红茶派
红茶派
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开火能不能设置成开镜同时射击? 现在这俩个射击键都是腰射有些不方便而且浪费键位。
话说,啥时候公测?这个现在有大致日期了吗? 公测后还会和塔科夫本体一样定期删档吗?
未来能不能加入单人局的模式? 也就是单人局全场只有架局那个(或队)玩家一个活人。这样至少可以让玩家在休闲和硬核之间有所选择。 不管怎么说,暗区突围也只是一个内购氪金手游,多数人也只是闲暇之余打一局的心态。你把玩家的失败惩罚搞那么高,那玩家为啥不直接去玩塔科夫? 而且,随着玩家的平均装备水平的提升,也能提高多人局的战斗烈度,甚至制作组可以加入更多短平快的对局模式。
新人想问下,哪些杂物值得存仓库?
问下,蓝草都在哪里刷新? 问下,蓝草都在哪里刷新啊? 就差一颗就可以填满实验室的药桶了,死活不刷出来。 讲真,这游戏把红蓝草和玛卡植物的掉率搞那么低相当的莫名其妙。
居然没给麦达啉搞个扶他或者触手怪CG 我还以为她的剧情线会往黑暗圣经那个方向发展。
豪宅破解二楼走廊右的门禁后怎么拿到珍妮特爱经三啊? 看攻略是往上走,但是楼上有个警卫,无法避开,也没见到有啥隐蔽房间啊。
问下,芦荟山谷里那把宝箱钥匙要怎么挖出来? 看攻略需要看旧地图,然后到地图指定位置用鹤嘴锄挖。但是我点了鹤嘴锄后没有反应啊。
IOS版服务器是不是出啥问题了? 客户端链接一直说网络异常,连不上线。但是上其他网站或者看视频毫无问题。 这是啥情况?
问下,特鲁多格勒里自制武器有啥新玩具吗?
特鲁多格勒现在有中文了吗? 特鲁多格勒现在有中文了吗?
问下,打野怪会给技能点吗?
1蘑菇状态最终战设计得有点没意思。除非是独狼玩法,否则到这里 1蘑菇状态最终战设计得有点没意思。除非是独狼玩法,否则到这里基本都是顶配装备了,基本没啥难度。敌人数量又太少,杀的不爽。 3蘑菇状态会多些敌人吗?
狗子在游戏里是个啥定位? 输出不够,而且击倒效率也不高,也不是很抗揍,负重又小… 讲真不如增加狗子的AP值和击倒能力,正好打辅助用。
潜行加到多少可以避免在野外遇到人贩子时直接被拖入战斗?还是说 潜行加到多少可以避免在野外遇到人贩子时直接被拖入战斗? 还是说无论加到多少都必然直接进入战斗。这就有些坑了,除非玩家主动触发的战斗,基本都是AI先攻,中后期人贩子还经常端着个反器材步枪…
能不能在入蘑菇教前就先去死城灭了实验室的蘑菇精英? 入蘑菇教前就先去死城灭了实验室的蘑菇精英,那还能接蘑菇教的任务吗?会不会直接就和蘑菇教敌对了? PS:实验室清干净后怎么出去啊?出口被落石掩埋。放了1颗定时炸弹上去也没炸开。 再PS:死城地铁的技术室站怎么去啊?
领袖特质下,队友会加1耐力和1敏捷。但是为啥菲德尔的敏捷没有 领袖特质下,队友会加1耐力和1敏捷。但是为啥菲德尔的敏捷没有变化,还是5点?而且我看属性点里也没有增减的备注。
有没有什么防护与防辐射兼备的护甲?死城里遍地辐射太烦了。 有没有什么防护与防辐射兼备的护甲? 死城里遍地辐射太烦了。
在赤色战士村收亚历山大需要品格吗?试了所有对话选项(除了那个 在赤色战士村收亚历山大需要品格吗? 试了所有对话选项(除了那个品格判定失败)都没有收入队伍。我印象里我初始在奥村酒吧有和他对话过。 如果需要品格判定,大概要几点?
