怒狱
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哎,绳镖我都打最后的吕布线了,还没解锁 这绳镖是真的服了,不至于等我最后去拿八级武器踩解锁吧。。。。
今天日常的普通终结是不是有点搞笑 虽然还没打,但是只能看到30米这词条,咋打虫圣,看不见吧
周本又来**词条了 这个**词条,特么的boss离那么远,然后来个大于十米远程伤害减75%。 真就是见不得玩家好过,你词条可以有难度但不代表就是要专门恶心人。。。
今天周本又特么蛋疼 又来必须分开才回甲回白血,比一起贴贴才能回甲还恶心。 普通难度靠莽也能过,困难就烦了,这关中期地形还拥挤的一匹,根本没法展开。 不打了
周本咋又变了 妈耶,吃完饭上来一看,周本咋又变了,这特么星期一到星期三来了三个周本,我这上星期才回坑的没啥蓝币呢,昨天的困难还没打,亏了 再一看,今天的词条感觉更蛋疼了。
地图100%了,其余全收集了,还差八个熵宝箱什么鬼 自己打到最后查缺补漏其余已经全收集了,这八个熵宝箱是什么鬼啊,我真不知道去哪里再找这么八个宝箱啊
继续暴打回声骑士,很爽的无轮椅金装战斗 【恶意不息无金装无回声buff好的技能和装备无脑莽夫吊打回声骑士】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1bgYTzvEes%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3D7147b990a55420b978c15dac05476217&urlrefer=5a326d7d59b36bad7ce5b67bd1463901 依旧是无金装打回声骑士,这次真的是吊打了,完全无难度了。
烤猪铁串配装的实战无回声buff打骑士 【恶意不息无轮椅装备纯商店货很好玩且强力的配装无buff杀试炼回声骑士-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FYUhuBy9&urlrefer=33b201cfa984d4e63eeaaa0ce2f90176 这套配装之前贴吧也发了个帖子介绍,不过没啥人看啊,这两天简单调整了下宝石插件之类的东西(根本不重要的改变),录了个实战打回声骑士的视频,分享给大家,毕竟我觉得这套装还是蛮好玩的,爽感十足。
分享个完全无轮椅且全装备随便拿的强力好玩的配装 前几天新开了个人物,拿了某面板孱弱不堪的冷门武器使用,结果越玩越上头,最后好好研究了一下配装,最终定型了现在的这一套配装玩法,不仅强力好玩,而且全装备没有获取难度,甚至指环都没有任何硬性要求,没有指环都行。这把武器就是初始铁匠铺就有卖图纸且很好做的的——烤猪铁串。 作为细剑系武器,那天然就低的可怜的面板让细剑成了十足的冷门兵器,加点相同的情况下,细剑的攻击只有单手剑三分之二,单手锤的一半,双手武器的三分之一,削韧只有10,专注获取也只有8,换来的优点是体力消耗是9以及重量只有10。 可烤猪铁串在细剑这悲剧的面板下却拥有了一个及其夸张甚至可以排断层第一的三段蓄力普攻。它的三段蓄力普攻都是突刺,但不仅发生速度极快,突进距离还很远,第一击甚至半个屏幕外就可以打到怪,实际玩起来爽快感拉满。 然后针对它做了个普通配装,一路推图基本都是砍瓜切菜,没什么难度,直到终盘之后开始考虑无buff刷试炼回声骑士的时候,虽然难度依然并不高,但细剑面板的硬伤会导致战斗时间被拉长,我又不是啥高手,乱打一气,战斗时间长所导致的不稳定性就有了一定的显现。 所以这几天想了多种对策,最终敲定了现在的定型配装,一个无需过多操作就能所有状况稳定应对且强度令人满意的好玩配装。 