不懂就问:新手集中了一些问题请教大佬(问题较多)!
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level 8
多旧鱼 楼主
前言:我是近战,以“枪”为例,一切问题均基于“枪”职业进行提问。
一、“暴击”与“近战暴击”:是分开算还是怎么算的?还是就简单的“暴击+近战暴击=总暴击”?
二、“近战暴击”中的”近战“,是以职业特性来判定,还是以实际攻击距离来判定?比如说,我是枪,当攻击距离这个属性加到一定程度,输出的距离可以远超过通常理解的“近距离”,比如6米,那么此时作为“枪”职业的我,站在里目标6M开外的距离所打出去的攻击还算不算“近战”?
三、“命中”这个属性是不是在PVE中真的没什么用(我听别人说的)?但是我在打木桩精英的时候发现会出现不少的MISS,这个木桩精英算是BOSS还是精英?
四、各种伤害类型的字体颜色如何区分?请列举!
五、属性“技能恢复量”指的是什么?
六、听说当前版本的“闪避”没什么用,是真的吗?我看游戏里的解释是“闪避”能减少对方的所有攻击命中机率,而“耐力”只是闪避暴击和最小伤害的命中机率,按字面解释来说,“闪避”不是应该更好吗?对方打都打不中了还哪来的的暴击?还是说这些“暴击”、“强击”、全都是分开算的?
七、属性“耐力”在PVE中有用吗?
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先感谢回答的大佬们!
2025年10月12日 06点10分 1
level 8
多旧鱼 楼主
能一起解答最好,也可选择回答,感谢感谢!
2025年10月12日 06点10分 2
level 1
陪楼主坐等[乖]
2025年10月12日 13点10分 3
level 8
同萌新,插个眼,等等看大佬们的回答[菜狗]
2025年10月12日 13点10分 4
level 7
1:暴击包括近战暴击等,你是近战就只看近战暴击。
2:根据武器判定,跟距离没关。
3:这个忘了,pve好像是需要命中900,之前有这个说法,现在不知道了
4:各种颜色就代表最小伤害,最大伤害(暴击),乘以2就是强击了
5:回血
6:闪避堆不上去就没用,但是耐力堆一些就会有用,比如,你闪避500,我的命中501,那么你的500闪避就一点作用没有,只要比你高,你的闪避就没用,但是耐力很容易堆高,对面打你的暴击率就低,这个版本耐力装备多,所以都说这个版本闪避没用,那是你堆不上去的原因,其次这个版本命中很高,也是闪避流派垃圾的原因,但是有的职业还是可以堆闪避的,比如匕首被动加闪避。
7:没用
2025年10月12日 15点10分 5
非常详细,尤其是第六点,解惑了[大拇指]
2025年10月13日 02点10分
5技能恢复量是瞬发恢复,还有个持续恢复量
2025年10月14日 08点10分
@大灰狼😘😜 那么一些光环类的技能,例如枪有个吸血的技能,开启的时候能吸血,这时候这个“技能恢复量”起作用吗?
2025年10月14日 09点10分
@多旧鱼 不起作用。
2025年10月15日 06点10分
level 1
1。暴击是通用的,比如暴击+100是给你三种类型暴击都加100,然后按照你的武器类型吃对应的暴击
2。只看武器类型
3。pve不吃命中
4。橙字是暴击,紫字是强击或者附带伤害
5。加成技能治疗量的,吸血不生效
6。没听说过
7。有用,boss各种防御属性都有但是不高,稍微堆一点体验提升明显
2025年10月12日 19点10分 6
谢谢,也很详细[大拇指]
2025年10月13日 03点10分
level 5
单答一个“技能回复量”,这个好像只对单次治疗费技能有用,比如神速治愈,克莱救赎
像治愈之手,闪光波涛,治愈之泉这种持续治疗,是受“持续技能回复量”影响的,奶妈的话得两个都堆[喷]
2025年10月12日 21点10分 8
谢谢,这个也十分解惑,湾湾的翻译还是有些不同的[你懂的]
2025年10月13日 02点10分
level 8
游戏里的暴击和其他游戏的暴击不一样 很多游戏暴击自带倍数 这个游戏里的暴击是打出最大伤害的几率 ,倍率需要靠装备 武器系统 人工制品自己叠加 暴击一般是橙色字体 ; 强击是打出双倍伤害 但是这个伤害套用的是你武器最小和最大伤害之间的随机数 现在强击伤害也有装备加成 但是PVE总体来说暴击套用率更高。暴击伤害是紫色字体; 还有一个金色数字 我一直以为是打出的最小值伤害 当你暴击低于对面耐力的时候 触发就很多
2025年10月13日 00点10分 9
谢谢回答,但还有个问题,比如说:我武器的面板伤害是50-100,另外其他装备带有“基础伤害+10”和“暴击伤害+10%”,假设目标的耐力为0,那打出来的最终暴击伤害是不是应该是110×0.1+110=121
2025年10月13日 02点10分
@多旧鱼 是的
2025年10月13日 03点10分
level 1
我3280近闪,2000魔闪,1900远闪避,单刷克里森B3
2025年10月13日 03点10分 10
老区吗?怎么能有这么高?pvp如何?
2025年10月13日 08点10分
level 2
插眼,适合扫盲贴
2025年10月13日 04点10分 11
level 1
1.暴击是近战 远程 魔法三种都加,近战暴击就是字面只加近战。
2.根据武器来算的。
3.命中在PVE基本没用不需要去堆。
4.紫色的是强击命中伤害有x2,黄色的是暴击伤害,金色的是最低伤害,绿色是治疗,白色是普攻。
5.指你使用的治疗技能提高的恢复量
6.是真的,因为之前闪避公式有阈值上限50%,后期有没有改不清楚,如果没改你堆再高闪避也有一半概率被热打中。但是别人命中只要高于你的闪避那你就等于白堆了,而且现在命中很好堆。
7.有那么一点小用,不过意义不大,面对boss就是杯水车薪。
2025年10月14日 08点10分 12
也很详细,谢谢大佬[大拇指]
2025年10月14日 09点10分
level 1
借楼主的贴问一下,关于技能伤害抵抗,BOSS的菱形圆形紫圈属于技能伤害吗?能被技能伤害抵抗减免吗?
2025年10月16日 08点10分 13
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