▫正好
O_o郑某人
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这游戏策划之我见 你们策划给人的感觉真是太太太太新手,好像就没什么经验对游戏某些方面非常缺乏理解 最简单的一个问题: 积极调动玩家的游戏兴趣,增加玩家游戏在线时长和游戏粘度是活动的目的之一,这毫无疑问吧? 然而: 例如今天晚上乐斗给的最高奖励 价值5000元宝的[洪荒本源]可用于神兽觉醒 某玩家活动获得了[洪荒本源] 你们运营游戏的不用别人提醒也知道这类消息应该在醒目位置滚动播出通告吧? 一方面增加玩家的游戏积极性,二方面活跃世界频道,这类信息是玩家游戏乐于调侃的内容。 现在是啥情况呢?玩家活动不管得了神兽得了洪荒本源 居然是跟挖宝得一本低兽决这类消息 悄无声息的淹没在根本无人注意的系统频道。试问连如此简单低级问题都意识不到,咋可能把一个游戏运营好?
这坐骑逼氪意味越来越明显了啊,几千块不买等于宝宝少个增伤技能 你出五花八门的皮肤赚钱就好了呗?现在直接拿rmb买属性,吃相越来越难看!
想到一个套路,物理养一个和尚仙灵克制长生墙 和尚孩子弄成卡速,自己扫之前和尚孩子群秒破墙但是不确定伤害够不够破墙,或者要牺牲多少体耐敏去破墙,抛砖引玉一下有条件的大佬可以试试
好烦,本来奔着卡速千速养的,现在洗出个十级元素力 门派还没选,咋办?
平安扣详细技能介绍。所以基于目前这些内容哪个培养方向好一点? 楼下附平安扣全部技能说明 另外求解,这个技能等级是满级十级,怎么提升等级呢?难道也是靠洗?
官方能不能出详细的仙灵培养说明,囊括所有的一切的细节 据说坐骑没法统御仙灵很多核心符文没法应用,那么问题就来了,仙灵属性的上限和下限成了未知数。这意味着养高速封奶不确定能不能配得上合欢长生速度,或者即便配得上生存能力什么水平也不知道(涉及主动技能也没法上隐身)。养龟速奶不确定能不能达到常规龟速的速度。花大的价钱和这么长的时间养一个未知数对玩家来说成本太高了。所以建议游戏官方能出更详细的仙灵培养说明,不然要有大量玩家走弯路咯!
蹲一个仙灵攻略,第一步就不知道该咋选了 有没有选过的老铁说道说道每个选项代表什么影响?
世界红包设计太蠢 直接把帮派红包搬过来用?这策划得有多**??!!游戏风评就是被蠢逼策划一点点败坏掉的!
没有十年脑血栓做不出来这种匹配机制
个人觉得游戏中细节上需要改进的地方 女神镇楼,另:相应建议只做参考,择优选用
发生了什么?今天晚上区里等级排行居然有一个104的?? 搜了一下名字居然是这样
孰湖带吸血不要太爽,打副本残血出手一波随便暴击下吸满 这宝宝就是物理版的青蛙,因为能洗五技能资质上限高,比青蛙要顶
这种要怎么选
关于装备加的属性问题 都知道这游戏很多地方借鉴了隔壁某武,但是我发现在装备附加属性上两者有不小差别
关于长生的抖封,这技能设定未免有点过分了 长生抖封对应合欢红封,这玩意简直完爆所有封印,然而策划对技能强度平衡的方式仅仅把抖封持续回合由常规3回合改成2回合?
这天书又不需要花钱慢慢点不就行了,多少深仇大恨呢啊
建议出个第二套加点装备吧 pvp pve来回换装备,花铜钱换加点又浪费铜钱又很麻烦,哪怕要元宝开通呢一劳永逸也行啊!
