圣骑士罗卜
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本次dlc评分 平凡分四个等级: s:优秀;在众多dlc中都算有特色的 a:良好;有新颖点 b:一般;及格水平 c:垃圾;骗钱作品 剧情评分:c 和超凡大地图基本没有任何区别,还不如本体拿灵魂 新单位评分:b 大锤领主和巫婆英雄能丰富一样军队组成,兵种没有特别出挑的 新机制评分: 变化灵:s 全新的变形机制,几乎完全重做的派系能力,占领机制、科技树;这和本体卡洛斯就不像一个种族 老巫婆:a 戴查plus版本,动物军队,要回老家才能解锁人类部队,科技树有所增加 元伯:b 长城改四个罗盘方向,新增一个资源buff,普通的派系改变方式 总体评价:这个dlc我觉得值90rmb左右
今天锤1和锤2更新了 有人知道更新了啥吗?
苏🐒从一个牢房来到了另一个牢房 熟悉的节奏,熟悉的牢房
看Axx的比赛 感觉Axx如果是个男的,巅峰时期起码是个顶尖3+bp手,有major冠军之资
健体术现在好离谱啊 对面大哥出门带个吸血,头都被打烂了
如果毛子也像拉瑞安那样加入起源角色,大家想选啥? 只能选第一章加入的角色作为起源角色
为什么物理端是进攻骰,法术端是防御骰? 物理端进攻ab+d20去过ac 防御端豁免+d20去过dc
大家看看这个骑将向圣武士变体强度怎么样 圣武士变体:圣骑士 神圣盟誓锁动物伙伴并提前至一级;xx灵光一系列技能改为只对自身和坐骑生效免疫效果并移除范围效果;神恩和神佑对坐骑生效;增加骑将乘骑冲锋相关技能
开个变化学派的法师变体,大家看看强度 法师变体:变形师 锁定变化学派,额外对立一个学派,奥法契约只能选魔宠;学派能力改为:你可以获得一项身体属性相当于1/2等级(最少一点)的天赋加值,10级起改为两项,20级改为三项。 武器精通额外获得所有天生武器的武器精通。 五个法师额外专长依次替换为: 1级:你可以以自由动作长出天生武器,在未持用武器时均视为主要天生武器。1级时长出1d4的利爪(小体型为1d3);5级时嘴里牙变长,增加1d6的噬咬;10级时头上长角,增加1d6的抵刺,使用后占据变形描述符。每日可使用次数为等级+智力调整值,有了变化自如后移除使用次数上限。 5级:在你变形时,你的基础攻击加值额外增加1/2法师等级的加值。 10级:你可以让一样天生武器享受基础攻击加值带来的额外攻击次数,若如此做,其他天生武器均视为-5的次要天生武器;你可以学习化形师的次要天武从-5变成-2专长。 15级:你的魔宠变身成为任意自选动物伙伴。 20级:你在变形并使用整轮攻击时,能以自由动作释放一个法术。 从4级起,你获得同级德鲁伊的野性变身能力,并在10级能使用龙1,12级能使用龙2,14级能使用龙3。
大家看看我这个杀手变体强度怎么样 杀手变体:武器大师 移除杀手突进、狩猎目标 新增武器训练:你在1级时获得武器训练,之后的每四级时获得一个武器训练和一个进阶武器训练(累计获得1、5、9、13、17共五点武器训练和5、9、13、17共四点进阶武器训练);和武器大师:你在1级时获得任意自选武器的武器精通和武器专攻,5级时获得对应的武器专精,10级时获得高等武器专攻,15级获得高等武器专精,20级获得自动确认重击。
设计一个法师新变体,大家看看强度 法杖专家 法师变体,将五个额外法师专长依次替换为 1级 你使用魔杖施法时均视为瞬发法术 5级 你使用魔杖施法时使用自身智力调整值dc 10级 你使用魔杖施法时使用自身施法者等级 15级 你在休息时不仅能为身上装备的权杖充能,也能为魔杖充能(充满) 20级 你使用权杖增幅法术时,如果该法术没达到权杖承受等级上限(9环、6环、3环),则不消耗权杖使用次数
我最后悔的事情就是预购了季票2 到现在还没出dlc5。应该慢点买的,现在都打七折了。
满科技+足轻大将+稳坐中军的情况下 普通枪足轻、一向枪足轻、织田枪足轻怎么排名? 普通弓足轻、一向弓足轻、织田弓足轻、长宗弓足轻呢? 普通铁炮足轻、引入铁炮足轻、一向铁炮足轻、织田铁炮足轻、大友铁炮足轻呢?
