消逝的银河
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绍定入络1.0的心得汇总 想到哪说到哪,一个个分开了讲,愿意讨论就一起哈
第三赛季,没拿国内杯赛被解雇了? 开的巴萨档 第一赛季联赛100分,欧冠国王杯夺冠,三冠王 第二赛季联赛98分欧冠冠军拿到双冠王,国王杯止步半决赛 第三赛季三千万买回梅西,开局三连胜,然后董事会告诉我今年没完成国内杯赛冠军,竟然把我解雇了...... 目标还都是董事会定的,不是我,区区一个国王杯把我解雇了??? 你们有遇到这么奇葩的事吗?
春秋心得汇总 春秋时期和战国时期是两种打法,战国的兼并打法和我们玩的欧陆风云3接近,因此很多人在战国如鱼得水,可在春秋就磕磕绊绊,所以主要就讲讲春秋的各种经验,顺带讲战国,想到哪说哪吧 春秋开局大部分都是教化,教化恶名减5,极难恶名减10,非王非霸的华夏诸侯减4,基本上限10多恶名就没多少空间了,就算任务送核心,你吃了两块地也得休息10来年,这是春秋和战国最大区别
麻烦问问,哪个APP能看伐清,无乱码那种 有一些APP是能看伐清的,但有乱码看得不爽 整理了一下 微信读书能看:楚河汉界,满洲风云和窃明 网易云阅读能看:窃明、虎狼和楚河汉界 希望大家都能推荐推荐能看伐清的APP
有新的球场吗? 虽然只有皇马的,但看上去很漂亮,希望出别的球场
我脑补的伊苏8剧情 以之前伊苏的特点来说,锤萝的父亲T才是最终BOSS,因为丹娜的古代世界已经毁灭,但科技文明比现在发达,T调查了遗迹后想掌控这些力量统治世界什么的,所以假装加入色魔一组,等主角他们要坐船离开时才出手,最后丹娜为了阻止T和他同归于尽,古代文明和小岛也彻底消失,色魔带着无限惆怅坐船开展新的旅程 没想到剧情从有翼人世界跑到神的梦里了,实在无言以对
希腊多神教,教改了,自己是大祭祀,时间1294,权威78,原始宗教大圣战到来不亮,怎么才能达到条件?
怎么占领不了这些空白地,打到100分也拿不全地呀?
如果拜占庭拉宣称打耶路撒冷,能收走耶路撒冷王的两个骑士团吗? 如果拜占庭拉宣称打耶路撒冷,能收走耶路撒冷王的两个骑士团吗?
为什么大家这么不爽拜占庭帝国制?非要切回长子继承?帝国制顶多 为什么大家这么不爽拜占庭帝国制?非要切回长子继承? 帝国制顶多就是不能篡夺王国,但手下可以呀,也可以设定非法理取消头衔的 如果将领麻烦也简单,打仗的时候用,和平就解除好了,况且开局就有帝国,打仗都是碾压式的,没将领也不会输呀 最后就是选举继承制,简直就是土耳其继承法加强版,长子无能却能继承大统,天才小孩却只能家里蹲这有意思吗? 每次都能选最强的孩子,因为能直辖城市,买点选票简直不要太简单 最后问问,拜占庭转天主还会有第四次十字军东征吗?
3.01的东西入侵强不强? 王师入侵看起来才10来万的样子,蒙古入侵也是10万出头 我1066玩到东西同时入侵,都过了200年了,军力都20万以上还不算雇佣军,感觉压力不大呀,为啥看之前的版本说起蒙古入侵都各种被虐,是否3.01的版本削弱了入侵的力度?
我知道共和国建贸易站对我经济有好处,但自家的商共建贸易站是可 我知道共和国建贸易站对我经济有好处,但自家的商共建贸易站是可以升级的,贸易港商栈警卫营什么的 我花钱升级了是对我经济有好处还是对我的手下商共有好处?有必要花那个钱吗?
