圣骑士罗卜
圣骑士罗卜
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有哪些随等级提升伤害并附带额外专长加成的职业机制? 除了盗贼的偷袭和炼金术士的炸弹还有吗? 蛮子的狂暴虽然有专长加成,但也不是随等级依次提升
7.33版本c位排名 t1:猴子、sa、奶绿 t2:大圣、小鱼、sv、ga 剩下的不建议选择
除了先知和术士的探寻者变体 整个游戏还能找到这么神似的两个变体吗? 感觉活解和黑市化学家也有点像,但没那么像。要是给黑市化学家加一个诱变剂,就有点像了。
这版本辅助去控f就是个陷阱,尤其是去吃对面的经验f 地图拉大,一来一回要一分钟,很容易对面在你走的时候两个人就动手干掉你的一/三。然后你再回来的时候就看到对面两个杀人加兵线经验以后到6了,骑在你家四级大哥头上拉屎。 这游戏玩什么大家感觉80%的局都是一边倒?就是从这一波节奏开始的恶性循环。大哥四级站不住线,打野速度慢,然后十分钟没6
标本师是不是所有以召唤为特色的变体里最拉胯的? 令使召唤者能自发施法召唤怪物,白送增强和高等召唤两个专长; 怪物战术家能六环职业用九环召唤,不占用法术位,共享团队专长; 驯兽师能六环职业用九环召唤,不占用法术位,还能自发施法召唤自然盟友,白送增强召唤,共享歌曲效果; 哪怕四环的苍翠怒者,也有一个召唤的动物获得+4力量和敏捷,并获得德鲁伊的免疫困难地形。 到了标本师这,六环职业就只能用六环召唤,没有任何增强效果,还删掉了长效诱变剂,真是拉胯到家了。
11僧兵做基底怎么配菜刀最强? 不想浪费动物伙伴等级的话,也就是说无坐骑职业最多兼4级。最好还能从其他职业获取一个替换掉马的动物伙伴,不上坐骑打输出。 能带法表承担自buff的话就更好了。
新版天梯最让我烦的就是分数不能一直是整十 强迫症好难受
鱼叉版本唯一答案炼金 减了状态抗性以后晕锤可以永晕
摆烂dota时代结束,数据dota时代来临 新的天梯分机制下,原来的50%机制取消。哪怕输了比赛,只要表现亮眼,掉分很少(十几分)。而赢了比赛,加分很多(五十几分)。 注意,这个数据不是保kda,而是跟经济输出比和英雄特质有关。大概是结束比赛那个mvp的评价方式。
sa的bug已修复 享年9小时
《大展宏图》更新简略 1、添加第四属性,部分英雄拥有,为力敏智三属性总和,没点提供0.6攻击 2、地图扩大,新增一系列地标 3、没找到英雄和物品改动在哪看
披着【职业a】皮的【职业b】 即删除了自己本职业核心能力换来了另一个职业的核心能力 大家来打分,看觉得赚不赚。 打分标准5:大赚;4:小赚;3:平替;2:小亏;1:血亏:
背景里面大地精,夜地精,孬不拉谁更强?
辐射4还有希望像滚5的周年纪念版那样 出个全ccmod的整合版本吗?
第四属性是体质 以后的属性对应是: 力量—护甲 智力—蓝量 体质—血量 敏捷—攻速
关于购点法背景 低魔奇幻、标准奇幻、高魔奇幻、传奇奇幻。 分别是1-5,6-10,11-15,16-20吗?
有哪些无表职业吃精神属性加成? 比如杀手吃智力,化形吃感知,武僧吃魅力/感知
有没有骑砍2开局选择的总结啊 就是比如出身选了什么,然后少年就只能选哪些这种
除了vv、双龙、苟斯特以外还有哪些传奇没有神器套装效果?
派系内所有军队包括驻军吗? 如果包括的话,苟斯特的小城不是越升级城防越弱吗?
有人讲解一下双头武器吗 我看到似乎是双手武器,但同时有主副手攻击 吃1.5倍力量加成吗?副手是吃基础攻击多打还是双武器战斗多打?
强烈怀疑混矮和震旦的商队是一个代码 混矮要五回合后才解锁商队,震旦也要五回合后才送商队了
有人玩过低魔时代吗 看上去也是个build游戏
矮混沌是不是目前唯一一个抛弃了人口机制的种族 今天中午体验了一下,发现它根本不需要人口
这次更新以后大家掉帧数了吗 我平均掉了十帧
dlc领不了啊 绑定失败怎么办
今晚十点还是十一点?
