生姜味巧克力
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下一个屠榜s歌剧要诞生了。 没错就是我接下来我将用130+的延迟去练歌剧,挺别人说什么延迟越低越丝滑越好打歌剧。 我本人对此有很大的意见,如果我用高延迟都能练出歌剧的话,等我回国延迟变低,岂不是要起飞? 因此我将在接下来一年里训练高延迟歌剧。并且最终在明年的年底尝试冲击屠榜
主观评价一下第五人格角色各种皮肤角色闷骚程度 这个帖子主要就是讨论一下我对第五人格大部分皮肤手感外观xp等方面,比较主观的讨论。 大家也可以发表一下自己的看法,看看有没有和楼主胃口相似的8u
低延迟真的有那么爽吗 我最低体验的延迟是70多,我觉得这个延迟已经特别爽了,我之前一直以为是自己手机不好,因为我一直是在澳洲打第五。 后面回国了一次才知道是延迟问题,第五对延迟补偿做的还是差了些。 但是其实我觉得高延迟(180)打游戏也是有好处的。因为你可以把卡顿等情况当作负重训练遇到瓶颈的朋友真的可以考虑挂梯子打国服玩个一年。 可以看到40赛季和41赛季就因为延迟不一样直接飞升了。要是继续打起码125星没啥问题
帮我推荐个屠夫 不想玩厂长了,放弃了。 8u们帮我推荐一个屠夫呗。(不要太弱的)高端局不会被ban的3ban局。 歌剧破轮打不了延迟太高了。使徒不考虑。
瓦达西,有着不能输的理由啊 上把厂长,我ban完了看求生还没有ban完。突然想到如果对面ban对会切换成厂长然后我就切了个拜访,结果直接被对面求生骂了。 可恶啊,还没开始就上buff了吗,这样的话,就有了不能输掉的理由啊
吧务你们要是真死了我给你们按时上坟 能不能管一些这种机器人,天天发这种帖子一点不管我真的服了@柠萌吐司 @不行就百度
我是全网最克制心兽之人 孩子们别怕,巧克力来了
抖音屠小子强盗逻辑 屠夫低胜率=角色太弱 求生低胜率=玩家太菜 屠夫哭弱— 低胜率低分=胜率那么低了加强合理 高胜率高分=大佬都说了要加强合理 求生哭弱— 低胜率低分=菜就多练 高胜率高分=混子?吃红利不该哭弱 反正就是双标强盗逻辑,没说不能哭弱,就是理由可笑还双标
我发五吧打分贴,你给打分贴打分 这又是什么新的水贴方式(不是) 想不到搞什么帖子了,突然想到我可以把所有打分贴收集起来给大家打分。 1分:淼水氵完了,大洪水吗 2分:中规中矩。 3分:好有意思的帖子,前无古人后无来者 打分打分贴镇楼
厂长—集各种痛点一身的屠夫 很遗憾的告诉大家,屠榜前百已经很久没有厂长了。现在厂长最高基本上就徘徊在100到120。 因为厂长本质就是一个不入流的垃圾屠夫。 这个屠夫本身就有很多矛盾的地方,首先就是追击上,世界上最怕双弹射的屠夫没有之一。开局和你拉点火都吸不了(包括高墙) 然后就是这个木炭,机制的脑瘫设计,低阶炸鱼没得说,放到高端局木炭的用处只有踩板子,只要是个人都会绕木炭不可能给木炭拿刀。 接着就是这个守尸,理论最强,但是只是理论,先不说两个人一拉木炭就变成单刀废物(就不能设定只追离椅子近的人吗?只要是个救人位就都能久厂长的,但是你抓救人位三台起步对面两个人救还是没用
第五不太能联动杀鸡 我觉得不太可能。在杀鸡方面,虽然说杀鸡皮肤联动和角色联动都有,但是杀鸡大头就是卖角色dlc赚钱。而且不管是角色还是皮肤方面都不太可能联动第五角色?怎么联动?最多就是给杀鸡角色出一些第五皮肤。 第五和杀鸡联动也挺遥远的我觉得,首先第五人格目前为止只有21年博士一个联动角色。出皮肤的话本身杀鸡求生皮肤就是很多联动的。屠夫皮肤就现在这个玩家群体真的有人买账吗?而且第五出那么多联动大部分都是求生皮肤。所以就不要想着联动杀鸡了,而且也没啥好联动的。 不可能出现双方角色直接跑对方游戏里去。不存在的