3.01版本细分地图后,大家讨论下哪几块地区最肥适合当直辖的 3.01版本细分地图后,大家讨论下哪几块地区最肥适合当直辖的? 从科技,孔数,还有沿海或丝路的条件都谈谈 拜占庭我是直辖色雷斯,除了哈德良封商共赚钱,还有8直辖地,剩下的就考虑威尼斯和5大牧首区,拜占庭能直辖城市,肥得流油 法兰西则是放弃北方苦寒之地,跑南方发展科技高还沿海,直接圣战马略卡做商共收钱,以巴塞罗那和瓦伦西亚8沿海区做直辖 耶路撒冷同样靠沿海,从埃及到安纳托利亚10个沿海区,除了的黎波里做商共,剩下8块直辖,加上耶路撒冷和大马士革,硬扛两个吉哈德都成 绿绿方面,埃及甚至可以开两个商共,一个去地中海赚钱,一个去红海赚钱 以前玩草莓教时,试过直辖波斯帝国10个丝路商栈,虽然收入爆炸,但被各种悍匪抢得吐血,所以还是觉得直辖集中好点
威尼斯十字拳打碎了拜占庭后,天主教怎样能有效吃东正的地?我耶 威尼斯十字拳打碎了拜占庭后,天主教怎样能有效吃东正的地? 我耶路撒冷国王拿到拉丁帝国帝位,看着碎了一地的公爵下不了手很郁闷
我拜占庭,有禁止外国继承,招了个有法国强宣称的,正好是法王继 我拜占庭,有禁止外国继承,招了个有法国强宣称的,正好是法王继承人,封了块地给他,然后密谋刀法王,成功以后我的封臣竟然带着我的封地独立继承法国了 不是应该我的封臣继承法王位置的同时又因为我的级别更高,所以法国合并到拜占庭变成我的手下吗? 感觉应该和格拉摩根差不多,不知道为什么会独立
问问玩拜占庭需要自己建商共吗?例如赫尔松或塞浦路斯,但赫尔松 问问玩拜占庭需要自己建商共吗?例如赫尔松或塞浦路斯,但赫尔松老是被游牧骚扰,塞浦路斯天天和威尼斯抢地盘 还是直接外交造宣称吃掉威尼斯一家独大更方便?
加洛林王朝霸权怎么破?加洛林小领主破局加冕法王,但这制度好烦 加洛林王朝霸权怎么破?加洛林小领主破局加冕法王,但这制度好烦人,法王要选举,法兰西帝国要选举,西班牙帝国也要选举,难道就改不了长子继承法吗?
东正教的保护者怎么触发? 我毛子,条件是关系0以下,斗争3以上,我都达到了为啥不行?
5区 消逝的银河 105001137
新手开局简易攻略(五区-齐-稷下学宫-消逝的银河) 新手开局简易攻略(五区-齐-稷下学宫-消逝的银河) 新手阵容 A+燕昭王(骑) A+韩昭候(弓) A+高渐离(弓) B太子丹(戟) B太子丹(戟) 这5个打开局,只要高渐离升神阶,配合韩昭候的减魔攻,还有全体燕国无敌三秒的燕昭王,能三星推到10章左右,累计早期的英雄和装备碎片,还有铜币,为以后转型准备 装备方面,建议都用蓝色,好升阶,后期转橙色,装备满级是10阶100级 怎么选装备呢,简单来说是智力型的加谋略,前排肉加统帅 所有升阶和装备优先给高渐离,高渐离升神,装备10阶,这是最优先的 至于怎么弄那些英雄,有条件的金锭十连,没条件的在商店刷,5金刷一次,慢慢刷出需要的英雄 价格方面,燕昭王和韩昭候是800金锭一个,高渐离是80万铜币一个,开局积累的资源购买他们绝对不成问题 推图方面,打不动别人就提升高渐离,前排死得快就提升前排肉 好,基础教程就到这,下面是进阶内容 怎么选阵营(国家)? 简单来说,4大国家,秦楚齐燕,在每个区都是秦楚最强,齐国次之,赵国人最少打酱油 所以选国家之前可以先进群问问国战走势,如果某个国家一直被灭国的,去了也没发展 实力一般的可以去秦楚里人最多的国家,跟大队 实力不错想挑战的可以去秦楚里弱势的一方刷战功 想不这么累的可以去齐国,毕竟秦楚交锋没空理齐国 大R可以考虑去赵国逆转战国 对了,选错国家的不用愁,星期一那天可以换国家,不过要减少点声望,切记 声望和捐献 如果有中R级别的,建议每天900金捐献,积累声望,声望决定官职,而官职是有限的,先到先有,每天的奖励可不少,到最后皇帝的官职可只有一个哟! 所以怎么快速提升声望?最稳定的办法就是捐献,其次是国战积极拿战功 怎么才能弄到好官职?人多的国家官职竞争大,大R多的地方官职没你份,所以多留意留意哪个国家适合中R刷官职 橙卡和金锭的用途 很多人抽到好卡,例如S或S+的,该怎么办呢?