level 13
生姜味巧克力
楼主
没开玩笑。我说真的,段位越高排越慢虽然很正常。但是就第五人格这个趋势。高段位快被7阶和巅峰低星的打出光墓了。
说简单点的人话就是,屠夫一个人排位自己承受100%的压力。求生四个人分摊25%的压力。但是你失误了需要由队友来分摊你的压力,如果分摊压力的也失误基本上一把就烂了。
就不说现在这群猪玩一堆不粘锅,不能分摊队友压力不说,自己还一个劲失误。常规不说15%的压力有时候10%的压力承受不住。
就四黑能筛选队友就把一堆猪筛下去了。七阶五五开的概率排猪,你和双排c起来有猪送最好也就是个平局。
全段位四黑就不说让正常人能玩的舒服一点,到时候也有理由变向加强一波屠夫。
搞不懂为啥竞技游戏不能把段位筛选搞得严厉一点,本来打高段位就想体验高端操作,发现打的不如人机队友

2026年10月09日 03点10分
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说简单点的人话就是,屠夫一个人排位自己承受100%的压力。求生四个人分摊25%的压力。但是你失误了需要由队友来分摊你的压力,如果分摊压力的也失误基本上一把就烂了。
就不说现在这群猪玩一堆不粘锅,不能分摊队友压力不说,自己还一个劲失误。常规不说15%的压力有时候10%的压力承受不住。
就四黑能筛选队友就把一堆猪筛下去了。七阶五五开的概率排猪,你和双排c起来有猪送最好也就是个平局。
全段位四黑就不说让正常人能玩的舒服一点,到时候也有理由变向加强一波屠夫。
搞不懂为啥竞技游戏不能把段位筛选搞得严厉一点,本来打高段位就想体验高端操作,发现打的不如人机队友
