蓝butt💧
普莱斯先生
还得是我,别人八成要寄
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1.0.7史实理念没法传播 貌似是因为大砍了需求导致贸易量减少,史实理念的那些个内陆地点根本传播不了,地理发现时代的两个理念全在德意志内陆地区50年了一个省都出不来
目前拜拜开局怎么保住巴列奥略? 真是麻完了,安德三世开局三年内必暴毙,搭配上宫廷阴谋稳定把巴列奥略全家挤走,最难绷的是看到皇帝变成哥特人,代入感是给我拆完了z怎么巴列奥略和我一起苟到1453?
叛乱爆出来的地100战争分数吃不完是什么神仙设计 玩拜拜土耳其5年一小爆10年一大爆,爆一次纱光然后发现全吃回来超出战争分数上限,导致爆一次我小一块,神仙设计说是
宗教战争结束条件的80%呼吁和平是什么意思 在30年战争界面上写的要不施加教权要不需要80%国家呼吁和平才能触发威斯伐利亚和约,可是所有国家到时候了直接退出战争
贸易在月末跳低不结算 有一些商品在月末结算不了,在月中又显示有高额利润,虽然提示显示我贸易优势不够高抢不过,可是在对方市场明明是有库存的,现在月中的贸易收入纯骗人怎么搞
怎么玩好联统和结婚 时常看吧里大伙把联统和共主当主要扩张手段,纯eu新人一点头绪没有h荷兰开局除了开头的埃努特和后来莫名其妙过来的布拉班特就就一个结婚的都没有了说,具体是怎么操作的
大伙搞明白前期种田的思路了吗 跟着教学开了荷兰,发现种田很反直觉,市民阶层建筑还不如劳工建筑来钱多。市场里原材料价格根本不会被压下来然后手工制品建筑全部0收益,隔壁ai人口比我少可税基比我多10多点南边还有个大boss随时过来能把我全家杨了
p社已经是不打算走历史模拟了吧 看海200年了,奥斯曼被败仗庭揍趴下了,安纳托利亚半岛皈依东正教,大元3次内部演习朱家人没影。波西米亚狂吃神罗邻居越来越大,英法两国边境一丁点变化没有。更难绷的是黑死病的kd担当是印度大元和日本。屏幕上的局势对游戏基本没有任何影响纯粹给历史流玩家当提示用的
怎么设定让小人战前自动用药 better pawn control鼓捣了半天不知道能不能做到
VVE的坦克炮塔不能用怎么办 不知道是mod冲突还是操作不对,这喷火坦克说是直接用油箱当武器用,可是炮塔显示无弹药(有炮手)而且那个开火的图标❌掉了(点不动不知道)用控制台刷了一台想测试一下,刷出来的那台图标✅了可是没有任何操作按键(上车下车装载etc.)迷茫了
小孩怎么养好 第一次玩文化,感觉古法培养这小孩根本烂泥扶不上墙d到成年混一个低数双火+俩特征就没了。我就造了个小教室然后没给小孩哥分配工作。我看他明明天天观察小人工作结果自己还是啥也没学来
关于多人mod的几个问题 上一次和朋友一起开已经是好几年前的事了,最近拉了几个人想一起玩有点担心多人mod的几个问题 1. 稳定性ok不,记得之前玩的时候没遇到严重的稳定性问题不知道新更新的内容有没有加重负担 2. 最影响游戏体验的是疑似游戏把我和朋友双开的基地财富统合计算了导致我们每次遇到的袭击强度都是双倍的,这回五个人来岂不是要5倍强度? 3. dlc规则怎么算的,是只需要房主有全dlc就行还是要所有人dlc和mod一致才能开 谢谢大佬
