三11的技术革命,有制作新兵种的可能性吗?
ryan_knight_12吧
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level 1
zxzhifan 楼主
如题,现在已经可以制作新的战法和计略了。所以开个brainstorm,有可能实现新的兵种吗?
例如,特殊武将可以带特殊兵种。或者两种兵装可以组合成新的兵种。比如骑马+弩=弩骑兵。
又或者可以减少一两种攻城武器或者战船变成新兵种?
2020年05月26日 23点05分 1
level 13
弩骑兵是有的,研究科技就可以了
2020年05月26日 23点05分 2
在下想的是,可不可以另做一套属性和战法兵种体系。枪骑,弩骑,戟骑,枪+戟变成钩镰刀
2020年05月27日 02点05分
@zxzhifan 我知道你的意思,你可以试试[你懂的]
2020年05月27日 03点05分
level 1
zxzhifan 楼主
在下想的是,可不可以另做一套属性和战法兵种体系。枪骑,弩骑,戟骑,枪+戟变成钩镰刀
2020年05月27日 02点05分 3
吧务
level 15
不是有火炮和坦克兵了嘛
2020年05月27日 02点05分 4
本质上还是井阑和冲车,只有兵模和属性,战法改动了而已。目前4个兵种对一些题材的mod来说确实不够
2020年05月27日 03点05分
level 8
最主要兵种适性会出问题吧
2020年05月27日 03点05分 5
level 10
弩骑搞不起来,粮食消耗肯定还是和骑兵一样,输出定位肯定赶不上弓,还不如搞重骑兵,极大下降移动,提高攻防,取消骑射和二次机动,但是需要单独生产骑具,骑具价格可以高一些
2020年05月27日 03点05分 6
你应该想,一个结合了弩兵范围伤害,骑兵攻击力和移动速度的兵种有多厉害。在无士气情况下,无自伤的攻击和超强的追击能力是部队杀手。弩骑兵必要的技巧就是骑射,可以比普通兵种肯定厉害。洛阳守关,骑兵两回合到又能用弩兵战法!这一点就足够了
2020年05月27日 05点05分
重骑兵粮食怕是吃三到五倍
2020年05月27日 15点05分
可以,或者同时消耗两种兵装
2020年05月28日 23点05分
level 11
火爷有个自定义包,可以把水军适性拆出来绑定其它模型,水军部队攻防不再跟属性适性挂钩,而是由船的种类决定
2020年05月27日 07点05分 7
请问在哪里下啊
2020年05月28日 23点05分
请教有没有帖子
2020年05月28日 23点05分
@剑通慧无式 这包还没在贴吧发布,大概得等一阵子。
2020年05月29日 06点05分
吧务
level 15
[滑稽]
2020年05月27日 19点05分 8
[阴险]
2020年05月28日 23点05分
level 2
不如研究一下剑兵,赋予剑兵战法
2020年05月28日 12点05分 9
听大佬说已经研究过了,玩家能用战法,ai不能用[黑线]
2020年05月29日 01点05分
level 1
相比起新兵种,我更期待啥时候能把AI破了,把信长的AI弄给311,那绝对又是个新游戏
2020年06月01日 05点06分 11
level 8
所谓技术革命,就是天照之火感到无聊的时候搞的鬼点子
2020年06月01日 08点06分 12
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