红茶派
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话说,洲的剧情能否借鉴下GW的搞法? 即是依据大战场攻防战双方胜率来写背景剧情?
啥时候能有载具训练场啊? 还有就是靶场里最好添加干员技能和特殊装备(主要是筒子、榴弹和手雷)训练内容。
话说,当初腾讯是出于什么想法把塔科夫和战地缝到一个游戏里的? 两个模式的原型游戏战斗烈度和节奏以及玩法相差这么远,平衡都得做两套的。真要和塔科夫在节奏和玩法比较搭的应该是战术小队,而非战地。 而且,现在这两个模式之间任务、经济、积分也不互通,也就是共用一个世界观,做进一个游戏有必要吗?
红狼的人物皮肤可以穿进烽火地带里吗?和全装搭配起来什么效果?
人物皮肤未来能否拆开卖? 比如分成头部(头盔、面具、帽子)、躯干(衣服、护甲)、下肢(长、短裤)和脚(鞋子)。 这样更方便玩家自己搭配。 甚至衣服帽子上也可以有挂饰(无属性加成,纯装饰)插槽的设定。 PS:以后会有载具训练场吗?
能否增强下AT4筒子的溅射伤害和范围? 筒子反载具不如威龙可以理解,毕竟威龙是去神风的。 但筒子起码得能拿来炸炸步兵吧?现在这样除非直接打在对方身上,否则一炮根本打不死甚至都不一定有伤害。
侦查的激光指示器能不能改成点亮目标? 就是照射一段时间后镜头内的步兵和载具都会被点亮,全图所有玩家都可以看到被点亮的敌人(即使对方躲到烟或掩体后面)。被点亮的状态可维持10-15秒。击杀被点亮的敌人,侦查得一个助攻分。
话说,搜打撤玩法和战术小队缝一起会不会比战地更适配? 战术小队的节奏也相对偏慢,这样就可以适配一些塔科夫里比较硬核的设定过来(比如骨折之类的设定,在战场里其他兵种的医疗包只有止血带和短期止痛药,要解除骨折等重伤状态需要医疗兵来进行手术)。 PS:未来能不能用搜打撤里挣的钱去大战场里叫支援(单独的支援树)?
移动端的AA车和AA炮的反步兵能力也太挫了吧 打完场上的两架敌机九半天没事干了。
问下,手游怎么选地图? 还是说现在只能选模式?
问下,作者有没有说下次更新里罗莎的新内容是纯爱线还是腐化线的?
今年还会有更新吗?
最近作者那边有啥动态吗?
猎艳逐影16.3更新了 更新内容: Alice story continuation (both Vanilla and RM routes) Dani's news scene New Risa's scenes at school New Rule34 content Some content of Jen's library, Jen's messages, Monica's house scenes have been rerendered Minor improvements 421 images, 20 animations (+1 extra scene animation and 6 rerendered animations), 258 rerenders
问下,种睡莲需要铺底肥吗? 之前买了颗黑美人睡莲,我底砂上铺3-6毫米火山石,下面用口罩装营养土垫着。把睡莲块茎埋进去后一直不长花苞光长水下叶,前段时间挖出来发现块茎都烂了。 所以问下,这是我加了底肥的缘故吗?
4.5版本这个月或者下个月会更新吗?
问下,水草灯的瓦数应该怎么计算? 网上比较普遍的计算公式是0.5-1瓦每升水,那一个60x40x40(96升水)的缸应该至少配一个50瓦左右的灯。但是我看各家网店里适合60缸用的灯都是十几、二十瓦的样子。 那水草灯的瓦数该咋计算?
单纯从实用性来说,那款游戏是天花板? 就是只考虑建模、渲染、CG演出、事件数量与XP丰富程度等要素。
中途之家更新了 都开始以为作者跑路了
有过滤的鱼缸适合养黑壳虾吗? 听说鱼缸过滤会吸入虾苗导致水泵堵塞损坏。 这种情况发生的频率高吗?有什么预防方法吗?
鱼缸里可以养碗莲吗? 看B站和抖音上有说法是养碗莲会死鱼。这是真的吗?如果是,什么原因造成养碗莲会死鱼的?
有没有适应北方阳台温差变化,且好打理的植物和鱼虾?
最近有啥消息吗? 作者接下来打算更新哪条线?
目前看来《腐化》及其续作依旧是欧美系腐化类游戏的顶流 人物多 而且每个人物对应的事件也丰富 每个地点也有对应的探索事件 而且最关键的是,更新也相对稳定。 PS:有没有黄毛视角的慢腐类游戏推荐?
