有《》别肘😭
呵呵1267890
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阿格莱雅队伍实机 阿格莱雅➕星期日➕记忆主➕符玄 BV1FNzUYGE2G,有兴趣可以看看
你米真是没活了 我看啊,下次直接找几个糊游的pv然后加上字幕拼一下就是一个新角色pv算了,喜欢的角色被这么敷衍对待。 Csf是不加强的,大招是贴图的,大屏是接连出问题的,pv是抄国内游戏的,队友是需要高速多动拉条的,自己是要堆160速但基础96速无行迹补偿的。 从来没有见过一个角色,无论是技能、特效、宣发还是pv,全部都有问题的
记忆主实机已出 BV1w6z2Y6EWi
大黑塔阿格莱雅实机已出 BV1UWz2YnEh9 BV12hz2Y2EvY
想了想,还是得抽阿格00 没办法,另一队离不开知更鸟,飞貊,翡黑,都离不开,而景元穿速度鞋离开知更鸟伤害也不高,真能带着我抗压到3.2抽遐蝶吗
3.0三渊,享受膨胀好吗😁 1.混沌:回能buff➕忆灵立即行动(是忆灵不是召唤物哦😁),上半冰环境下半雷环境,大黑塔➕阿格莱雅定制 2.虚构叙事战意机制:战技叠层变为终结技叠层,三个buff分别涵盖追击、群攻、dot(下半物弱银枝蹭一手) 3.末日幻影:回点➕终结技,战技➕终结技增伤。上半周本虫子,buff涵盖智识双c(直接翡黑完事呗,量冰双弱点)、物理增伤、击破。 下半幻胧,buff涵盖击破、dot、终结技。 补充:三渊风弱少的可怜,有虚弱但火弱不多,懂得都懂😁
遐蝶是超低速召唤c? 跟阿格莱雅正好相反,我的134周日怎么办,希望遐蝶有个开局自拉条的行迹可以超速星期日然后队伍走c日c吧,不然重新刷遗器也太伤了,而且周日96速,也没速度行迹,不好走高速160啊,这得刷到猴年马月了
星期日相关语音 1.关于列车组及编队语音 2.知更鸟、开拓者、砂金、真理医生配队语音 3.列车组语音及其编队语音
我已做出预言 未来会出减暴击的粪怪,这样周日6命什么含金量就不用多说了,粪怪给你减30暴击,有周日等效于减10暴击,有周日6命等效于➕36暴击
角色体型相关 隔壁小吧发的,如图所示
我勒个青天大老爷啊 五点多我还没醒呢,你就给我封了是吧,为什么不直接10天,真是辛苦了,一天一封🤣🤣🤣
3.0三个男角色里 有几个是成男,全是成男我不太相信。 感觉好像在做梦了,这么美的梦,在做梦吧也合理,不想醒来了
所以,也不是是个拐就要抽的 就像我,想着拐必须抽一个,结果花火仓管了,不是说她不强,而是,我没有队伍能用她,自己也没有保下限的体系。 所以,根据现在的爆料,我的评价是想入召唤抽周日,想玩大黑塔抽缇宝,要是后面有特别契合的队友肯定捆绑复刻,首发反而不着急抽。 烧血?我祝他成功吧,2年就出俩烧血c,感觉烧血也是路边一条,靠自己溺爱吧
总让我觉得他是火c而忘了他其实是虚数c,说起来,我还一个火c都没有呢😓
给自己建一个3.0规划贴 吧友有兴趣可以投票给自己规划一下。 成男必抽,优先主c01,辅助看性价比复刻补星魂专武。这游戏迭代太快,抽星魂得慎重。所以规划很清晰:万敌➕那刻夏➕白厄为主。 3.0:全部跳过,先用景元➕周日的召唤队过渡,虚构由于有翡翠➕1鸟,还能顶一阵,打不过再说。 3.1:优先万敌,csf看缇宝是队友就给小保底,歪了就00万敌➕刃专等3.2(刃专会赢吗,反正万敌有2.6活动光锥应该也行) 3.2:遐蝶是召唤c就抽(队友肯定带周日复刻补1魂),不是就跳。那刻夏必抽。 3.3:全部跳过。 3.4:抽白厄。 联动:全跳,对fgo不熟。 后续:抽召唤队友,补鸟星魂专武,给兄妹最高性价比。
