千杹织影 Tericess
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这么多年了,怎么还有怀疑🐋技术的? 🐋虽然技术不算顶级,但在同体量里也算强大,具体能查几个月不好说,但是一个月内所有操作都能给你查出来。而一个月以外也会有相当一部分的数据留存,尤其属性,物资这块。 那为什么改🐶肆意横行🐋却不动?纯粹是技术懒得动,费时费力还耽误自己新游进度,加班费多半也少,属于两头不讨好。 而且官方现在也不乐意下场,一直处于得过且过的状态。反正有改也基本不影响他恰钱,吃老本也不是一年两年了,只有大量的挂影响到基本盘了才出手一次。 只能说烟吧能这么乌烟瘴气,有🐋自己一半的功劳。它不是没实力没技术,也不是看不到,它只是在装死,因为它懒得动弹,发展远程畜牧业远远比自己动手来的舒服。 有一个核心点很重要,不论是不是新项目进度还是新内容筹备让🐋一直装死,反正最终只导向了一个结果,烟雨这边的关注力度缩水,资源下调,进而在我们眼里🐋成了懒鲸。 但我们需要在意这些吗?对游戏负责是官方自己的本职,他们做不好我们就该维护自己的基本权益,不然氪金给🐶了? 虽然哪怕这次节奏没发酵到这么大,🐋也不太可能会冷处理,但节奏影响不大,最后蓝鲸补偿就一定会少。所以相关的帖子可以多一点也无妨,哪怕我不喜欢。 还是那句话,人只会为了自己的利益站队,不论是精神层面还是物质层面。所以Bug我无所谓,资源够我挥霍,区里没高手,退两年回来还是前百,养老玩法反而更适合我,多来点实际的。
做个更新预测和总结 首先 蓝鲸这次更新剧情拉大胯了没跑的,从明线暗线来讲都很难让玩家觉得合理信服。 ………… 明线 诸葛联盟的武神殿势力和武林正道聚首打擂,诸葛以身做饵,想一举端掉所有明面上的对手。这一点是合理的,但表现出来的效果很差,主要差在好几个地方。 第一 是表现出来的诸葛就像孤家寡人一样,依旧是以前那几个人,除去碧游外援揽月,带上风林火山和李雷云这些,根本没有表现力,就算把前面葛病之流算上也只能说乌合之众,毫无表现。有白羽被围困在前,诸葛甚至还是最后补刀的,现在自己犯了同一个错误,以人类的思维方式来看是不合理的。 第二 主线前后交代的东西毫无连贯性,完全摒弃了前面优秀的剧情风格,前面三合道都败了,虽然说给诸葛打了个大残,但诸葛还是突破绝世了,如果说这时候诸葛弱于3合道不应该直接跑?当然实际表现确实强过3合道,但最后儿戏的让小刀收尾,这合理吗?完全是为了完结恩怨而完结。尬燃的主角模板小刀靠羁绊把绝世崩了?这些内容违背思维逻辑,也毫无剧情提示,虽然后文有影卫密信找补,但也完全不可理喻。难道说正常情况下3合道+意孤行>绝世? 最后,更让人无法理解的是,殊死搏杀的情况下,正道没拿出针对一个准绝世高手应有的准备,只以死战为目的,都是赌徒?从诸葛以身做饵,钓三个合道大敌开始,到最后被小刀一拳打得形同丧尸,简直就像个🤡。严重怀疑🐋拿了tga剧本。 诸葛长空最后肯定是被主角拿下的吧? 素尘和凌霄子也算合理,毕竟都是积年合道。 玄藏和诸葛有血海深仇也不是不能接受。 总不可能是打输了让影卫补了吧? 卧槽!…… 小刀小刀一拳……1000w????? 不是……今年我在烟雨看tga???🤡 ……………… 暗线 从战后发现东厂千户之后很多事情就明了了。从密信里可以得到几个线索。 第一,诸葛和武林正道全都被朝廷安排得明明白白,武经乱局从始至终都是朝廷的手笔。 