ziing23 ziing23
天朗气清,惠风和畅,万里晴空飘着朵朵白云。
关注数: 0 粉丝数: 142 发帖数: 9,131 关注贴吧数: 18
Demo中基本元素以及键位推荐 生物——角色类 战士(红):能推动一排三个物体,包括队友、水晶、怪、镜子、石头(更多也可能,没条件试)。 盗贼(绿):能拉队友、水晶、怪、石头(镜子应该也可以)。只能拉单个;转向会放手。 法师(蓝):瞪谁跟谁换,包括队友、水晶、怪(镜子、石头不清楚),不包括树。 牧师(黄):自身及四个方向一格的队友无视怪物攻击,不能推或拉物体。P.s.扛不住门的攻击。 德鲁伊(青):推一下能把队友、树木、怪变成水晶或变回来。P.s.普通水晶会被变成树。 吟游诗人(紫):激活时自身为中心范围5×5物体同步运动,包括队友、水晶、怪。 生物——怪物类 哥布林:攻击四个方向一格范围类所有生物,一击必杀。P.s.多个方向有生物会同时攻击。 喷火龙:攻击面前一条直线所有生物,距离不限,一击必杀。会被障碍挡住。角色每移动一步,喷火龙攻击一次。 物体——障碍类 水晶:“箱子”。也可以填水变桥。 树:除德鲁伊以外,不会与任何生物或物体交互。 门:关闭时不与任何生物或物体交互,打开时不算障碍物。分为站开门、空开门、怪物门三种。 升降门:周围有一个或多个钥匙孔,人、怪、水晶站上去门会打开,空着会关闭(另一种门站关空开)。升开门,关门时所在格子的生物或水晶会被压灭(杀死);降开门,关门时所在格子的物体会升上去;侧开门分情况,侧面朝墙的效果同升开门(压灭),朝空的同降开门(推动)。 怪物门:所在场景怪物全死亡时(变成水晶不算),怪物门会打开。 镜子:人、怪、水晶站过去在直角方向出现影子,距离一致。操作一次即跟影子换位。影子会被任何物体挡住。 石头:填水变桥。不能被镜子换位,其他特性与水晶相同。 岩石:西部“箱子”。 发光器:当前场景所有的宝石点被激活则产生光带。能被位移杖推动。 物体——地标类 副本圈:可以进入副本,完成后可以查看副本。完成副本以推进主线任务。 传送门:大地图上通过传送门进入迷你地图,迷你地图上有很多传送门,可快速抵达其他区域。 终点信标:数量与角色相同,所有角色站信标上则过关。P.s.任何角色死亡后失效。 钥匙孔:所有钥匙孔被占时,升降门会开(或关)。 宝石:散落在地上,可以站上去捡起来。之后只能放置在宝石点。能被位移杖推动。 宝石点:放置宝石激活。 西部地区: 位移杖:拾取后获得主动技能,使用将面朝方向岩石、宝石、矿车、发光器推动一格。被推的物体可以穿墙去后面的格子;被推的物体在一排,可以一次性推动多个。P.s.西部地区不能面朝障碍方向。 红色光带,人站上面可以冲破红色门——如果下一步能撞红门。 绿色光带,人可以从侧面进去,绿光上随意行走,任意位置出来,注意容易卡死。 蓝色光带,人站上面可以推动岩石和矿车。 黄色光带,人站上面可以推爆岩石和矿车。 橙色光带,人站上面只能两格跳,可跨过障碍。两格落脚点如果被挡,就去不了。(跟黄色太近了,不如改棕色或紫色@吹哥。) Tab换人,符合各种RPG、RTS、ACT类游戏的一贯键位。 Space撤回,这个键被按的次数最多,断层领先,放最方便的位置。 Q主技能,E次技能,F辅助技能,按使用频次排序,离方向键最近的三个。 ZXC视角切换和预览,用得不多,错按无碍,位置基本顺手,够了。 R重置、Shift加速、Alt减速、Ctrl时间缓慢,原生位置,也算方便。
看了一眼,小结 目标是11.98的劲擎,结果到店只有顶配和次顶配,劲擎实车没见着。 各方面算是了解到了劲擎的一些区别——目前车托之家、大西洋拖拉机网、网难等汽车网站还真没多少劲擎的爆照。 方向盘前面没有全液晶仪表,传统的左转速右时速机械指针,中间一小块单色液晶屏,目测3.5寸。 中央大屏才8寸,相当于顶配拆掉上半截,竖屏变横屏了。个人感觉舒服多了,大墓碑屏真的丑。 木有运动、ECO、自定义驾驶模式,如果没理解错的话,就一种模式,么得调。 中后视镜不像顶配那样一大片,也就是连选装官方行车记录仪的机会都没有——当然看着清爽多了。后装的记录仪也基本不可能连上8寸屏了,就记录仪本身那点屏幕。 轮毂17寸的,外观也不是生命之花,低调了很多。轮胎是不是马牌的不知道。 基于顶配和次顶配的体验: 顶配的后排中央凸起真TM高,跟个四驱车一样,说不定欧版有四驱,国产版省了重新设计和开模的钱? 空调的旋钮用着有点别扭,力度反馈怪怪的。 前排变速箱占据了很大的宽度,踩油门的脚贴着右边还感觉有点被挤着了。 