对于世界频道冷冷清清的现状 个人觉得世界频道可以改进一下啊,把世界频道改成[综合]频道,不只展示玩家对话,把一些筛选过重要的系统信息展示出来。比如说有人挖宝挖到了鹿坐骑,帮战活动得了神兽等等,现状是,这些本可以拿出来成为玩家谈资引起一番讨论的信息随着其他大量无用信息毫不起眼的滚动过去消失不见了。这根本没有达到策划设定这些活动给予玩家高奖励从而激励其他玩家的初衷,因为其他人几乎就看不到嘛
取消招新绝对是正确且明智的做法,这玩意压根就不应该有
建议吧务把挑刺的都直接封掉 工作室全体成员辛苦几年开发的游戏让你们这帮白嫖说三道四?不充钱玩什么游戏?你知道我们工作人员为了修复一个个问题多么辛苦吗?你知道游戏走到今天多么不容易吗?你。。。知道吗??!哦!你不知道。。!
这波更新后是不是确定89不能卡级了?
坐骑你就老老实实借鉴隔壁拉几把倒了呗! ch到现在也没理解透神5运营的精髓。!! 可以考虑神5的这种模式:—— 把坐骑分为基础造型和高级造型,内在属性无差异,基础版获取难度拉到最低,商会银子直接购买。高级版除了外观更炫酷其他方面和基础版最好不要有任何差别,另外价格一定不要太低,越高越好,是的就是不要太低,以648会单位计的价格起步!为啥说价格一定不能低!氪佬玩游戏说白了就是追求一个优越感,物以稀为贵,独一无二炫酷的外观足以使氪佬得到一定的满足,如果价格过低过于普及这反而让氪佬得不到那种感觉你懂吧!对你们公司而言价格低销量会多,真未必有高价格的收益高。这点神5那边的运营太懂了!另一方面平民虽然没有炫酷的坐骑外表,但是因为属性无差别,一样比较满足。还有最重要的一方面,你们公司在不影响游戏平衡的前提下一样把钱赚。这是最理想的结果!各取所需!三方共赢!
关于求贤令,我认为最大的责任在宣发部门!主要是微信公众号 预热的内容模棱两可含糊不清,净给玩家画大饼!说白了就是为了给自己提热度,吸引更多人注意,但是他却没有意识到过度的捧高,最后只会让自己摔的更疼!
最新:战令补偿公告已出
说好的新赛季开始才更新的奖励,还没结束就上了? 战令奖励增加了摇光石头珠子神兽玉,现在就给上去了,那些买的早的人算怎么一回事?这么大的漏洞看你怎么补偿吧
这周新出的仙望值 仙师和据点可以获得仙望值,难度越高获得越多 4星+20点/次 3星+10点/次 2星+5点/次 据点85的应该也是+20点/次 80迦楼罗+10点/次 神树+5点/次 每周只要仙望值达到300即可解锁全部 最高奖励为仙友残卷两张
话本居然还能出这玩意? 有没有可能爆带特技特效的装备?
关于天机改动,策划做的不到位 不管你怎么改,是加强还是削弱。涉及仙友改动,你最起码要给拥有天机的玩家一次自由更改的机会,这个简单的道理,这么简单低成本的方式去处理改动安抚玩家 你都不会 让咱们该说你什么好
他来了xdm,青云至少有点奔头了
铁汁们,今天突然发现一个细节,挺有意思
gou策划看看大家的意思!
关于法师打高难度任务就业问题,策划干脆照搬神武手游36得了! 玩过神武的都知道,打36天罡的时候法师的作用非常大,如果没有法师龟速守物理尸体,对面宝宝拉起来一个飞机可能被翻盘。 这游戏高难度副本问题就是给怪物单纯的堆伤害堆血量。打起来迫切需要点杀缓解全场压力而法师在这里几乎没有不可替代性。根本就是可有可无,甚至是累赘的存在。 应该好好借鉴神武36的模式,赋予怪一些智能操作,让他们会主动喂药拉宝宝。这也可以大大增加游戏的策略性 [负责复活拉怪起来的单位最好是低速]同时适当降低怪物属性强度。这样法师在这类任务中的作用将会大大增强!
后面肯定要出卡级吧??!不出游戏没出路,立贴为证 gou策划看到了没
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