万敌是青年还是成男 青年跳,成男抽
记忆开拓者
这下不得不抽了 给星期日抽个00阿格莱雅过渡,记忆光锥3.0应该会有四星补充,阿格莱雅,真的不错
唉,被隔壁喜提封禁 我们听不得尖锐的声音🤣🤣🤣
2.7卡池四星 上半:阿兰,停云,青雀 下半:米沙,加拉赫,驭空 来源stepleaks
隔壁铁👻已经开始星期日被记忆主爆了 尊嘟假嘟
有常驻别肘? 突然送常驻,也没什么节日啊,周年庆还早(周年庆也没大方送过常驻),你米想靠送常驻挽回不满意2.7角色的玩家?你送两个,该跑的也不会回来。 对于此举: 1. 新命途要来了,3.0要加新命途新常驻了,所以卡在更新前送一次,不过就算持续几个版本,新常驻也不会包含在选择里的,想选新常驻只能再下一次自选了。 2.挽回玩家。我的评价是,不太可能,你宁愿出血送角色也不愿加强新角色,太🔪了。
v5热更新 星期日终结技结束时新增一个特效,特效未知
一点其他消息 1.记忆开拓者有随从,应该是召唤队短期队友,然后3.0末期换掉。 2.大黑塔:智识双c队伍成员,有智识队友提高自身战技倍率和全体爆伤 3.末日幻影上半移除追击和终结技buff,新增击破buff
日厨快跑吧 省流: 1.星期日战技平调给召唤物增伤,角色30%,召唤物50%,一命角色无视防御削弱,总体纯削弱低命通用强度。 2.停云削弱击破特攻收益,低精专武收益削弱,星魂不变。 3.五合一加强。生命速度加强,韧性值削弱,抬击破队抬麻了,这下知道谁是主推了吗
V5出了。
周年音乐会海报这个时间点爆出来就很微妙,而且只说星期日没说别人,不可能是单人海报吧,奉旨爆料过于明显了吧,强度不够周边圈钱来凑?
有点离谱了 星期日这个天赋是我见过最短最朴实无华的天赋没有之一。 关键是他不像一个天赋而像是一个行迹,而且什么年代了竟然还有五星把解除负面效果当行迹?你当你是1.1的罗刹和开服的鸭鸭吗,还是四星?我的评价是他把战技的解除负面效果拆出来放在了行迹里,把行迹的暴击放在了天赋里,而天赋,要么是星魂6的暴击溢出转爆伤但没有暴击可叠层,要么藏了
这还能吹? 看着这版技能还能吹出来的这辈子有了🤣
V2部分遗器与同谐角色修改 牢🌸回来了
不少遗器都改了描述 用来适配后续的召唤物体系了
椒丘花火卡池 2命杰哥👉🏻4命杰哥
懂了,我彻底懂了 灵砂是给2.6新角色出的售前。 2.6新角色明显自带优秀的击破机制,主打破韧以后的超击破,自己能无视弱点削韧,破韧之后还能扩散削韧,盲猜击破精英怪弱点以后全体怪物进入破韧状态,这时候,灵砂的击破易伤和兔子多动配合同谐主去打超击破就优秀得很。 灵砂战技大招真群攻,配击破智识全队削韧才是正解。 老角色还是用13岁吧,灵砂明显是配击破智识的。
飞霄改动2处,灵砂无改动,貊泽改动4处
看来必须得囤住票了 Dot和追击一起打包带走了,明显后面有大的啊,还是接着囤吧,2.5抽个鸟一命然后囤到2.7完事了
还是那句话 除去三拐一,一般就是01黄泉➕01椒丘➕65佩拉➕生存位 vs 21黄泉➕65佩拉➕同谐位➕生存位。 01椒丘能不能凭借两金赶上01黄泉花费两金抽到二命还能解放位置上同谐的提升,同样的金数,还是要放长远一些看看哪个提升大。 哦,2黄2花玩家随意,我都刷到高配的时候21黄泉直接踢掉虚无带20花21鸟11阮的了,虚无还是太废,上限还是得靠高配同谐辅助拔高。 如果你非要黄泉打虚构,那我祝你成功吧,为什么不上黑塔姬子翡翠银枝,非要给自己找罪受呢
好了,黄泉队可以专心补2黄2花了 不愧是下半男角色,debuff叠满,就算是辅助有又怎么样,照样砍废成弃子。 唉,黄泉队还要捏着鼻子抽吗,尊重祝福吧,火dot成员罢了,顺手给黄泉漏一点可怜可怜,我看啊,要不直接宇宙市场得了 我已经可以预想到星期日的强度了,抽的都是为爱发电,强度就不要妄想喽
