Kya🌹 crazylandmine
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一部作品里主角的宿敌/经典反派被篡位了为什么给我一种NTR的感觉 这里的篡位可以指一个故事内出现了突然的反派更迭,或是改编作品(改编涉及那个反派的经典故事什么的)里换掉了原经典反派搞了个闲杂人等。。。 美漫电影改编的串位现象还是挺常见的,一些角色顶掉了其他角色的定位。。。一般来说有反派粉丝团的单刊角色感觉倒没什么,反正大家轮坐制,都有机会和主角互相伤害。。。 但是一些队刊角色,配角位的属于自己的专属反派可能就那么几个,然后好不容易等到了一部改编或者单刊,结果反派是个甚至不是自己本家毫不关联的闲杂人等,这难受程度简直和那些空降CP一样。。看着漫威的幻红剧集传出噩梦(一个恐惧领主,可能是奇异博士2的反派)可能出现的我就这心情。。 因为旺达的经典反派和力量来源是古神Chthon(一个偏克系的地球古神)。。。好不容易熬到了有个人剧集结果配角都是闲杂人等就算了反派都可能是闲杂人等。。 换个说法就是原著里和主角有命运和力量纠缠的大反派在改编里被换成了一个同宇宙但是不同故事,除了都是恶魔(广义)外八竿子打不着边的别家反派,这感觉。。当然这事儿也没个定论 不过这种非跨次元改编的话出现概率挺低的吧。。当然美漫动画这方面也有这类现象。(最近几部蝙蝠系动画啥的)
话说魂系列的Fashion Souls(黑魂暖暖)玩法是哪些条件促成的。 话说魂系列玩家对换装玩法还是挺有热情的,油管很多主播多多少少有一些自己的标志性配装,Reddit甚至专门有Fashion Souls这个模块给大家展示各种滑稽或者帅的混搭配装。 横向对比其他ARPG感觉就没那么强烈,巫师3基本都是整套穿。。。一般来说也只会穿猎魔人套,风格上各种部位也是偏向完整的套装设计,老滚抛开Mod来说混搭自嗨的空间也比较有限。。。而且不少套装风格不太鲜明,或者是单纯的强度曲线导致没人会用相对低端的护甲(穿的了乌木套,龙鳞,魔族套基本也不会倒退回其他套了。。)一些特殊套装也是整套穿的设计(夜莺套。) 个人觉得因素可能在于。。 1.负重系统:黑魂这种只计算穿戴物品重量而无视背包物品重量完美地契合一些RPG玩家的囤物癖习惯。。。(相应的黑魂也不是那种靠砸锅卖铁赚钱的RPG经济体系),玩家可以把所有护甲统统屯到背包里。 2.自定义人物:这个只是相对巫师3这类固定主角来说。一般来说要么角色本身穿衣风格就固定,要么是玩家觉得角色该穿成啥样。。。 3.非等级取缔式的装备系统,不是专业人士也不好形容,就是武器装备自身不存在等级和绝对优劣(一把白装和橙装,或者武器本身多少级,无主之地以及各种刷子RPG。。)在装备本身不存在绝对优势的情况下大概玩家的艺术或者搞怪热情就上去了。。。
话说大家对Elden Ring的系统/机制传承有啥期待吗? 暂且不谈革新部分,就谈谈FS从恶魂到只狼可以继承下来的东西。 魂血狼系列大多数算ARPG,感觉这次ER算是最偏向RPG那一侧的一作了(血源,只狼偏向ACT那一侧) 开放世界RPG主要体验估计是偏PVE部分(既然开放世界估计区域Boss机制要大改或者取消啥的) 1.装备系统:个人希望能像魂2那样,至少残废的武器大类少点(2代直剑,戟),个别残废的武器不要紧,整个大类因为模组和统一暴死的面板吃亏的就太难受了。。希望武器,盾牌,法杖这类的特殊效果能设计的多一些,三代战技增加了不少武器攻击模组,但实际上大类武器的战技基本千篇一律。少数Boss魂武器比较特殊。 盾牌方面除了特殊用途的部分盾很多盾都意义不明(各种木盾。。)如果有什么左右手武器特殊combo模组就好了(比如突刺盾/针刺盾和特定武器大类配合可以L1,R1,R2按出啥特殊动作什么的,还有刺剑+格挡匕首,魂2的双持大多数还是普通挥砍) 护甲这方面,二代各种特殊效果的护甲RPG味道浓郁,不过Fashion Souls方面还是三代复出的代价最小(只有减伤率啥的),说真的黑魂相比老滚巫师什么的给我最大额外乐趣就是本体(无Mod)也可以搭配出花来,甚至可以Cos其他作品的人物。。。老滚,巫师里为了装备效果硬穿某件真是太痛苦了(老滚随便附魔还好,巫师3狼熊猫狮鹫什么的基本得穿一整套。。) 盔甲设计上希望统一模块化下(比如可以换个颜色,蓝衣洛骑套的怨念,换个肩甲下摆什么的。。。不过对于盔甲模型繁多的游戏可能很麻烦,不强求,只求数量有魂23那样就行) 2.入侵/联机机制,开放世界搞入侵就有点麻烦,没有明显的边界上雾门什么的,除非特定的区域才可以入侵(而不是一整个Boss大区域),还有就是可以骑马,马拉松起来要命。。。其实有点希望的就是可以自由联机一起探索。。 3.Endgame Content:就是类似无主之地的无敌Boss,血源地牢这种Boss raid/rush,可以无限刷的那种,跑周目太累了,而且缺乏被动的新鲜感。。。魂比较难像血源那样搞地牢可能是因为抗性问题,毕竟血源伤害属性没魂那么多,比如法爷打一个“魂3版地牢”,下一局给你随出个妖王什么的,不过我觉得像无主之地2数码山峰那样平衡抗性(无脑腐蚀就是了)
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