第二,朝廷在武经里做了手脚,或者武经本来就是有问题的,付出极大代价的诸葛成了绝世也是水中之月,甚至可能只是伪绝世。 第三,从前面的剧情,主角已经入了朝廷的视线,再加上有问题的内力融合法门,朝廷想一石二鸟除掉武林所有威胁。 这里勉强能补上前面的漏洞,但诸葛成🤡在所难免。成绝世一没有逼格,二没相应战力。说是为了一统武林也好,成就绝世也好,作为目前明面上的最强者,诸葛被策划强行降智,被小刀一拳轰裂开了。(情节有说诸葛内力出问题躲不开了,我就不跟他计较一个绝世被天人打中的合理性了) 哪怕说前后都是绝路,诸葛只为一统江湖,不成功就成仁也好。 受朝廷暗算破绝世失败,被围攻锤爆,然后逃窜或者紫菜也罢,策划把线理清晰一些,好歹让这么多年铺垫的大BOSS有一个体面,这不应该是人之常情吗? 这么突兀的剧情设计,文案真的是一拍脑瓜就敢写,写完发现不对劲再去找补,白瞎了那么多玩家的期待。 ………… 最后浅谈一下最近的节奏。 🐋新游的立项时间非常早,最早是23年中还是年初就有一点点消息透露,隔了太久远了我已经不记得了。蓝鲸也有意向做买断制单机,不确定内部声音如何,不过感觉不太可能。 从代号到烟雨上架来看,🐋可能已经大致完成了新项目的雏形,不然绝对不会公然放出消息。最近服务器问题感觉很有可能是在做服务器调整,给新游戏上线或者测试做预备,估计可能年底新就会有内测。 论坛里拿烟雨和江一相提并论是有问题的,首先烟雨明显有暗示后续东厂相关剧情,多少是有接下来剧情的一些规划的。 而且江一断更的情况很复杂,涉及到工作室分家和版权官司的问题,而烟雨是🐋独立版权的,再加上烟雨收益也远不是江一能比的,所以断更可能性微乎其微,但资源倾斜给新游不可避免,理性吃瓜,还是建议大声争取福利或者抵制垃圾剧情而不是一味唱衰褒姒。
分析一下央蛮的定位 攻击提升20% 局内高额20%攻击,保证了下限是高于商的,上限方面倒是中规中矩。 换算一下,正常来说开局大吃一手,后面顶多是两次甚至3次大招吃一次,再按普攻算只有 1/3 的回合吃得到这个效果。 按极限算你大占总伤的 100% 输出,开局+后续3次大,4回合收工,实际的收益也就10%,一回合以内结束战斗我就不算它了,抽象。 所以这个面具的均伤增益其实只有6.7%~10%。 按实际情况看,肯定趋近于前者,这个数值在输出随里其实并不够看。(考虑到极端情况,五狱纵横的输出还真能打出爆炸效果,所以最终如何待定…) 免伤提升6%,免疫负面几率提升15% 这个面具的效果相当于覆盖率1/3的金仙。 综合数据2%免+5异常。 强度中规中矩吧,不过不确定是不是额外6免,按角色天赋的情况看,有一定可能是额外,或许效果不错。 攻击提升10%,免伤提升3%,聚气+1 10攻击如第一个面具分析,3.3%~5%增伤。(有buff稀释,前面字多没说。) 免伤3%相当于,回合均1%免伤,聚气1就当多了几真元吧。 强度只能说凑合吧,主要问题特点不太突出。 受治疗效果提升15%,回合结束时回复10%最大生命值 这个受治疗很不错,因为副本奶基本都是手动,稍微操作一下就能吃上。不过这个10%最大生命回复有点争议,不过大概率还是不会吃治疗受疗加成。 但哪怕就是10%,按3.5万血来算,回合均分一下差不多1200回复量。质量直接上来了。 总结就是,输出马马虎虎,综合10%-15%,低于主流输出随增伤率。 免伤均收益3%,还有5%免异常,因为发挥不稳定,效果不确定是更好还是更差。 