消逝的银河
消逝的银河
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你们的满编是怎么组成的? 步兵多少?将军几个?弓手和骑兵还有攻城器械?
批甲战象怎么用? 拿批甲战象想当弓手用,站在步兵后面,但被对方弓手射得发疯还没进入射程,直接冲锋对方又舍不得,怎么办?
问一问MM地图的特点,求指教 MM地图里地图变大了,这些直观的我都可以发现 但我想问的是,外交方面有变动没有?城市多了距离远了治安有改动吗? 或者说,MM地图除了地图变大以外还有什么改动没有?
新手玩罗马全战的感悟 刚开始肯定是玩罗马的,刚开始老想限制另两罗,但后来发现一家独大是最没意思的,还是养狼好 三罗的总结,绿罗实在有钱,蓝罗港口多经济也不错,红罗太穷了,个人建议红罗拿下北意和马赛后防守,坐船平定西班牙,等有了西班牙矿山支持,再去拿下高卢,不然会穷疯的 三罗的好处就是有稳固大后方,只有你打人的份,别人基本进攻不了你本土,太适合新人了 但三罗早期的军队还是适合进攻(符合罗马历史),标枪有破阵的作用,步兵扔标枪骑兵突击的效果非常好,毕竟不是长枪,防守很被动,之前玩习惯了枪阵,用三罗也是象长枪一样布置防守,结果损失很大,最后才明白,进攻才是最适合罗马的 双极难果真有难度,对付叛军城,对方民兵冲我枪阵,我将卫背冲,之前玩较难的一背冲对方军队他们就甭了,极难状态下我前后夹击对方他们竟然差不多死完了才举白,士气太TM高了,死战不退呀 个人看欧洲战史方面的书学的新战术,大家看看如何 基本大家列阵都是枪兵在前,弓手在后,骑兵两边的 电脑基本上会用弓手骚扰你,步兵不动,骑兵两翼进攻,打乱阵型后再步兵推进 应对方法基本上也是自己弓手对射,步兵不动,两翼骑兵接战,打赢了后包抄对方 所以在全战里骑兵对玩家来说很重要 我的意思是在基本列阵的情况下,枪兵前再加一层低级老兵和雇佣军 第一层雇佣军--------------低级老兵低级老兵--------------雇佣军 第二层骑兵--------------枪兵枪兵枪兵枪兵枪兵枪兵枪兵--------------骑兵 第三层 投石车弓手 这种打法主要是利用雇佣军两边抵挡对方骑兵,等咬住了以后,我方骑兵从侧面攻击对方骑兵,胜算非常高,这样在己方骑兵无大损失的情况下可以非常灵活攻击对方了雇佣军阻,骑兵侧击 低级老兵往前推进,但第二层的枪兵不动,低级老兵往前吸收对面的远程火力,如果对方进攻低级老兵,就会拉松阵型,有机会甚至能吸引对方进自己的口袋阵 最理想就是这样的 对方步兵阵型V 老兵不断后退- 我方调整成这V 这样咬上接战我方半包围对方,骑兵解决两边的问题后再从对方后面突击,基本可以全歼对方,当然这是最理想状态 如果对方不中圈套,那么老兵退回来,变成反V型,等接战的时候吸引对方所有火力,这时你的枪兵再往前推进,即使老兵甭了,后面的新力军接上,阵型也不会乱,并且对方也非常疲倦,你利用对方阵型不整的时候找机会攻击对方侧翼,加上骑兵从后面背冲,基本能赢 这样一场战役下来,损失最多的是低级老兵和雇佣军,你的大军损失很小,可以不补充继续推进 低级老兵是指2到3级兵营出的军队,尤其是在你更换高级兵种以后,那些老兵经验通常很高,不容易崩,而且补充也容易,千万不能放民兵农民在第一阵线,会被连锁打白的
蛮族崛起法兰克用哪种骑兵好 一种是基督出的圣骑士,很多人推荐 一种是兵营里造的生命为2的顶级骑兵 实战时哪种好用呢?
神庙加经验的好还是加士气的好?求指导 蛮族有两种庙,一种是加经验的一种是加士气的,都是在此造出来的军队才加,所以想问问真正战斗中那种更重要?
一般来说用几个将军带兵的? 我基本用两个将军,防止一个挂了军队没将领,从远方调集将领浪费很多时间 但我发现两个将军一起的话提升统帅的就只有第一个将军,第一个将军7个星了,第二个将军还是0个星,怎么破 你们是用几个将军带兵的?
最快马改的方法 放个总督在人最多的意大利城,然后奴役迦太基和尼罗河三城,基本上人就够2万4了,还有比这更快的方法吗? 假如我用其中一罗率先马改,那另外两罗是不是也跟着改革的?