我的建议是看哪个国家的比较集中,留那个国家的,然后别的都当狗粮用掉,千万不要有任何疑虑 那么金锭的用途呢?建议少抽1800,毕竟卡片都能打碎片打出来,留着金锭买满体力,和900金捐献最好,实在不行还能去商店买急缺的卡,又或者去走马换将换需要的英雄,一旦你确定要走的国家路线,例如燕国队,走马就能都选燕国的,这样不吃亏 最后再说说铜币的用途,到处都要用铜币,最缺的就是这个,所以千万别去铜币十连,以后会有哭的时候,某种程度铜币比金锭还重要 科技怎么升? 盾戟骑弓4个科技,最有用的是弓,优先升满,毕竟5人阵容基本都有两弓,其次就看后期走哪个国家的路线,例如走燕国赵国骑兵流,就升骑兵,首要的把弓升满没错 想玩这个游戏该怎么充钱? 个人建议是随意,如果想好好玩适当充钱还是不错的,如果有长久玩下去的意愿,个人推荐充到V6,500元,V6的好处是以后副本的铜币翻倍,这个用处很大,我即便翻倍还是天天缺。。。。 如果不想一下子拿这么多出来,可以建议冲大小月卡各三个月,那就400了,再来每日30的累积到500变V6,那么对以后的发展很有裨益 好了,进阶内容就到这,有啥需要探讨的就在群里深入探讨吧,谢谢支持! 五区 齐 稷下学宫 消逝的银河
工业靠的是什么,靠的是人! 统计了一下各个主流国家的人口,就是主流和接受 西班牙12M 法兰西31M 大不列颠19M 意大利20M 俄罗斯40M 日本28M 土耳其7M 埃及4M 波斯5M 荷兰3M 大斯6M 双德没计算,太复杂 反正人口第一生产力,主流人少的实在玩得痛苦
关于本土化的问题 殖民地本土化我认为是接收本土失业人口用的,有助缓解斗争,就殖民地那点人口,建了工厂都没几个人 一般来说,人口大国容易本土殖民地,人口少的国家很难,因为没失业人口,人基本不会往殖民地跑 假如我玩西班牙,本土的人口填工厂都不够用,本土了非洲,还让西班牙本土的人往非洲跑,那工业不就更难起来了吗?
玩毛子和法国怎么差这么远 玩法国,就本土发展工业,另外吃掉阿天和东南亚作为殖民地,税收一直都是0,关税也是0,放任的工业分跑5000去了,可是看看全国叛乱叛乱,只要是我的地盘,无论亚洲还是法国本土,都是一片红,百万雄狮等着搞我,灭了一次又一次,但还是红 玩毛子,拿下中亚和阿天,工厂是放任的,工业分慢慢爬到3000排第一,全国叛乱地图是一片绿,竟然一个刁民都没有,除了零星几个旅的人闹闹事,竟然啥事没有 实在搞不懂,按说法国工业分这么高,税收和关税又没有,应该很富足呀,毛子还是收点税压榨一下的,可竟然如此宁静不怎么长斗争 有大神告诉我怎么回事吗?
小普吞阿天能否解决失业? 开局同盟毛子,要军通,欧洲搞和平变身,军队拉去远东吃朝鲜,顺便割满洲,估计20旅就足够了,然后用殖民地的兵以战养战,估计用50年可以吃掉东亚(排除日本)和东南亚陆地,欧洲那边也顺利成立德国,因为殖民力不够,放弃殖民非洲是必然的 接着的50年,利用德国的工业,阿天的殖民地资源,能否解决德国的失业问题?
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有没有大神统计大城名单? 就是能出特殊兵种的城市? 还有辽国和金国的大城地域兵种之类的? 如果查到的能给份名单吗?
野望14PK 特性搭配问题 建造天守等东西经大神研究过,叠加以后攻击很可能会溢出 众所周知JJ的攻击力是爆表的,鬼什么的没用,需要的是防守特性,而JJ自己能练出信仰心,速度也不错,那么需要那种特性的人当副将呢?那些独有特性就算了,真武什么的也太晚了,希望有一些大众化的特性来搭配 还有一个,小四和村上,两个数据这么好的弄了这么逗的特性,如果以他们为主将,搭配哪些大众化的特性威力比较好? 真武,野名,姬武者和专有特性都算了,前两者要练太久,我又不用女武将,专业特性太浪费,所以希望搭配的是大众型的特性 希望各位大家帮我研究研究
问个小白但又很重要的问题 JJ配什么副将好?不要专有特性的 因为之前听说会有攻击溢出,鬼什么的在JJ身上效果不大,那么练满的JJ如果挑选两个副将,该怎样选呢? 真武和姬武者都暂时没有,选一些大众但又适合JJ攻击不溢出的 给点建议?
