虚位以待·
独孤一梦windy
吾等皆非等闲之辈,必将踏蹄征虹
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洛水为誓,皇天为证 今晚将凑齐600武将,此后不再氪一金,如违此言,打断第3条腿。欢迎举报我(id:虚位以待·),情况属实,我给举报的人充1个648。 此后这长江天险,依靠诸位将军了!
洛水为誓,皇天为证 今晚凑齐600武将之后,再不氪1金,如如违此言,打断第3条腿。欢迎举报我氪金,如有属实,我给你充1个648
方天画戟这样改是否可行? 方天画戟:锁定技,当你的手牌中仅有一张殺牌时,使用该牌至多选择3个目标。
三国杀简单查询的机器人 如题,可查看三国杀一将成名最新游戏活动、公告链接,武将技能、语音(台词)、图鉴、战功,仅ssa、aa将灵技能及产出,武将列传的搬运bwiki攻略,bwiki查询内容直链等。
我的藤甲男孩,体力4/5
螃蟹🦀基地全部升级✌️又满级了,养老! 大黄~永远的神!螃蟹🦀兵种搭配前350关:大黄+小飞机,带雕刻前赴后继,雕像需要大量攻击雕像和部分血量雕像,能量最多占两个,全程3倍数,很多都能一波过,属实只用掌控引导和震爆以及小部分烟雾弹,其余战舰技能没任何用
还有谁!!! 疯狂肝螃蟹🦀,同时将20多个建筑升级,就只剩几个灭火器和金库了27本?不过如此,期待28本来袭
bug殺真好 看他们搞到了bug道具,说实话没啥嫉妒的,不过对我来说好像也没啥用,回不回档对我来说也没啥,这是你应得的造成玩家分化挺好,几下把游戏内耗垮,没啥不平衡的心情强烈要求不回档,让更多的人破防起来
再发一贴关于谋郭嘉的设计 请问是强还是弱?还是一坨……
谋郭嘉设计,欢迎点评! 十胜:锁定技,当你使用牌指定目标或成为牌的目标后,你对目标使用一张随机非伤害的锦囊牌。 十败:锁定技,当前回合当你造成或受到伤害后,你与其各随机暂时遗忘一个技能,当你一回合遗忘十胜十败技能时,你获得“隐退”。 隐退:锁定技,你每使用一张牌你弃置2张牌且你与别人的距离加1,当你手牌为0时,再次获得十胜十败(距离不会改变)。
26本来袭…… 资源根本不够……我把研究所妹子、振爆妹子、坦克、火坦、医生、机甲、鸭子、多管火炮、炸弹、2个地雷,4个英雄,8条船,1个战舰;防御武器:4个火箭炮,3个巨加,锯木厂,保险柜,新出来的地堡之类的全秒了,那个纪念杯50多级了,资源是真的不够用……钻石从2w6现在只剩2600……资源从好像4个亿到现在的0,严重缺资源,就靠螃蟹🦀了26本需要大量的资源!!!
屈原(离骚) 斗地主活跃玩家欢迎加入本公会,免费搜索快速背诗
2024年5月底征战虎牢攻略 困难模式太简单了,这吕布哪是虎牢关吕布啊将灵首推必定是曹纯,不要说什么赵襄年兽将灵之类的拉吉,【拼点】技能的出现现在对【杀】牌的抗性大大提高,关索将灵本模式表现平庸,其他将灵没任何特色,至于曹纯将灵武器带刀还是弓看自己喜好,仅自己一号位可带刀,武将随便选,不能过?那就是将灵的问题了!
