜力逐渐成为科技发展的焦点。尤其是在娱乐产业,VR游戏厅正迅速崛起,吸引了大量游客前来体验。今天,让我们一同走进乐客VR世界,探索这个创新型企业如何利用VR技术改变未来娱乐方式。乐客VR作为行业领军品牌,专注于为广大用户带来最先进的VR设备与内容。他们紧跟国际市场趋势,致力于为游客提供身临其境的沉浸式体验。在乐客VR游戏厅内,你可以找到多种类型的VR互动项目:从极速赛车、太空漫游,到史诗级角色扮演游戏等,涵盖了不同年龄段和兴趣爱好的玩家需求。
地图构成:整个赛道由四个部分组成。第一个部分是一个空间站里有散乱的板子,板子不是重点,开头的井字型金属架需要我们注意,还没开舱门的时候我们跑到地图随便哪根黄线就行,可以直接进去不会被卡顿。第二部分是风扇和蓝色带电网,这里我们走位避开就行。 第三部分就是蓝色方块、床垫、固定在墙上伸缩移动的障碍物,也是走位就行。
开场我们要选择决战技能 我个人推荐选择落雷 巨大化 隐身 变形术。新赛季决战技能的改动,我们可以看到这个落雷在新赛季是被加强了。 冷却时间减少到了15秒 只要击中敌人 就有三次的僵直 效果十分可观 这时配合地图的追踪火箭或者鲨鱼棒或者炸弹等两连combo有奇效;巨大化这个是很常规的决赛圈生存模式的技能了,配合滚动的撞击轻松制服对手也可以抵御一部分攻击威慑对手,同样的冷却时间也才16秒;隐身我的打法就是前期苟且发育,找清净人少之地不与世俗纷争,坐山观虎斗,等剩下的七个对手们的血线都被压制的差不多了就可以坐收渔翁之利,也可以配合隐身潜行到对手附近发起突袭;变形术冷却时间虽然多了两秒,但是依然还是不错的选择,变形对手,对手便无法攻击只能成为待宰的羔羊。 我们可以看见地图里的火箭的改动
其实这两个都是只增加后期的难度,更快让胜者产生,整个游戏的对策和游戏玩法还是不变的。 重要道具:垫脚石(偶然发现可以拿来挡弹幕攻击,只需要用左边移动轮盘推到到身体前就行) 弹幕刷新机制:在中心的飞碟会一直向外发射弹幕,第一种弹幕是黄色发光小球,数量多但不是很密集,碰到会被击飞一小段距离,用走位就能轻松躲开。第二种弹幕是紫色弧形能量环,在游戏开始十五秒左右会由飞碟自身向外辐射,一开始看起来像完整大的圆环,逐渐分裂成8个圆弧,碰到会被麻痹且击飞一小段距离。
雾都河畔扫射守卫实战攻略 大家好今天给大家带来了雾都河畔扫射守卫实战攻略,帮助大家有更好的实战体验。 对于作战武器的选择来看,在逆战的竞技神器中,M416-炽鬼是 一把拥有扫射优势的宝藏神器。除了这把枪之外,大家也可以选 择使用AR15-海王、AK-核子裂变等适合扫射的大威力神器。也可以选择95式-离子熔岩这种护盾枪。水下拦截 在守卫者阵营中,我们有很多种路线可以选择。但是在复活之后的路线来看,很多玩家可能都习惯直接往左跑,也就是A区的方向。其实在实战的过程中,A区相对来说还是容易经常遭遇敌人的。所以我们对于A区的防御来说,也是非常重要。在防守A区的过程中,第一个最近的位置就是水下。建议大家在水下斜坡的位置卡一下点,配合闪光弹及时拦截敌人。
阿轲的技能解析 大家好今天来给大家推荐一下阿轲的技能解析让大家在后面冲分时间更加简单。 技能解析1.阿轲打出背刺必定能暴击,而正面必定不会暴击,意味着阿轲如果想在短时间内打出爆炸伤害,一定要找准敌人的背面攻击。 关于背面这个点,我做一下说明:只要是在敌人后方180°就一定可以暴击,比如下图我在庄周人偶的侧后方也可以打出暴击,配合一技能可以调整阿轲在攻击敌人的站位。2. 阿轲的初始暴击效果只有125%,简单科普一下暴击效果的意思:除了阿轲和猴子(150%)外,所有英雄的初始暴击效果是200%,也就是说我本来能打你1点伤害,暴击了能打2点,当出了无尽以后可以打你2.4的伤害。暴击效果的上限是250%,意味着除了阿轲和猴子以外的暴击英雄最多带三个无双(+10.8%的暴效),否则就溢出了。 3.从以上两点上来看,阿轲是一位非常依赖暴击效果的英雄,暴效对阿轲来说是稳定增长的伤害收益,除此之外,常规的暴击装备对于阿轲来说也是有用的,因为1%的暴击率可以转换成0.5%的暴击效果。
