level 14
虚位以待·
楼主
深谈一下灵雎跟周瑜这两位比较有争议的将灵吧,产出光比数量无疑周瑜更胜一筹,没啥说的,看需要。
不谈灵雎这个将灵的强度,就说说这个将灵的优势方面吧,一谈最强总有人觉得其他将灵强,毕竟个人侧重点不一样吧。灵雎是稳中求胜的一款综合性较高的将灵------他的两个代表技能每个"独立"回合只能触发一次,焚心这个技能刷牌,不管濒临死亡的是谁都会概率触发可观的摸牌3-5和回血1-2,逐鹿模式特殊位置可以辅助武将高达50多张手牌。其实他那个减伤的技能也是神技,减伤益处之大,1可以免除被消耗一点手牌,同样也可以消耗对方一次锦囊或者普通手牌,使队友受伤几率降低,2减伤可以在结束阶段少弃置手牌,3可以导致铁索连环不能触发以达到不伤害队友,4可以弱化一次性的高额输出,例如闪电,火属性打藤甲,古锭刀打没得手牌的角色等等。总有人说减伤也就每回合限一次,我就想问问哪怕多增加一次,这将灵绝对毫无疑问有点bug了,两次伤害减免还得了?不说诸葛连弩加一堆杀,能造成伤害一般就那么几个牌,还玩个蛇皮,焚心要是每回合不限制,那么就会导致你基本上大概率死不了了,越濒死牌越多,所以他的两个技能必定只能触发一次,加伤技能你可能觉得不如其他将灵的加伤没有限制,但是他是所有可以造成伤害的都可以触发,所以该将灵综合性较广,不吹不黑这个将灵才是适合大部分玩家优先考虑的打架小兼养家的将灵
而对于周瑜,每次使用要轮到自己回合的时候心里都会默念千万不要哑火,而一旦哑火这个就比灵雎的竭缘和焚心没触发还伤,输出和速度就少了不少,周瑜与其说依赖高阶将不如说依靠高血量和高生存能力的武将来配合,也就是千万别让我出手,而他的爆炸输出主要靠业炎,业炎还可以触发铁索叠加和武将加伤的,关键是他的业炎技能开始阶段就要放,自己的铁索没办法先使用要靠队友使用还不能破坏其结构,业炎触发几率普遍比其他S将灵低10%,最难受的就是队友往往都被狗链子拴着,你这一放大招多次叠加队友极可能被带走,除开这些打架的负面技能,周瑜的输出可以说环境好可以达到出乎意料的高,简单粗暴力,结束阶段可选择2名角色失去或者恢复一滴血,也就是说一般稳当(就算空过)的时候可以搞对方2名角色3滴血,玩周瑜的一般都希望对面穿着藤甲拴着狗链子岂不美哉,使用起来效率就是两个字“快”,“高”,谈到防御性周瑜可以说为了输出基本上没有回合外的将灵防御功能,所以简单的工会战也时常会翻车,大多数原因是刷不到好牌和第一**毙再就是空过一轮(被乐被翻面哑火等等)还需要注意的是以后出的boss会不会免疫火属性伤害这个就直接影响到周瑜的输出了
综上:在稳方面周瑜根本没法相比于灵雎,而在速度和伤害上灵雎差周瑜有时候差太多了,但要从打架灵雎优先于周瑜,从带人打目前的副本和活动场灵雎也是优于周瑜的,产出看各自阶段的需要,50个5阶武将足以应付现下pve活动,你要记住你想要的皮肤靠朱砂合成不了得(花里胡哨),目前再想白嫖S估计是难了,还有就是这两个大哥打架必须要解锁第二个技能,同时前期两个都比较短板触发概率低,效果也不怎么好。如果你同时升级了2个A到S,一个周瑜一个灵雎,建议两个都别互相吃,除非你有(多了),主要是目前转生不知道转成那个将灵,当你再想要的时候又不来了,而你升级A不需要高转,只需要一些石头和进化的东西罢了
所以:别再去纠结这两个哪个打架强哪个产出香了!需要和喜欢即是存在的理由!