现在捉鬼pve活动都没了? 从捉鬼入的将灵坑,现在就没了?都不出点有意思的boss给我们打木桩吗?就不能出个难度很大的pve副本挑战一下嘛,还在拿水晶龙虾棒打寄居蟹环节
vsc如何匹配关键有序词啊 如题:关键词(a2),达到效果不能识别(2a和a12和54a32),能识别(a2a2和25aa2和2a2)。就是把a和2绑定一起,能在一段对话中提取出来
《文和乱武》困难活动场攻略 [将灵&武将]:遇到贾诩多刷【闪】而不是【桃】,将灵宝物推荐带【初始手牌+4】(遇到贾诩首轮生存压力大)。首轮生存无压力的情况下,选将最好选择尿分叉的武将(典型的吴懿、吴太史慈、607、蹋顿等),切记最好不要选择卖血武将,遇到贾诩白给。将灵推荐——赵襄(首轮刷【杀】/【闪】牌,生存可以但输出不行)、关索(没有女将狗都不玩,两个女武将再考虑)、曹纯(太平庸)、神赵云(神赵云野队最适用),困难模式下其他将灵没有任何用处。 [打法&竞速]:尿分叉同时打boss和小怪攒怒气(刷ak,将灵不行不要去刷ak)记住几个boss如何破防,破防之后直接对boss出伤害类型牌(一共4次机会),不要搞花里胡哨的操作浪费破防次数,讨逆可以在boss破防时候用,也可以满了就用,最快攒讨逆技能的方法就是尿分叉铁锁同时打,持续输出还得看ak!本人野队最快1分多就结束。
铜雀台夺袍pve 很简单,看袍打人,曹操有袍的时候先夺袍再打,谁有袍子打谁夺袍即可,曹真优先干死,太恶心了
避免上当受骗 好人只能做到这里了,这个是假的,切勿相信!我没被骗,一眼假,看到吧主那个字样
如何控制pve活动场的环境? 优化游戏环境,才能让游戏舒适度更高! 问题: 针对玩家恶意伤害队友; 玩家花里胡哨的整活; 玩家故意卡条,或者干其他事情; 困难难度一堆ssa将灵以下的蹭车; 方案: 困难难度禁止ssa以下将灵进入且不得更换ssa以下将灵参战; 对故意或者非故意拖条玩家实行本局内举报制,两次以上且两个玩家均赞同,该玩家本局游戏自动托管不可取消且无结算奖励; 特别是花里胡哨整花活的或者有牌亮着就要出的,可以选择两人举报,直接扣去pve信誉分1分; 对那些喜好伤害队友的,不管是否有意无意,也可实行余下两人举报,两人皆同意,本局扣除3点pve信誉分 pve信誉分说明: pve信誉分总计100分; pve信誉分每周无扣分自动恢复1分,满分不计恢复; pve信誉分低于100分时,每低1点信誉分将灵技能触发概率下降20%、最低下降至5%(局内可见); pve信誉分低于90分时,禁止携带参战将灵; pve信誉分低于80分时,禁止组队并强制退出工会; pve信誉分低于99分且大于88分时,每周限一次单笔充值10000元宝,可恢复1点信誉分;充值可突破100信誉分但不超过105信誉分; pve场所,同一玩家多次被不同玩家多次举报加倍扣分; 举报说明: pve实行局内游戏举报制度,效果当场生效,恶意举报玩家失去7天限期的举报资格同时扣除1点pve信誉分,面对恶意伤害或者无意伤害类型问题,牌局结束系统再次确认,被举报玩家可申述,申述结果由人工进行评估后确定,一旦确定恶意本周内不得再申述其他举报,被举报卡条或者其他,可以向局内举报玩家申述,举报玩家均同意申述被举报玩家的行为同时需赠送520朵玫瑰花予举报玩家2人,返还被扣除pve信誉分,否则仍扣除pve信誉分
