level 10
有《》别肘😭
楼主
#我自制了飞霄技能,你也来挑战一下吧!#
普攻(lv.6):对敌方指定单体造成等同于飞霄?%攻击力的风属性伤害。
战技(lv.10):选定敌方单体,造成等同于飞霄?%攻击力的风属性伤害,并召唤“A”和“B”两种召唤物,固定?速度。召唤物视为追加攻击。
飞霄释放战技时不消耗回合,获得强化战技。
强化战技:对敌方指定单体造成等同于飞霄?%攻击力的风属性伤害,此次攻击风属性削韧值翻倍。
召唤物“A”和召唤物“B”立即行动。
召唤物“A”:当我方角色发动普攻/战技时召唤物“A”立即行动,召唤物行动时对敌方单体造成等同于飞霄?%攻击力的风属性伤害,若敌方存在冰属性弱点,则此次削韧值翻倍。
召唤物“B”:当我方角色发动追加攻击/终结技时召唤物“B”立即行动,召唤物行动时对敌方单体造成等同于飞霄?%攻击力的风属性伤害,若敌方存在火属性弱点,则此次削韧值翻倍。
终结技:(只能通过召唤物获得充能。)选定敌方单体,对其造成等同于飞霄?%攻击力的风属性伤害,并进入“??”状态。
??:持续两回合,召唤物的伤害提高。
天赋:召唤物“A”和召唤物“B”的伤害同时视为终结技伤害。飞霄的攻击力超过?点时,每超过?点攻击力,额外提高飞霄?%暴击率和?%暴击伤害,最高不超过?%暴击率和?%暴击伤害。
秘技:高频率连续自动发射导弹,命中敌方时添加召唤物弱点。召唤领域,期间大幅提升场上角色的移动速度,可抵挡敌方的所有攻击,并把附近的所有敌人拉扯至身边。进场后立即召唤持续一回合的召唤物“A”和“B”,并各自发动一次攻击。
属性强化:风属性伤害;攻击力;效果抵抗
行迹1:飞霄与召唤物行动或击破弱点时获得一次充能,每个回合最多触发?次。
行迹2:当召唤物A/B发动攻击时,若没有冰/火弱点,则会施加持续?回合的临时弱点。召唤物击破冰/火弱点时,100%固定概率使敌方陷入冻结/灼伤状态。
行迹3:天赋每超过?点攻击力,额外使飞霄击破特攻提高?%。
星魂一:“??”状态延长一回合,且召唤物的倍率额外提高?%。
星魂二:飞霄及召唤物击破弱点时,使敌方受到伤害提高?%。召唤物击破冰/火弱点时,飞霄行动提前?%,每个回合只能触发一次。
星魂三:天赋和战技提高两级。
星魂四:飞霄的伤害无视?%防御。
星魂五:普攻提高一级,终结技提高两级。
星魂六:强化战技额外视为终结技伤害,终结技的全属性穿透提高?%。释放强化战技时,同时对相邻敌方单位造成飞霄?%的伤害。
光锥
1058、582、463
大捷!
攻击力提高?%。装备者拥有召唤物时,使终结技伤害提升?%。召唤物每发动一次攻击,使装备者的全部伤害无视?%防御,最多叠加两次。

2024年06月13日 10点06分
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普攻(lv.6):对敌方指定单体造成等同于飞霄?%攻击力的风属性伤害。
战技(lv.10):选定敌方单体,造成等同于飞霄?%攻击力的风属性伤害,并召唤“A”和“B”两种召唤物,固定?速度。召唤物视为追加攻击。
飞霄释放战技时不消耗回合,获得强化战技。
强化战技:对敌方指定单体造成等同于飞霄?%攻击力的风属性伤害,此次攻击风属性削韧值翻倍。
召唤物“A”和召唤物“B”立即行动。
召唤物“A”:当我方角色发动普攻/战技时召唤物“A”立即行动,召唤物行动时对敌方单体造成等同于飞霄?%攻击力的风属性伤害,若敌方存在冰属性弱点,则此次削韧值翻倍。
召唤物“B”:当我方角色发动追加攻击/终结技时召唤物“B”立即行动,召唤物行动时对敌方单体造成等同于飞霄?%攻击力的风属性伤害,若敌方存在火属性弱点,则此次削韧值翻倍。
终结技:(只能通过召唤物获得充能。)选定敌方单体,对其造成等同于飞霄?%攻击力的风属性伤害,并进入“??”状态。
??:持续两回合,召唤物的伤害提高。
天赋:召唤物“A”和召唤物“B”的伤害同时视为终结技伤害。飞霄的攻击力超过?点时,每超过?点攻击力,额外提高飞霄?%暴击率和?%暴击伤害,最高不超过?%暴击率和?%暴击伤害。
秘技:高频率连续自动发射导弹,命中敌方时添加召唤物弱点。召唤领域,期间大幅提升场上角色的移动速度,可抵挡敌方的所有攻击,并把附近的所有敌人拉扯至身边。进场后立即召唤持续一回合的召唤物“A”和“B”,并各自发动一次攻击。
属性强化:风属性伤害;攻击力;效果抵抗
行迹1:飞霄与召唤物行动或击破弱点时获得一次充能,每个回合最多触发?次。
行迹2:当召唤物A/B发动攻击时,若没有冰/火弱点,则会施加持续?回合的临时弱点。召唤物击破冰/火弱点时,100%固定概率使敌方陷入冻结/灼伤状态。
行迹3:天赋每超过?点攻击力,额外使飞霄击破特攻提高?%。
星魂一:“??”状态延长一回合,且召唤物的倍率额外提高?%。
星魂二:飞霄及召唤物击破弱点时,使敌方受到伤害提高?%。召唤物击破冰/火弱点时,飞霄行动提前?%,每个回合只能触发一次。
星魂三:天赋和战技提高两级。
星魂四:飞霄的伤害无视?%防御。
星魂五:普攻提高一级,终结技提高两级。
星魂六:强化战技额外视为终结技伤害,终结技的全属性穿透提高?%。释放强化战技时,同时对相邻敌方单位造成飞霄?%的伤害。
光锥
1058、582、463
大捷!
攻击力提高?%。装备者拥有召唤物时,使终结技伤害提升?%。召唤物每发动一次攻击,使装备者的全部伤害无视?%防御,最多叠加两次。
