倚楼听風兩
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问个技术问题【框架结构,独立基础,右侧有邻居,怎么扩大脚】
水利专业的教材应该看什么版本 水利专业貌似没有河北版本的教材,看全国版本的吗
有哪位大神知道这酒多少钱 家里有坛这种的1.5L,60度的,不知道多少钱一瓶,网上也查不到,有哪位大神知道吗。
贴吧第一狗职业【剑魂】今天打漫游都优势了 照这个趋势下去,没多久。马上剑魂就会克制驱魔、光枪。赵云了。剑魂克制大部分职业,打其余的职业也是大优势。只要剑魂输,就是菜,职业强人弱。如果剑魂玩家国服匹配的战绩不是100%的胜率,那就是菜。赶紧删号吧,剑魂玩家太菜了,有手就能赢的狗职业对战别的职业都做不到百分百胜率,手残吗剑魂玩家。还不删号等什么呢。不用怀疑,就是说你呢。赶紧删号。
抱怨职业强度不平衡的最主因素是【职业练习门槛高】 大枪、红眼、金身、瞎子嫌自己机动性差,难以起手。刺客、蓝拳、战法嫌自己操作难度高,失误率高。如果新练一个职业很简单,上手难度也简单,游戏机制和技能也简单,那么人人都可以去玩自己喜欢的认为的强的职业。谁还会频繁的抱怨游戏不平衡呢。
关于【职业强度和职业克制】的个人见解 个人觉得【职业版本强度】和【职业特性】综合决定职业整体强度。我认为的职业版本强度是指跟随游戏版本的技能伤害、范围、速度等的调整,以及技能形态的微调。而职业特性就是职业的技能形态,属性或者说职业特性(三速、血量、防御僵硬直、技能后摇时间)等职业定位的特有属性。举例子:假如说大枪下个版本别的都不变,技能形态虽然差(这职业就是为了刷图而设计的,职业开始的定位就是如此),但是把激光炮范围再加粗一倍,技能伤害变成摸到就秒,还能说这个职业下水道吗。这个加强的伤害和范围就叫做版本强度,会根据版本进行调整。而技能形态和职业特性一般不会做大的调整,根据版本不同只会微调。
【2024年格斗大赛】冠军预测 我猜测冠军是海哥,职业强,人更强,心态也好,正常发挥,得冠机会非常大。
K68有什么键帽推荐吗,或者谁出 原装拆的键帽吗 求推荐K68的键帽啊。淘宝上找了好多,都不匹配。
争当绿色文明玩家,摒弃卡屏外挂,还原原生态dnf,回归PK真谛。 寻找绿色玩家一起玩。倡议大家,拒绝使用连发、外挂,黑屏补丁。不戴大翅膀时装,换武器职业不用武器装扮,幻化武器。不卡屏,搞好自己网络,网络不好不进PKC。文明发言,对新手玩家友好一些,赢了别骂人家菜,别嘲讽人家,别把人家气脱坑了。我玩了这么多年,从未发生过上述现象,我想问问还有多少像我一样的。
擂台能不能出1个屏蔽位置,1v1恢复4个屏蔽位置 职业平衡不可能特别平衡了,不如让人们可以选择性屏蔽。还有匹配能不能优先选择ping值相近的玩家作为对手。这两点都非常容易做到,但是对游戏体验却非常重要。肯定有人说要是能屏蔽了,肯定匹配特别慢,但是我愿意等,也不愿意打不喜欢的职业。匹配不到我就不玩,你要是不愿意等,你也可以选择不屏蔽,没有任何影响。
最大最大的诉求!! 我的诉求不是职业平衡,不是服务器卡顿,不是外挂整治。而且匹配pkc,你擂台能不能出一个屏蔽位置,1v1恢复四个屏蔽位置。如果你觉得玩的人少,这样会等很长时间,我告诉你我愿意等,毫无怨言,匹配不上人,我就不打。不愿意等的,可以选择不屏蔽,不受影响。职业再怎么平衡你也平衡不了了,你也不用平衡了,我选择屏蔽我认为的不平衡的职业不就解决了吗。如果再加一条诉求那就是,匹配模式选择对手机制为,优先选择延迟ping值接近的玩家为对手。比如我是20的ping值,你就优先给我选择20ping值左右的玩家作为我的对手。这样不就皆大欢喜吗,延迟低的玩家跟延迟低的打,延迟大的玩家跟延迟大的玩家打,非常之公平。我的这两个诉求肯容易就能做到吧。我真的很想给官方反应一下,试问怎么反应,在哪反应效果最大。