玩中国和四国的人才贫瘠怎么破? 玩早期剧本单城的毛利,又或者四国的蝙蝠,早期前方扩张后方种田,迅速打下偌大的地盘,可是没将领呀。。。。 别说无大将了,廖化都没几个,70统的都可以当主城城主,收到村上都已经是妥妥的大将了 蝙蝠是统一四国除了姬若子拿不出第二个大将, 利爷爷是天天盼儿子元服,而且还是叫毛利元春和毛利隆景哟,不过横扫中国地区后也只是5、6个主将,剩下接近10个主城连当城主练特性的都没几个..... 这和魔王老虎主将太多奢侈丢替补没法比呀
历史上还有没有像信长一样君主储君被一锅端完蛋的? 主君信长达到巅峰,继承人信忠也正当盛年,一个烧烤会,国家就崩了...... 历史上还有和这个差不多的事吗?就是主君和继承人被一锅端,然后国家被手下瓜分一空的? 亚历山大估计不算,因为他的继承人等于没有 如果有知道的研究一下
包围网魔王用JJ怎么打? 包围网我玩JJ,第一次从北陆下近畿,打了几年一直维持在小谷城一带,最后我被兵海打崩 第二次玩改战略下关东,想以关东抗天下,2年吃非同盟和停战的关东,5年把关东吃完,坐拥北陆和关东,结果兵力16万,魔王40万.....然后直接在老虎那硬刚,3路夹击魔王,把所有主城支城兵都消耗光,魔王还不断派5000和7000的来,直接认输了.... 不手合,基本支城先夹击消耗,主城后续跟上,无间断持续输出,除非粮食不够,但一样打不过.... 不用如梦了,包围网都过不了,郁闷死了 有指点迷津的吗?
三部曲都三阅了,说说主角给我的感觉 窃明的黄石,擅长泰西学说(也就是现代制度),拙于军事应变,军事能力弱于不少对手,但能以科技和制度碾压对手 伐清的邓名,因为穿越的地方没时间给他搞泰西学说,大小数十战,历练出强大的军事能力(也就是化妆成对手,趁对方吃饭或睡觉时偷袭.....),可谓 同时空的最强战将 虎狼的许平......天生一挂B......军事天才,泰西之学能举一反三,风头之劲,身为一古代人已经能凌驾于穿越人黄石,在战场上无人能敌,书看到一半,就知道如果黄石不拿出现代的泰西制度,以国力碾压许平,是毫无翻身希望的,后面果然如此,作者都已经避免了让黄石和许平亲自交锋了,不然黄石老脸搁不下.....
绍定入洛和蒙古崛起两个剧本有啥不一样的地方? 刚发现有蒙古崛起,发现蒙古好强大,各位都是玩什么剧本的,有啥不一样的地方吗? 蒙古崛起是不是打起来更爽?
奇怪,封不了海峡 开封左边,钧州上方的黄河,我派海军拦截了道路,怎么还不断有金军走陆路往那边过来? 黄河能封路的吗?还是别的地方出问题?求解答
新人报到求能造精锐的城市 有大神能把这些城市列出来吗,例如西川的兴元府-理学,大理的大理城-佛教等等..... 这样无论玩那个势力,都直接知道该往哪边打了 还有,我玩的西川,打下金国的城市直接和宋国换了四川的城,就是除了成都外的小城我也要,弄一个稳定的大后方,不知道这样可性否?还是只要成都这类能造精锐的城市,别的不要?高手能给点建议吗?
希琪和马尔洛如何进宪兵团的? 怎么看都是他们和艾伦三人组都是同期生,不是说只有前10才能进宪兵团吗? 况且他们好象也不怎么认识104期前10的人,除了阿尼进了宪兵团例外,感觉很奇怪,有知道缘由的不?