亚运会一定要好好打啊 据可靠消息,体育部拟筹备电竞项目厅。与棋牌项目一样是厅级单位。如果成功的话,dota起码是一个处级单位,并且电竞选手也能成为国家级运动员。 按照一般规定,世界级大赛冠军(ti)是直接评为国家一级运动员,major冠军估计也能评国家二级运动员。高考加分,退役成为参公人员不再是梦想。
boboka这不尝试一波试训gg? 如果我能去gg打ti,奖金不要也行啊
有没有人做个总结,尽可能完成更多任务的情况下,更少的死人 兄弟会走正常线、马卡斯城走弃誓者线,出来用范围平静
大家觉得下赛季积分这么改怎么样 取消dpc的积分,只有major的积分。 直邀前六名,每个赛区预选赛两个名额。
这比赛我看过好几次了 gg打马体,3-1
大家觉得以下几类ti亚军含银量从高到低如何排列? A、只差一步的勇者:从败者组一路杀上来,却被胜者组冠军击败 B、被反杀的大魔王:被一路杀上来的败者组冠军击败 C、倒在同一个地方两次:被胜者组冠军打去败者组,杀上来再次被打败 D、被败者反杀:被亲手打去败者组的队伍,在总决赛中反杀
大型新坑—全职业变体评分 评分标准: c:弱于无变体 b:近乎于无变体 a:强于无变体 s:职业唯一限定变体
国内教练bp风格 rotk本手式bp:训练赛一直练,练完以后上比赛。优势是熟练度高,虐菜无情;劣势是不会变阵,别人看久以后就能找出针对方法。 下面八写轮眼式bp:看到别人厉害就抄一套。优势是赛程长时能不断优化;劣势是需要磨合,同时不顾队员英雄池。 国土针对搏命式bp:针对对方选人来bp;优势是能打出英雄克制;劣势是整体阵容可能四不像。
进秘书师最好还是双自发施法或者双记忆施法 一个自发施法+一个记忆施法进秘书师真的难崩,直接把底下法术栏位占满了
正义之怒自带角色肖像里拥王者里面那个拿镰刀的为什么是人类啊 明明长着精灵耳朵,还是个男性相貌 至少也该是个半精灵男吧?
奥能师如果增加魅力加可准备法术数量 安装智力增加可用法术数量的规 能不能拯救奥能师这个职业?
猫头鹰工作效率真的低 我来盲猜一下目前进度。 1、全职业新变体—大概还差10个职业 2、新dlc内容大概率完成了脚本和剧情设定,美工估计赶行商浪人去了,新dlc估计没怎么动。 顺便再总结一下新dlc可以预见的内容 1、新种族仿生人,大概率玩家可选,出了仿生人的种族专长 2、多场景地图,有寒冰位面、阴影位面等等 3、搜集灵魂碎片,获得能力,同时也获得debuff 盲猜一手新dlc开卡5级,上来捡到仿生人队友,然后找到天使npc,第一个位面寒冰,捡到dlc2三兄弟,第二个位面阴影,捡到黑暗王子的信徒队友
都七月了,还没有新dlc 8月博得3,九月星空 猫头鹰在干什么呢
巫师和萨满的冻皮可以叠加? 我好像发现了不得了的东西,这两个在游戏里是两个代码,配合戒指可以变成8天防
主角做哪种菜刀最强? 力双手变大流,在队友后面依靠长触及输出。 敏双持缩小流,依靠多打,同时高ac也能当主t 敏剑盾盾击流,吃更多的专长,但有最高的输出上限(主手宽暴击)
召唤流弱势的原因就是因为召唤物出来没有buff,打不到人也扛不住吧 如果召唤物分享怪物的难度加成,能不能让召唤流强度达标?