不是这补给系统开玩笑呢? 首都保卫战需要船队补给,旱地行舟了属于是。判定是否需要船队补给到底是什么要求,和非洲海岸的狗啃列强殖民地有关系吗
波兰三国起义会毁掉西里西亚边境 奥属西里西亚在波波被干碎之后直接并入普鲁士的西里西亚,版图瞬间变的不协调了,有办法手动拆省吗
目前版本怎样打到150年以后 2350年,天灾还没等过来已经1秒1天了g挂着机吃饭刷剧上个厕所回来一看过了两年已经顶不住了。听说关闭舰船贸易维护可以解决卡顿,关掉了也没用,准确的说关到0还是有0点几的小数字c除了那种严重影响游戏性的(比如删除思潮)mod,有什么推荐方法提高流畅性吗
普政传统玩法现在开局怎么走啊 半年没玩了回坑传统地联起手,开了好几把发现怎么发展都是死路一条y有几个发展问题不懂就问 1.不首发至高/爆合金前25年可能吃掉第一个邻居吗,有的话给个具体思路 2.新人口迁徙系统玩不明白,貌似是新进殖民地前期人口生育还是负增长?那开局是先把首都建设好然后一个球一个球慢慢造还是一把铺开雨露均沾 4.前期感觉按照最终标准造专精星球弊大于利,贸易量够不上补给单球专精还意味着要更多的球导致发展总体更慢。所以前期是不是缺什么建什么不管分工比较好 5.原先普政不猴戏大将ai到了中期科技也能超过ai了,现在ai滚雪球滚的我慎得慌,弱弱的问下不猴戏不imba起源咱的UNE还有亮点吗
新版的贸易系统我懵了 贸易政策里说的收集的50%贸易额转化资源,可我寻思我产出420贸易怎么只有44转化成了消费品啊。420的产出里那个88的贸易政策又是代表什么啊和别人签商业协议现在也不显示给多少贸易值了,星球赤字导致的贸易值维护是按照初始基础物价还是按照银河市场当日价格还是说是一个八竿子打不着的数值啊。看半天这破经济脑子要炸了大佬们救救我啊
逆天p社逻辑真是理解不了 新版本基于反套路(anti-cheese)原因扔给南非三个保独,感觉属实是给双标完了。以往p社游戏某个版本出现因为游戏机制尚不完善所以被大伙妥善利用的情况p社就是装死直到一个大版本更新关于这个漏洞的改动。可这回不知道是玩家开局拿个金矿犯了什么天条竟然让懒狗p社在更新时多写了一串代码??综上所述结论是离远征军补给细化的dlc还很远 p.s. 我直到p社加保独都没开局吃过任何金矿什么的🤡这个改动本身对我也影响不大,就是觉得很黑色幽默
殖民政府会自己整合新的土地吗 每次都是吃完了才放结果本地人全窜到本土来了,前期给不知道ai有没有整合意向和整合时间buff,还有听说给公司殖民地效率最高?怎么取舍
现在条约港挣的到底是什么钱? 玩葡萄牙建设澳门想看看能不能当倒爷,结果商品直接通过贸易中心从大清到了目标进口国家的手里,和我这个控制贸易中心的主人一点关系没有r然后因为还不是整合地区我还不能收税,合着条约港真就只能当工业国的倾销工具啊
怎么才能适应这个游戏的dlc新机制? 玩缘已经400多小时了可是每个存档开开还是千篇一律的模拟经营,我甚至连皇权的内容都迈不出步子去体验,每一个dlc买的时候脑子里幻想着花里胡哨的玩法然后进了游戏还是第一件事咿呀哟,有没有相关的教程类或者游玩类视频可以参考的?