曹轶PVE实测结果 1.【寅君】技能只有神赵云将灵可以触发【龙魂】加伤,且该加伤为流失体力; 2. 目标濒死,对目标使用【桃】牌目前也能触发【寅君】技能效果; 3.【寅君】发动技能被闪后,青龙偃月刀和贯石斧均能发动效果; 4. 曹婴将灵可以触发【凌人】技能,但是没有任何加伤; 5. 曹纯将灵的缮甲虚拟【杀】无法触发【寅君】技能; 6. 【寅君】技能跟你的体力上限加1有关,如果你把上限用完了,再用桃子回复体力,【寅君】技能同样可以触发,并不会失效,与当前技能‘本回合失效’描述不符。 7. 。。。。。。
现阶段到底哪种方式获取武将最优
以后谁拿钱搞灯武将? 灯武将进将星有利的是那部分精氪党而不是微氪党
舌战群儒攻略~昨日已拿皮肤 1这模式组队优先选择关索曹纯将灵 2灵雎、戏子、年兽实际一点用也没有 3优先打死虞番武将 4打薛综的时候上个方块装备,或者其他前置位队友托管 5第一轮boss有虞番队伍里面至少刷2个桃子 6你组其他将灵容易伤害不够让boss启动 7不要轻易带路人abc将灵打困难,没意义的事情 8不要去傻嘻嘻的跟薛综拼无懈可击牌,除非强制 9不要用闪或桃牌转化的殺去殺薛综 10三国杀~聪明人玩的游戏
避坑该PVE玩家,遇到狠狠整
盘点一下能直接打死虎牢吕布40血的搭配 武将:张藐、曹髦、吉平、神姜维、神邓艾、神张飞、张璇等 将灵:神赵云 打法:吕布变身二阶段的同时直接伏诛跳过吕布出牌阶段 比较容易操作的武将:吉平、神姜维、神邓艾 神张飞打法:带青龙偃月刀砍带八卦阵队友,队友一直闪,你一直用aoe技能砍顺带指向吕布即可,也是当场诛杀
创元武将设计审核通过了,欢迎给投票!!!
创玩节武将设计,比较喜欢陈式,虽然不太可能
赵襄将灵实测! 纯垃圾,死垃圾!你反对,我吭声,先不说bug,技能太尼玛随机了,5把龙舟4把有挑衅,天辩,日踏🐎得,还只能拿三个技能,蜀国武将技能太杂糅了,废技能多的一批。完全不建议搞这个将灵,说烽火厉害的你踏🐎可拉倒吧,我明天测。刮痧不刮痧先不说,废物,太废物了,你要是去硬抽122800莲花🪷血亏,比不上张琪瑛、曹纯,关索之流,你是怎么敢把赵襄将灵设计成这样一个废物的?出生!!!
五虎上将技能改成如下怎样?该加强了 1……赵云 原技能不变,新增涯角枪,涯角技能增加如下效果 每发动一次涯角或造成伤害:枪长1截,最多为5截。每长1截摸x+2张牌,如果因涯角弃置牌或受到伤害,枪短1截,你弃置x张牌,x为枪较初始长度增加或减少的长度,枪初始长度为3截,当长度为0时,你失去涯角技能。 2……马超 马术不变; 二技能改为迫击:锁定技,当你对目标造成伤害时,始终强制到你的结算。并其随机弃置一张牌,弃置的基本牌,你获得其一张牌,弃置的装备牌,你摸其装备区没有的空格数张牌,弃置的锦囊牌,你失去迫击获得原铁骑技能。 3……黄忠 骑射:所有人在你的殺指定范围,当你造成的伤害时你可以选择一项:伤害+x或摸x张牌(x为你装备区的牌数且至少为1) 4……张飞 咆哮再新增加效果:当你的牌仅指定不重复的单体目标时摸x张牌(x为咆哮发动次数),当指向非单体目标时,本回合失去咆哮技能获得原替身技能 5……关羽 武圣不变 义绝改为:每回合限一次,你弃置一张手牌,选择一名角色亮出一张牌。对方亮黑牌时,本回合失去非锁定技且本局你弃置所有红色牌并对其造成伤害基数永久+1,亮红牌时,你获得其亮出的牌并不能使用黑色牌,若你未造成伤害你摸1张牌。