用复合长弓的远程前中期是上变巨还是缩小 变巨 -2ab,+1伤害+1武器大小(1d8变1d10) 缩小 +2ab,-1伤害-1武器大小(1d8变1d6)
我觉得最适合新手的九环法职是奥能师 理由有五 1、奥能师用的是法师/术士法表,不考虑扩表的情况下,这是最全的法表。 2、奥能师是可以抄卷轴的自发施法职业,意味着奥能师具有全法表可知的记忆施法者优先。同时在选择当日可用法术后,能够像自发施法者那样自由分配可选择法术。 3、奥能师可以将多余的法术转化为奥能点,不怕浪费准备的法术。 4、奥能点可以提升cl,能更早实现轮级常驻。 5、队友没有奥能师。 奥能师劣势 1、奥能师每日可用的自发施法法术数量和其他自发施法职业一样。但自发施法职业基本都有扩表能力,但奥能师每日可用法术数量无法增加,主属性增加只能增加可用次数。 2、奥能技艺系统采用的是魅力调整值,但奥能师主属性是智力。
这个条件招人有人有兴趣来打职业吗? 薪资待遇:2000底薪+2000考勤提成+公司不分成的奖金+公司选手对半分五险一金的广告等经济项目提成,公司代缴 工作环境:公司提供训练设备及场地、住宿场地、工作日的三餐、出门比赛的所有出行费用 工作日日程安排: 早上七点起床进行洗漱后晨跑,晨跑后吃完早餐 8点半正式进行工作,8点半至9点半为对前日的训练内容进行讨论、分析,9点半至12点为专项训练,包括英雄训练,对线训练等 中午12点至一点半为午餐及午休时间 下午和晚上各进行一个接队bo3训练,除此之外时间可以自行安排 周六周日为休息日,可自由活动 休息时间如果有广告、采访、宣传等活动项目选手需予以配合,选手在签约时间内的经济活动不得绕过公司进行 公司会定期组织聚餐,并对选手个人进行包装宣传 签约为一年一签,以每届ti结束作为分界线 虽然基础收入比不上大俱乐部,但不参与选手奖金分成,并且选手可参与广告等经济活动分成。收入上限比那些大俱乐部高很多。
到十号还没消息,看来本月是不可能出dlc5了 盲猜一下dlc5的名字叫《through the ice》,中文名叫浴雪而行。如果dlc2结局选共同面对,就能继续上个角色,如果选抛弃队友就只能继承装备不继承角色。
鬼婆巫师的爪子居然是2打吗,还不吃副武器减值 和化形师拟态叠加吗
希望新版本出个法系冰眼 法系冰眼用振魂石+慧光,造成技能伤害附带减速效果 给老鹿这种英雄加一点强度
从其他职业获得的魔宠居然能被精魂萨变成动物伙伴 总所周知,精魂萨没有魔宠,而是有魔契物。自然域顶级天赋是把魔宠变成动物伙伴。 精魂萨因为没有魔宠,所以变不出动物伙伴。但兼职一级有魔宠的职业后就能变了。 感觉是一个僧兵兼容战士武训一样的bug
几个完全没有选择性的职业和变体,无论兼职还是纯职 炼金术士(本体)和外科医生(变体):炸弹流不如掷弹兵,辅助补buff工具人不如调香师,低兼哪诱变剂不如活解,高兼拿护命+翅膀不如化形炼金师。 吟游诗人变体-蹈火者,损失的技能检定的战歌换来的加火炕的歌,满级才30点,还要持续占用唱歌。然后七级给燃烧之手、燃烧之弧、火球术。给的太晚。对比一下同样是诗人变体的唤雷,损失的东西比蹈火还多,但给的音波类法术能力就强多了。不但比同级别的音波塑能法术伤害高,还获得早。 巫师变体-鬼婆缚巫,损失了两个低级巫术,一个强效巫术,一个至尊巫术。换来了一个不随等级成长的1d4伤害天武爪子(可选巫术长爪是1d3),6点力量的体型加值(和法表里的伟岸雄姿冲突),20级给的31点法术抗力。作为一个没有其他加成的低bab职业,没人选择鬼婆开战法转换去打近战吧? 牧师变体-屠魔祭祀,损失一个可选领域,换来一个擅长重甲和两个团队专长。对比一下同样是强化物理的变体圣教军,损失一个领域和每环一个法术位,换来的可是五个战斗专长,还能选择高级武器专攻和专精。 血怒者(本体),有个无损强化变体原怒者。
去年四月出的dlc2 今年4月能出dlc5吗 感觉做季票2的那个视频的时候内容都规划好了
合书道途转后期道途 法术书怎么算的? 有人试过吗?