脑洞大开:设想这些机制会不会改变群星 和朋友联机时候脑子里的设想,放出来给大伙评价一下 1. 买科技军事: 每次玩联机巨企忙着挣钱顾不上军事和科研导致到了天灾的时候只能给队友当钱包,人人顶着能量币一个月减好几k来我这薅羊毛我寻思21世纪钱就已经是万能的了为何到了25世纪钱只能放那摆着了。利用金钱购买别国的科研点/科技或者海军容量/舰队为什么还是办不到?蠢驴憋了快5年才憋出一个佣兵城邦这完蛋机制,这真的是大家想要的东西吗 2. 战争条约:愚蠢的23世纪打仗还只是为了吃地莎人这实在难以理解。连隔壁钢4都有个幽默非军事区,我寻思群星才是真的需要这种东西吧,群星到今年快10年了,赔款,战败,惩罚还是一样没有,每次打完胜仗都让我觉得反而我是吃亏的那一波m明明条约机制可以深度发掘可是到今天了绝大多数玩家做的无非是维持现状/对方无条件投降,简直是比原始人还不如 3. 国家间互动: 目前游戏里和别的国家尤其是ai互动靠的还是那几个死板又无聊的buff机:星海议会和联邦,一丁点沉浸感都没有。虽然单人玩的时候银河里其他ai确实都是npc可他们本质上也是和玩家对等的存在吧,地位相等的个体之间互动目前基本为0,全被议会里那个数字取代了,什么时候我才能给盟友发送/接受请求/指令,什么时候友好国家间可以随意移民贸易?,什么时候才有盟友共有资源/领土? 总结就是p社已经放弃给群星稳扎稳打的做机制内容了,最近几个dlc全是博眼球的烂活,初一玩挺爽过段时间一个削弱瞬间原形毕露,天天抱着那数值不放结果游戏的底层逻辑从化身天灾之后就没变过。我上面说的总归也是幻想压根没指望p社做出来,给8u们图一乐吧 游戏时长防☁️
吸血鬼的战场地标怎么稳定生成 感觉著名战场这个东西不是只看伤亡和规模的,有时候双方合计死了5000+都没有结束后都没有地标,攻城战如果结束选劫掠也没有地标,上网搜也没教程,具体是什么机制
麻了,荒野哪里牢了 并非☁️玩家,更新日志基本没看更新后刚开了第一把感觉荒野玩起来不难受除了200%的规模修正。还有ai是不是变得更蠢了前期一点挑战都没了
怎么有效的把敌人揍下火炮 每次去拆炮的时候都有几个炮兵怎样都打不下来,明明ai碰我的炮兵一碰就掉,这个到底怎么判定的
找到了好棒好棒的mod 命令所有鼠鼠们都去下一个
精灵游侠在林子里为啥没有地形给的额外攻防 刚招募用的时候有,然后之后就不见了
要是能烧树林就好了 起几个喷火器一把火把林子点了c臭巡林客烧死你们嘻嘻嘻
铁手有没有破局思路啊 萌新第一次玩极难,这混矮前期真给我整破防了,打下一片天之后铁皮10回合内拿着三满编+waghhh过来车翻我。大佬们给点破局思路吧
奢侈品消费有没有隐藏机制啊 总感觉p社有隐藏代码按文化划分奢侈品消费倾向w玩大清薯片和茶叶溢价+20%的时候还是没人买咖啡葡萄酒和烈酒,德意志文化吃咖啡和烈酒贼多薯片反而卖不动,英法是抛开痴迷之外所有奢侈品都吃一点可是不多,不知道有没有代码大佬验证一下
现在前30年早战还能玩吗 试了一把30年吃完一个国家,占下来的地方人挪不动稳定度还低天天爆红条,足足花了15年感觉才开始有收益,和原来早战滚雪球的感觉完全不一样,现在前期怎样发展才是最快速的?
现金储备越高合法性越高这个概念怎么样 感觉现在游戏里黄金储备除了打仗就没别的用了,全员攀赤字和增长赛跑r如果把黄金储备和合法性挂钩就很有意思了,全国爆红拳头劳保政府100合法性乐呵呵
在Reddit上看到一个很好的概念 因为目前游戏的贸易系统就是寄,所以可以把自由贸易改成统一市场,每一个改自由贸易的国家直接加入一个国际市场这样贸易就真的有意义了
完了,被换种了 哥们在斯特拉斯屯讨生活😭
游戏中东亚的耕地数据是不是不准确的 感觉玩大清到后期都没有粮食进口的需求,甚至最高等级化肥20+sol下还有大量盈余,历史上的粮食生产不一直是大问题吗?而且我记得薯片不是哪都能种吗,闹得厉害的时候黄河流域也全是,游戏里却只有那么少几个地区
太逆天啦啊 第一次见