王昭君罚站流辅助玩法解析 最近辅助王昭君罚站流玩法十分的火热,因为王昭君有减速、有控制,大招也是可以快速的清理兵线。在排位赛会玩王昭君的玩家胜率也不低,但是很多玩家觉得该英雄上手难,那么今天给大家解析一下王昭君罚站流的玩法!王昭君罚站流玩法介绍: 王昭君的一技能命中目标,是可以对敌人造成减速效果。王昭君的大招同样是可以造成一个减速效果。当我们出了凝冰之息后,又可以对敌人造成20%的减速。如果出了辅助装形昭之鉴,又可以提供50%的减速。如果当以上的所有减速都发生的话,对面就连路都走不了。 我们配合队友去抓人的时候,我们只需要释放一技能和大招,再按下形昭之鉴,敌人真的很容易被我们给控制住。大家不要忘记王昭君的二技能的控制时间长达2.5秒。敌人基本上就在原地一动不动了。 如果我们玩辅助的话,在王昭君的大招范围内如果我们和射手进行对点,不仅会对敌人减少移速还会减少敌人的攻速。还让敌人一直吃伤害。只要敌人一不小心被控制住,敌人根本就不好和你对线。王昭君的一技能是可以远距离进行探草,玩王昭君不用用脸探草了。拆塔的时候,是可以利用王昭君的大招。
王者荣耀强势上分英雄推荐 鲁班七号,新赛季小卤蛋的二技能可以获取飞行途中的视野了。没事的时候,草里丢丢个二,无论是自保能力还是团队的视野价值都获得了提高。这狼狗看了直接流泪。而且一旦前期抓不死,让卤蛋发育起来了,那团战就太恐怖了。管你是脆皮还是坦克,一梭子扫下来都顶不住。后期泣血一出,刺客来切也能原地战撸。并且新赛季的破空还加强了,击退的距离更远,时间也更长了。小卤蛋除了这个,岂不是相当于有两个二技能。
王者荣耀s31赛季强势英雄推荐 赵怀真虽然说前段时间小小的削弱了一波,但依然撼动不了赵怀真的霸主地位。作为一个蓝领打野,不怎么吃经济的情况下,团战大招一开,根本打不动,蓄满之后反手弹到后排身上,就是大半管血,并且机制非常全面,位移、回复、控制、改变敌人攻击朝向,霸体、护盾、免伤、吸纳飞行物等等,你怎么玩它都有用。露娜基本上属于是不受版本影响,一直处于t0梯队的常青树。独特的大招刷新机制,让露娜有着全峡谷最高的机动性,四级以后单挑更是不惧怕任何打野,并且刷钱,发育速度也是峡谷里的独一档。
公孙离对战百里守约细节 对战刚开始时一级直接布甲出门,不卡边草,直接站在靠河道一侧抢线。 守约如果卡边草到我们这边,然后看到我们,出来跟我们对A的话我们就直接开狂暴跟守约打,边A边往对面塔下走,我们就可以卡他回塔的路线多A几下,对A的时候注意和守约保持身位,不要贴脸,贴脸容易被守约瞬狙打中。注意用二技能挡一发守约的平A,被狙中一枪也没关系,我们有一枪的容错率。守约如果没卡边草,直接出来A兵,那我们就直接上去压他,如果他要跟我们对A,我们就直接开狂暴跟他打,同样注意用二技能挡他一发平 A,如果守约走了,我们就追着A,A不到了就回来抢线。