马其顿出弓手用哪个神庙好? 马其顿出弓手用哪个神庙好? 狩猎的话弓加3 统治的话弓加2,经验加2 理论上是不是用统治神庙的城出弓手,然后移动到狩猎神庙的城整编就可以弓加5,经验加2呀? 求大神指导
蓝罗限制型打法 开局西西里军队直接下路推希腊的城,然后统一西西里岛 意大利本土方面造港口,造条小船,叫个将军带对小兵直接进攻卡利亚里,断了红罗染指的念头 意大利本土的军队坐船直接把绿罗右边的叛军城拿下,整顿一下跟着绿罗军队,他打哪个城你就打哪个城,攻城的时候他的军队还会帮忙,而且不断从本土调兵上希腊前线,击灭马其顿,很快就统一希腊本土了,顺便拿下希腊的两个海岛,钱就不缺了 等我拥有西西里岛、卡利亚里和希腊三块地的时候,红罗就北方打了两个城,总共4个城,绿罗更惨,一直龟缩在两个城里,没地方去 而我满编军队4队,钱财10万以上,三小海岛造船,西西里升级科技,等皇宫马改,希腊造兵推进,进可攻退可守 红罗最多也就能拿北方烂城,绿罗直接废掉,我西进可以拿西班牙,东进可以拿小亚细亚,也可以南下统一非洲,这样限制了两罗的发展,基本上玩起来就没压力了
新人问问题,求赐教 1:部队一字排开是挺好,但怎么让他们前进?基本上我摆好阵势他们也摆好,而且他们永远不动,就等我过去,我兵一过去阵型就乱了,有整体移动的指令吗? 2:部队角度的问题,怎么让他们45度站位呢,我想提防侧路
我玩全战战斗都是自动的,是不是浪费了这游戏? 玩欧陆风云玩习惯了,拿兵海推别人,战术画面有点不习惯,尤其是控制方面很烂,就自动战斗了,这是不是会被大家歧视呀
国际足联的证据 现在有各种各样的证据证明俱乐部在历史上和弗朗哥没任何关系,包括那神奇的比分,不过都口说无凭,毕竟我们不是西班牙人,没有经历过这事,也很少能结交西班牙的朋友了解事实,但我想这个国际足联里的东西假不了,大家可以了解了解,正视历史难道就这么难吗?
《泰》时代的金钱观与海难后的赔偿金额 当时泰坦尼克号一等舱船票最低价格是30英镑一张,最高价格为870英镑一张,相当于当时一辆豪华轿车的价钱。二等舱最低票价是12英镑一张,三等最低舱票价3英镑一张。 当时的英国是日不落帝国正强盛的年代,英镑强势 当时1英镑含7.32238克纯金,等于20先令或240便士,约等于当时5美元。(1925年5美元,1930年4.86美元,1936年4.97美元) 按黄金计算,500英镑含117.71盎司黄金,按黄金1盎司=850美元计算,当时500英镑相当于今天10万美元。 也就是说,当时的1英镑等于现在的200美元等于现在的1200元人民币 后面杰克告诉露丝,他只有10英镑,正因如此,那个俄国人和杰克赌博,为了赢回自己的钱(大概5英镑左右)不惜把船票压上了 后来的卡尔为了答谢杰克,给了杰克20英镑,相当于2万5左右的人民币了,相对也不小了,当然这价值符不符合露丝的身价另说,但露丝住的绝对是870英镑标准的,这毋庸质疑 引用一段话:灾难发生后,当时英国最大的保险公司英**诚迅速做出反应,在巨轮沉没仅仅24天后,英**诚发表公告对本次事件中罹难的客户进行理赔,并最终为324名乘客和船员赔付14239英镑,也就说每人才理赔40英镑左右,但这钱在当时也不少了,能让很多死者家属得到安慰
终于想明白了! 之前玩的拜占廷,辛苦把奥斯曼灭了,收回了所有核心,但连着金帐和瘸子两个游牧,就决定进贡瘸子(烂地多),死扛金帐(好地多),没想到我集中全国兵力6万大军死扛金帐结果还打不赢,不仅如此,金仗还有余力打别人,整个波希都被吞掉一半(还是皇帝),匈牙利直接被灭,大波波和小立就更不用说了......当格鲁吉亚这金帐的附庸都被灭掉打通了中亚走廊后,被25万大军两面夹击下的我直接就删档了,当时的我想不明白为啥金帐这么强,后来终于想明白了,历史幸运国家奥斯曼被我灭了,幸运国家的名额直接转给了金帐,悲哉~~~
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