所以椒丘这技能跟星魂的用意是在?
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 10
01一共63易伤➕15终结技易伤,某些90易伤的睁大眼睛看看,你家椒丘0命能15级技能是吧[黑线][黑线],还在拿90易伤太强在哭,给我笑麻了。
星魂是最幽默的,二魂视为dot伤害可以,大不了多一个就业进dot队,但是dot队怎么吃一魂的增伤?只有攻击才给增伤吧,敌方回合跳dot能吃到48增伤吗???这是什么设计?
四魂是在致敬罗刹传奇四魂12虚弱吗[疑问],一个生存向星魂,还是辅助跟生存位的星魂对比[疑问],你确定这么一个废星魂放辅助四命[疑问]
还有6魂减抗是不是放的有点太高了[疑问],谁家辅助是6魂减抗?阮梅本体,花火二命,知更鸟一命,更别说椒丘是虚无,减防减抗是最基础的吧,结果易伤最多,虚无辅助的减抗应该在六魂吗[疑问],也就只有主c减抗放6魂的多吧,椒丘。。。是主c吗[疑问]
2024年06月18日 06点06分 1
level 11
黄泉占模了,敌方回合挂负面对其他角色没用但对黄泉很有用,黄泉+椒丘的强度要平衡,那其他角色用椒丘就必然亏模
2024年06月18日 06点06分 2
那他二魂引入dot的用意又是什么[不高兴],太幽默了
2024年06月18日 06点06分
@有《》别肘😭 ch贪呗,想两头恰,大招易伤吃不到,1魂增伤吃一半,还是个男的,我是不知道谁dot队想不开花4金抽个21椒丘
2024年06月18日 06点06分
@奶龙鉴赏家 我觉得dot都在等纯女队吧,谁会花2+1去抽椒丘啊,更别说这一魂吃不满[笑眼]
2024年06月18日 06点06分
@有《》别肘😭 ch这版的真是恶心到所有人了[笑眼]黄泉看到这二命也想摇头
2024年06月18日 07点06分
level 9
黄泉占模了,放到12命就是27+25的抗穿还是常驻效果[汗]2命倒是真的意义不明,不如改成纯数值命座
2024年06月18日 06点06分 3
level 10
幽默极了
2024年06月18日 06点06分 4
确实。。。不清楚设计师到底怎么想的,无论是dot吃不满还是四魂含金量太低,还是减抗放六魂,都有点幽默了[呵呵]
2024年06月18日 06点06分
@有《》别肘😭 我只能说现在的椒丘最多00[小乖]
2024年06月18日 06点06分
2024年06月18日 07点06分
level 3
使敌人受到伤害增加,易伤效果,dot能吃
2024年06月18日 06点06分 5
不过参考v1出了确实是要哭弱环节,那没事了
2024年06月18日 06点06分
一魂是造成的伤害提高,是增伤,你椒丘要进dot不得二魂,但一魂dot队又吃不满,持续伤害根本吃不到增伤吧,也就卡黑大招和战技吃的到[喷]
2024年06月18日 06点06分
@有《》别肘😭 dot能吃增伤吧?描述不是属性伤害吗
2024年06月18日 06点06分
@有《》别肘😭 我感觉挺平衡的,防的就是进dot太强,1,2命全吃起飞了
2024年06月18日 06点06分
level 10
我也不是哭弱,椒丘这星魂弄得本来就不合理,尤其是二魂引入dot,但dot队又不能全程吃到一魂增伤[笑眼]
2024年06月18日 06点06分 6
level 11
幽默椒丘[太开心]真被黄泉占模了
2024年06月18日 06点06分 7
对有黄泉的玩家是好事,但我希望他设计至少能自洽,谁家一魂二魂打架啊[黑线],四魂含金量直逼罗刹四魂,六魂减抗数值高但作为辅助放的确实太高了[笑尿]
2024年06月18日 06点06分
level 12
毕竟减抗给的有点多。放一魂肯定有点超模,我感觉大概率后面几版下放二魂。
2024年06月18日 06点06分 8
放二魂正常,谁家辅助减抗放六魂[阴险]
2024年06月18日 06点06分
@有《》别肘😭 二魂确实可以,但是后面角色太多了[阴险]
2024年06月18日 06点06分