自制武器里有哪些可以一直用到游戏结束的手枪或者冲锋枪吗? 感觉以领袖特质下至多9AP(不招狗)或者10AP(招了三人一狗)的行动点数,只有玩弩和手枪系比较顺手。
敏捷点到11后敏捷纹身还能有效果吗?否则点了领袖特质后敏捷就 敏捷点到11后敏捷纹身还能有效果吗? 否则点了领袖特质后敏捷就只能加到7点(收了三人一狗)了
特鲁多格勒继承存档是只能继承15级水平的吗? 满级存档可以继承吗? PS:续作里可以洗点吗?
(#疑问)弩在游戏里是个什么定位?伤害还可以,但是dps一般 弩在游戏里是个什么定位? 伤害还可以,但是dps一般(要装填)。 射程即使是重弩也只是中距,貌似只能和手枪或者近战搭伙(效果感觉也不如自动武器) 天赋点消耗4点才能加出自制武器伤害加20%,作为辅助也比较尴尬。
瞄准模式下攻击不同身体部位的设定挺鸡肋的。不论是主角团还是n 瞄准模式下攻击不同身体部位的设定挺鸡肋的。不论是主角团还是npc,大家的血量基本都不能支撑长时间的战斗。所以诸如打手可以缴械之类的设定其实没啥实战意义,最后都是打眼互相秒的操作。
话说,我感觉核爆的战斗系统如果能改成铁血联盟二那样就好了。 铁血和老辐射开发年代相近,游戏进行模式也有相似性 而且铁血二不光原版战斗系统比核爆更合理,mod里也有很多可以借鉴的,比如火力压制。 另外,铁血里近战如果是偷袭秒杀敌人的话,可以直接脱离战斗状态,这样就可以让近战流的战术灵活性得到了增加。 还有就是铁血二里的各种投掷物和爆炸物的份量比核爆里的要来的重要,不光是威力更大,用途也要更广泛(烟雾遮挡视野、催泪瓦斯降AP,震撼弹击倒,榴弹或者炸药包破门拆墙)。
加属性的金鱼物品名称是就叫金鱼吗? 加属性的金鱼物品名称是就叫金鱼吗?
特鲁多格勒里近战武器有雄起吗?还是依旧拉胯? 特鲁多格勒里近战武器有雄起吗? 还是依旧拉胯?
自动武器流派需要把初始注意力加到多少点合适? 自动武器流派需要把初始注意力加到多少点合适?
问下,游戏里有哪些增加属性值的事件或者物品?
讲真,游戏里的遭遇战地图设计的挺莫名其妙的感觉有差不多一半几 讲真,游戏里的遭遇战地图设计的挺莫名其妙的 感觉有差不多一半几率刷到大地图,可问题敌人的数量也就撑死六、七个的水平… 而且这游戏也没掩体的设定,打架基本都是站撸,并不需要那么大地方走位。 关键那么大地方,但是却几乎没有可探索的搜刮点。 最恶心的是,有些时候最后一个敌人还会卡在某个地方,让人一顿好找…
狗算队友吗?领袖特质下带狗会减自己属性吗? 狗算队友吗? 领袖特质下带狗会减自己属性吗?
F村接的去P城野外杀皮条客的任务,皮条客被胡克叔叔派来的杀手 F村接的去P城野外杀皮条客的任务,皮条客被胡克叔叔派来的杀手一枪秒了(我已经收了皮条客钱准备放人了),然后我把胡克叔叔的杀手和皮条客的保镖全宰了,那我这任务算完成了吗?我看任务日志上没有变化。 另外,听说接了这个任务就等于和K城地下黑帮敌对了,那洗点水我还拿得到吗?