存卫救燕开局郑国 开局附庸虢和周,然后死挡楚国,打到战国时期,被秦,晋,齐,楚,越包围,为了自保养军,通胀突破50,后来发现战国军改的选项也不见了,救命呀,人家都军改,我用老式军队更没法打呀。。。 为何战国军改选项会消失?我还指望变秦国军队逆推的。。。。现在的时间大概是围魏救赵的年份吧
14里的特性搭配 JJ当主将,另两个副将就只看特性吗?只要特性一样副将选100统和60统都行? 我JJ的副将一个虎一个鬼感觉挺好用,还有比虎和鬼更适合的副将吗? 真的武士太后期了,等练出来我都统一了,所以不算 本多老虎等人我都是当主将的,就不浪费当副将了 所以大家推荐推荐
天下布武老虎吃关东 开局后一直猛打关东,但JJ和乌龟老是骚扰我的城,后来一发狠,你打我哪个城我就把兵拉走,换城。。 结果山区老家全丢,关东倒是全部吃完了,然后种了种田,后面是直接往西打呢,还是往东打个安全后方? 或者是主力打西,军团打东? 魔王已经吃了近畿了,联姻状态,可以安心吃乌龟
丰臣秀次也是让猴子家完蛋的一个原因 在秀赖出生时,丰臣秀次作为丰臣家的继承人, 年龄25岁, 在政府和军队混迹10多年, 与各路大名和公卿都颇有交情的, 近江藩国也有43万石的封地,理应该是最好的继承人,即使猴子死了秀次也能镇得住所有人 可是秀赖出生后,猴子理所当然想把家产交回给自己的亲儿子(???),但法定继承人是秀次,明着弄又下不了面子,猴子就想秀次主动把位置让出来(当然回报也必定是丰厚异常),可是秀次不愿意到手的东西交出去,还说等秀赖长大, 会分他一块肥美封地..... 猴子虽然快气疯了,但还是决定退让,想和平交接,他向秀次提出,希望秀赖和秀次的女儿订个娃娃亲。 这样等秀赖长大了, 就能以女婿的身份继承秀次位置。也就是让秀赖委屈点当丰臣家第三代家主,而秀次当第二代,毕竟秀赖还小,国有长君社稷之福,这也是猴子能做的最大让步了,然而秀次只答应婚事, 却丝毫不提未来女婿的地位问题 作死的秀次不可能不知道所有东西都是老猴子给的,老猴子一句话就能收回,这么给脸不要脸的秀次没多久就被猴子安插各种罪名搞死了,留下杀生关白的名头..... 可是这么一来,猴子家本来就人丁单薄,再杀杀就没有,留下一个小猴子,最终被乌龟吃掉 假如当时秀次不是利欲熏心死抱着权利不放,退一步只当第二代丰臣家的家主(如果主动让位他不仅能当监国,应该还能混到百万石的领地),不仅他一辈子风风光光,丰臣家的权利交接也能顺利无比呀,最少别人是没办法打他们主意的,最后想想他们之间也是悲剧呀
创造怎么看初始特性知道类型? 听说这里有人总结了,但我没找到,能有人给个联接吗? 就是开始看到有马术的就知道他是骑马突击型的
最近要从春秋进入战国时代好难呀 玩了几个档,都不进战国时代的,具体要什么条件呀,麻烦死了 吃中原地惩罚太高了,不进战国时代吃几块地就要恢复几十年 我都吃了3分之一的地图了,手下还不建议我称王.....
大家讨论一下特别的国家决议 让大家开档的时候有点选择 例如: 郑的加商人决议 齐的军器赎罪、每年加声望决议 晋的加陆军传统决议,毁车为行决议 楚的每年加声望决议 秦的加信仰决议、加冲击决议 卫的加文化决议 鲁的加外交官决议 吴的加外交决议 越的加训练决议 蜀的加工业决议 巴的加冲击决议 宋是亲爹国,决议太犀利,不能用语言来形容
我楚国吴起变法后还可以变别的法,是BUG吗? 我本来玩楚国的,就顺着变,用吴起变法,虽然扣了4点稳定,但没所谓了 最主要的是变玩以后,我发现还可以变另外6个 是不是再变秦国军改就可以享受秦楚的效果呀?
各位怎么选前三个国策的? 通商私铸和奖励耕战是头两个必选的 通商私铸是因为春秋实在太穷了 奖励耕战是因为早期造军队和扩张后备不够用 上兵罚谋基本第三选,减耗损加科技,最少在你转教、换政体时你军事不会拉下太多
推荐一下电视记录片《楚国八百年》 个人感觉这记录片太“中国”了点,有些历史知识还是硬伤,但是个很不错的让观众了解春秋战国时期各种人物风情的记录片,还是推荐推荐
话说灭周天子有啥坏处吗? 交战时与天子交恶是减5的恶名上限,但感觉吞并了周天子也没啥坏处呀,除了非法占领中原地,这样对周天子也太没保障了吧? 再问问各位高手,仁宋的决议你们成功过吗?我辛苦玩了5、6个小时,等条件都具备了,竟然发现点不了,在恶名少于0那卡住了,可是我的恶名就是0,不能再减了.....
为什么我吃游牧的中原地还要非法占领? 中原游牧势力的地方,我尊王理由开战,吃了他的中原地,竟然变成了我非法占领中原地?以前都是夺回周王室变核心的呀,现在竟然这么坑,怎么回事???
1.5晋国没了派系吗? 公家影响和卿家影响的任务又有啥用?
