请教一个脑洞:可不可以把功勋特技绑定在官位上
ryan_knight_12吧
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level 1
zxzhifan 楼主
看了吧里的技术革命:现在已经可以把特技和功勋挂钩了。提升了许多培养的乐趣。既能收集名将又能有培养的乐趣。还可以看英雄的一生。
但是也有问题:一来电脑不会练级,后期玩家培养的满编武将必然碾压电脑。二来随着玩家收集名将,电脑的实力必然不断减弱。后期还是人才凋零。可以不收集名将,违反了玩游戏的人性本意。
既然如此,不才又有一个脑洞:如果近一步将技能和官位绑定。不是可以更进一步吗?比如设置五个功勋特技,初始只有一个。如果当上了低级将军,可以开启2个。当上高级将军开启3个.大将军开启5个。
这么做有几个好处:
就算玩家手下名将很多。但是官位有限,也就是说就算是后期,玩家也只能发挥名将一定程度的威力。对于个别心仪的名将,玩家又可以通过加官进爵让名将发挥作用。
此外电脑的实力也有保证。因为电脑的官位是有剧本保证的。也可以给历史上那些高官设置极强的终极技能(比如王必,比如夏侯玄,费炜)。这样他们在电脑手里能发挥一点作用。在玩家这边就是个普通人。而且总体来说,电脑数目也是多于玩家的。电脑的整体实力更强了。
最后也能体会为什么三国大家都那么看中爵位[滑稽],现在官位的作用并没有特别明显。不能体会那种大家抢破头的目标
2020年05月06日 12点05分 1
level 11
血色战斗已经很耗时间了。节奏慢,攻城难
2020年05月06日 15点05分 2
这也是我想改进的问题。就是将领本身可塑性不强,强就全局强,弱就是弱。目前就是靠降低单个将领相对全局的收益。降低节奏来增加挑战性。单这个机制来看,玩家不容易体会到趣味。我想做的是通过机制上的取舍,来提高玩家的参与感。比如你喜欢关羽,练关羽,封官关羽就可以很牛。他喜欢岳飞就练岳飞
2020年05月07日 02点05分
level 8
支持,期待大佬做出来
2020年05月06日 16点05分 3
level 8
玩了血色后不想养成了,首先打仗难,不炒粮,小破城根本不够粮食打一年的出征
武将太多,没隔几天就推荐来人,多得用不完
相反我还想禁了研究能力,浪费我的行动力,反正我从来研究完能力又不培养。。。
2020年05月07日 03点05分 5
用官位限制之后,养成也受到限制,因为不管你手下有多少人,能发挥多个特级的人数始终受到官位限制
2020年05月07日 03点05分
@zxzhifan 无聊,十多个二线武将我都能打天下,有什么好养成的
2020年05月07日 04点05分
@开心简单 那么这个新机制可以让你用三线武将打天下
2020年05月07日 05点05分
@zxzhifan 有一线不用用三线,嗯?
2020年05月07日 09点05分
level 1
zxzhifan 楼主
三国志11各种修改版,目前都是强调特技和属性。官位影响比较小。这样官位就非常重要了。也能体会君主的举贤任能的辛苦。
2020年05月07日 03点05分 6
level 9
有想法
2020年05月08日 01点05分 7
level 11
除非所有人功阶技都是满的,不然的话ai在使用这个规则的效率上远低于玩家。
2020年05月08日 01点05分 8
这个考虑过了。小势力可以利用这点来破局。像是血色这种群英荟萃型的。虽然单个电脑不如玩家。总体上电脑的官位和规模要比玩家强。
2020年05月08日 05点05分
而且最终玩家的只能有八个人发挥全部实力。那么是选择自己心中的英雄还是选设定能力强的。就是玩家的情怀了。
2020年05月08日 05点05分
level 9
可以,我已经做出来了
2020年05月08日 03点05分 9
牛逼。大佬有发帖吗[真棒]
2020年05月08日 05点05分
看到这已经疯了,坐等更新[你懂的]
2020年05月08日 15点05分
level 7
不错[吐舌]
2020年05月09日 05点05分 10
level 15
想法不错
2020年05月09日 05点05分 11
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