前中央扶手真的小,特别小。 后排出风口和后座之间的距离特别短,脚基本上要扭到横着才能在后排换座位。 后备箱的门槛真的高。 不抖,真的不算抖。戴姆勒和雷日三合作的发动机虽然可靠性还未知,但硬实力真的不俗。 没能上路,SssS店门口的通道感受了下,没感受到乱给油门的顿挫。倒车入库方向盘手感真的清爽。驾驶室没有抖动传来,也没怠速的声音。 导购秀了一把极速(实际上不到30米的距离,油门没敢给满),5000的转速窜出去的,完了一脚急刹也没有暴力推人的感觉,驾驶舒适度还行——当然这种开法就没啥NVH可言了。 价格上没任何优惠,不过可以送这送那,没明说。4S店给的保险价格吓屎个人。最低首付20%,三年利率12个点,还有3000的手续费。 以上。
v0.51版心得&快速升级技巧 开局前三个秘籍9万绿皮领了,能节约至少5个小时。关于塔的偏好: 综合运用虽好,但是全球科技太消耗绿皮,而没有科技的塔完全呵呵。所以说,能互相弥补劣势的塔的组合,种类越少越好。以下是个人建议 新版满级LvL20的狙击足够imba,可以在绝大多数关中做主力。特斯拉(搭配少量防空)对空,大炮辅助破冰,减速塔镇场,游戏初期四主角。能过300波之后很明显的快三角容易漏,这个时候再加入爆破,有了LvL15狙击后就能轻松突破1000波了。 1000波之后,最容漏的怪是冰冰和快三角,其次是航空和装甲。余下的塔为什么不要,就是因为对这四种怪没有好的效果。绿皮花不出去的时候在考虑加毒塔和导弹,加满后能过的波数有微量提升。关于全球科技: 开始的9万绿皮加给四大主力塔,辅助加点波间隔、强制波奖励和血,能过300后点四倍速,有20级狙击了开始加绿皮书奖励。其他塔可以解锁,等运气好星星掉免费升级,但是一毛钱的绿皮都不用点。 三大主力输出一定要尽早升建塔费用和升级费用,其他全球科技也尽早点起来。出很少的塔,比如减速、爆破、防空等,可以不着急升费用,其他全球技能则可以按价格均匀的点,能憋LvL20狙击的趁早憋出来。关于塔的摆放: 开局在合适位置摆上大炮,有三五个了放一个减速,大炮的好位置放完了开始放特斯拉,搭配少量防空,特斯拉的好位置放完了之后开始放狙击。优先放完所有塔后再开始升级,有了混时间得经验之后效果拔群。 200波左右挑几个好位置换成爆破。一般来讲,减速1~2个,爆破2~3个,余下的都是输出塔,数量比例为:狙击:大炮:特斯拉:防空=10:6:3:1。大炮尽量照顾好转角坳坳里面和出兵点,减速和爆破最优先覆盖更大的范围,次优先特技有加成的位置。 减速如果能覆盖住基地,解冻时间不用点,否则都点;爆破不用点攻击力,狙击不用点瞄准时间,除非金币太多了;大炮和防空的转速不用点太高,300波前点到3级就够了。所有塔第一轮优先全点出1111(除了不用点的)然后优先攻击力,攻击力下一级价格是剩下技能的双倍时点剩下技能,不到双倍优先点攻击。 三种主力塔要均匀加点,狙击点慢了漏快三角,大炮点慢了漏冰冰,特斯拉点慢了漏航空和装甲。大炮主强悍,特斯拉主第一,狙击左边的强悍伤害不溢出,右边的较弱少漏怪,随机是有dot的航空和毒塔专用。终于找到被屏蔽的词汇了,不容易,呵呵。
v0.51版心得&快速升级技巧 开局前三个秘籍9万绿皮领了,能节约至少5个小时。关于塔的偏好: 综合运用虽好,但是全球科技太消耗绿皮,而没有科技的塔完全**。所以说,能互相弥补劣势的塔的组合,种类越少越好。以下是个人建议 新版满级LvL20的狙击足够imba,可以在绝大多数关中做主力。特斯拉(搭配少量防空)对空,大炮辅助破冰,减速塔镇场,游戏初期四主角。能过300波之后很明显的快三角容易漏,这个时候再加入爆破,有了LvL15狙击后就能轻松突破1000波了。 1000波之后,最容漏的怪是冰冰和快三角,其次是航空和装甲。余下的塔为什么不要,就是因为对这四种怪没有好的效果。绿皮花不出去的时候在考虑加毒塔和导弹,加满后能过的波数有微量提升。关于全球科技: 开始的9万绿皮加给四大主力塔,辅助加点波间隔、强制波奖励和血,能过300后点四倍速,有20级狙击了开始加绿皮书奖励。其他塔可以解锁,等运气好星星掉免费升级,但是一毛钱的绿皮都不用点。 三大主力输出一定要尽早升建塔费用和升级费用,其他全球科技也尽早点起来。出很少的塔,比如减速、爆破、防空等,可以不着急升费用,其他全球技能则可以按价格均匀的点,能憋LvL20狙击的趁早憋出来。关于塔的摆放: 开局在合适位置摆上大炮,有三五个了放一个减速,大炮的好位置放完了开始放特斯拉,搭配少量防空,特斯拉的好位置放完了之后开始放狙击。