NPK-441 斯小嘟
常年混迹于柚子社吧,民科吧,战争雷霆吧。
关注数: 83 粉丝数: 366 发帖数: 12,042 关注贴吧数: 88
自己diy了一张卡 想给自己同人文的主角印几张玩一玩 因果交流电灯 反击陷阱 一回合只能发动一次,双方玩家都参与的连锁5以上时支付1500基本分才可以发动。 在处理连锁时,在此卡的效果处理之后,停止处理这个连锁上的其他未处理的效果。对于被停止处理的效果:●从手卡丢弃的卡片发动的效果:将那张卡放回持有者的手卡,本回合不得再次使用那张卡的效果。●场上的怪兽·永续魔法·永续陷阱·场地魔法·装备魔法发动的效果:本回合不得再次使用那张卡的那个效果。●通常魔法·速攻魔法·仪式魔法·通常陷阱·反击陷阱发动的效果:将那张卡盖放在场上,本回合不得再次使用那张卡的效果。 象征性写几个调整吧 *不取对象。 *对于未被包含在卡面描述中的效果,要求恢复到该卡发动之前的场上的状态,但是不退还cost。 *不是“卡名一回合一次”,因此在一回合之中可以通过发动多张来多次使用这个效果。(就是发动条件比较苛刻,所以也无所谓了。) *双方都参与连锁是指:在此卡发动参与连锁之前,已经有我方效果先行发动并进入连锁了。 *当那个效果同时满足卡名记载的多个分支时,优先按照前面的记述处理那个效果。例如:从手卡发动的「无限泡影」被停止处理的场合,将其返回手卡而非盖放在场上。 *双方仍然可以发动并处理那个卡片的其他效果·同名卡的同一效果。非公式决斗中,从手牌发动那张卡的同名卡的场合,你需要同时展示那2张卡;公式决斗中,裁判需要认真检查双方的手牌和盖卡。
(补档)【质问氵】雷绍武,您的“运动力”到底是什么? 原帖被百度沙雕了呢,不知道是镇楼图太暴力了还是言辞太激烈了。总之补档如下: 雷绍武先生敬启: 好久不见,甚是想念。您教导我们不能人云亦云,要自己创造出自己的理论。秉承着这样的思想,我批判的阅读了您的些许作品,有一些问题百思不得其解,想要向您请教。 您认为力是维持物体运动的原因,你把这种力称为“运动力”。我想,作为一个有基本物理素养的人,您一定是认同力的定义的:力是两物体间的相互作用。既然是两物体,请问:“运动力”的施力物体是什么?“ ”?它自己?神仙?还是老师您的神威? 如果所谓“运动力”没有施力物体,那么它就不算两物体间了,那这还算是一种力吗?如果它根本不是力了,它压根就是物体本身的一种量或者属性了。运动量,emmm,我懂,动量嘛,或者动能惯性啥的——那么既然已经有一套成熟的体系了,老师您的“运动力”有存在的必要吗? 最后为了证明自己的理论,您是不惜改变了运动学公式的。但是运动学是从纯数学的角度推导得来的,参见物理必修一,他与物体本身无关,也和力学无关。您在数学方面也颇有建树吗?您推翻了梯形面积公式吗? 以上。希望@雷绍武 老师可以正面解答我的疑惑,让我心服口服的说出“正确的,谢谢”!
首页 1 2 下一页