如果开拓者还有下一作,会是什么和王国系统与圣教军系统类似的玩意 还有没了神话等级系统,就不像现在这样神仙打架了。会回到拥王者那种水平。
针对重甲人弱势的问题 出个神话甲训怎么样 你的护甲检定减值减少力量调整值 最大敏捷加值增加力量调整值 毕竟力气越大护甲对你的影响越小吗。而且这也只是加上限,并不直接增加ac。
什么时候给给护盾术也来个类似于大法师护甲的神话专长 就叫大法师护盾,前置条件就是大法师护甲,效果就是对自己释放的护盾术+神话等级加值
我发现这个游戏的一个神奇小设定 比如你选和安妮维亚一样的头像,那她的头像就会变成那个蒙面拿弓的
明显收放自如,抬一手ig,关了清茶 就你们以为比赛都是真赛呢
先攻的重要性是不是在回合制大于即时制 即时制基本都是潜行靠近-暂停关潜行-冲锋范围回到正常-t冲锋开怪,其他人或是冲锋,或是远程攻击/放法术。 使用这种方式,除了先看剧情再进战斗以外基本都能抢到突袭轮。感觉先攻的意义不是很大。
我们的游戏没有bug—萨满篇 首先是萨满的第一个变体—巫医,巫医4级的时候会给一个等同于巫医等级-3的牧师导能,和生命精魂给的导能类似。但这里有一个bug,那就是这个送的-3等级导能不能作为选择导能专长的前置条件,却可以吃到选择导能的效果。这个时候怎么办呢,我们可以用生命游荡精魂变出一个导能,这样就可以在五级点出选择导能了。 那么现在bug来到了游荡精魂这里。按道理说,游荡精魂20级应该给完美版本效果,也就是相当于一级选择的精魂16级时给的效果。但如果你选了自然游荡精魂,他并不会把你的魂兽变成动物伙伴。
大家觉得混种人这个种族模板强度怎么样 +2力量,+2敏捷,-2魅力,+2天生防御
关于飞升结局主角到底是真神还是半神的研究 首先,我们来确定真神和半神的区别。虽然原著里没写透,但我们可以来猜猜。 先是关于给信徒神术的,从背景上而言,真神的牧师具有大范围传教的能力,信徒能遍布葛星的各个角落,是正统的牧师。信仰世界自然的,不特定神灵的,是德鲁伊。半神往往是有自己的宠儿,并没有大规模传教,表现就是萨满。而恶魔领主的传教信徒是牧师,但只限于世界之殇附近,可能是远了就没信号了。 再看领域,神和恶魔领主都是有自己的一块明确的领地,类似于神国的玩意,甚至这个就是他们的本体,而原本的身体就是精神核心,他们可以从领地中直接获取能量。这一段的结论可以参考悖论秘典,巴弗灭的跑路就是把自己和迷宫合二为一,扛着迷宫就跑了。 那么真神和半神的区别在哪呢?我觉得就是真神有一个明确的神职上面。通过这个神职,真神可以大规模接收信徒的信号并赐予神术回应。当然这个信号也是可以被屏蔽的,参考一代地下城那个拉玛什图转徳丝娜再转回去的女祭司。而恶魔领主的信号就没那么强,只能通过世界之殇这个收发器来把信号传到世界之殇附近。半神则只能把信号点对点的传输,所以规模不大。
游戏里道途最后我们成为了原著里的什么东西 从pf的怪物手册讲起
绿皮有骨骼吗?或者是绿皮支撑身体的结构是无机物吗? 绿皮是可以被烈火烧干净的,从地里长出来的,感觉就没有骨头吧。战锤里有没有绿皮骷髅出现?
飞升结局到底是成为真神还是半神? 主角+阿妈合璧能抵抗老牌真神坟墓女士,应该也算真神级别。而且巫妖道途到神话5就能自立信仰了,但小烬这种飞升上去还要学习,又感觉只是个新晋半神的强度。 还有几个道途导师,有没有到半神的强度?半神和恶魔领主是不是差不多平级的?
受阻巫师+着魔先知能卡双先知诅咒吗
巫妖道途加上那个+2cl的光环能到3点级吗 如果还是30级我就去兼7级龙脉术士了
拥王者和正义之怒的官配六人小队 拥王者下面从左到右依次是野蛮人安米芮,默认连枷盾牌战士男主,圣使崔斯提安,奥法后继者瑞贡尕,法贼奥克塔维亚;最上面的是不确定是不是炼金术士朱庇罗斯特,因为是个尖耳朵,感觉不是琳翠。 正义之怒从左到右依次是魅魔艾露莎蕾,地狱骑士雷吉尔,圣武士席拉,禅宗射手兰恩;最上面的应该是天使道途的男主。中间那个没认出来,感觉有点像小烬,但穿的又像是山茶。
兰恩和猫猫虫共存是 第一章带一个走,第三章决斗后放走,第五章回来入队是吗? 如果第三章决斗后入队,第四章就必死?
谁还有收藏当年的测试版 最好是还是拥王者主页面的那个版本
巫医的导能不能选选择导能专长是bug吗 巫师导能师都能选
有拿动物领域的德鲁伊玩法吗 相当于是用一个好伙伴专长换了每环一个领域法术位
地狱骑士扈从这个变体现在的意义在哪 必须要进地狱骑士或者地狱骑士持节士骑士团效果才生效 可是其他职业进地狱骑士和地狱骑士持节士也有骑士团效果啊
很多人对奶绿的神枪爆了剑圣的剑舞还有疑问 我就这么说,把剑圣的剑舞改成35%的几率,本次攻击会进行两次。你们觉得强了还是弱了
有没有玩变形流派的指点一下 变形以后那些人攻击次数保留,哪些不保留? 比如魔战的法打,武僧的两仪回风,龙脉的龙噬,魔裔的一咬
剑圣35%的1.9倍暴击,不附带其他特效 奶绿:50%的两刀输出,附带一切特效,点天赋以后增加到70%
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