回复量非常强,个人抗压能力大提升,如果吃治疗受疗,恐怕小李子再也没有翻身之地了。 总结是必带回复,输出和抗压也追求极致更好,综合1/3聚气并没有明显改变,3免伤10攻击收益难以吃满,发挥效果极有可能不如20%攻。 评价强度在线,但并不是强得离谱那种,如果真吃治疗当我没说。辅助无法完全替代小雪,五零二,自保性能强更适合边路半肉。需要输出和强力套的玩家恐怕失望了。 ………………………………分割一下 一切还没有结束,上面只是数据方面的分析。 下面开始鬼扯……(bushi) 根据央蛮的面具轮换机制,其实很容易就联想到BOSS的回合轴。 没错,央蛮在打对策局面的时候发挥出来的效果将不再是散乱不堪的状态。 甚至在武道攻防过程中,面具轮换也将带来极大空档和操作机会。 完全可以以长击短,在对面爆发回合切进免伤免疫,我方爆发回合切到输出模式。真是强而有力啊。 当然懂的都懂,多变的机制并不能在pvp中百分百带来便利。pve我完全可以重拳出击,算是pve玩家的福音。
大概看了下黎山的机制 只是根据视频推断的,仅供参考 一阶段 开局两层阴阳混元。受到玩家角色招式攻击叠加一层对应内功属性的buff。 每回合黎山身上随机刷新阴阳混元的绿色buff,受到对应技能包括协战反击的攻击会叠加相应的3层buff。 叶来浪生没伤害,二段东风破浪附加2000内劲伤害。 二阶段 黎山大概40%血线,召唤三把剑,阴混元阳,从上往下,一一对应,且都会继承黎山身上的buff。三把剑上场立即释放剑鸣,这次大概是混合固定伤害,根据阴阳混元的buff数量来,不太确定。并且附加一层震伤。震伤持续两回合,可叠加。 每回合一次每把剑都会为黎山提供4801的生命回复,提供当前场上存在的剑数量的剑buff。 每击碎一把剑,都会释放剑鸣,造成对应的buff*层数伤害,例如,阴剑只对非阴性内功角色造成全额伤害,阴性内功角色享受减伤,大概50%?混元和阳剑同理。 如果我方角色存在震伤buff,剑鸣附加额外10000伤害*震伤层数,附加伤害无视免伤。 三阶段 同一阶段状态,但多了点剑的buff,大概10%血进入4阶段 四阶段 回复4万血,增加3层剑,阴,阳,混元,接下来三回合开始,按顺序依次释放阴,阳,合,三剑都是全体伤害,并且伴随海浪的百分比伤害。 拿阴剑举例。大概造成2000+黎山当前阴buff层数*100伤害,推算数据。 海浪造成当前生命百分比伤害,大概15%,疑似不受韧性减免。 其他两剑同样伴随海浪,计算同理。 没有某个劲的话不知道会不会砍出来,或者三剑砍完之后的回合会发生啥,也不太清楚,待补充。
给接下来冲新区的几句衷告 1. 赶进度的玩家,目标并不只有道小,拳法太阴也一样,而且对于男号来说过渡百级更丝滑,主要是一定要做好完整的规划。你要是想氪出强大,学两个月通主线当我没说。 2. 比较追求完美的,一定要多看一下攻略,老策划做的前期剧情,坑多且很多不可挽回。切记切记。 3. 新区群钓鱼骗新人填码的极多,一定要谨慎确认对方是否可靠。平台也有骗子,最好自己上架不要找人收,然后全程录像。 4. 如果你是叛门开局,一定要计划好,因为前期的真气上限非常重要,速叛玩家小心紫薇霞丹吃不了,导致真气拖后腿。 5. 吧里或者攻略里任何主流的一两种或者几种观点都有它的道理,可信,但不一定能尽信,最好多方面验证。 6. 