@有《》别肘😭 1魂可以吹爆了
2024年06月18日 06点06分
@贴吧用户_QSyC9UD 一魂直接化身第一大辅[滑稽]
2024年06月18日 07点06分
level 8
确实幽默[笑眼],00专中之专,星魂更是极其割裂
2024年06月18日 07点06分 9
星魂不仅割裂,还有幽默生存星魂,我只能说含金量不输罗刹星魂[吐舌]
2024年06月18日 07点06分
@有《》别肘😭 花火二魂是减防 含金量远不如穿透[汗]
2024年06月18日 18点06分
@木木的偶1 所以你是想说罗刹二魂是穿透,还是椒丘二魂是穿透呢[呵呵]
2024年06月18日 18点06分
@木木的偶1 我说的含金量不输罗刹星魂指的是椒丘四魂不输罗刹四魂的幽默程度,你不会当成了我说椒丘总体星魂跟罗刹星魂含金量差不多吧
2024年06月18日 18点06分
level 9
椒丘0魂不带减防可以理解,防一手新手任务。不带减抗完全理解不了,虚无拐只能上一种debuff?隔壁阮梅0魂就68增伤10加速25抗穿了。不愧是同谐轨道。[阴险]
2024年06月18日 07点06分 10
虚无拐最正常的是减防减抗吧,但他另辟蹊径全堆易伤,减抗甚至放六命[滑稽],减防更是一点没有[捂嘴笑]
2024年06月18日 07点06分
@有《》别肘😭 虚无拐定位施加debuff,减防减抗易伤等各类负面,反而是阮梅花火这些辅助能上debuff很不合理
2024年06月18日 07点06分
@眼见他起高楼 所以策划换了一个说法,虚无减防——同谐无视防御,虚无减抗——同谐抗性穿透[呵呵],虚无有的同谐都有,同谐有的虚无一辈子也够不着[阴险]
2024年06月18日 07点06分
level 11
一魂的增伤换成减防,下放到0命,一命换成减抗,二命换成攻击奶,这样命中转攻击也有用了[阴险],这套模板才差不多是合格限五辅助
2024年06月18日 07点06分 11
所以,二命引入dot的意义究竟是什么[呵呵]
2024年06月18日 07点06分
2024年06月18日 07点06分
@石🔥梦身 他最好是[呵呵]
2024年06月18日 07点06分
按你这样设计同谐都变成小丑了。
2024年06月18日 07点06分
level 8
椒丘是不是0+0只能挂1个负面,算上光锥也才2个。如果是的话,那跟真理就不太搭了
2024年06月18日 07点06分 12
应该是三个,易伤一个,开大后的终结技易伤一个,开大后行迹给降低30效果命中[呵呵]
2024年06月18日 07点06分
level 12
其实把易伤换成减抗就行。也算强度合理了。
2024年06月18日 07点06分 13
功能性单一,只逮着易伤薅了[呵呵],还有经典虚无输出占模[阴险]
2024年06月18日 07点06分
@有《》别肘😭 我觉得后期应该一部分改成减抗。两个技能都是易伤确实。。怎么感觉都很蠢
2024年06月18日 07点06分
@贴吧用户_QSyC9UD 是这样的[怒]
2024年06月18日 07点06分
level 12
椒丘6命堪比1.0时代的罗刹6命减抗,能用上辅助6命的全都是运钞车,击杀转移叠层基本没啥意义,只剩下多3层和减抗了
2024年06月18日 07点06分 14
是这样的,策划还在拿1.0的水平衡量2.0的辅助呢,毕竟上一个虚无辅助还停留在1.1的银狼呢[笑眼]
2024年06月18日 07点06分
level 11
感觉进dot也挺怪的,2+1才能进DOT然后还有一部分增伤吃不到,不太懂2魂这往dot上靠是干什么。。。
为了进dot抽2命那我为啥不补卡黑星魂或者索性等后边dot队其余队友?
2024年06月18日 07点06分 15
确实,这个设计就很奇怪,引入dot但是又不让吃满,这是换了个小学生策划吗[狂汗]
2024年06月18日 07点06分
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