皎月的出装以及天赋推荐 LOL皎月相信是大家非常熟悉的一个打野英雄,但是也会多数新手玩家入坑在打野位上想要对该英雄进行修炼,那么今天就来给大家推荐一波该英雄的出装以及天赋符文 一、技能加点 皎月是战士型打野,偏法术伤害。 Q 技能是单体伤害技能,W 技能是护盾技能,E 技能是突进技能,R 技能是团战伤害技能。 技能加点有两种方案: 1、3 级前推荐 QE,3 级加一点 W 技能,后续 QW 互点,这样可以无伤打野。 2、3 级前推荐 QE,3 级再加一点 Q 技能,4 级点 W 技能,后续 QW 互点,这样可以快速刷野。 二、 天赋符文推荐征服者符文,单挑强,胜率高。 如果对面英雄的控制技能较多,可以把欢欣改为韧性,把右下角的护甲改为魔抗。 如果对面英雄的单次伤害爆发高,可以把贪欲猎手换成骸骨镀层,把猛然冲击换成护盾猛击。 三、核心装备 核心装备就两件,先出纳什之牙,后出冰拳。对面 ad 物理英雄较多,则出护甲鞋;对面 ap 法术英雄较多,则出水银鞋(魔抗韧性鞋)。 中期可出杀人戒过渡
千珏的一些技巧与连招 各位吧友大家好,今天给大家讲讲千珏这个英雄的一些常用连招以及实用小技巧Q取消普攻后摇:通过AQA来提高输出效率 W消失机制:只要千珏离开W的范围,W就会自动消失,对拼时要注意 E取消普攻后摇:通过AEA来提高输出效率 R抢龙:千珏的R不仅仅能给英雄和小兵无敌,野怪也可以,因此运用好R技能可以让千珏更容易抢到龙近身输出技巧AQWEAAQA 平A起手Q取消普攻后摇,在翻滚的过程中用出W和E,落地后继续普攻,在原本能A到的距离用第一个Q拉近,即使对方使用位移逃跑,通过第二个Q技能的追击,可以轻易打出E的标记 远距离追击技巧QWEAAQA 具体手法跟前面那一套类似,QWE起手减速对方,跟着平A两下然后QA收尾打出E的印记
炼油厂守卫者战术攻略 哈喽大家好,今天给大家带来了逆战炼油厂守卫者战术的攻略,推荐给大家不同点位的通用技巧 武器推荐 首先让我们看一下炼油厂这张地图的适用武器,我建议大家装备一把轻狙,推荐鹰王套装。随后选择一把扫射武器和点射武器,可以使用95式-离子熔岩、SCAR-朱雀,也可以使用AK进行作战。路线选择 对于炼油厂这张地图的路线来说,和我们传统的比赛地图是 有着不同的。因为地图采用了上下两层的结构,所以作战路 线更多的也就是内场和外场。从出生点出去往左走就是外场,直接进入炼油厂区域内就是内场。外场能够更快遭遇敌人,适合狙击枪卡点防守。内场则对战术的运用更加丰富。狙击战术 先说适合狙击枪的外场,在我们出去复活点之后,可以直接瞄准远处的箱子位置。这里是对狙的1号位,基本上在这里是可以有效拦截敌人。但反之敌人的枪法如果更好,那么我们则比较危险。所以也可以选择在右侧的点位进行作战,也就是从内场门口的位置架狙卡点。二楼点射 进入内场,首先我们可以通过梯子的位置爬到二楼,在二楼的位置通常会遇到队友在前。所以我们就可以在队友身后使用步枪进行点射。等内场的敌人差不多被击杀之后,可以直接跳下去进入内场其它位置进行作战,所以这张地图也非常适合使用英雄女角色包,高空掉落可以不掉血。
【新手忍者上分推荐——照美冥】 最近的新活动中,可以免费拿一个a忍。其中强度和难度性价比最高的莫过于照美冥了。奇拉比也有强度,但是论颜值这块,照美冥已经赢麻了,而且照美冥PVE能力也强,照美冥综合来说是最佳选择。 技能: 照美冥的两个技能都比较简单,一技能分长按短按,向前吐一口痰,长按能吐得更远。一技能作为一个长x轴摸奖技能,基本上都是长按使用。当然敌人在受击快倒地了,就一定不要长按,长按接不上,短按虽然距离短,但更容易出手。(长按朝天上吐,短按朝地上吐)二技能是一个脱手技,向前吐出一片雾,能扫地,雾会短暂停留,在雾中有隐身效果。