简单聊一下共研发改动 直接在首楼聊。女巫小说作曲本质改动不大,没啥好说的。 默剧加强也没啥好说的,这波颜值符合强度了。 厂长加强不好评价。吸火效率增加0.5.但是本质不如警觉版本。接下来厂长可能会进入一个比较极端的情况。正常情况下控开机火,起码有一个火甚至是两个火保底去守尸。虽然现在不会被溜穿但是可能会少一个火守人了。 守椅子挂机3秒变成4秒还是太难受了。 不过可能还会调整 说人话就是打高端局依旧乏力
盘点全角色死法 如题,这个帖子是一个美食测评帖子。我会根据所有角色死法找到相似的食物,并且给出综合评价
数据论是这个游戏最搞笑的强度判断。 赛季初数据。幸存者偏差,基本上赛季从掉段到五阶再到第一个七阶开始,基本上打的快的都是长期玩的主播职业路人王,数据不会很低。 赛季中,一些比较有实力但是不想赛季初打高手的玩家,就开始上分,虽然会遇到对面同样玩的不错不想打赛季初的人。但是一般这种玩家数据也不会很难看。 赛季末全在炸鱼不用说,最污染数据的一集。 特别弱或是特别强的屠夫不用说。中间一批屠夫基本上强度判断纯纯主观。再加上不同地图阵容下发挥的强度也不一样
第五某些群体不亚于苍蝇 一个漏的标记之后会引来一堆,特点就是敏感且容易破防
东玄这个选手让我思绪万千啊 这个帖子其实主要说一些我自己作为一个常年的赛事粉丝。从深渊2看到了现在。 如果说我最喜欢的赛事选手估计就是东玄了,这次比赛看的我心情复杂只能说,现在东玄给我一种死灰复燃的感觉,偶尔会稍微燃一下,然后就没温度了。现在在屠夫里以前大部分选手都退役了就剩下东玄。 其实我也不知道是有什么遗憾,还是他就想打比赛,打第五人格。 唉,也不知道说什么了,有点感慨就是。 从小玩第五人格看比赛,现在大学了生活也有很多变化,比赛也一样。真给我一种物是人非的感觉
以后会不会出6星信物 和本家一样出一个6星的信物,给角色提高潜能,这种可能性高吗
最宠爱黑粉和真粉的选手 没错就是我们东玄。先输一把让黑粉滑坡。老了,不行了,该退役了,软脚了。 然后再赢一把拿下胜利
40天单up不是挺好的吗 为什么老喷产能问题。我觉得这么久时间单up可以让大部分人回回血,不管是抽还是跳池子都挺好的。 本来没内容就当副游打就好啦。有时间爱玩的可以多打别的。没时间的先不说电脑maa。上号搓个装备送个礼物给角色升级一下,基本上日活结束,把信用一弄,理智的话其实现在养成和珠子都不缺都可有可无了。撑死十几分钟。 所以我觉得单up也挺不错。再说了现在刚开服也没必要那么着急至于一些优化,只能说参考隔壁6倍代理10倍代理。优化慢慢来正常倒是。 所以总归我觉得其实43天的单up池子还有一些小活动也算是给大部分玩家回血了(氪佬不算的话)
这把红教堂给我气笑了
炸鱼好舒服 我说白了。这个游戏的快乐就是自己炸鱼和看别人炸鱼。我玩这么多年苦练技术不就是为了炸鱼吗? 你说我玩求生高阶不能四黑。累死累活拉扯唐人队友。玩屠夫排十几分钟打一把。 那我为什么不能,屠夫低阶炸鱼秒开还能赢。求生低阶炸鱼三四分钟一把殴打屠夫,我自己玩的还高兴,我会玩求生不四黑没有义务带弱智队友上分。 还是那句话,你不炸我不炸鱼儿何时能长大,你不炸鱼有的是人炸鱼。而且,我这不是炸鱼,只不过等到赛季末再打排位罢了。
各位如何评价这两个串子 如题,你吧目前活跃的两个串子,虽然和以前老版本玩家,比如魔王太子,辣妹人等古神还有差距。 但是本质差距也不远了。
看看我的好友们的签名 开服号。有的好友也是开服玩到现在的好友,突然好奇看看我列表里的好友都写的什么签名
数据分析ivl决赛战队胜率 如题
冈异的屁股朝求生还是朝屠夫(娱乐版) 这个话题很多人会吵得急头急脸的,但是你先别急,我和你好好分析一下刚毅的屁股到底朝着谁。 首先这个话题不是一个二元对立的问题,你不能说刚毅屁股朝着求生就不能朝着屠夫了。这个时候就有8u问了。不对啊,刚毅只有一个屁股,怎么可能朝向两边。 这个时候就不得不和你们说一下,最开始,这个求生就像是刚毅的正室,屠夫就是刚毅的这个情人。每天晚上刚毅就要洗干净屁股让求生者大人蹂躏刚毅的辟靴。刚毅表面顺从其实暗地里十分不满。 所以我们的情妇屠夫就出现了。最开始屠夫大人先装作顺从的样子,满足了刚毅的征服欲望。于是刚毅对着求生大人越来越不满。