那就是寒冷属性烤猪铁串配短弓(第二套武器最后说,弥补第一套武器的缺点)。 这个配装的强大在于寒冷烤猪铁串无以伦比的冰冻效率,普通小兵和精英大型怪半个屏幕外一发蓄力普攻就冻结(一级瘟疫下也是如此),试炼和四级瘟疫则是两发蓄力普攻冻结,冻结后用短弓射一发蓄力箭(有打出击晕箭也可以装上用,伤害高些但基础耗100专注)打破冰,大型怪破冰后如果没死但也会被击倒,直接蓄力普攻继续冻结它,基础战法就是如此,而且因为武器词条洗了蓄力攻击获得生命值,再加吸血宝石,一发蓄力能回不少血。而且因为有弓,有些恶心地形直接用弓射死对面的怪很省事,被围攻可以在武器上插个砸碎技能,这技能周身大范围击倒,控场神技,也很好得到,木匠那里卖图纸萼叶蕨矛,材料也简单,做出来自带砸碎,拆了用就是了。 防具方面直接送的塞利姆一套就行,我底下图片用的是别的金属网,但完全不影响啥的,词条方面我使用的是半血流词条,完全按照我这方法洗比较累,可以四件防具全用最大生命值减少的词条,尊贵化后就可以了,和我这套区别很小。 指环方面非常随意,没有任何一个硬性要求,想用啥就用啥,甚至半血流的瘟疫戒指都没啥必要,因为吸血足够了。 打BOSS熟练后除了试炼的回声骑士也许还能有点还手能力,其余四级瘟疫boss都是渣渣,我甚至刚刚打一个四级瘟疫boss阿诺拉之影,没太多恶心词条,三刀一冻结,一发击晕箭它就要半血了,两发击晕破冰他就剩血皮了。 自身符文技能我是带了治疗,引导术,韧性护盾,伤害激涌这四个。 最后说说缺点,这套的缺点就是杂兵战较慢,主要就是因为寒冷伤害低些,同时冰冻后寒冷伤害还减半,冰冻后再射箭战斗速度确实慢了不少,但解决方法很简单,咱还有第二套武器栏的,第二套武器装一个物理烤猪铁串和一个小盾(愿意加一点负重的话可以带个中盾,防御多不少),杀杂兵直接物理烤猪铁串一路蓄力普攻,啥武器都没它杀的快。 最后贴个配装加点图,大家看看就行,按照自己理解玩就可以了,比如这套也可以不走半血流,普通满血流一样打。图不全,二楼再发几个
瘟疫属性现在感觉应该有隐藏的效果 瘟疫属性大佬们测的是打满条后会有一个额外的20%伤害,但是拿瘟疫武器去打回声骑士,穿刺乱舞会明显打掉一大截血,绝对远超这个技能的倍率,普攻,蓄力和其他几个战技之类攻击的并不会这样,其他属性武器也不会,只有正常的伤害。 我感觉应该要么是个bug,要么就是有个机制会造成这种大量伤害。 具体情况希望大佬测试一下吧
发个无决心无回声buff打困难回声骑士的视频 纯属娱乐,而且用到了一级角色去打回声骑士爆出来的只要10信仰要求的颠覆者路障。 加点配装啥的都很随意,纯属自己喜好,比如我就喜欢300血100体力以上,低了我看着不舒服,装备也全是无法修复不可损坏,换别的词条会更强,但我看着不舒服 【恶意不息 无回声buff 无决心 非轮椅 吊锤回声骑士-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FKHJAvn1&urlrefer=075acd358e5c680e68fcf643d4bed1e3
符文的专注光环还附带生命脉动啊 今天换符文用,才发现专注光环用了之后还会多了一个加生命图标加的生命和生命脉动加的一样。 一个符文双份效果,bug无疑了