别再错误刷被动辣,进来看夏洛特被动正确刷法 我们都知道夏洛特打架之前需要存被动,因为夏洛特最主要的输出方式就是被动的七星光芒剑。但是被动也不是乱存的,下面就是我给大家总结的夏洛特存被动的正确打开方式,欢迎大家进来讨论和补充!夏洛特刷被动不是随便放技能,刷到 4层被动就可以了。 首先我们先说明一下为什么夏洛特要刷4层被动再打架。因为我们三层被动才能释放七星光芒剑,攒4层被动的话,相当于一个七星光芒剑多一层被动,我们攻击敌人要用技能,所以实际打到敌人的时候就是五层,然后平A就会释放七星光芒剑,这样还剩两层,再随便放一个技能就可以又得到一个七星光芒剑。
打野如何刷经济,轻轻松松10分钟一万 打野是一个经常要全图跑的分路,设想一下一个没有经济的打野就算全图跑,能抓死对手的几率有多大,能带出优势节奏的几率有多大呢?所以我们玩打野要学会如何快速刷经济,10分钟一万经济才是合格线。各位野王进来一起讨论呐!我们都知道经济的来源主要分为这三种:兵线、野怪和人头。由此我们分为不同时期进行详细说明该怎么刷经济。 首先是前期,野怪是比兵线和人头都要重要的,人头是最次的。因为4分钟之前我们蹭线只能获得少量的经济,而且还有暴露视野和被消耗、被抓的风险。 所以再前期,经济是很难拉开很大差距的,我们打野要做的就是尽量不死,死一次就很伤,拖节奏。
小乔必学的三大老六点位,蹲人嘎嘎爽 我们在峡谷里不管是玩什么位置,都难免被小乔蹲过,中期小乔轻轻松松就能一套秒脆皮了,一扇子就残血了。打不过就加入,我们也去玩小乔蹲人当老六,下面是我推荐的几个老六点位,本人亲测屡试不爽,进来一起讨论!首先就是中路最常用的河道小草,这个地方不仅可以看见中路边草视野,还能蹲对面中单的支援之路,就算是对面打野路过,也可以打他一波状态,影响他抓人和发育。第二个就是老六快乐草:二塔双草。 在这两个草里蹲对面射手或者边路,都是非常不错的,但是你得需要考虑好是否能全身而退。我们贴着墙体的方向走过去是不会暴露视野的,而塔边的草丛只要不踩到黄圈,都不会暴露视野。
亚瑟两大上分技巧,学会了追着对面锤 亚瑟在很多人的印象中想必都是新手才玩的英雄吧,其实亚瑟挺强的,沉默到对面怀疑人生。如果你觉得亚瑟不强,那可能是你不知道亚瑟的这两大上分技巧,学会了直接追着对面锤!技巧一,远距离极限跳斩 亚瑟的1技能判定范围非常大,可以穿越峡谷大多数墙体。但有一点需要注意,如果对方紧贴墙体,那我们的1技能是能打到他的,但是不会位移到他旁边,会被墙阻挡。
上不去分的几大误区,改掉一个你都可能开启连胜 是不是有时候感觉打排位总是输,上不去分?可能是你存在以下问题,下面就是我给大家盘点的几个上不去分可能存在的问题,进来自查,改掉一个就可以开启连胜之路!第一,不清楚自己应该干什么,开局梦游 这种情况很容易出现在选不到自己常用位置的情况,因为不经常玩这个位置所以脑袋一片空白,开局不知道该干什么。 前期你不知道干什么,你就该清线清线该打野打野就可以了,经常看看小地图。 第二,中期还待在自己线上 到了中期阶段,我们不能一直待在自己的线上光吃线不干事,要动起来。 法师和辅助帮优不帮劣,对抗路、打野、发育路谁强你就去帮谁。 如果你玩的是打野,对面哪路好抓你就多抓哪路,不好抓的就少抓避免浪费发育和节奏时间。 如果是玩的对抗路,清完对抗路再去中路蹲守或者一起清线都是可以的。 如果你玩的是射手,顺分你就拆对面外塔,逆风你就去中路抱团吃线。 中期按上面这么做,虽然不是每局的最优解,但是基本上也很难犯什么大错。第三,一定要多看小地图和拖动视野 小地图带给我们的信息有很多,有时候还能辅助我们判断敌方动向,做出应对,例如反蹲。