特斯拉最大的败笔是外观 为什么特斯拉外形一味追求风阻低而降低了美观。为什么就不能做一款传统紧凑型方正点外观的车。不用太好看,就像CRV这个样子就行。买新能源汽车的能跑几回高速,大部分在城市开,就算高速开,又有几个人在乎这么点耗电的,而续航里程也不算低了,谁会在乎那么点续航。一味最求风阻低有点过了,你造出来的车耗电高低,政府有制裁或者奖励吗。跟个鼠标是的,真的不咋地。第二个败笔是缺乏质感,外观内饰浓浓的塑料感,就不能做点质感出来吗,做点质感出来,能涨几万块钱成本。
草人削弱的根本原因在于狂暴模式 简单说明下:狂暴模式下基本所有职业都可以做到两套杀,甚至残血之后一套杀。那么草人放一次的作用就基本等效于半血~满血,草人职业还可以玩一玩,不至于脱坑,只不过没有现版本强。如果草人还不限制次数,就算一盘放两次吧。那就基本相当于草人职业有两条血了,显然打破了平衡。削弱草人次数归根结底的原因是狂暴模式的开启。但是这个模式显然是不成熟,对很多职业不公平。比如复活、加血、反击、机器人、自动格挡这些技能和没有爆发的职业、脆皮职业。只削弱草人显然不公平,而且草人的作用还有进攻,不光逃跑。所以这个模式不该出,草人也不该削。如果出了这个模式,那么增加容错率的技能一并削弱才合理。
有没有这么一款手机 1.摄像头不突出,背部材质舒服,不滑手,有弧度,裸机手感一流。2. 垂直金属边框,白色版本前面板也是纯白,屏幕可以有黑边,大点也无所谓。3.拍照清晰自然,不要微距和广角。 4.处理器稳定省电,不打游戏,不需要高性能。5. 系统简洁流程无广告。 6.支持快充,电池容量结合摄像头模组设计,把手机厚度控制的整体适中 。太薄手感也不好,摄像头必定突出,太厚笨重,个人认为应该是结合摄像头模组的厚度,把手机整体厚度做到跟这个部位刚好同厚就行,可以用电池填充这部分空间,能做到多大的电池就做到多大就可以了,不可以追求大容量电池增加手机厚度和重量。 7.屏幕一定要出彩,显示细腻,对眼睛友好。8.价格不贵,手机本身颜值高,手感好。裸机用,不贴膜不带壳,摔坏了也不心疼。
关于职业强度的个人观点,不代表真理。 职业强度不是单方面决定的,是各个方面综合体现出来的。哭弱,骂人狗职业弄的贴吧乌烟瘴气。这些职业真的弱吗,真的狗吗,有些人往往只是看到一面甚至一个技能形态强弱就会轻下定论。下面是我自己逐字手打,整理了一份职业强度影响因素表格,然后举例说明我对一个职业强度的看法。游戏理解能力和表达能力有限,不代表真理。有不同看法可以补充,看完就想骂两句的就不用专门回复我了。
学校现在可以进去参观了吗2021.7.20 学校可以进去了吗
收一个DX35 1.8G镜头,带价来~
关于消息满天飞的chr和奕泽的我的分析 看好全新2.0发动机奕泽。chr和奕泽,我的纠结之处在于发动机,很明显奕泽是确定要搭载最新研发tnga2.0发动机。适当改动才好,改动应该不会很大,我觉得不论广汽的chr还是一汽的奕泽都会有惊喜的。
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