本次活动道具获取途径一览表
再谈pve的那些事! 火攻的时候不看看自己手牌是不是有红桃牌(火诸葛神赵云武将例外,boss一般亮黑色牌); 一张红殺砍溢出华雄的时候自己差一滴血满状态不选择回血选择摸一牌; 把无中生有看得比他爸爸还重要的,典型的打吕布被防具或者加一马卡住的时候,手里面有无中,顺手,过河之类的关键牌,总是先用拆顺之类的,然后无中生有拿两牌还是被卡住 白马黄忠先把装备锦囊牌用了才殺的; 把boss打残了再铁锁残血目标,结果被boss无懈可击反怼的; 被吕布首次长武器殺的时候可以避免伤害要受伤让吕布过牌,结果吕布当场掏出ak的; pve活动年兽带衣服不穿狮子的; 自己手牌完整的情况下曹纯将灵不先用单体锦囊破防先用杀闪过的; 自己回合内其他队友有回合外加伤将灵,破防了有借刀杀人非得要自己ak刮痧(将灵技能触发已达限制次数); 殺鸟队友虎牢关第一关弃牌方天画戟武器牌的。 灵雎不结缘虎牢关吕布的殺和决斗,随意结缘aoe锦囊牌和火攻的; 虎牢关吕布决斗的时候玩家手牌殺多的时候一张不出导致吕布手牌过多,后面队友顺拆了个寂寞的; ak丈八蛇矛同时在手牌时永远是先上ak出殺而不先丈八蛇矛出两张牌当殺的; 虎牢关打陈宫自己是菜刀将灵不知道如何处理的。 ak在手的时候被卡距离即使自己有长武器牌也舍不得丢ak及时打伤害而跳过回合的,ak就是他家宝贝一样; 简单pve总是选一些读条武将,什么许邵,曹昂,秦宓,荀彧…… 无懈可击牌不防boss顺防具牌和加一马的,boss一用过河拆桥对自己就交出无懈可击,结果boss反手一个顺手牵羊拿到装备牌然后把自己卡住; 虎牢关年兽将灵选一些卖血武将; boss被队友ak砍得没得闪了,自己回合明明能一刀暴击完事的,反正是哪个亮了先用哪个牌,秀半天再殺的; 虎牢关二阶段吕布掏出溅射武器的时候不知道取舍队友,桃子留给能保证一个能过的玩家,最后都没了; ak吕布10多张手牌在手还救一些没必要的队友; 末置位有反制功能类将灵不选择,非得要三个菜刀将灵一起撸的,导致翻车; 一堆ab单s将灵混迹困难虎牢关的; ——太多了,真就是打ai都不知道怎么打!还去pvp丢人现眼
曹纯将灵实战结果 已经用曹纯打了快300多把虎牢关了,这将灵打小兵是真的爽,就需要一个年兽或神赵好队友兜底,没得组sa将灵也随便过,坐首置位将灵装备推荐是刀,狮子,加手牌上限的,不是首置位还是推荐刀,武将选择:强中的就不说了,有多个出牌阶段的也不说了。607和朱桓及马云禄,体验肯定比锁子单一的加伤爽,继各种加伤,摸牌,偷牌,强中。至于锁子和老虎谁强或者哪个适合新手这个没得讨论的必要性,想弄哪个就哪个,锁子依赖团队女武将,曹纯更依赖契合度高的武将,这两个将灵都需要年兽或者戏子下ak和下关键牌才稳!
