多旧鱼 多旧鱼
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不懂就问:新手集中了一些问题请教大佬(问题较多)! 前言:我是近战,以“枪”为例,一切问题均基于“枪”职业进行提问。 一、“暴击”与“近战暴击”:是分开算还是怎么算的?还是就简单的“暴击+近战暴击=总暴击”? 二、“近战暴击”中的”近战“,是以职业特性来判定,还是以实际攻击距离来判定?比如说,我是枪,当攻击距离这个属性加到一定程度,输出的距离可以远超过通常理解的“近距离”,比如6米,那么此时作为“枪”职业的我,站在里目标6M开外的距离所打出去的攻击还算不算“近战”? 三、“命中”这个属性是不是在PVE中真的没什么用(我听别人说的)?但是我在打木桩精英的时候发现会出现不少的MISS,这个木桩精英算是BOSS还是精英? 四、各种伤害类型的字体颜色如何区分?请列举! 五、属性“技能恢复量”指的是什么? 六、听说当前版本的“闪避”没什么用,是真的吗?我看游戏里的解释是“闪避”能减少对方的所有攻击命中机率,而“耐力”只是闪避暴击和最小伤害的命中机率,按字面解释来说,“闪避”不是应该更好吗?对方打都打不中了还哪来的的暴击?还是说这些“暴击”、“强击”、全都是分开算的? 七、属性“耐力”在PVE中有用吗? ======================================================== 先感谢回答的大佬们!
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