2020年05月31日 14点05分
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不谈灵雎这个将灵的强度,就说说这个将灵的优势方面吧,一谈最强总有人觉得其他将灵强,毕竟个人侧重点不一样吧。灵雎是稳中求胜的一款综合性较高的将灵------他的两个代表技能每个"独立"回合只能触发一次,焚心这个技能刷牌,不管濒临死亡的是谁都会概率触发可观的摸牌3-5和回血1-2,逐鹿模式特殊位置可以辅助武将高达50多张手牌。其实他那个减伤的技能也是神技,减伤益处之大,1可以免除被消耗一点手牌,同样也可以消耗对方一次锦囊或者普通手牌,使队友受伤几率降低,2减伤可以在结束阶段少弃置手牌,3可以导致铁索连环不能触发以达到不伤害队友,4可以弱化一次性的高额输出,例如闪电,火属性打藤甲,古锭刀打没得手牌的角色等等。总有人说减伤也就每回合限一次,我就想问问哪怕多增加一次,这将灵绝对毫无疑问有点bug了,两次伤害减免还得了?不说诸葛连弩加一堆杀,能造成伤害一般就那么几个牌,还玩个蛇皮,焚心要是每回合不限制,那么就会导致你基本上大概率死不了了,越濒死牌越多,所以他的两个技能必定只能触发一次,加伤技能你可能觉得不如其他将灵的加伤没有限制,但是他是所有可以造成伤害的都可以触发,所以该将灵综合性较广,不吹不黑这个将灵才是适合大部分玩家优先考虑的打架小兼养家的将灵
而对于周瑜,每次使用要轮到自己回合的时候心里都会默念千万不要哑火,而一旦哑火这个就比灵雎的竭缘和焚心没触发还伤,输出和速度就少了不少,周瑜与其说依赖高阶将不如说依靠高血量和高生存能力的武将来配合,也就是千万别让我出手,而他的爆炸输出主要靠业炎,业炎还可以触发铁索叠加和武将加伤的,关键是他的业炎技能开始阶段就要放,自己的铁索没办法先使用要靠队友使用还不能破坏其结构,业炎触发几率普遍比其他S将灵低10%,最难受的就是队友往往都被狗链子拴着,你这一放大招多次叠加队友极可能被带走,除开这些打架的负面技能,周瑜的输出可以说环境好可以达到出乎意料的高,简单粗暴力,结束阶段可选择2名角色失去或者恢复一滴血,也就是说一般稳当(就算空过)的时候可以搞对方2名角色3滴血,玩周瑜的一般都希望对面穿着藤甲拴着狗链子岂不美哉,使用起来效率就是两个字“快”,“高”,谈到防御性周瑜可以说为了输出基本上没有回合外的将灵防御功能,所以简单的工会战也时常会翻车,大多数原因是刷不到好牌和第一**毙再就是空过一轮(被乐被翻面哑火等等)还需要注意的是以后出的boss会不会免疫火属性伤害这个就直接影响到周瑜的输出了
综上:在稳方面周瑜根本没法相比于灵雎,而在速度和伤害上灵雎差周瑜有时候差太多了,但要从打架灵雎优先于周瑜,从带人打目前的副本和活动场灵雎也是优于周瑜的,产出看各自阶段的需要,50个5阶武将足以应付现下pve活动,你要记住你想要的皮肤靠朱砂合成不了得(花里胡哨),目前再想白嫖S估计是难了,还有就是这两个大哥打架必须要解锁第二个技能,同时前期两个都比较短板触发概率低,效果也不怎么好。如果你同时升级了2个A到S,一个周瑜一个灵雎,建议两个都别互相吃,除非你有(多了),主要是目前转生不知道转成那个将灵,当你再想要的时候又不来了,而你升级A不需要高转,只需要一些石头和进化的东西罢了
所以:别再去纠结这两个哪个打架强哪个产出香了!需要和喜欢即是存在的理由!