但是作为大人物又不能抛弃自己结发妻子。所以只能暗地里见屠夫大人。 随着日子增长,求生大人年老色衰,但是多年来保养的还是不错的,每次刚毅侍寝第二天都走不动路。这个时候其实明面上屁股是朝着求生大人的,但是心已经属于屠夫大人了。 最开始屠夫就是求生大人找来试探刚毅的。只不过屠夫大人享受了荣华富贵后有点假戏真做了。 这个时间里求生和屠夫也是暗暗较劲了许久,不过由于屠夫每次都顺从刚毅,所以深得刚毅的心。 但是转折来了,其实屠夫这一直以来都是暗暗积累势力,最后没想到差点架空了刚毅,并且手里握着刚毅把柄,最后也是美美的享受了刚毅的辟靴。 求生大人暗地里和屠夫达成协议,135服侍求生,246服侍屠夫。周日就开启找老师(必有我师焉)的状态。 唉,可怜了我们刚毅最后两头不讨好还落得一个这样的下场。
从夯到拉评价第五角色的茂密程度 闲的没事发个帖子,我尽量写的快一点给每个角色都多做一点内容。大家也可以说说自己的想法。 评判标准就1到5 1光滑圆润无耄 2.聊胜于无 3.终归中举 4.势头不错 5.茂密树林
没有开挂只是忘关了 依旧直播开挂,依旧第一天开挂。笑死了 s击球和s弓箭两双排开挂还开直播。
金属局打的好痛苦 如题,我就一个本地人,加起来打了100多小时差不多,打的青铜白银局,真的痛苦,6v6和5v5对局一半一半,6v6还好一点,5v5一堆elo机制局,给我排一些刚玩的队友,要么就是排一堆炸鱼的摁着头打。 6v6也差不多了游戏好玩是好玩小学时候就想玩了,但是打的好痛苦
怎么现在b站还有一堆啥子搞人屠 我吵来吵去都腻了。我都懒得管了。你就是人屠吵架能不能来点新话术啊,来来回回就是那套。 耳朵眼睛都起茧子了/真的无聊,吧里也一样,最近吵架的少一点了。全是主观输出罢了。真无聊
今天比赛什么鬼动不动就暂停 又想到前一年那个深渊比赛暂停一个多小时。今天怎么回事动不动就暂停
ZQ对GR实时吐槽贴 如题,突然想到开个帖子每把bo打完都评价一下。
zmd很需要一个类似肉鸽的模式 如题,玩了这么久了,感觉终末地娱乐玩法和本家明日方舟还是差了一些。就目前玩到现在我个人觉得终末地还是很需要一个类似肉鸽这种常驻的玩法的。 就目前为止终末地出过的这些玩法活动说实话比较中规中矩,有新鲜感但是说实话不够耐玩。还是期望能和明日方舟一样出一个肉鸽或是卫戍这种特别好玩还耐玩的模式。 就我玩到现在基本上打怪的那种模式一点压力没有,危机不打最高难度需要一些潜能的话无非就是轴的问题了。 不过就目前看来终末地很多地方还在完善和优化就是了。
我说怎么有点眼熟
现在主吧就看看赛事帖子了。 感觉没啥有意思的帖子。人屠对立那一套老掉牙了都,已经可以开始搬运公式了。 现在主吧还是赛事帖子有讨论。 好奇大家喜欢看什么帖子呢,想发点有意思的。
开个250左右的,之前80的弄完了
第五人格主播大点评 如题,原本想发个主播瓜合集的,但是有感觉没啥意思,干脆把第五人格大部分主播都发出来让大家评价评价。 一些我没看过的也会发出来但是就不评价了。先从一些我熟悉的主播发起吧
捏捏:这前两个bo,让我看清了很多人 虽然求生打的很蠢就是了
今天比赛好无聊 全是2比0抬走
没人聊这个人吗 奔3自然女和17岁小奶狗组合
笑死了这个导播 hhhh
配配是蛆吗 笑死爷了
黄衣上比赛了? 黄衣上比赛了,真的假的,我靠真上比赛了。
把杀鸡天赋带入第五什么强度 如题,最近玩杀鸡想着把一些杀鸡有趣或是超模的天赋带到第五会出现什么情况。
网易应不应该搞一个匹配解锁全角色 如题,第五人格目前人屠加起来近百个角色了,入坑的玩家能玩的就那几个,每天的限免角色也不是很多,为什么不搞一个娱乐匹配模式全角色可以玩。 这样也可以让新玩家体验到不同角色网易抠死
和杀鸡比起来第五还是太爱屠了 如题,最近玩十周年活动有感,和杀鸡比起来还是第五的策划爱屠 其次就是希望加页更新快点
渔儿海边耍起吗