个人感觉秦晋之好才是标配的游戏开局呀 虽然平王东迁更有意义,但很多时候,齐晋两国起不来,即使开了非玩家幸运 秦晋之好的剧本就不一样了,加一年,全地图和平状态 大国有晋秦齐楚 中等国有郑卫鲁燕宋 小国也有被夹在中间的周 国势更加均匀,不再象之前的剧本可以随便吞别人的国家,取舍也更复杂 就如果我玩秦国,刚宣战晋国,打到一半,楚国宣我,我只能向晋国认输,然后回军对付楚国,最后勉强和楚国和平了,我得到什么?一块土地都没得到,还把人力耗光了,不得不修养生息10年,这才是真正的春秋战国呀 平王东迁的剧本每次自己都是大BOSS,说真还没秦晋之好有意思
推荐一下战国时期的军改,你们都是选哪个国家组的? 玩周王,玩到战国时期,发现可以军改,但很多选择,请问哪个国家的最犀利?我好选择
EU35.2的1453大国全攻略,求精 为什么是1453发现新大陆,而不是1399呢,因为神风的特性,游牧被限制了,如无以外,玩1399时的电脑,条顿、立、波等国都会因为科技原因狂吃游牧地,变成大国的,这样就丧失乐趣了,1453时期,有几个成型或即将成型的妖国,可以互相牵制,不会一方独大,形成欧陆均势,非常有意思,那究竟是哪几国呢 1几近完全体的法兰西 2连统的小卡的阿拉贡(也就是西班牙,比单独的西班牙更强) 3准备成立大斯的北欧联统共主丹麦 4拥有本土和低地的帝国皇帝奥地利 5联统匈牙利的波希米亚 6兵种无敌的奥斯曼 7吃一块地就能变身俄罗斯的莫斯科 8拥有自家后花园的英格兰 9联统小立的大波波 10还有可以成立印度斯坦的德里和维查耶纳枷尔 11有派系的大明 12最后是可以变身拜拜的威尼斯(非AI) 先说说心得 1开局1年后会有顾问大爆发,记得关注 2如今5.2的人力影响非常严重,所以吃地顺序是同文核心>同文>核心>战略价值,因为玩的是大国,钱是不缺的,人力最重要 3学院加0.1的专员,是所有省都一定要出的 4攻城效率变差了,人力消耗飞快,所以不建议攻城,而是建议用歼灭对方主力后,再分割围城 5游牧骚扰严重的问题,建议是2个,要么吃掉游牧小国的地后再放附庸,就形成屏障了,如果是游牧大国,那么就吃掉游牧国和你接壤的地再卖给附庸或别的小国,从此就能远离游牧烦恼了 6远交近攻的问题,远交这个远究竟有多远,打个比方,例如你是波希米亚,你的目标是和奥妖死磕,那么你远交的对象最好就是法妖,因为只有法妖才有能力帮你围剿奥妖,而不是英国或西班牙,如果你玩的是俄罗斯,那么早期远交的对象是波希米亚,等吃掉大波波后你就交奥妖攻波希米亚了.... 英国西班牙只有你需要海军帮忙的时候才用得上,别的时候用处不大 7宣战理由,在行政27级以前,最好的理由是至一圣谕,可以对别的宗教宣战,割地才2的恶名,必要时可以自己转新教去宣别人..... 8海战时别带运输船,大船是顶前面站桩的,小船是后面输出的 介绍几个有意思的吧(双极难) 法兰西 国力雄厚,外交方面看你决心打哪边,如果是先吃伊比利亚,就要和奥妖交好 如果是先吃奥妖或帝国土地,就要和阿拉贡交好(联姻或同盟)免除后顾之忧 但首要任务是吃核心附庸地,可以先辱骂附庸国减友好,然后对英国认输取消所有附庸,接着同时宣所有附庸,一下子地图看起来就舒服多了,至于布列塔尼,等时间到了至尽合并,因为全部都是核心地,完全体以后按着外交顺序指哪打哪就行 阿拉贡 开局联姻葡萄牙,然后索取王位,强攻葡萄牙,格拉纳达在你军队超越小卡之前先别和平,否则会不断辱骂你的,大方向跟着任务做,进军意大利就行,至于殖民,那是葡萄牙和小卡的事了 