作为会使用卡牌的男人,曾凭借自身灵能使和决斗等羁绊,给人打的措手不及,一张满装一星卡,在灵能和决斗加成下也能轻松剿灭各种花里胡哨阵容,那么法系崔斯特,这个专门为卡牌量身打造的羁绊阵容,上分究竟好不好用呢,经过和好朋友不断测试,虽不至于吃鸡,但是拿下前三没有任何问题。如果大佬有更多好的见解,欢迎在评论下面留言。阵容组成:安妮、菲奥娜、牛头、娑娜、艾克、妮蔻、佛耶戈、卡牌等组成的四福牛四灵能组合,这套阵容核心 C 位肯定是卡牌崔斯特莫属,装备推荐电刀科技枪,最后一个看对局拥有的装备给,海克斯方面优选转职,其中如果有福牛转的话,可以把菲奥娜替换成尼拉,总的来说这是个转职越多,实力越强的阵容。这套阵容升级顺序为 2-1 升四,2-5 拉五,3-2 拉六,4-1 到七级大搜一波牌,之后凑齐羁绊和棋子即可,后续娑娜可以换成五费卡风女。 前期:我们可以用三天才二爱心二斗士开局,阵容组成:璐璐、波比、李青、安妮、石头人(前期抗伤害能力很强),而且用这套阵容我们可以平滑过渡到中期。
迅捷射手是我们现在对局十分常见的一个阵容,其中二费卡小EZ更是在超英的加持下被玩出花来,不知道大家有没有遇到过明明对面质量不高,只有一个小EZ 三星,其余都平平常常,我们质量比他高,但就是打不赢,前排和纸糊的一样,本着吃一堑长一智态度,今天特意和好朋友体验了一把,搭配超英和迅捷的羁绊,输出直接逆天。 阵容组成:船长、卢锡安、李青、墨菲特、蔚、小EZ、艾莎、女枪。这套阵容最快七人口即可成型,主C为小EZ,装备必带蓝BUFF、法爆、巨杀,海克斯方面推荐公里圆弧,只要对面足够脆,那 EZ就会让对面知道什么叫爆炸伤害。前期:我们要寻找卢锡安船长,李青,墨菲特和 EZ 等牌,如果没有找到可以以魔道过渡,三星前的 EZ 伤害不是很可观。尽量保证自己少掉血,也可以寻找三未来二迅射,未来阵容在前期也很稳,
高斗机甲贾克斯 贾克斯曾经也是凭借一己之力,逼得策划对其进行硬削,加上目前盖伦在版本的强势,以及低费卡孙悟空的崛起,导致很多人忘记这个曾经的王者—贾克斯!和好朋友玩的时候有幸就遇到一把贾克斯,虽二星,对局时,一手羊刀,加上超厚的血条简直拿他一点办法都没有,只能眼睁睁的看着棋子被其一下下敲没。今天和吧友们分享一下这个阵容,希望可以帮助大家混分成功。阵容组成:石头人、李青、蔚、贾克斯、锐雯、狼人组成六斗士,孙悟空、德莱文、贾克斯组成的三机甲。阵容主 C 为贾克斯,装备优选火炮和羊刀,开局优先抢夺弓箭,其次是肉装小件。海克斯方面优选贾克斯的无情连打,搭配羊刀,坦克身板,战士输出,射手攻速,一定会让你爱不释手的!前期:由于这套阵容以斗士为主,前期除孙悟空和德莱文外,优先以斗士牌为主。2-1 可以升四,之后有德莱文后可以玩四斗士精英,前期过渡会很顺畅,前期尽量也连胜为主,到六级后开始滴牌。孙悟空和德莱文不必全部三星。
蛋仔派对之翻滚姻缘一线牵小技巧3 吧友们好啊,今天接着分享双人作战小技巧。我之前玩这关的时候我就认为只可以走桥,不可以走河里,其实它是可以走的。所以前方道路都是可以通过的,但是这里需要注意的一点就是不能碰到这些个小飞机,它的运动轨迹是左右上下移动的,所以找准它的运动轨迹去躲避它,当然,这是团队作战,你不仅要注意自己的走位还要注意你小伙伴的走位,它被弹飞了,可能你也会遭殃。到这里的是可以走两条路,一条就是正对你的独木桥,这里是比较难的,因为有一个类似于栏杆的东西左右摇摆去套住到蛋仔的脚,如果走这条路的话就需要找准它的运动轨迹去躲避这个左右摇摆栏杆,对于新手来讲,我不建议走这里。另一条就是两侧的弹簧板,这里就比较简单,只需要去控制蛋仔跳弹簧板就可以,这也有一个捷径,第一个弹板和最后一个弹板中间有一个秋千似的东西,就可以等它靠近跳上去后,再跳到最后一个弹板,这样会更快。
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