pve能不能优化一下设置 1.希望出一个房间发招募到综合频道的链接,玩家大厅看到可以直接点击进入(消耗小喇叭,每天活跃领取10个或者元宝购买,只能建房的时候使用防止刷屏); 2.房间高级设置信息的时候房主可以设置招募的将灵范围种类,把十多个s级别将灵做成可选点击事件,(如被动技能变手动发动那样); 3.房主发布的招募是按照他选择的需要招募的将灵固定文案发送不可编辑,链接发布于专门的招募频道,大厅玩家只能出战该将灵才能点击进入,否则显示不符合要求,请更换将灵提示; 4.pve游戏判定结束增加一个“再来一局”按钮(点击直接回到组队房间准备好)和“返回房间”的按钮(就现在这样); 5.优化“无懈可击”和“桃”的事件。增加pve游戏设定——设定后达到效果如下:无懈可击不会再对其他玩家起作用,自己出牌阶段ai打出无懈可击时才会询问是否出无懈可击这张牌,桃子不再在ai(敌方)求桃的时候询问,设定后直接默认取消跳过(就相当于玩家挂了不会向boss求甘露那种非常好,如果没设定照目前这样触发即可); 6.出比困难更高难度的pve供玩家合作挑战,类似于6人或8人副本,(或者6个人分两队同时打boss)目前pve慢慢开始不再是清一色的菜刀将灵匹配了这一点比较好,游戏内部的boss设计一味的辣🐔缝合怪太没意思了!
拳惠解实测体验感觉 这么说吧,还好是砸出来的,要是币换得亏死,这次真就印证了玩家那句话,都有张嫙和滕公主这种武将了还需要玩她?跟赵襄完全不是一个级别的揉合体,唯一变化的是变滕公主了是4血,提高了一点,觉醒真她🐎难,吴国目前的女武将技能跟蜀国的技能池差远了,真不值得入手,不改动,要是有殺🐶说她强,我他🐴🔨爆🐶头
虎牢关目前遇到的三个可以直接连秒吕布的武将 1.神·姜维 2.吉平 3.张邈 这三个武将1号位出牌可以直接锤死吕布,跳过吕布的变身回合开始,虽然吕布会变身回到15血,但是没得用可以直接打死,都是依靠殺干翻的,亲测有效! 神·姜维和吉平是依赖9殺次数 张邈依赖手牌中的殺牌张数
吕布?不过如此,一回合干趴下!!!
本期活动也就这样吧
这种活动pve才有意思! 比起现在的pve打木桩和常见的缝合怪boss,是感觉真的无力,天书玩了百来把了也不过如此,个人主义,将灵特色战斗,可以说不需要武将,武将只是添头,这奖励不行就算了,这pve也不设计一些新的风格战斗模式,pve做得是真差劲,不创新,总是在原有的基础上改变,奖励就算你全给辣🐔,只要能兑换银两皮肤就行,至少你的活动设计模式的体现组队的意义吧?可以设计一些需要生存能力高的大难度副本,技能要多变可玩性高,全员参与,而不是一个人的战斗我以为戚宦之争是pve模式的突破,结果再也没有需要团队协作的pve了,pve现在不是这样buff加成就是那种打木桩,或许boss的智能型还需要设计高点,就像22托管的队友代打那样,你尽整些憨批boss还不如关门了
精策神赵的时代来了 大概成本只用8千RMB,倒卖通用元宝,以比例1:3的交易过程,实际可靠!一只神赵云将灵大概稳定在250w元宝,这八千只用来交易倒卖元宝,理论上是240w通用元宝扣除手续费1%2.4w通用元宝,交易过程为相互购买相同🐶企所谓的绝版低价垃圾皮肤,别人充值为其他有优惠打折的渠道服,现在脱坑玩家既可以卖通用元宝,又可以慢慢卖号,岂不美哉!只要后面辣🐔活动不断,玩家没得消费通用元宝的欲望,离退坑又近了一步,到时候通用元宝交易才是主打产业什么🐔把垃🐔绝版皮肤?爱谁谁要,物价崩盘就在此时!