给点非战狂思路 玩任何一个大陆国家后期都感觉严重的原材料不足,原本以为新版本投资+国家集团可以彻底解决这个问题,结果我大力扶贫半天对面人全跑我这来了,修起来的矿井和工厂也没人上工,然后愚蠢的p社允许在外面修铁路却不让修港口,搞的我想拿商船搞贸易也不行。本人不喜欢战狂吃地,一般宣战也是要赔款+解放国家偶尔拿点小岛和贸易站,有没有dio大的给点意见捏
怎么确保奢侈品盈利呢 之前来了把巴西,日志说经济大头是咖啡烟草,可是种了半天根本竞争不过握着大片土地的英法,只有等到中后期靠其他产业把经济盘活了才能勉强卖出点奢侈品,感觉和p社想让我玩的方式完全不一样
看完剧情有感(结局剧透) 以前的博士:醒了之后在泰拉呆了几年受责任驱使决定复兴旧文明被劳特阻止 现在的劳特:复活后和一群老不死呆了几年决定将萨卡兹利益放在第一位被劳博阻止 虽然有些细节对不上,但是感觉宿命感和循环论算是体现出来了
有没有用老mac玩的朋友求助一下 mumu模拟器在mac上显示不正常根本玩不了,实在不行有没有别的mac能用的模拟器推荐一下
纯新人问几个养成问题 排骨退散 1. 现在同时拉6个号属实遭不住,混沌地牢还好说,跑每日和星辰护卫就有点牢了,没那么急着进步的话能不能舍弃一点,或者说有没有最佳收益啥的。目标暂时是大号(诗人)1490然后所有小号1475 2. 抛开碎片外其他狗粮的优先级是啥还是说都刷点 3. 开新号那个p周地牢需要打吗,除了星辰之息外那点蚊子腿看着真没用,之前头铁硬生生打了一天总共将近30把周本地牢,不想再遭罪啦 4. 这有人大佬们都戾气好重哦,怎么舔大佬带我打军团长啊
8u们能不能把我骂醒 花了1000大洋去纽约当冤种不如去抽龙王命座
这普奥战争怎么打啊 1.0版本后没咋玩最近回来玩给我不会了,这新战斗机制咋回事啊,拿着毛奇和另一个进攻将领死活啃不下一小块地方,然后博弈的时候我和奥地利各拉一波人直接提前进入一战,为了维持自己的军队经济已经爆炸了,然后奥地利顶着超高伤亡率歌舞升平,早期版本的普鲁士军事优势感觉荡然无存了
水月n15不带双快活有没有打过的可能 今天打了一把非的不行一直没有特种招募,到第五层了还没有一个速切,于是我就开始思考这个问题,难道没了双快活这游戏就玩不下去了吗?
现在还能卡研发吗大佬们 拿苏7开migger 29快破防了,能卡研发吗
年初入坑的萌新请大佬们评价下box 之前a了俩月,夏活回来开始玩了。感觉这游戏就是不停的刷活动都没什么体力可以练角色推任务之类的,感觉好迷茫还有就是好奇rogue啥时候可以打啊,现在去打会不会暴死
贸易是不是不亏钱? 比如说葡萄酒如果自己完全不产全靠进口,国家到底亏不亏钱,还是说只是让出口国赚钱
求问下人口的诉求和政党的要求哪里能看到 实在懒得翻开发日志了玩个青果西化改革直接爆八千万红色的人,还有法律改革哪里可以看哪个政党能解锁哪条法律啊
现在直升机pve是不是不能挂机了 一把平均5-6个人,往往人均还不到1500分一局比赛就结束了,有时候运气好所有人都退了还好,大部分情况分掉的嗖嗖快
有没有北美战犯想一起玩的 弱弱的问下,最近开始打联机,身边一起玩的朋友不是很多想凑凑人
njt能不能发个这个 从此告别主武器
给我整不会了 铁心毁灭者造了个星际集会
新版本怎么提升行政上限啊 刚开一把给我整懵了
斯大林的德皇
这到底是为什么 好难受啊这破mod谁来给萌新解释一下
是我精分了还是同盟精分了还是意呆精分了? 看了半天硬是没消化掉这信息
祝我好运
塔*夫究极医疗兵
👴🏿宣布新版髪妖=bug 手拆德意志,车碾苏维埃,一波法兰西联盟获得一倍核心,世界第一の强国
红色骑士,队友的坚实后盾 偶今天就要发挥苏联英雄的精神,以厚重的铠甲掩护队友,以珍贵的物资服务队友,当然还要用手中的红色圣剑打败一切挡在队友面前的人killa!我来啦
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