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【新说】武田信玄高数值的另一条逻辑:从真田到德川幕府的政治正确 作为本吧的“月经贴”,武田信玄的数值和历史定位一直是个大战场。 传统的“吹甲斐之虎”派认为:信玄是不世出的名将,三方原之战直接把德川家康屎都打出来了,信玄不死织田完蛋。 而近年来流行的“翻案武田”派则认为:武田就是个偏安一隅的水货。三方原之战德川损失其实有限,是后来德川为了掩盖自己当年的拉胯,故意把武田吹成“军神”,好让自己显得虽败犹荣。 结果现在贴吧里一聊到武田,就是其乐融融地嘲笑“甲斐大名”出不了山。 但是,今天我想抛开三方原和织田德川的视角,引入一个“历史坐标尺”的概念——这就是由真田家和各大豪强反复争夺、头破血流的北信浓与西上野。 如果我们把这块地方当成一把度量日本战国武力值的“尺子”,你会发现,这里的战斗力是真的有点东西。而且这个战力含金量,是由后来成为“天下人”的德川家,用几代人血淋淋的代价亲自盖章、全额认证过的。 大家细品一下这把“尺子”在武田死后,给德川和北条带来了多大的阴影: 本能寺之变后的天正壬午之乱:一代雄主德川家康和关东巨无霸北条,在面对失去了武田庇护的真田昌幸时,两家硬是没能啃下真田领地,被昌幸在几大势力间反复横跳、玩弄于股掌之间,成就了其“表里比兴”之名。 关原之战的第二次上田合战:二代将军德川秀忠率领德川家真正的绝对主力(3.8万人),被真田昌幸带着区区几千兵马死死钉在上田城。结果秀忠不仅没打下来,还直接错过了关原决战,成了他一生洗不掉的军事污点。 大坂之阵:真田家的二儿子真田幸村(信繁),在大坂冬夏之阵中打出了耀眼表现,拿命直冲家康本阵,留下了“日本第一兵”的威名。 看明白了吗?在这群直接和“天下人”过不去的狠人面前,德川家康、秀忠全都在这块地方或者这块地方走出来的人手里吃过大瘪。 这把“尺子”的刻度,是被天下人直接认证的。 那么现在,带着这把被德川家认证过的“神级尺子”,回过头来看武田信玄: 武田信玄仅仅依靠甲斐一地起家,在如此地狱难度的恶劣地缘政治下,逐步蚕食、降伏了整个北信浓乃至西上野。真田幸隆、真田昌幸当年都是武田家臣团里的高级打工仔,在信玄麾下俯首称臣。 这就构成了一个在江户时代绝对无法推翻的铁血政治逻辑闭环: 二代将军德川秀忠是理论上的武士模范、天下的主宰。如果江户时代的学者或武士敢跳出来说:“武田信玄其实是个水货,不怎么强。” 那么,幕府的目付(监察官)和老中一定会请他去喝茶,并让他好好解释以下几个问题: “既然武田是个水货,那当年被武田降伏的信浓国人众是什么?” “如果信浓国人众是水货,那当年在上田城下,被真田几千人牵制、连关原都没赶上的二代将军秀忠公,又算什么?” “你是想贬低武田,还是想借机影射我德川家连水货的下属都打不过?” 所以,在江户幕府的语境下,武田信玄必须强,而且必须是天花板级别的强! 只有把武田信玄塑造成不可战胜的“军神”,那么幕府的所有历史污点才能在逻辑上被完美洗白: 关于三方原和上田城:你看,真田家继承了武田流兵法,秀忠大人拿着绝对优势兵力在上田城都被打得灰头土脸;所以,当年家康公在兵力弱势的三方原输给“武田本尊”,是不是就显得非常正常了?这纯粹是对手太强,绝对不是因为德川家的人无能。 关于天命归属:德川家后来在真田十勇士等各路狠人的围剿下,最终还是打败了武田的这些精神继承者(真田家),这就更能彰显德川家武运昌隆、天命所归。 关于大坂阵的狼狈:至于德川家在大坂冬夏之阵为什么打得如此混乱。那是因为“赤备”这玩意儿从武田时代开始就是不讲道理的突击高达啊!非战之罪,非战之罪。 江户幕府后来大力推崇“甲州流兵法”(武田军学),表面上是尊重死去的对手,实际上是在给德川家当年的屡屡吃瘪寻找间接的政治遮羞布。 毕竟,如果直接下场去跟真田辩经、去论证当年自己其实没那么拉胯,那性质就跟清朝雍正帝搞《大义觉迷录》一样,越描越黑,纯纯的公开处刑,全天下看笑话。 还不如直接把源头的武田抬进神庙,大家面子都过得去。 总结来说: 武田的“高数值”,不仅是因为他活着时候的战绩,更是因为他曾经征服的北信浓国人(如真田),在后来的天下大战中证明了自己的恐怖实力。 这群人作为衡量战力的尺子,把德川家上下几代人都揍出了心理阴影。在江户时代,贬低武田,就是在挖德川幕府武家合法性的祖坟。 只是有感而发,这个角度大家怎么看?欢迎斧正和讨论
请教一个脑洞:可不可以把功勋特技绑定在官位上 看了吧里的技术革命:现在已经可以把特技和功勋挂钩了。提升了许多培养的乐趣。既能收集名将又能有培养的乐趣。还可以看英雄的一生。 但是也有问题:一来电脑不会练级,后期玩家培养的满编武将必然碾压电脑。二来随着玩家收集名将,电脑的实力必然不断减弱。后期还是人才凋零。可以不收集名将,违反了玩游戏的人性本意。 既然如此,不才又有一个脑洞:如果近一步将技能和官位绑定。不是可以更进一步吗?比如设置五个功勋特技,初始只有一个。如果当上了低级将军,可以开启2个。当上高级将军开启3个.大将军开启5个。 这么做有几个好处: 就算玩家手下名将很多。但是官位有限,也就是说就算是后期,玩家也只能发挥名将一定程度的威力。对于个别心仪的名将,玩家又可以通过加官进爵让名将发挥作用。 此外电脑的实力也有保证。因为电脑的官位是有剧本保证的。也可以给历史上那些高官设置极强的终极技能(比如王必,比如夏侯玄,费炜)。这样他们在电脑手里能发挥一点作用。在玩家这边就是个普通人。而且总体来说,电脑数目也是多于玩家的。电脑的整体实力更强了。 最后也能体会为什么三国大家都那么看中爵位,现在官位的作用并没有特别明显。不能体会那种大家抢破头的目标
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