什么时候出大黑塔🤩 翡翠虚构属实给我打爽了,全员00都随便打(虽然这次追击buff也给力),以前只求过6w的我有了翡翠,直接上半满分有余,但脱去这期buff,这个队伍强度还不够高。 所以,大黑塔是不是该透露一点消息了
好吧好吧,v4尘埃落定,这下加上不抽了 椒丘抽数意愿投票 单选,看结果可选最后,不抽请选第一个
纳塔会不会出蒙德荆夫港地图啊🤠 蒙德最新地图是第一年的雪山🤡,真是蚌埠住了。 怎么着也该轮到蒙德出dlc了吧,排位赛还没打赢吗。 璃月出了层岩和沉玉谷两个,稻妻出了渊下宫,须弥直接当年就出了沙地和花海两个,枫丹也有了旧日之海。 虽说有的国家也是一个dlc,但蒙德的时间摆在那里。6.0就要去至冬了,作为5.0的时间段总该出一个北面的地图拓展一下吧。
今日最后一贴 椒丘v4修改预测 1.六命分解下放:减抗下调二命,层数上限下调四命,让四命变成一个有用的星魂。 2.二命上调六命。 3.一命可能修改,不再防dot。 整体星魂提升变得更加平滑:前两命提高拐力和扩大辅助层面,四命提高叠层数量易伤和减抗数值,并且让一命加快叠层变得更加有用,六命提高dot输出能力。 作为一个辅助位,拐力放在前面,输出放在后面,是最正常的提升。
唉唉唉,唉唉唉 光锥拐力削了,本来28现在24易伤,本体一点拐力不给加,拐力纯削弱,幽默,现在0+1只有35+24=59易伤了,额外的终结技易伤还是15。 光锥的持续伤害佩拉老杨没法用了,黑天鹅喝汤。 战技和大招的伤害倍率全方面削弱。战技砍30倍率,大招砍100倍率。 这些就换了一个开局15能的一次性行迹。 进dot队还要被一魂恶心,喜欢我“攻击敌人时造成的伤害提高”吗。 终结技和光锥还是幽默的60基础概率,需要堆的命中是一点没少,为什么行迹240大攻击只要求140命中,为了稳定触发终结技和光锥,还要再堆一点专模没有的命中呢
没有银枝这种虚构c,适不适合抽00翡翠专攻虚构?
虽然只是v2,但还是要先开一波香槟 2.4一个路人,一个大c售后但幽默至极,翡翠云璃椒丘是不是要复刻托帕藿藿银枝的盛况了啊,那这是不是意味着,下一个限五白送不远了。 这,才是最值得开香槟的事情啊
幽默,无敌了孩子 那个视频笑死我了,这就是给黄泉叠层提升100%的椒丘,花火一拉,黄泉一大没了,轮得着椒丘大招的“敌方行动时”挂debuff吗🤣🤣。我只看出了伤害比带佩拉高,这就是万众瞩目的黄泉辅助。 被冠以这个名头,结果黄泉队一般,别的队用椒丘还用不舒服,因为被黄泉“人形宇宙市场”的技能模组占模喽。 二魂dot还是没体现作用,要不进卡黑队试试吧,要是比黄泉队强,一魂又幽默喽。
椒丘卡池会不会放桂乃芬啊 正好都是仙舟角色,我看了看,满魂桂乃芬12级天赋给7.6*4=30.4易伤,比椒丘本体易伤还多0.4,,怎么能艺术成这样? 不玩黄泉的话,也用不着那个人形宇宙市场和终结技易伤,满魂桂乃芬性价比拉满,只需要当抽卡池的附赠品就能慢慢满魂,而我现在只有四魂。 椒丘卡池会不会放桂乃芬?当个下位还挺不错的。 至于椒丘那个高额伤害,喜欢的就抽的,桂乃芬削韧也不错,这期下半就是用她过得
你说得对,但是。。。 某个角色专武还不如四星佩拉好触发,而且附加伤害不止一家,这个角色唯一的价值,就是给佩拉和老杨送来了跟自己本体只差7%的易伤光锥,还不用叠5层
社管别凹了 不如椒专佩拉就不如吧,能不能把黄椒战斗视频发出来让我开开眼啊,社区管理还要吧友教吗,让我观赏观赏多了01椒丘这俩金,提升能有多大,提升不大怎么诱导消费,社管能不能发点力啊