我看到说榜1消费是阴兵得就想笑 我跟榜1秋瑾都来自同一个地方,都是拆迁款大户,都为了零充拿神赵云,一群鸟不知道缘由BB不停,无非就是秋瑾高调点,我当时低调些,都是QQ大厅独立服领着几百万拆迁款过来得,我当时几百万全部买的蛋,别问为啥买灵韵石,我只玩pve,估计后面还会有独立服跑过来拿神赵云,我看你们说阴兵就想笑,合着有钱得都是脑壳有问题呗,你想说什么,群赵云?群赵云皮肤?2020战功?还有啥,你倒是说啊?我当时冲榜就没有进过群,直接拉满就行了,元宝够了还需要什么精策?你还能怎么酸的,我就想看看无底线的无能标咆哮
来两个会玩的神赵云通100层! 总有殺🐦喜欢刷牌,本来3神赵云陪小酒就这刷100层绝对没问题,奈何打到85层有人刷牌被迫停局要想刷层数快可以刷武将再决定玩,没选到刷得快的武将直接自殺速度下把
虎牢关boss吕布困难12血时一招打到求桃状态直接会变13血 所以别一招秒12血
跟大家说说怎样打困难吕布快当(娱乐性) 打吕布要快的话其实只需要在二次觉醒前最后一刀一定要十足的加伤即可,需要几个条件可以满足一刀过后吕布只剩0-4滴血的体力上限,这是可以做到的 1.可以一张牌多指定目标的,例如吴懿,蹋顿,孙鲁班,程普等等 2.需要指定卡牌【属性牌】例如属性杀,火攻等等;一把【诸葛连弩】、【酒】及一张【铁索连环】牌 3.先将吕布打掉2的战甲伤害限制,再控制好伤害打到12血,铁索连环连接接下家队友和吕布,一刀【酒杀】直接强中即可,吕布行动过后极可能手牌不够出不了3杀,下一轮直接一杀带走即可。当然在此之前没有强命的需要清除吕布手牌。
武将突破和房间综合频道发言建议 现在这潘璋和曹休突破了一使用杀发动了暗箭和倾袭电脑就烧条,还有现在这将灵机率真得太假了吧,就这?就这策划?1.将灵像公会战那样准备阶段可以切换为啥不做?2.能不能做个综合频道可以直接发链接组队的功能(可以限制使用次数)?队友可以通过综合频道链接进入房间的。4.卡牌类的能不能出个检测脱条的机器人,直接踢出该玩家并竞赛1天之类的就这?就这?就这也要废你们脑壳吗?
XDM神赵云将灵【杀、桃】加伤真的达到+3了,这个更新修复了!! 今天打戚宦之争的时候看到队友神赵云将灵素刀下去boss10血变5血,我一下就来劲了,因为队友一局触发了2次一刀5血,这是武将列传刘备图,一次测试就出来了,香啊,加血也是一桃子直接4血上天,天天客服反馈还是有效果的。
关于神赵云将灵【龙魂】技能的问题 从神赵云将灵改版出来玩到现在,不知道大家有没有发现神赵云的【龙魂】技能针对【杀】加伤最大化+3根本就没有触发,最多+2的基础伤害,一张【杀】最大化+3(不加其它非龙魂将灵技能的加伤)是一刀4血,已经测试过几百把了,最多+2,最初以为是触发概率低,后来经过测试几百把天书和武将列传后才发现根本没有触发+3机制一说。 另外,还有个关于自己一张【杀】牌下去算上所有加伤最终打了多少点伤害的问题(误区),有些玩家始终有个误区。例如:一个当前血量只剩2血的boss,一【杀】下去boss求3个桃子,总有人说自己打了5血伤害,实际上是打了4血伤害。解释:boss只剩2血,如果你喝酒普通【杀】不加任何伤害并且命中boss,那么boss求1桃,如果你在喝酒的同时只是多加了个武将5阶的加伤+1点,那么打下去命中boss求2桃(也就是在原有基础上再求1桃),故玩家打得伤害是——(当前目标当前血量值+求桃个数值-1)才是你此次造成的伤害值。所以你的神赵云或者灵雎在加伤的时候是可以正确的看到此次命中后伤害的准确值,有了这些了解,当你玩神赵云将灵的时候你会发现并没有单纯的一【杀】并命中最大化4血伤害点数。所以这是游戏bug还是设计者。。。