探讨一下新dlc仿生人种族效果 先是从规则书上抄来的 敏,智+2,魅-2 免疫士气类效果(士气加值、恐惧),察觉-4
泰坦是不是传统粽子? 1、肉馅的 2、用外壳包好 3、于端午节 4、投放于淹死人的地方
在炉台改为表现加值以后现在歌者的战歌应该选什么狂暴特技? 以前都是选野兽图腾+夺命姿态的,现在夺命姿态被炉台覆盖了。 点勇莽感觉亏ac,点猛力感觉不缺这点伤害。 要么点防御姿态?
抓准时机和包抄最大的差距在一人成军的时候吧? 抓准时机的判定是队友暴击,你可以借机。只要你有抓准时机和一人成军就行(审判独行战术) 而包抄是你暴击然后队友借机,必须要暴击和借机的人都点了包抄才行。
对职业强化最大的神话能力和神话专长 第一类:将有限资源变成无限资源 无限狂暴、无限审判、变化自如 让狂暴(血承狂暴)、审判、变身从次数限制变成不限,极大的强化了弱势职业,让血蛮成了兼职的万恶之源(狂暴随等级提升小);变化自如除了资源无限,还能让身体全属性+4也是强而有力
安妮维娅是靠吃药的变性人? 我看背景介绍,是小时候把他吃药变成女的放在神庙里。长大以后她觉得更适合就一直吃药。
这样能不能让4小贩欢呼? 心里毫无波澜,像踩蚂蚁一样踩死了k大魔。 透坏了s大魔,却没有丝毫刺激感。 一个屁,熏死了n大魔。 让老t中计,只能嘴硬这也是大计划的一部分。
法师对立哪两个学派影响最小? 我先说我觉得肯定不能对立的学派 1、防护:对立防护系,自保能力降一半。要对立防护,队友里最好有个圣使这种辅助。 2、变化:对立变化系,辅助能力降一半。别的不说,高等变形、狐狸头/鹰头牧师就没有,还有触发变化自如。 再就是大概率不能对立的学派: 3、预言:越到后期强力法术越多的学派,低级本可对立。 4、咒法:门、坑。二代地位比一代有所下降。 5、幻术:高隐、dc秒杀。 可选择对立的学派: 6、塑能:元素aoe、射线。如果打算玩辅助法,用dc秒杀流可以对立。后期也有阴影塑能可以取代aoe的效果。 7、惑控:其他学派的控制法术也很多,惑控这种纯控制缺伤害学派太弱了。 对立也没太大影响的学派 8、死灵:debuff人,如果不走巫妖道途,完全可以对立。
关于dlc2硬杀最后boss高等擒奴魔 先说结论,不公平肯定打不过。困难有可能打得过。首先,你需要一个花豹t。 如果你和我一样,用的是老版本存档,也就是1.3.3之前开的档,剧院和地底毛经验,最后打boss应该是六个六级或者三个七级。新版本把毛经验封了以后是六个五级。 如果是七级的豹子,这个时候应该是48常驻ac(虔诚护盾+缩小+法甲+注入护盾+骨拳+猫头+富人区爆的天防项链)+防御式攻击4ac共计52ac;六级豹子49ac;5级豹子47ac。低于这个数肯定是职业构筑出了问题。(注六级和五级豹子没鹤拳,如果是猎人再加动物之力1ac)困难难度boss升级25ab,完全扛得住。 现在你需要的就是凑齐这些buff,森德里给缩小、法甲、猫头、骨拳。你需要雷卡斯转猎人,再来个能带动物领域的牧师给虔诚护盾。 进攻端出一个给注入的炼金术士(可以给克敌),再来个操念。 最后可以强杀boss。
庇护主是不是最垃圾的扩表手段? 众所周知,九环奥术人按记忆施法和自发施法两种模式,每日使用法术受到限制。 其中记忆施法受到每日可用法术限制(记忆施法每级四个,自发施法是六个);自发施法受到可知法术限制(只能升级或者通过职业特性获得): 因此,九环施法者有了各有特色的扩表手段。 牧师有领域选择,可将领域法术放在领域法术位(圣使可将主领域法术自由放在普通法术位)。 德鲁伊有自然联结(等效于牧师领域,也可以选动物伙伴)。 萨满有自然精魂(同领域一样只能放在领域法术位,随等级提升送超自然能力)。 先知有秘示域(自发施法扩表,给终极启示)。 法师有学派掌控(可以放任意学派法术)。 术士有血承(自发施法扩表,给血承能力)。 就巫师的庇护主,除了扩表不给任何能力。