都是二金的成本 01黄泉➕01椒丘要是比不上21黄➕佩拉,建议不抽椒丘然后补21黄➕宇宙市场趋势生存位。 二金的成本,谁有比谁高贵呢
所以椒丘这技能跟星魂的用意是在? 01一共63易伤➕15终结技易伤,某些90易伤的睁大眼睛看看,你家椒丘0命能15级技能是吧,还在拿90易伤太强在哭,给我笑麻了。 星魂是最幽默的,二魂视为dot伤害可以,大不了多一个就业进dot队,但是dot队怎么吃一魂的增伤?只有攻击才给增伤吧,敌方回合跳dot能吃到48增伤吗???这是什么设计? 四魂是在致敬罗刹传奇四魂12虚弱吗,一个生存向星魂,还是辅助跟生存位的星魂对比,你确定这么一个废星魂放辅助四命。 还有6魂减抗是不是放的有点太高了,谁家辅助是6魂减抗?阮梅本体,花火二命,知更鸟一命,更别说椒丘是虚无,减防减抗是最基础的吧,结果易伤最多,虚无辅助的减抗应该在六魂吗,也就只有主c减抗放6魂的多吧,椒丘。。。是主c吗
没黄泉是不是不用抽椒丘了? 讲真的,虽然我很喜欢椒丘,但这游戏好看的角色真的不缺,现在攒了100抽了,要是跳过2.4,直接2.5抽飞霄21,这不比抽个椒丘没地方用强啊,0命15终结技易伤➕35易伤,光锥28易伤,最关键的是这叠层除了黄泉,别的角色就是负提升,不如直接给35易伤,这下真的要说感谢策划给我省钱了
椒丘不给减防区,所以。。。 用不了新手任务,策划干的好啊,虽然100能应该不缺,但后面一改能量上限,寄喽
我2.4爆料呢😭 已经。。。提前一个晚上也做不到了吗
艾天后需要什么配队啊 艾天后➕草神➕班尼特➕前台c,我感觉,班尼特和前台c会被优化成火神➕希巴拉克,纳塔燃烧队无敌了孩子👶🏻。 你知道的,我一直是艾天后的忠实粉丝。
2.4csf角色修改预测 1.云璃。为了卖当期角色,云璃v1和v2会特别拉胯,不如克拉拉,哭弱大军巅峰时刻,吧友戏称为“小克拉拉”,极尽嘲讽。 策划气急败坏😤,v3加强幅度超越以往,故意薄纱黄泉和流萤,吧友大面积破防➕膨胀太快了➕“这下不得不抽了”话术,云璃热度空前绝后。 v4削弱数值,强度保持在黄流之后,吧友不抽就nbcs,v5惯例文本改动。 2.椒丘。v1删除终结技易伤和光环,奶量不依靠光环,变成攻击有负面效果的敌方即可回血,并且放出终结技易伤留给了后面的女大辅的消息。此时,男不抽玩家疯狂开🍾,xp党开始哭弱但声音太小无人在意。 v2无改动。有零星的吧友哭弱,但翻不起大的浪花。 V3删除0命奶放到二命,作为补偿,提高蚊子腿减防数值,意在告诉玩家不要不识好歹,差不多得了。吧友感谢策划省钱,这下可以安心抽飞霄了,直接21飞霄爽死了,xp党继续哭弱但无人在意。 v4策划原形毕露,调整椒丘功能性,降低减防数值,回调光环机制,然后大招光环两回合给与减抗和终结技易伤效果,但只能四动一大。光锥解毒,经典提高充能效率,能做到三动一大。一魂延长大招效果一回合,1+1就能无缝维持光环,二命回血机制恢复,并提高奶量,21完全体解放生存位。吧友直呼神级辅助,必抽,发表“这是想在飞霄池子前收割玩家的钱包啊”、“不抽椒丘必将度过失败的铁生”的言论,xp党欢欣雀跃。 v5经典调整文本。一代神辅即将落地。 3.前瞻测试服。云璃小加强,椒丘删除减抗,并降低数值,变为比银狼强一点的1.0数值辅助,仅次于阮花鸟之下,第四大辅。
手机深渊都是从9分45秒开始吗 还是pc也是这样的,12-1上半达到8分30秒,蚌埠住了