燃烧瓶设计的好奇怪啊。 居然没有形成范围性的持续火海。被炸到的敌人既不会持续掉血,也不会有任何debuff。
兔皮和白手帕这些低级材料,在游戏中后期反倒变得难以获得了。这 兔皮和白手帕这些低级材料,在游戏中后期反倒变得难以获得了。 这个设定太**了。
扒窃点到多少就可以偷遍全图了? 扒窃点到多少就可以偷遍全图了?
自动武器流派需要把力量加到7吗? 是不是达到6就可以拿起所有自动武器了?
安装坠机点DLC需要重开档吗? 正好看见steam在促销,如果需要重开档就先不买了。
不考虑剧情,各远程流派有必要加幸运吗? 不考虑剧情,各远程流派有必要加幸运吗?
盾牌装备在身上,但不拿在手里(手持长枪),还有增益效果吗? 盾牌装备在身上,但不拿在手里(手持长枪),还有增益效果吗?
手雷等爆炸物有暴击伤害吗? PS:暴击率最高能叠多少?
治疗药物成瘾的药物哪里有稳定供应? 玩近战需要经常打针,很容易成瘾。但是去瘾针目前只在K城外城药店里看见过,但是不便宜,而且数量也很少。所以想问一下哪里有稳定刷新,或者有没有其他治疗方法?
现在有哪些好玩的mod?
新人小白对于近战流派的游玩感受个人感觉近战的问题主要是两个: 新人小白对于近战流派的游玩感受 个人感觉近战的问题主要是两个: 1,机动力不足 基本就是行动点数没优势,虽然有天赋点有快速反应和肾上腺素增加AP,但是专家难度下,天赋点只够加出其中的一个,所以AP上很难和敌人拉开距离。而由于敌人的质量与装备是和玩家的等级挂钩,所以就导致玩家很难在血量和防护上压制住敌人。这就导致玩家不敢冲,也基本冲不上去。 2,地图设计 游戏里的大多数障碍物都只能挡路,而不能用来遮挡视线或者提供防弹掩体。这就导致玩家很难通过地形把敌人勾引到自己身前来击杀。 我觉得解决的方法主要有三条: 1,增加杀敌后获取AP点的天赋 2,给障碍物加入掩体功能 3,增加震撼弹或者烟雾弹等限制敌人行动的投掷物,或者加大游戏中手雷刷新频率。
哪种远程流派具备在野外长期自持的能力? 也即是说不依赖城镇商店购买弹药,仅依靠打野和游商以及铸补制造来补充弹药也能在野外长期活动。 PS:生存技能高了是不是能增加遇敌概率?
创建人物时把品格减到1会不会严重影响游戏体验? 比如大量支线任务不能触发或者完成。
近战流是带队友好,还是独狼更好? 另外,吧里有哪些npc可以招募成为队友?
问下,白手帕一般是哪里或者哪些怪会刷? 感觉好多高级物品都没这个难找。
铸补技能不够的话,是不是就不能实验出新配方了? 铸补技能不够的话,是不是就不能实验出新配方了?
问下,请O村医生给工厂土匪伤兵治疗需要多少口才?品格和力量成 问下,请O村医生给工厂土匪伤兵治疗需要多少口才? 品格和力量成功了,但是医生依旧不愿意干…… PS:那个伤兵大概能活几天?如果他死了会影响O村剧情吗?
各技能点加到多少就不需要再加了? 还是说主加一个技能点一直加到30级?
近战是走徒手流好些,还是走冷兵器流好一些?
(#疑问)好久没玩,问下,现在僵尸尸体能被刷新掉了吗?(#黑 好久没玩,问下,现在僵尸尸体能被刷新掉了吗? 之前做尸油mod就是为了清理满地的僵尸尸体,顺便增加一下燃料来源。
现在有动物以及狩猎的内容了吗? 不是说用陷阱抓的野兔、松鼠和鸟之类的小动物。 有没有流浪狗或者野鹿之类的大型动物?
[英]官方开发日志:2019年8月8日
[英]官方开发日志:2019年8月1日
[英]官方开发日志:2019年7月25日
[英]官方开发日志:2019年7月18日
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