有没有人算过无兼职的情况下敏剑爵进剑爵强还是不进强? 进剑爵省1专长,多防御式战斗2ab,喻守于攻2ab,多自由动作威吓能力,多威吓加值 不进剑爵多五专长,多武训2ab,2伤害,多先攻/意志豁免。如果是单手情况下点白鹤套用2专长换1ab、1借机和4不稳定ac 再加上本作后期挺多敌人免疫惊恐的
全游戏里应该就德鲁伊一个这样高级职业能力全是空的 就加变身次数,结果变化自如直接不限了
有没有什么mod可以解锁npc职业的 我想玩玩npc职业去挑战dlc2
高福瑞的恋爱招募条件判定到底是道途阵营还是自身阵营? 要求的非混乱和非邪恶到底是要同时满足还是只满足一个就行?
游戏里除了装备以外还有哪些获得重度护命的办法? 装甲魔战士-护甲附魔 战斗祭司-祝福护甲 炼金术士-保存器官*3 还有吗
动物伙伴施法后的体型变大是以未升级以前的体型为基础的吗? 我想上伟岸雄姿的动物伙伴自己就只能开恐怖外表?
DLC5内容预测投票贴 一,假设每一幕搜集一块灵魂碎片,最后一幕打boss。那么DLC5可能有几幕? A、4 B、5 C、6 D、7 二,DLC5可能新增几位有剧情的队友? A、0 B、1 C、2 D、3 三,DLC5新队友可能包含哪些职业?(多选),目前已有九环奥术施法者和冷箭人 A、九环神术施法者 B、双手大力哥 C、剑盾猛男 D、敏双持多刀哥 E、团队人(唱歌的,发药的) F、有车一族
百宝袋里众敌之敌法术书到底是个什么玩意 啥职业会出这个法术书?
全道途评分 标准: s+ 有突破天际强度 s 无脑的强无敌 s- 需要一定操作的强无敌 a+ 强 a 强度标杆 a- 弱,但是有趣 b+ 弱,勉强能玩 b 弱,不推荐 b- 垃圾 天使:s,合书,矢和风暴输出;各种团队全免疫buff 金龙:b+,六边形战士,只能补弱,对强度上限提升很低 灵使:a+,海量资源,团队快乐,可爱爆表的龙龙 御衡者:a-,有无限凝视以后强度才上来,御衡破敌很好的物理输出端强化 传奇:a+,纯物理和纯法系都很强,但注意别把自己搞成四不像 诡术大师:s+,无敌的沟通3自动清屏,不行就神话炫目武技三键来回滚;要么就盾击流捉弄命运无上限输出,见谁都一套秒 巫妖:s-,奥术合书进攻端无敌,防御端和团队端比天使偏弱 虫群:b,现实意志豁免,游戏里要受到怪物数量限制,并不能无限成长。如果分身能自选职业build强度能提升很多 恶魔:a-,每天能怒的次数太少了,续航稀缺 御衡转魔鬼:b-,有限次数的凝视+少量次数无强化版的天堂宝剑+少量次数的恶魔狂怒,垃圾中的垃圾 灵使转魔鬼:a,有了刷新球以后的猴版天堂宝剑和恶魔狂怒续航得到了充足的补充,附带的共享团队专长和灵使歌曲也提供不错的团队强度
重大bug,德鲁伊选不了赋能专长了 其他要变身的专长都能正常选
白等算四神共选吗? 通过封敌方的社交账号(亚空间风暴)打击对手,是奸奇 一上位就挑起战争,是恐虐 喜爱小萝,玩公媳play,儿子偷人,是色孽 进行一个库的拉,各种平地摔而不死,是纳垢
行商浪人有没有成为psm的路线 有自己的星球(征兵世界),有自己的飞船(战团母舰),好像成为战团长啊,哪怕只能是圣典团也好
如果ame不再复出的话,给ame的历史定位 ti8-ti11阶段cn第一c,世界c位排名前五 dota2历史上cn第四c,世界排名前十二 这个定位没问题吧?