丹麦 主要攻击方向可以是莫斯科,不断蚕食他的土地,等你成立大斯以后就可以转文化成立俄罗斯,先别动神罗土地,奥妖10多万军队不好整,如果把奥妖把西班牙或英国拉上,封锁不了海峡,那亡国就指日可待了,等吃完大斯和俄罗斯的土地后,再慢慢对付他们不迟 奥斯曼 开局取消附庸,克里米亚是游牧,你不吃他的地自有别人吃,所以赶紧抢 玩奥斯曼要有节奏,西部打一波后,立刻打东部,不然两边同时开战就麻烦了 开局能联姻北非多少个国家就联姻,还有保证独立免受基督教侵扰,那是自己后花园,外人不能染指 因为他们都是部落国家,国王一死就能索王位,把所有同文化的地都用联统方式吃下来,恶名是留给基督教国家的..... 莫斯科 吃一块地就能变身,但看发展方向如何,如果是东扩西守,那就只吃蒙古文化地,因为转文化有加成 如果只西扩,那么建议东部国境线就定在乌法那一条线,乌法往右的地都没什么价值的,游牧方面首先吃一块小游牧地送一块大游牧地,把接壤的游牧变成只有一个,方便停战,如果波斯地区吃地吃过来了,就直接卖地给波斯的国家 南部克里米亚的地也尽快占领,别给波立联盟下手了 诺夫的贸易中心开始不久可以拆掉,换去沿海的涅瓦(圣彼德堡)建一个,还有北欧的的白地也赶紧吃掉,变自己文化,晚了就给瑞典下手了 最后要说的是先成立俄罗斯,再按任务吃梁赞等国,加人力和税基的,有核心再吃地建筑也都还在 威尼斯变拜拜(重点) 无论开多少局,都要开,目的是让奥妖没意大利雄心的任务,然后你就送钱和他结盟,那么你就无后顾之忧了 开局拉国策都是自由贸易或金权,全世界做生意,你的钱就用不完了(1000以上的才派商人) 因为你已经有威尼斯兵工厂的决议了,造小战船减40%的钱,你造5到8艘大船保底,剩下的就看奥斯曼,他有70个小船你就弄90个,反正比他多20个小船左右,不用怕上限,钱你有的是 国策商业冒险换加陆军士气的,因为你的国策以海军为主,2倍兵力都未必打得过幸运国家的小土,人力就不大需要,毕竟你捉的是奥斯曼的空子 陆军造满,找奥妖和匈牙军通,然后就可以把所有兵力丢巴尔干了,意大利有叛军可以跑回去平乱,如果米兰等国宣你,你简直就不用回去,奥妖帮你搞定 等一切准备工夫做好,就等时机,一旦小土和白羊或马穆打起来,你就间谍管理渗透,只要发现小土主力离开巴尔干,立刻封锁海峡宣战,3万主力分开包围所有巴尔干的城市,占领巴尔干后就可以割地了,只要南部希腊文化地,能要多少要多少,要了以后就迁都科孚岛,转文化,顺便宣巴尔干的东正小国,占领以后自己认输换成东正教(换之前先把基督教有价值的宗教任务做了),就可以发现有重建拜占廷的任务了 接下来就简单了,只要小土一再东边打起来,确认主力离开后封海宣战,等巴尔干的地吃得差不多了就换陆军国策硬碰硬,目标是把小土所有沿海地区吃下,等没沿海领土了,就能割色雷斯了变身小拜了 大家还有什么想法也可以提出讨论,我们的目标是发掘5.2的所有剩余价值......
为梅西第二球有没有越位说句话 截图什么的就算了,各大网站都能重复地看,有没有越位自己可以研究 但米兰的球员,门将包括教练都很奇怪 这么明显“越位”的进球,没一个人举手,进球后也没一个人申诉,教练也很平静 莫非他们收黑钱特意输球?不象 又或者他们屈服于“干爹”的淫威敢怒不敢言?对于某些人来说,可能吧 但我听过一个比较合理的解释,那就是人都愿意看到自己想看到的东西,会自动屏蔽或忽视自己不愿看到的东西,现在的情况就是了 视频重播多的是,为什么不肯多放几遍,而非要拿一个似是而非的截图纠结呢?