问下,虾类大量死亡的原因都有哪些? 上周前后共计入缸大概20只黑壳虾和3只极火。 然后一个周末过去看了下,只剩下俩黑壳(其中一个看着也快不行了)和一只极火。 但是同期入缸的青锵鱼和苹果螺却啥事没有。
问下,黑壳虾大量死亡的原因都有哪些? 上周前后共计入缸大概20只黑壳虾和3只极火。 然后一个周末过去看了下,只剩下俩黑壳(其中一个看着也快不行了)和一只极火。 但是同期入缸的青锵鱼和苹果螺却啥事没有。
有没有好打理高度不超过5cm的阴性水草 办公室以前同事留下来一个长40宽25高23的小龟缸。缸子里有一个悬空高8cm的晒背台。 台子下面的面积至少占了缸底四分之一的样子,不种点东西有些浪费。由于晒背台上我也打算种点东西,台子下面的光照就十分勉强了。 所以问下有没有能适应水草泥底砂(或者上水草泥下火山石),不打氧,不过滤(地方小,摆不下那么多设备),不需要太多修剪打理(晒背台挡着碎叶什么的漂不上来,不好清理),高度不超过5cm的水草?
有哪些水草高度不超过5cm,且好打理的? 办公室以前同事留下来一个长40宽25高23的小龟缸。缸子里有一个悬空高8cm的晒背台。 台子下面的面积至少占了缸底四分之一的样子,不种点东西有些浪费。由于晒背台上我也打算种点东西,台子下面的光照就十分勉强了。 所以问下有没有能适应水草泥底砂(或者上水草泥下火山石),不打氧,不过滤(地方小,摆不下那么多设备),不需要太多修剪打理(晒背台挡着碎叶什么的漂不上来,不好清理),高度不超过5cm的水草?
火山石种水草有什么技法吗?太容易漂了。 都不说珍珠草之类的了。 种宫廷这种的,都不能在缸里装满了水的情况下去种,否则镊子一松开草就会起来。 目前不太漂的也就水兰。
要买俄乌前线炮弹涂鸦服务,现在是个流程? 有买过的吗?
有些时候对局中卡得特别诡异 枪口抖动异常; 扫射和跑动时,明明手指按着按钮却莫名频繁地中断动作。 人机局和训练局里就完全没有过这种情况。 这是什么原因?有其他人碰到过这种情况吗?
问下,新手开三无生态缸应该选火山石、水草泥或者混用?
纯火山石、纯水草泥或者水草泥和火山石混用,哪种更适合新手? 排除价格因素的话。
这更的都什么啊?!!!!! 人物隐身bug,一早上十把至少碰见仨(一次队友,两次对面)了;哨戒机枪新皮肤放墙角还容易把人物卡死;PS:原来匹配非热点时段两把人机接一把真人不挺好的吗?既方便刷皮也不妨碍娱乐。这现在强制每把都真人的有啥意义,匹配速度也没加快。
PC端的数据会和移动端同步吗? 比如移动端氪的皮肤也能带到PC端。
现在是不是移动端也能匹配到模拟器了 最近几局,对面那操作明显不是搓玻璃能搓出来的。
新机枪神话啥时候上线?
话说回来,如果选黑道来对付罗莎的债主,后续会怎样写?
下次更新是不是就该到第四周末的决赛了? 决赛以后是不是就结局了?感觉好多剧情,比如叔叔他们几个人的非法实验等才刚开头,米娜寻爱清单也差一堆没完成的,基友老妈那条线也没展开如果这就结局了就有些唐突。还是说第四周决赛以后还会一段较长的剧情才会结局?
话说,为啥很多作者喜欢做沙盒模式? 感觉游戏性比传统视觉小说模式并没有什么明显提升。
最近有啥新消息吗? 接下来的更新重点是哪条人物线?
基友母亲那条线这次更新涉及到了吗? 作者是不是把这人物给忘了?
话说,丹妮姐姐这条线作者还打不打算加了?
什么时候移动端测试? 有消息了吗?
多人对战匹配改算法了? 原来记得是非热点时段两局人机配一局真人,最近这几天基本全是真人局。
游戏里的塔科夫模式和大战场之间是什么关系? 是互相独立,仅仅只是共用人物和剧情世界观; 还是存在一定的互补关系(比如大战场稳定赚小钱,然后去塔科夫模式摸好装备赚大钱回大战场大杀四方)?
下次更新是啥时候? 有预告了吗?
Lust Theory第二季的配音配全了吗? 我看第三季已经上线了。那第二季的配音上了么?
猎艳逐影 16.1更新了
最近有啥新动向吗?
淑nv都市游泳对决第一次是不是必输的?
欲望村(Lust Village)里男主的角色属性是什么用处? 玩的0.5版本,感觉好像也没有需要这些数值判定触发的事件。这些属性是做啥用的?
问下,困难时期攻略顺序是固定的,还是开放式的? 我看有部分事件好像是根据游戏内时间自动触发的。那如果前期单刷好感尽量不触发剧情,会不会影响解锁事件?
最近有啥新消息吗?
康乃馨这游戏还挺不错的 原本以为就是个牛头人拔作。 结果剧情曲折还挺丰富,而且也比较符合逻辑。
问题大学更新到1.30了
最近有啥新消息吗? 有没有啥新图或者剧情预告放出来吗?
问下,EB2mod出完了吗?
这次更新的作画质量其实还可以,就是量太少了 虽然能看到AI绘画的痕迹,但是质量明显比上次更新好多了。 但是用了AI加充足的制作时间,居然就更新这么点东西实在说不过去。
最近有啥值得期待的新作或者作者? 更新稳定的就更好了
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