从大佬解包的2.1.4内容推测2.2版本更新内容 1(可信度90%):每个职业会推出一个新变体,血承职业新增鬼婆血脉。 2(可信度75%):新dlc将会进入阴影位面,随着搜集灵魂碎片的进度,玩家会获得一些能力(可能是神话能力),也会获得一些debuff;dlc5通关奖励是强化阴影法术真实度那根法杖;在阴影位面会获得加深阴影法术的buff,每次休息,加深黑暗疯狂那个debuff。 3(可信度50%):新dlc队友会有一名信仰佐恩-库松的神术施法者,大概率是牧师、小概率是审判官。
怎么像大佬那样八还没开放的职业调出来玩啊
如果诡术道途umd3给的法师法术书能用进阶施法职业升级 诡术能不能超越合书道途
为什么说诡术是最强道途 首先看下限,诡术的下限就是运动3魔法装置3察觉2宗教2 再怎么烂的职业到诡术手里起码是个满bab+9环奥术施法者(法师/术士表)+两个领域+超正常魔法+精通重击套+7环自发施法魅力人 再看诡术的上限,沟通3+神话炫目武技,无一合之敌;捉弄命运+盾击套任你多少血都能秒 相比之下,很多道途有上限没下限,或者有下限但上限低
战斗祭司祝福武器、祝福盔甲和热诚删掉 换成武器训练、科研发现和诱变剂,20级大招改成10级能用,每级1分钟,20级时每级10分钟,强度是不是一下子就上来了
满bab菜刀大比拼 首先是模板类职业:战士 专长数量:11个额外战斗专长(全职业冠军)s 额外命中:四级武训(基础4点、可以被决斗手套强化2点)、可以选高级武器专攻(1点、神话专攻变2点) 额外伤害:四级武训(基础4点、可以被决斗手套强化2点)、武器专精和高级武器专精(各2点)、武器大师(自动确认重击、重击倍率+1) 额外防御:四级甲训(提供四点护甲敏捷上限加值)、五级无畏(通过钢铁勇气扩展为5点意志豁免)、四级武训(通过动如脱兔扩展为4点反射豁免) 可以看到战士就是满bab职业的标杆、不需要额外资源(动作、法术位)的常驻中等ab和伤害加值,低豁免的武训补全让战士成为了真正的全方位无短板职业 这里推荐非传奇道途本作唯一指定战士—突变斗士:保留了武训、无畏(意志豁免)、满额外专长,把最废物的甲训换成了诱变剂,能提供绝对不会重复的炼金加值 穿甲情况下,损失甲训4敏ac上限,获得8力量(4ab、6伤害)、6敏捷(3ac、可能达到上限被抵消)、4体质(每个生命骰2血)、6天防加值(已经超过甲训4敏捷ac)、多一咬(输出添头)、翅膀(3近战ac、无视困难地形) 不穿甲情况下(本作有大法师护甲,喝法甲药水触发,绝大部分情况不穿甲),毫无损失,获得以上加成
感觉传奇道途是不是没做完 神话英雄这个职业2级进道途,但最多能点到七级。按道理,其他道途转传奇,最后应该是变成七级的神话英雄(仅仅洗去道途能力,保留神话能力和神话专长)
六月上旬过了一半,然而正义生气一点新消息都没有 毛子该不会把所有人都抽取做行商浪人b测了吧。感觉季票2预购亏了,应该等打折买的
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