日常路人秀操作
谈谈这两个将灵---灵雎---神周瑜---的各有所长吧 深谈一下灵雎跟周瑜这两位比较有争议的将灵吧,产出光比数量无疑周瑜更胜一筹,没啥说的,看需要。 不谈灵雎这个将灵的强度,就说说这个将灵的优势方面吧,一谈最强总有人觉得其他将灵强,毕竟个人侧重点不一样吧。灵雎是稳中求胜的一款综合性较高的将灵------他的两个代表技能每个"独立"回合只能触发一次,焚心这个技能刷牌,不管濒临死亡的是谁都会概率触发可观的摸牌3-5和回血1-2,逐鹿模式特殊位置可以辅助武将高达50多张手牌。其实他那个减伤的技能也是神技,减伤益处之大,1可以免除被消耗一点手牌,同样也可以消耗对方一次锦囊或者普通手牌,使队友受伤几率降低,2减伤可以在结束阶段少弃置手牌,3可以导致铁索连环不能触发以达到不伤害队友,4可以弱化一次性的高额输出,例如闪电,火属性打藤甲,古锭刀打没得手牌的角色等等。总有人说减伤也就每回合限一次,我就想问问哪怕多增加一次,这将灵绝对毫无疑问有点bug了,两次伤害减免还得了?不说诸葛连弩加一堆杀,能造成伤害一般就那么几个牌,还玩个蛇皮,焚心要是每回合不限制,那么就会导致你基本上大概率死不了了,越濒死牌越多,所以他的两个技能必定只能触发一次,加伤技能你可能觉得不如其他将灵的加伤没有限制,但是他是所有可以造成伤害的都可以触发,所以该将灵综合性较广,不吹不黑这个将灵才是适合大部分玩家优先考虑的打架小兼养家的将灵 而对于周瑜,每次使用要轮到自己回合的时候心里都会默念千万不要哑火,而一旦哑火这个就比灵雎的竭缘和焚心没触发还伤,输出和速度就少了不少,周瑜与其说依赖高阶将不如说依靠高血量和高生存能力的武将来配合,也就是千万别让我出手,而他的爆炸输出主要靠业炎,业炎还可以触发铁索叠加和武将加伤的,关键是他的业炎技能开始阶段就要放,自己的铁索没办法先使用要靠队友使用还不能破坏其结构,业炎触发几率普遍比其他S将灵低10%,最难受的就是队友往往都被狗链子拴着,你这一放大招多次叠加队友极可能被带走,除开这些打架的负面技能,周瑜的输出可以说环境好可以达到出乎意料的高,简单粗暴力,结束阶段可选择2名角色失去或者恢复一滴血,也就是说一般稳当(就算空过)的时候可以搞对方2名角色3滴血,玩周瑜的一般都希望对面穿着藤甲拴着狗链子岂不美哉,使用起来效率就是两个字“快”,“高”,谈到防御性周瑜可以说为了输出基本上没有回合外的将灵防御功能,所以简单的工会战也时常会翻车,大多数原因是刷不到好牌和第一**毙再就是空过一轮(被乐被翻面哑火等等)还需要注意的是以后出的boss会不会免疫火属性伤害这个就直接影响到周瑜的输出了 综上:在稳方面周瑜根本没法相比于灵雎,而在速度和伤害上灵雎差周瑜有时候差太多了,但要从打架灵雎优先于周瑜,从带人打目前的副本和活动场灵雎也是优于周瑜的,产出看各自阶段的需要,50个5阶武将足以应付现下pve活动,你要记住你想要的皮肤靠朱砂合成不了得(花里胡哨),目前再想白嫖S估计是难了,还有就是这两个大哥打架必须要解锁第二个技能,同时前期两个都比较短板触发概率低,效果也不怎么好。如果你同时升级了2个A到S,一个周瑜一个灵雎,建议两个都别互相吃,除非你有(多了),主要是目前转生不知道转成那个将灵,当你再想要的时候又不来了,而你升级A不需要高转,只需要一些石头和进化的东西罢了 所以:别再去纠结这两个哪个打架强哪个产出香了!需要和喜欢即是存在的理由!