所有的强度论点都建立在足够的练度之上,没有充实的属性支撑,那所有的强度都是泡沫。换个说法就是,配个标准的队伍一直养,也比到处跟风强度随换来换去强。当然,只要你有全都要的资本,那当然可以忽略不计。 7. 切记影响进度的根基是银两,贡献和阅历,主干是属性,配置和修为,脱离其一都可能牵扯住你。(感觉新玩家看不懂,所以给部分回坑的看算了) 8. 加入势力的选择目前还不明确,因为百级内容还未更新,但可以确认一点,拘魂阁目前略强势,不论pvp和pve。别说我拉偏架带节奏。。。百级已经日久,是非已有定论。 9. 慎重选择开局的天赋,尤其月卡玩家,甚至打算豹子头的玩家,一定要看清楚,选择自己想要的。实在没有想法,可以跋山涉水万金油。氪佬闻鸡起舞赶进度非常好用。(这个放最后一条,希望能注意看到) 拥有无限可能的少林僧人镇楼
拳法与道小通主线 首先,男号女号选择稍微不一样的,这不用说,这是跟修为有关的,和势力选择也有所不同,毕竟修为构成不同。 泠月多了不少剑修,少林多了很多拳修。 首先几乎一定要有的是活脉和合斗,这个叛门途中或者最开始拿了,早点拿可以早进cd。 如果是女号,开局在泠月剑修拳修都可以很容易升。 拘魂可以泠月剑开局,一路过渡完成道小,六门就拳法开局,不然修为多卡一段时间。 当然,也不一定局限泠月,氪佬太乙一样能玩转,强行道小反而很难受。 如果是男号,开局学少林拳,氪佬也是可以太乙的,走拳法更好,不论你是拘魂还是六扇门,男号都是拳法通主线更流畅,去太乙学剑法难熬不说,剑修补1000也更费力,严重拖累进度。 ↓↓分析道小和拳法的叛门行程和面板收益↓↓ ——道小—— 配置 大风,兵器,归元,九幽/紫阳/白浪 优势是上限高,一回合多动,比普攻次数还多,能做到等培养的输出极限。 缺点是属性点溢出极大,前期供应困难,而且打造道小需要的装备属性也非常严苛,聚气要15以上,不然就纯坐牢,攻击要至少4500以上。 因为一般选择留在极乐保证道心的属性,所以星云剑法叛门才784的攻击,算上1000修为和秘技1058.4攻,武器紫阳,酷爱兵器带兵器1028.5,算带上三个230攻左右的装备+极乐套785攻,人物算500,经脉道心695,九幽203,如果白浪则是244收益,总计4357.6 784*1.35+935*1.15+230*3+95+500+695+244=4357.6 极乐套打69攻附加有额外138,12臂力自己比划,额外飘忽大概220左右,自己比划去,有一夫122,有羁绊122,阵法剑法天赋萧或者新男剑自己算去。 达成以上条件需要大概多久呢? 首先400修为,正常玩家大概要门派套路+木人+拘魂+野外上乘进阶等,也就是拿满全部套路,大概一个月多,因为内轻修的问题,多半也要拿一套先,不然前期打不了副本银两肯定崩溃。稍微弄点牌子要两个月差不多,不拿后面也一样得补。然后剑王要近乎三个月,然后极乐一个半月,省得没奶指搞不定风林火山,中间零散拿个小星云啥的,反正有牌子也用不了一天。 总的算来,一般月卡党要大概半年时间才能真正弄起来道小,所以现实并没有那么美好,道小的速度并不算快。 ——拳法—— 以太阴为主要输出套路,优势是基础属性扎实,命中和基础输出都更稳定,萌新低战过厂狱也轻松。 如果是少林开,拿波若2.8w或者大光明1.7w,以及一套镇派3.1+2.2,配合逃课出师的方法,这个流程要两个月多,算两个半月。