熵减道🌻 白羊baihua
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关于太吾战斗数值设计的碎碎念 强烈建议把奇书增加的比如命中、化解、破体破气等属性全部砍掉,把奇窍自带的挂件数值属性也全部砍掉,然后把这些数值全部分配给精纯境界,即只要达到某一境界,哪怕没有任何真气,也会获得一定的固定数值的属性,人物的基础面板属性就由精纯境界跟真气提供。 这么做的好处是啥呢,一个是减负,不要为了奇书属性去大量重复刷历练。 第二个是有利于新人入门,新人刚玩这游戏根本不会注意到奇窍的挂件属性的重要性,去掉挂件让人只需要关注功法的特效,刚玩时能利用功法特效组合成一些小套路就可以开始不会太难的游玩体验游戏。 第三,提高精纯境界在游戏中的存在感,使之更有武侠沉浸感,现在的精纯虽然也有压制效果,但并不合理,典型的比如前几个月王老菊最近的一次太吾视频,里面的骚操作,利用逆七轮感应等功法把门派掌门真气降到零,然后退出战斗重新挑战,这时候掌门的真气属性为 0 直接被王老菊跨了那么多境界越级擒获!虽然完成这一次操作花了很多时间,但按照常理,武功境界相差如此之大应该无论如何也打不过才对,除非对面已经重伤垂死了。如果为了这个去修改七轮感应等功法,平衡难做不说,也会被玩家反感,认为茄子就知道削弱功法,所以直接从根源上解决问题,掌门的境界都那么高了,哪怕真气为零,自带的精纯属性也不是低精纯的太吾能比的。最终我希望实现的效果就是,面对普通 npc, 太吾可以同级乱杀,跨一个境界(即两点精纯)可以战胜但比较费劲,跨两个境界就非常难以胜利了,如果对面的 npc 还是会自己搭配套路的“天骄”,即使同级也不好打,跨境界就更不用说了,参考打玄狱九老
分享刚通关的百花针 可以看到我的周天真气都没刷满,属性也没刷,站街面板破气七千,进战斗就随便吃几个命中药触发柴山青囊决,破气刚好一万,现版本随便堆都能比我高,武器其实用暗器放奇书里非常强,但我是百花谷的,怎么能用暗器呢,必须用针,而且借助奇书这种“外物”怎么能显示咱的武功呢是吧?所以我的针匣也不放奇书 废话不多说了,武学页面,内功、身法、护体不用解释,奇窍主要上了四大通用增伤,说一下我这套的打法思路,一品针先打出来,改敌人内力为金土,这样对面御气、施展速度降到最低,打两发二品针削真气触发四大增伤奇窍,好了,剩下的就是复读一品针全力输出,中间偶尔穿插二品针防止对面真气回复,对了,我这里的一品针是逆连,开始攻击前会触发一个破绽,全程吃到60%的增伤,保证一品针的极致输出,很轻松的就通关必死三连战了 之前贴吧里看到有大佬分享说可以一品针辅助改完内力后就一直复读二品针输出就行,本来我还不以为然,觉得二品针的输出效率比一品肯定差远了,后来仔细研究了下发现二品针也是非常的强,现在说下两个套路的理论对比。 假设内功奇窍啥的都不变,来看几组对比,第一组对比,二品针削真气最多能产生8个真气标记,也就是减少了血量上限,我的套路使用二品针稍微削下真气保证触发增伤奇窍,只会产生4个真气标记,两相对比,二品针套路相当于增伤14%,其次,二品针越打到后面,对面防御越低,进游戏打焕心看了下,后面真气基本掉光后焕心防御只剩5908,而我的一品针套路在打了两发二品辅助触发增伤时防御7312,所以用这时候最有利于二品针的算法来说,二品增伤23.7%,跟之前14%增伤乘算,等于增伤41%,但是一品针本身的基础伤害高的多,比二品高33.3%,综合起来二品略优6%。 第二组对比,郁毒越高,二品针增伤越多,我只在wiki 上查到以前是一个郁毒标记就额外多打一个伤害标记,后面伤害计算方式变了后,基本都是一个标记按15%的伤害算,典型比如卧虎功还有各种护体啥的,如果这也一样,那三个郁毒标记增伤45%,但是也不知道这个增伤会不会被卧虎功等增伤稀释,就算它是独立区间吧,那就是45%的增伤,一品针开破绽增伤60%,这是确定的独立区间,两相对比,一品针强10%。 第三组对比,中毒标记,一品针的幻毒标记三个可以降防御45%,恐怖如斯,郁毒标记则可以在敌人走路触发毒发时直接上内伤标记,也是非常的强大,具体孰优孰劣就不好说了,这里认为它两打平吧。 所以综合三组对比可以发现,一品针跟二品针,他们的综合输出效率是差不多的,一品略优一点,但领先的并不是很大,后面我去反复实战打焕心,大概打了十几把吧,确实如我所料,一品表现略好一点,但拉不开差距,可以认为两者是同一档次的套路。 各位大佬们如果还有更好的百花针玩法的话也分享一下吧
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