以前总是嘲讽别个喜提果子,终究还是难逃,自食Sa恶果,脑壳痛
1000国士碎片🧩想问问玩的多的换司马徽好,还是程昱行,感谢 1000国士碎片🧩想问问玩的多的换司马徽好,还是程昱行,感谢你的分享,另外,今天白转一个aa关羽到sa灵雎
1000国士碎片🧩想问问玩的多的换司马徽好,还是程昱行,感谢 1000国士碎片🧩想问问玩的多的换司马徽好,还是程昱行,感谢你的分享,另外,今天白转一个aa关羽到sa灵雎
针对这次这个bug估计只有回档方便了。才能让花了钱转将灵的玩 针对这次这个bug估计只有回档方便了。才能让花了钱转将灵的玩家平衡,当然对那些没有成功利用这次机会转将灵的玩家估计也是这个心里,希望回档,毕竟我得不到的你也别想拥有如果不这样全局翻转,以后大型bug不管什么类型的玩家都会选择钻空子,大佬肯定对于这种白嫖的心里不舒服,你想想也是,一般“高玩”都有跟小氪金党不一样的专人客服的,毕竟游戏大量消费是他们占有的你这不得不承认,游戏毕竟也是照顾这些大佬的你还是得认,他们可以直接反应给客服,据我所知,90%的几率游戏工作组会采取让他们获得舒适的游戏环境体验,别以为冲个几千几万就是大佬了,这游戏离开了小众你放心垮不了,离开了偶尔冲冲钱的也垮不了,然而离开了在每次活动期间百分之六七十以上充钱的玩家,这游戏估计就要转平台合并之类的了,这次利益直接影响到这部分玩家,关于事后的处理就得看他们两者了。 好多玩家说快出什么ss将灵之类的,那我还说可能会出融合将灵,融合需要融合宝珠的,以前玩的“神曲”游戏就是这样,那个叫英灵,或者出更稀有的s将灵,说白了,要想赚钱,以后往副本任务出发能赚不少钱,例如驱鬼避邪这类的玩家共同抵抗电脑的模式,你现在觉得简单,以后副本难度大了,你的将灵不行是过不去的,这三国杀早就从玩家之间的对抗变了,但是也必须得变得多样性才能更多的适合大众口味,游戏开发都是互相借鉴,开始大多数会正儿八经的策划游戏体验感,后面是明目张胆的策划圈钱,大凡游戏不过如此,你也别说游戏策划怎么怎么滴,你干这个一样的,所以总有人讥讽那些充钱的玩家,说钱花在其他地方不好吗之类的话,脑子有病之类的……没他们你玩不了游戏的,就像刺激战场,后面改名和平精英开始谋利,不然谁愿意去搞游戏啊,做游戏的不是搞慈善,你花的钱只是另一种方式陪着你而已,开心就好,量力而行 正如徐氏那句话:这一千,你可得想好了再冲
哪位大佬看看怎么回事,这个宏一运行就会卡死,有时候又没得问
实在打不下去了,恼火😫,为啥药效不能是四个小时
目前本职业哪个比较好,不说龙语者 如题有哪位大神给个建议吗,又入坑了
问个子女的问题 他们说子女附魔都不会掉是不是真的啊,不管子女装备的品质,有知道的人吗
送一个百度100-130区,160W的号 不嫌战力低的有意者,留下扣扣,(女士优先,本人女战士,射手孩子,3级附魔),只有一个要求,别拿号骂人就行绝不坑人
圣兽·止砂卡有图没真相
请问一下1 2 3名猜谁好,表示从来没有中过
终于过了天穹6-5了,嘚瑟一下!! 就我这配置强行保住孩子过天穹6-5的,娃儿一直没有挂
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