拜吧第二帖,论瓜帅体系下的人员组成 因为瓜帅是成名于巴萨的,所以在拜仁的很多打法都会参照巴萨,下面就各自对位,以巴萨球迷的眼光来看他们在新体系下打上主力的机会 诺伊尔的模板是巴尔德斯,清道夫门将,主力 巴德是范加尔培养出来的出球后卫,模板皮克,主力 拉拇模板阿尔维斯,边路能上能下,主力 阿拉巴模板阿尔巴,可塑性强,主力 穆勒的模板是佩德罗,勤奋跑动,积极防守,主力 小猪的模板是哈维,核心人物,主力 马丁内斯的模板是布斯克茨,出球稳当,防守利索,主力 克罗斯的模板是小白,但灵性稍有不足,半主力 拉菲尼亚,拉拇的替补,半主力 博阿滕虽然有速度,但防守毛糙,模板是普约尔,半主力 古斯塔沃,只会防守的后腰,肯定被抛弃 曼朱蒂其,勤勉的前锋,应该在战术里有一席之地,半主力 罗本和里贝里,顶级球星,但不大愿意防守,在新体系里可能有冲突,难说 戈麦斯,高中锋纯射手,但停球做球能力不行,难说 身为巴萨球迷,认识的就这几个了,新转会的不大认识..... 因为瓜帅的战术体系对防守要求很高,防线提前高位逼抢,如果前场有人不防守,很容易被反击打死,所以“懒惰”的球员很容易和瓜帅起冲突,别看梅西老散步,他前场抢断次数非常多,而且一抢断就是单刀,皮克,法布,比利亚等人在上赛季的比赛里有点懒散,瓜帅冷藏了他们一段时间,还要求俱乐部卖了他们,俱乐部不从,瓜帅就离开了,所以,瓜帅体系下的勤奋和防守很重要 还有一点,瓜帅对俱乐部的稳定很看重,那些对瓜帅不满,制造更衣室动荡的人一般被送走,如埃托奥,合同期差不多的时候要求续约的工资要和梅西一样,否则就等着合同期到免费走人,让你一分钱都拿不到,结果直接被丢到国米拿高工资去了 伊布也同样,刚来的时候就要求工资比梅西高1块,来俱乐部后迟迟融不进新的战术体系,就老让经纪人在外面放炮,制造混乱,结果瓜帅亏本也要把他送走 打破俱乐部青年队很多记录的博杨也同样如此,迟迟摆不正心态,老想让自己打中锋(梅西打中锋不可更改,连比利亚、小白和法布有时都要打左边锋),所以后来就送去米兰锻炼去了 以上是反面例子,正面例子是布斯克茨和佩德罗,他们两个从来不喜欢秀技术,教练交代的事情就塌塌实实做好,勤奋跑动,防守积极,善于配合,场外又低调不张扬,这样的球员在瓜帅当巴萨教练的时候直接从B队提上一线队,并且打上主力至今,从默默无闻的新人扶摇直上成为西班牙国家队的一员
来发一个拜吧帖 1作为巴萨死忠,以后拜仁就是我的第二球队了 2德甲的转播时间比西甲的要早多了,可以幸福的看球了..... 3目测皇马已经被内忧外患摧毁得差不多了,以后欧洲真正有竞争力的也就两个,希望年年都能看到拜仁和巴萨会师决赛 4作为优秀的教练,相信瓜帅在潜伏休息的一年时间里,肯定研究了一些新的技战术,得以在拜仁身上施展,拜仁之幸,足球之幸 5多特的克洛普非常优秀,期待两教练之间的对决
有人看美剧罗马的吗? 进来讨论下?个人认为是最好的罗马时期的片子了 以小人物大视野的方式来讲述历史,主角两士兵波罗和乌瑞纳斯,以他们为主线或副线,经历各种的历史事件,让我看得那个爽呀
重型标枪怎么样? 玩希腊打算重步兵加重标枪的组合推别人,不知道有用过重标枪的没?
你们有人用将军视角的吗? 试了下用,看到前面看不到旁边,瞬间明白为什么当时的将军需要制高点了
弓手的其实就只有6种,居然还分出三大弓了 猎人第一 天选第二 克弓第三 精选弓和罗马的辅助弓 加一个普遍的农民弓 排除马弓,也就6种 玩高卢的都是追着猎人玩的 玩埃及的都是追着组合兵种玩的 克弓受热捧基本上都是希腊派的玩家 罗马辅助弓因为罗马别的兵种强大,步兵还能投标枪,所以没多少人讨论 精选弓是很不错的弓种,毕竟能量产,攻防数据也不错,但感觉没多少人讨论研究,怪事呀
个人觉得马其顿这派系最均衡呀 埃及有天选有法老卫有战车,但没有顶级骑兵 塞流古啥都有没有好弓手 迦太基也缺好弓手 希腊缺好弓手和好骑兵 高卢缺好步兵和好骑兵,没攻城器械 想来想去均衡的派系只有罗马、马其顿和日耳曼 但罗马要马改后威力才强 日耳曼地广人稀,穷得很,还没攻城器械 马其顿开局地处巴尔干,富裕之地,不缺钱 有枪阵有弓手有骑兵有攻城器械,无短版 全部部队都能享受战神庙的加士气加经验的好处 统治神庙快乐和法律控制红脸 人烟稀少的地方有丰饶神庙 弓手虽弱,但有狩猎神庙加成,狩猎加战神,出来的简直就是加强版的克弓 裸的马其顿弓手是近3远7防2,强化后是近9远13防6 克弓雇佣时是近7远12防5
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