level 14
虚位以待·
楼主
比起现在的pve打木桩和常见的缝合怪boss,是感觉真的无力,天书玩了百来把了也不过如此,个人主义,将灵特色战斗,可以说不需要武将,武将只是添头,这奖励不行就算了,这pve也不设计一些新的风格战斗模式,pve做得是真差劲,不创新,总是在原有的基础上改变,奖励就算你全给辣🐔,只要能兑换银两皮肤就行,至少你的活动设计模式的体现组队的意义吧?可以设计一些需要生存能力高的大难度副本,技能要多变可玩性高,全员参与,而不是一个人的战斗
我以为戚宦之争是pve模式的突破,结果再也没有需要团队协作的pve了,pve现在不是这样buff加成就是那种打木桩,或许boss的智能型还需要设计高点,就像22托管的队友代打那样,你尽整些憨批boss还不如关门了![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)







2022年07月19日 17点07分
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