很久以前的常规“特殊操作”被官方下场成优化项我还是很感慨的
明日方舟吧
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level 14
狂欢之主 楼主
当然不是觉得把这个优化掉不好,只是感觉有点可惜,是那种在游戏文化新旧对冲方面的感叹。
“划火柴”这种在玩家间互相分享以达到几乎所有人都明白的一种术语,其现在已成了广为人知的进阶操作。
这本身是一种需要一点技巧,再利用一份属于游戏外的特性,才能够使用的独到功能,现在被优化成了即使暂停依旧可以选择部署的极简操作。
这不经让我想起了我个人了解过的一些游戏。它们都是随着版本更新不断地优化出更全面的功能与机制,这更多是在照顾新玩家的上手难度,因为其往日风光早已不再。
这无疑是好的改变(或许吧),可我却怎么也高兴不起来,想再涉足并融入那些熟悉又陌生的故土真的好难好难,并不是曾经依仗的技术与资本变得平庸,而是这股氛围感已经不再是当初那般,这种熟悉的陌生感割裂到让我难以承受,甚至有了“再也不会试第二次”的极端想法,对这份感情也因此只剩下回忆,切割过去,曾经那些记忆反复循环,可能不多,但绝不会腻,因为那是只属于我心中的,最难以忘怀的回忆。
当然,即使感受到本家环境的变化我也没觉得有什么不安,因为我一直都在这里,从未离开,我与大家都在这里,我们一直都在这里,一直……谢谢。
楼下发点图
2026年02月08日 03点02分 1
level 14
狂欢之主 楼主
ciao[乖]
2026年02月08日 03点02分 2
小马……可爱……喜欢……
2026年02月08日 12点02分
[哈哈]可爱捏
2026年02月08日 08点02分
带格拉尼玩!豪人!
2026年02月08日 12点02分
[花心][花心]我喜欢你
2026年02月08日 11点02分
level 12
[呵呵]
2026年02月08日 03点02分 3
借楼,新贴已出,至于现在这个帖子就放在这让大家骂吧[花心],因为我找到的东西还是大家骂出来的[吐舌]
2026年02月09日 04点02分
level 10
万一暂停不能撤退开技能呢
2026年02月08日 03点02分 4
我保留了一部分优化,这样你才知道玩的是明日方舟[呵呵]
2026年02月09日 11点02分
level 6
震撼首发?
2026年02月08日 04点02分 5
level 14
参考文献呢?[呵呵]
2026年02月08日 04点02分 6
level 8
何意味
2026年02月08日 04点02分 7
level 12
不会是说一个刚刚更新1.4.5的游戏的某我第四喜欢的职业的某个操作吧[哈哈][哈哈]
2026年02月08日 04点02分 8
切鞭?
2026年02月08日 14点02分
笑点解析,月总鞭已经完爆1.4.4的三鞭轮切了[哈哈]
2026年02月08日 23点02分
level 9
还好吧,因为我从来没有划过火柴
2026年02月08日 04点02分 9
level 11
弧光作战是模拟器和移动端体验差异最大的一次
那个落地扣cost的狗屎tag害的
2026年02月08日 04点02分 11
经典0帧76接伊内丝影哨赚两费,你要知道老的火柴模拟器电脑想这么干都很难,我就是弧光换了新操作方案的
2026年02月09日 03点02分
level 9
震撼首发?不是人人都用模拟器的
2026年02月08日 04点02分 12
level 15
我觉得暂停部署官方化最大的问题是同帧部署的仇恨顺序是不是应该官方科普一下,不然到时候不是又一堆萌新抱怨
2026年02月08日 06点02分 13
@若叶哈基米 有的,通常来说同帧部署的仇恨是反的,最先下的仇恨最高,除此以外还有更进阶的三帧扫描什么的理论,不过那个我就不怎么了解了
2026年02月08日 09点02分
@扶摇直上_九天揽月 更搞的应该是三帧扫描,攻速帧修正这些东西可能到120帧环境又不一样了
2026年02月08日 09点02分
@扶摇直上_九天揽月 听说是迷迭香的柱子,三帧一扫,在同一个三帧中,先部署的有仇恨;在不同的三帧中,后部署的有仇恨
2026年02月08日 14点02分
还有仇恨顺序吗,没用过划火柴不知道
2026年02月08日 09点02分
level 15
之前打合约有几次划火柴没划出来还是记忆犹新[呵呵]尤其是净罪那次
2026年02月08日 06点02分 14
level 14
俱往矣……[酷][茶杯]
2026年02月08日 06点02分 15
level 10
何意味。
2026年02月08日 07点02分 16
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