我说你这双标言论无耻至极 拉黑我不让回复就是你赢了,互联网上你拉黑我骗骗别人是你赢了就算了,记住真的别把自己也骗了。 不挂人点名,就事论事,说的就是杰米这个清朝刻板印象产物,请不要顾左右而言他,请正面回答我,你认为杰米这个人物全身上下是不是卡普空用对清朝的刻板印象做出来的产物?如果你回答是,那你为什么觉得杰米就不是捧清,至于所谓的可以打杰米就没问题的鬼话,那你打杰米就是殴打满清,对面的杰米把你揍捯是不是就意味着满清在殴打你?如果你回答杰米不是清朝刻板印象产物,我掉头就走,你就是真赢了。 愿意就事论事和平讨论咱们就好好讨论,不愿意的扣帽子给我也请随便扣,不想看我删了帖子也没关系,还是那句话,骗骗别人就算了,别骗自己了。
见识到人的参差 哭笑不得啊 说明下不是要喷人,是真的让我哭笑不得。 看见某询问明末剧情的帖子,其中一楼这么问:我听人说家庭的背景设定和后面设定也打架了,她爹想有个儿子继承衣钵然后把家里搞崩了,但第一章那个女boss就是锦衣卫……说明是男是女没区别。 然后有人回复:说的对啊,红岚就是女锦衣卫啊。既要有重男轻女,原生家庭迫害,又要有打破传统的“大女主”。确实自相矛盾了。 接着有回复:设定左右脑互搏了。 继续有人回复:又要搞百合讨好性缘脑,又要搞大女主导致的。 还有人回复:估计临时改的。 我看的简直一头雾水,就上去回复说不要没活尬黑啊,如果女主角继承锦衣卫职位,然后结婚嫁人,再下一代继承锦衣卫职位的不就不姓白了么。 然后被几人回复说我太封建了,有毛病。 我简直要笑了,继续措辞稍微凶了点的详细回复了封建时代生男孩才算继承衣钵了,然后其中一位回复者也是提问剧情的帖主终于反应过来理解了,给我回复理解了,是他错了。 我简直哭笑不得啊,这么平常且简单的常识都要让人再三说明才明白,人的参差不齐体现的淋漓尽致。 现在看来也许某些喷子是真的脑子空空而不是真有那么坏了
看着贴吧热议榜我是一阵苦笑 热议榜前十,看见明末惨状归唐汗流浃背了。 看着我一阵苦笑,国产单机是真的难,希望到最后这波明末节奏能让所有人都警醒些吧
这波褒姒真的不冤 这会才上来看到说普通版可以领豪华版奖励(我特么预购豪华版变小丑),然后刚发售不少区就降价,国区反而变冤种,光这就被骂死都不冤。 更别说那**优化,我这笔记本3060进去卡的不行,全调成低都卡,这优化纯纯灾难。 我特么都想退款了,忍忍在看了
卡雅商店是按好感度等级卖新组件? 正在二周目,突然发现怎么卡雅商店都好感3了,还是只有四个mk2组件卖,剩下那些难道不是好感度解锁么。 因为一周目压根没注意这些是好感度解锁还是剧情才解锁卖的,现在就很疑惑
联机救人的挑战有大佬能帮忙做么。。。 孤家寡人一个,真做不了这挑战啊
pros上肢解500和1000的两个武器拿不到 其他的东西都拿到了,就这两个还拿不到。 我全程都是致残武器砍手脚。。。。
今天打完二周目极难8扩 上个月买的游戏,断断续续才打完二周目极难8扩 选个传承天山剑,带着玄阳离火功,达摩,降魔剑法秘籍,自己继承椿龄,吸星,一苇渡江等几个功法,再加上经脉点,一路切磋所有人,整个游戏没卡过,所有敌人宇文逸都可以自己单刷(只有徇谷关初见叔叔因为没走娜乌线被当成球打,一直气绝到死),反而最终两战因为自带集气值不降低buff,叔叔反而一点难度都没有,特别单挑几回合就打死了。。。 下一步可以考虑开31层了,顺便看看旧版剧情。 这游戏质量是真不错,等着下月新dlc了
感觉更新后我更卡了 玩的慢,一周目还没完,感觉自从上次更新后越来越卡了,我这渣渣笔记本3060跑起来一天比一天卡,真的对忍组的优化绝望了。
起源破百万居然能上百度热搜了 看来还是大家玩的爽了,评价好的缘故。 赶紧dlc端出来吧,幻化人物功能也赶紧整上,省的某些mod跳脸
