关于装备加的属性问题
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level 12
▫正好 楼主
都知道这游戏很多地方借鉴了隔壁某武,但是我发现在装备附加属性上两者有不小差别
2022年03月03日 10点03分 1
level 12
▫正好 楼主
说明:截图是以前玩某武的图
2022年03月03日 10点03分 2
level 12
▫正好 楼主
某武装备附加属性单加、双加、正负的数值都是相等或者接近的。比如90装备正负属性:(
+3
4,-9)=25。双加属性:(+13 +10)=23。单加:20左右。
2022年03月03日 10点03分 3
level 12
▫正好 楼主
总体上某武里面每种附加属性计算后的值总是一致的。而梦诛这里却不是这么设定的,好一点的双加44+44=88,正负属性是+88 -24=64,很明显正负装备比双加少了很多属性。
2022年03月03日 11点03分 4
level 12
▫正好 楼主
所以不太明白策划这个设定是有什么目的或用意,还是说是因为你们的疏忽导致的这个结果
2022年03月03日 11点03分 5
level 12
▫正好 楼主
[阴险][阴险]没人发现这个问题吗
2022年03月03日 11点03分 6
level 11
不然为什么双加贵?
2022年03月03日 11点03分 7
主要这么设置装备正负属性完全没用啊,损失了太多属性
2022年03月03日 12点03分
@▫正好 正负确实没啥用,跟单加一个价格
2022年03月03日 12点03分
@轻尘123456 正负的好处是极限输出或者速度 减灵或者力对辅助影响不大
2022年03月03日 12点03分
level 11
所以呢,
2022年03月03日 11点03分 8
什么所以呢[阴险]
2022年03月03日 12点03分
level 13
不是一个游戏为什么要对比
2022年03月03日 11点03分 9
你不觉得这个点多少有点不合理吗
2022年03月03日 12点03分
存在即合理
2022年03月04日 07点03分
level 10
你可以减不用的属性啊 比如长生减力
2022年03月03日 11点03分 10
减力会减法防和速度的
2022年03月03日 12点03分
@▫正好 这就是为什么双加贵阿。。
2022年03月03日 12点03分
@懒得讲道李 哦哦,原来双加贵啊,你不说我还不知道[真棒]
2022年03月03日 12点03分
@▫正好 。。。。
2022年03月03日 12点03分
level 13
刚好某武我也有号,90装备加减最高+35-9吧,但是双加最高也可以到35以上的,属性也是可以相差10点左右的,按比例来说其实差不多,我自己的双
加3
3
2022年03月03日 12点03分 11
我上面发的有图啊,双加最高双16
2022年03月04日 06点03分
@▫正好 我的+15+18不比你双16高吗
2022年03月04日 09点03分
@阳春叹💫 哦哦那个可能不准,估计也就是总和35左右
2022年03月04日 10点03分
level 11
物理pve正负装就有用啊
2022年03月05日 09点03分 12
level 11
正负依旧有优势的地方[阴险]
2022年03月17日 13点03分 13
优势就是某一项属性突出,代价是损失更多的其他面板[阴险]感觉多数情况下是不划算的
2022年03月17日 15点03分
1