优先放完所有塔后再开始升级,有了混时间得经验之后效果拔群。 200波左右挑几个好位置换成爆破。一般来讲,减速1~2个,爆破2~3个,余下的都是输出塔,数量比例为:狙击:大炮:特斯拉:防空=10:6:3:1。大炮尽量照顾好转角坳坳里面和出兵点,减速和爆破最优先覆盖更大的范围,次优先特技有加成的位置。 减速如果能覆盖住基地,解冻时间不用点,否则都点;爆破不用点攻击力,狙击不用点瞄准时间,除非金币太多了;大炮和防空的转速不用点太高,300波前点到3级就够了。所有塔第一轮优先全点出1111(除了不用点的)然后优先攻击力,攻击力下一级价格是剩下技能的双倍时点剩下技能,不到双倍优先点攻击。 三种主力塔要均匀加点,狙击点慢了漏快三角,大炮点慢了漏冰冰,特斯拉点慢了漏航空和装甲。大炮主强悍,特斯拉主第一,狙击左边的强悍伤害不溢出,右边的较弱少漏怪,随机是有dot的航空和毒塔专用。
邀请,还有人要么? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fnetdisk%2Fbeinvited%3Finvite_code%3D75fbf5373090f4eefb8178922133ac37&urlrefer=e3f2da84d44562d0f2c17b0e0e16ef35 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fnetdisk%2Fbeinvited%3Finvite_code%3Df1fec42a18212e3257c4f0d1103ec2c5&urlrefer=37c00face9fd8a941edf38d1166612a3 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fnetdisk%2Fbeinvited%3Finvite_code%3D7f06dafbf2d88075df30bd9d26d1d456&urlrefer=398ece0e6446b70a7fe0b33fc3527bbc http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fnetdisk%2Fbeinvited%3Finvite_code%3Df94d1767a9ddf078cbef70420a0acfea&urlrefer=18eb96740f892f29b908e82176f5ed10 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fnetdisk%2Fbeinvited%3Finvite_code%3D855d87661fba2a5b8b916915bc2402fd&urlrefer=4c8a23f8354a0bb6c4aa8998beb4dce8 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fnetdisk%2Fbeinvited%3Finvite_code%3D8cc505981b9e9ecd3ca75e08ccdca4c1&urlrefer=9e61c8dbf01c996222b5c29be346d2d9 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fnetdisk%2Fbeinvited%3Finvite_code%3De1404b14bb28786177a8547ec77b742e&urlrefer=7344a4bfea2eb05adc555fb4d41389fd http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fnetdisk%2Fbeinvited%3Finvite_code%3Da938a2855de3b55aa54ea7e09def7315&urlrefer=4567a657201dbb71d134e9c4f855fe36 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fnetdisk%2Fbeinvited%3Finvite_code%3Da78fa9418743e3176a4eaf8cb6b51eea&urlrefer=a8406e565aacc6105877ab0f52a69437
1 下一页