评价一下新模式 还算不错,电脑上比较合适。目前能看出来是比较赶工的版本,很多都是都没有完善,怪很少地图一般,手感很诡异,我打排位都喜欢把键位调到最大,结果发现这个模式都不能自定义按键。 好用的就是喷火器,aoe伤害手感比近战要好,打高级怪得带枪, 鉴于你游群体,还是单排或是和朋友玩比较合适
第五社区真的很有意思 前面看到一个8u去年发的一个长篇大论的一个帖子觉得很有意思很有道理,结合我自己对于这个游戏各种社区评论的见识,感叹道这个游戏的社区评论真的很有意思。 第五社区有一个很大的讨论就是关于版本强度的争论,比如某赛季是某某某版本。 其实真的很好笑。给人一种大部分实际上没有任何理解或是在一个含金量几乎为0的段位但是觉得自己很强很有理解,最后发出的言论本质就是没有任何思考的情绪输出。 结合我年初冲榜最高打到屠榜800,实际上就是吃了匹配机制红利经历,比如说我100星的时候能排到50星的或是60到70星的求生,就算遇到90左右的求生他们之间的实力差距也是很明显的。所以我认为这个游戏实际上抛去职业玩家,真正有游戏理解的玩家实际数量可能不超过一千人。 因此现在社区评论出现的就是一群很搞笑的人为了情绪输出死活要争出个某某是很强的。 实际这个游戏的角色强度,除去初代歌剧那种几乎碾压的强度以外。他一个角色的强度浮动其实是很大的,就抛去玩家操作的一个因素,在同一个屠夫面对不同阵容,不同天赋和选点甚至是机子刷点的情况下,强度可能会出现一个很大的浮动。角色本身的强度只是一部分。当然了角色的强度也决定上限这个是没得说的。
判断游戏理解问xx强度
哎,急了开始找帽子了 释怀了,真的
你游tugo最真实样貌 自己犯病输了就狗叫开局我纯搏命小说30多秒就死了,明明能赢的局自己犯病去追调香,我起来还不回来管,唐人街失常还带个封窗真的唐人天赋给爷笑死了。最后被二溜溜暴赛后就开始狗叫了
关于为什么哭弱 看到这个帖子挺有意思,不过我觉得一部分说的有道理一部分还是有一定问题的 第一条,屠夫练习成本和所谓思路是不大于求生的。我说个最好懂的,屠夫要会的是自己玩的屠夫和其他所有求生。求生要会的是自己玩的角色和其他所有屠夫。 第二条,两边反馈都差不多,没啥好比的。大部分人不转阵营或是练新屠夫,单纯是舒适圈不能接受落差。 第三条,屠夫的技术其实殊途同归,不管玩什么本质就是基本功和运营思路。你一个屠夫把这两个练好了,玩其他屠夫就是进阶的理解,说白了就是这个屠夫如何对抗其他求生。 我说白了,想要游戏体验好多练几个简单有克制关系的屠夫就差不多了
我们不喊默剧演员 我们说高起墙
第五人格不可能三角/ 不绝对但是大部分 直的。没有心理疾病。没有休学过
这个游戏对于强度讨论是否纯粹情绪输出 大部分情况下。在讨论那种断层强度以外的屠夫很多时候都是纯粹的情绪输出(不包括初代歌剧那种强度) 大部分玩家对一个角色强度很大情况下都是参考了自己的实际游戏体验。但是很多角色在搭配不同天赋和地图的情况下强度浮动可能是很大的。 所以大部分讨论强度的帖子其实没啥意义,纯粹输出自己的戾气。 现在感觉对b站一些纯纯唐货视频没啥感觉了。一眼就是找对立节奏凑热度了
现在联合求生都开智了 框框修机子 以前都是开局20秒内全图箱子开光,不知道的还以为搜打撤呢。现在开局单反不双打追的快点机子框框掉。 其实双打了依旧框框掉机子。虽然低阶,但是看得出求生开智了
你吧串子就是这么驷马 这货串了有一两年了。随便串一下一百多评论。 8u们能不能不要给吧里这种一眼串的驷马串子给画面了直接无视就行了
我说te太给了有没有懂的 先是bo2能拿大分的局。就在站台上待着就行了。白鹿敢深追甚至可能会被三跑。非要飞过去 蜡像那把依旧是保平就可以的局给三跑。 最后一把更牛逼。明晃晃的四杀局第一次见到两个人拉扯一台机子面对有闪现的iv给他平了。你就是走地死追一个然后放iv去控门,他亮机子了就闪现杀了。我都想不到被平的面。 不说mrc太强,真的是te太给了
配配果然还是蛆 气笑了
小迪坐秋千何意味 呃呃呃呃
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