然后去极乐拿太阴过厂狱大概45天左右,或者去太乙混点拳修内修啥的,主要嗑紫薇霞丹,大概一个月,二者顺序优先是太乙,如果没拿大还丹的话,综合下来五六个月的时间也是绰绰有余。 几乎同样的时间培养下,用拈花,三个230装备,极乐套,不水面板的话,秘技带白浪,活脉,不动,合斗,太阴可以轻松达到7000左右的攻击。 这个攻击一套四连能够2万多,随从培养到位的话,是可以直接尝试过碧游的。 太阴2320,拈花修为4,不动修为12,1000内修是25,总计1.41倍面板。 角色臂力可以比道心略多,算多100攻吧。 890是拈花,这里没武器加成。 695是经脉+道心,道心被动显示206,实际加了220。 230装备三个,跟上面道心给的一样,实际上拳法很容易出高数值,这个数值也更容易达成一些。 364白浪,303是活脉,182是合斗,等价代换的的实际攻击,不然对比道小挺吃亏的。 最终如下: 2320*1.41+600+890+695+230*3+364+303+182=6995.2 先天天赋不管了,带个一夫,或者随便带个有输出的天赋,这里就7000+攻太阴了,这里聚气不用考虑道心10,极乐两件套+4,护腕可以+1,15聚气太阴pve够用了。 拳法路线修为丰富,野外拳众多,少林拳多,拘魂也有拳法,并且门派的多种拳法强度都不低,大部分都能帮助过主线,可以节省不少木人占用,木人修为也比较好分配,如果装备不错,早早的就可以开始打厂狱,参考我之前5400攻叛门太阴通厂狱的帖子。 所以萌新在道小和拳法之间的选择其实可以说很容易就见分晓了。
回坑吐槽一下,顺便聊聊厂狱 更新一百级回坑看看,感觉厂狱不是很难,之前的号送人了,也不好意思要回来,就问朋友收了个小号玩,练度不高,也就八十来万的面板。 大概如下 主5400攻21000血7000防,15免,太阴道心(叛门) 商5200攻21500血,6200防8免,太虚乾元 薛7300攻19000血,3免,6100防,寄刀步天 巫3500攻25000血,30免,7200防,无暇天一 钟……无所谓多少面板,长脸工具人,有傀儡就不用她。 秘技换来换去的,大概会有轻微波动 天赋 主,阳脉,五蕴,过目 商,金刚,绿血,浑身是胆 薛,白血,绿刀,一夫 巫,金仙,蓝血,鸡肋 秘技没啥好说的,这里都是无buff无阵法,也没有带后发的面板。 巫用血煞蛊,再加上有凌波的关系,按套路打,老一老二有一半的时候都不会掉人。只要力士不放第三箭,强行顶复活灭老一也行。哪怕一回合没破掉离将的盾,第二回合把主角卖了也还是能强杀。老三反而麻烦一点点,输出差了点,得把输出秘技多丢两个给主,然后问题也就没了。 言而总之,厂狱打法就是套公式的,最优解不行就次解,只要在能力范围内过就行。 上周末试了下各方面的进度,调整的大半天,主线打不过风林火山 ,倒是把周常老一过了,厂狱基本拿捏就是得等满30次来速刷。 面板属实拉胯了一些,没办法通主线升100。前任土著太乙+叛门极乐属实拉了个大胯,太乙秘技都犁了三遍,没学老六拳,没磕哪怕一个人的药,好在这号也是等于白送的,不然我要抑郁了。 周长严重怀疑以前都是每周3碎。。。现在还凑不出来个4,嵌不了一点,想念以前的6655了。九幽倒是有81的底子,九幽倒是出奇的勤奋?? 82试了下完全没戏,我以前的号没记错也才86,buff影响得狠了些,而且以前的号没凌波。
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