张之远19961210 张之远19961210
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反汇编还原了一部分魔域2.4的逻辑 反汇编了一部分魔域2.4代码,还原一部分作者的逻辑,如有错误欢迎同好讨论指出: 1. 雷神兽内丹加成倍数nextLvRate = random(3) * 0.1 + 1.3; 即1.3、1.4、1.5概率各1/3 2. 风火水地神兽内丹加成倍数(1.5 + Math.random() / 2);即1.5到2的均匀分布 3. 奇迹龙基础参数(血,攻1,攻2,防)为(35, 3, 3, 2),先随机选一个参数乘以3,例如血奇迹龙参数是(血,攻1,攻2,防)=(105, 3, 3, 2),然后真正的(血,最小攻,最大攻,防御)=(1到1+血的均匀分布,最小攻=0-攻1的均匀分布,已经生成的最小攻+0-攻2的均匀分布,0到防的均匀分布),所以理论上的血奇迹龙血可以有106,防御奇迹龙防可以有6,最小攻奇迹龙最小攻可以有9,最大攻奇迹龙最大攻可以有12,所以血或者防奇迹龙显然比较优秀,攻奇迹龙比较鸡肋。奇迹龙的罕见度为200+200*血评分+200*攻1评分+200*攻2评分+200*防评分,每个评分是随机出属性均匀分布时候的随机数,例如奇迹龙某项评分理论最大为y,那么属性为x时候,评分为200*(x/y),所以奇迹龙罕见度在200-1000之间,1000(初始10星)左右是理论上最优秀的 4. 副幻兽的要求星级是根据现在幻兽的每一个属性分别除以初始幻兽的每一个属性相加获得的(罕见度和幻化次数不影响要求星级),在不考虑内丹情况下,每次主属性幻化的副属性不变,主属性变化,所以星级要求基本上是主属性提高造成的。越到后面要求星级越高,每次升级加主属性越少(根据公式,可以认为主属性到了初始两倍的时候,加的就会很少了,作者设置了两倍这个硬参数) 5. 根据4可以推理出来,蝴蝶牛和乖乖虎需要要求NaN的bug本质是因为,初始属性中出现了0(副属性),导致计算需要的分数时候出现了0/0=NaN,而副幻兽分数<NaN视为不达标永远是假的,因为实数<NaN永远是False,所以就可以永远幻化了。
感觉作者在恐怖文里面融入了很多形而上学的思辨啊 小白新追书,刚看了三四个片子,除了第一个片场没有进入状态,后面几个不仅好看,作者还融入了很多思辨。尤其是维尔德拉手稿这一段,感觉作者尝试将自己渊博的哲学,数学见闻,融入恐怖文。 首先是主角神父声称自己晚上闲着没事讨论一个形而上学问题——飞矢不动(这是曾经引发了第二次数学危机的悖论,涉及到无穷小和导数的问题),不过作者可能觉得这不是一篇数学教材,所以神父没有给出正统的解释(虽然每个Δt内飞矢的Δx趋于0,但是对时间积分以后却是一个常数,无穷多个无穷小相加和不一定为零),可能不好让神父抢柯西和魏尔斯特拉斯的活(值得一提的是,虽然牛顿莱布尼兹创建了微积分计算方法,但是严谨的无穷小定义,一直到了柯西和魏尔斯特拉斯才补全,就是现代的ε-N语言),而是给了一个作者自己的有趣解释——因为存在最小时间单位,所以不存在真正物理意义的无穷小,也就是说类似量子力学中的普朗克时间,或者计算机的最小周期,存在一个最小周期,飞矢动了一个最小长度,降维打击没有量子力学思想的中世纪水手。这才是一个真正的神父啊,中世纪的神父就是经常讨论形式逻辑和形而上学的~ 后面神父愚弄渔夫的时候,还玩了一个梗,声称维尔德拉手稿是一个几何题,五等分了一个圆(笑死我了,我第一反应是给出了三等分一个任意角不可能的证明。。。)。 作者很喜欢思考存在,自由意志,人工智能等形而上学问题,就不班门弄斧一一分析了。
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