虚无辅助困境 攻击敌方上负面,不如同谐一根尾巴毛。 1-虚无辅助有减防,同谐有无视防御。 2-虚无辅助有减抗,同谐有抗性穿透。 3-同谐有拉条甚至群拉,虚无辅助有推条但存在感极其弱小,收益太低。 4-同谐能加双爆提高输出,而虚无辅助把能打怪有输出当做遮羞布,结果现在知更鸟附伤一出,虚无辅助输出占模的说法简直是小丑中的小丑。 同谐:蒸馍,你不福气吗,你有的我都有,你没有的我也有。
飞霄技能自制版😆 #我自制了飞霄技能,你也来挑战一下吧!# 普攻(lv.6):对敌方指定单体造成等同于飞霄?%攻击力的风属性伤害。 战技(lv.10):选定敌方单体,造成等同于飞霄?%攻击力的风属性伤害,并召唤“A”和“B”两种召唤物,固定?速度。召唤物视为追加攻击。 飞霄释放战技时不消耗回合,获得强化战技。 强化战技:对敌方指定单体造成等同于飞霄?%攻击力的风属性伤害,此次攻击风属性削韧值翻倍。 召唤物“A”和召唤物“B”立即行动。 召唤物“A”:当我方角色发动普攻/战技时召唤物“A”立即行动,召唤物行动时对敌方单体造成等同于飞霄?%攻击力的风属性伤害,若敌方存在冰属性弱点,则此次削韧值翻倍。 召唤物“B”:当我方角色发动追加攻击/终结技时召唤物“B”立即行动,召唤物行动时对敌方单体造成等同于飞霄?%攻击力的风属性伤害,若敌方存在火属性弱点,则此次削韧值翻倍。 终结技:(只能通过召唤物获得充能。)选定敌方单体,对其造成等同于飞霄?%攻击力的风属性伤害,并进入“??”状态。 ??:持续两回合,召唤物的伤害提高。 天赋:召唤物“A”和召唤物“B”的伤害同时视为终结技伤害。飞霄的攻击力超过?点时,每超过?点攻击力,额外提高飞霄?%暴击率和?%暴击伤害,最高不超过?%暴击率和?%暴击伤害。 秘技:高频率连续自动发射导弹,命中敌方时添加召唤物弱点。召唤领域,期间大幅提升场上角色的移动速度,可抵挡敌方的所有攻击,并把附近的所有敌人拉扯至身边。进场后立即召唤持续一回合的召唤物“A”和“B”,并各自发动一次攻击。 属性强化:风属性伤害;攻击力;效果抵抗 行迹1:飞霄与召唤物行动或击破弱点时获得一次充能,每个回合最多触发?次。 行迹2:当召唤物A/B发动攻击时,若没有冰/火弱点,则会施加持续?回合的临时弱点。召唤物击破冰/火弱点时,100%固定概率使敌方陷入冻结/灼伤状态。 行迹3:天赋每超过?点攻击力,额外使飞霄击破特攻提高?%。 星魂一:“??”状态延长一回合,且召唤物的倍率额外提高?%。 星魂二:飞霄及召唤物击破弱点时,使敌方受到伤害提高?%。召唤物击破冰/火弱点时,飞霄行动提前?%,每个回合只能触发一次。 星魂三:天赋和战技提高两级。 星魂四:飞霄的伤害无视?%防御。 星魂五:普攻提高一级,终结技提高两级。 星魂六:强化战技额外视为终结技伤害,终结技的全属性穿透提高?%。释放强化战技时,同时对相邻敌方单位造成飞霄?%的伤害。 光锥 1058、582、463 大捷! 攻击力提高?%。装备者拥有召唤物时,使终结技伤害提升?%。召唤物每发动一次攻击,使装备者的全部伤害无视?%防御,最多叠加两次。
不是,现在版本已经进化到飞霄了吗? 云璃呢?椒丘呢?下周就csf了,v0技能都没有。 椒丘都是多老的消息了,3.22号的csf消息。 云璃。。。技能直接没有 这周末能不能出,能不能出。不要去看飞霄了,飞霄这不是还早着吗,能不能看看云璃和椒丘
好好好,又要回我亲爱的罗浮了捏 直接开始回快乐老家包饺砸。一个演武庆典,直接朱明角色和曜青将军都出了,我愿称之为最佳排期。飞霄,我的飞霄,你快来吧。 直接2.4-2.5演武庆典,2.6空间站dlc,后面水几个版本然后过年开新星球。winwinwin,赢赢赢
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