克劳斯的掉落物,这个是击杀了宝石鹿的,不确定不杀宝石鹿会给啥。
讲一下技能吧,打了两三个小时摸索出来的。
有一说一,我已经能依靠手法打赢大部分的BOSS了,但这个克劳斯三阶段还是给我整不会了,一二阶段我甚至能靠存档准无伤打,三阶段实在没办法了。
克劳斯一阶段
玩家出现在大概20码范围时会丢出锁链,抓取锁链触碰到的玩家,碰撞范围大概是技能动画显示的6倍宽。被抓取后禁止移动10秒,此时可攻击可吃食物。
玩家在克劳斯附近的时候,克劳斯会随机释放三种技能,如果有技能在cd那就只普攻。下面都是随便取的,能认就行。伤害是基于启迪+骨甲双2.5且满级的伤害。
1,冰火星环,星环在旋转一段时间后会射出,一次1000左右伤害。
2,冰火流星,单发伤害略低,但数量很多,一整轮伤害大于6000,大致在6000-8000,前半段伤害低,后半段伤害极高;
3,静默打击。暂停周围小范围一切除它本身和宝石鹿的生物5秒,范围很小,只有靠近才放,但它可以依靠这个技能和锁链一起实现无限循环,不仅守尸还会反复鞭尸。
克劳斯出场带两只宝石鹿,鹿会在克劳斯技能空荡期丢火球冰球,一个伤害800左右,这个技能会和克劳斯的锁链同轴释放。随机在玩家周围召唤冰火陨石,一个伤害1100左右。宝石鹿还会持续给克劳斯回血,伤害不高的话不击杀宝石鹿就打不死克劳斯。
二阶段,给克劳斯血量压进40%,然后BOSS会出现残影,行动加速大概为1.3倍,距离玩家过远还会闪现一段距离追击,不确定这个一阶段有没有。40%以上的加速才可能躲开锁链,而且必须交完技能尽早跑。
三阶段,对应联机复活后的克劳斯,但这个能杀联机的克劳斯几百个。
所有前面有的技能cd降低,按释放频率估计是减半了。
扑杀,施法范围20左右,冷却极低,可连续两次释放。命中后眩晕玩家5秒。
扑杀优先度高于锁链,锁链会在扑杀后释放。
疯狂打击,这个比独眼巨猪的连击还快,而且会在目标被控制后施放,每次必定眩晕目标5秒,并且这个技能无cd。
静默打击的释放次数变为3次。