分享几个武器的破七盾连招 游戏中十盾只有下邳吕布和幻影张角,而且破十盾大多需要武器大招,而七盾敌人不少。破七盾连招还是刚需的。 我自己把武器强化到99后就去试了试连招,有些还是很舒服的,不过这些连招也许大家都知道了,就请看个乐呵。 以下均带黄龙,只算消耗,没算中间的回气 剑:弹反后C5起跳后继续重击不打最后一击开升龙飞剑,落地隼风连斩,基本稳定七盾。耗五气 枪:弹反后防重,接两次重击,最后突刺出来立刻接千龙乱突,打完瞬间升龙旋接普攻,普攻第一下就会破七盾,但一定要快,不然慢一点点普攻就可能打不掉盾。耗五气 手甲:没找到简单七盾,可以五盾,七盾还是砸吧。 圈没练,网上也有很多连招了,不说了。 棍:弹反后乱天撩,然后四下或五下普攻接燎原扫棍,接踏霞,再接燎原扫棍,总体算比较稳。耗五气 朴刀网上有大佬三气十盾,不班门弄斧了。 矛没啥研究,这玩意本身也是硬打居多,连招似乎没那么讲究,不说了。 双戟:弹反后残影起手,接原地重击连打,抡到第七下放猛袭双突,破七盾。注意残影和猛袭双突结束式强化一定要按出,另外这套也可以用残影起手抓敌将白光,不过最后猛袭双突打完要再接一个残影,分别耗三气和四气。 偃月刀:弹反后六合神气功(有绿刀就不用),闪避取消后防蓄重,最后一下打出瞬间出连星,能稳定打出破六盾半,然后闪避取消再一发连星就直接七盾了。 方天戟:最稳的一个连招,不管是弹反还是抓白光,叛雷起手,接C456,C6结束式打出一瞬间出崩天,直接破七盾。其中C5结束式那一下打完后白光结束,整个C6虽然不破盾但能打硬直,打完瞬间崩天砸地时候硬直都没好,这一套最后换绝空虽然也能破盾,但绝空磨叽,很容易敌人后闪出招了导致打不中自己还挨打。而且这一套是可以一气起手全程越打气越多。 最后说一句,棍子是真的弱,普攻重击都差,而且防重和防蓄重虽然可以挑飞和起跳追击,但这是纯粹的招式陷阱,防重挑飞那一下挑的太高了,一切地面招式都打不中这时的敌将,纯废招。而防蓄重虽然跟着起跳了,但棍子那辣鸡的长按重击和空中招式以及低劣的空中武艺导致在空中完全就是一顿操作猛如虎,一看伤害二点五,而棍子的核心反而是发劲技能乱天撩,这招最后一下是打浮空,带黄龙和外功加10耗两气能打一格半的盾,性价比很不错了。
全成就后试着满级拿+99七级枪打了长坂坡IF 一周目走的蜀汉史实,之后一直无双难度,过剧情时候几个IF打的头疼,一直用的偃月刀和方天戟,中间换着用枪(甚至拿枪打了救典韦),现在几个常用武器99了,就考虑去刷点难的,就决定把枪拿上去打长坂坡曹操。 最终结果本关挑战也达成,关卡内16分多一点打死曹操,17分钟整打死白鸾过关。全程只吃包子没吃消耗品,中间包子耗完返身去据点捡了包子,护卫兵战法忘了用,赵云换人用掉。 直观感受就是全程基本靠龙牙一闪,没气就想办法搞气,在敌人大军团内一点也打不了,枪的一半以上强度都在龙牙一闪上了。 本作现在看来除了棍子确实难用外,其余武器只是强和更强以及论外。。。
天鸾是真的拿的难受 打了差不多两个小时,重开了十几次,总算拿到。 这关恶心就在于不像别的关你把战场打的越顺越好,这关不能顺风,顺风时间到了关羽回城快肯定拿不到,一定要逆风,我之前七八把就是太顺,我方武将一路顺推水门,关羽救水门,然后顺利攻进城,关羽回防,失败,最后拿到就是水门那一路我军全灭,而刘备张飞最后都要攻到家门口时候才打败了关羽。 这关完全和平常关卡反着来才能拿是真的无语
发售这么多天慢慢打,才刚进二周目 二周目开勇战无双是真的爽,只不过一周目没打虎牢吕布,没开吕的好感。 70级先去拿了剑和枪,然后去故事里打了半天虎牢吕布,终于干死拿了灭鸾,可惜还是得走剧情去打一次。。。
商城降价了,买个大角弓后再买啥呢 年底促销买的,才把主线推完,不想改,而且虽然育碧现在很**,但单纯为这促销几十块买的游戏再支持个三十块也还行,就是考虑再买点啥。 看贴吧没赶上一个多月前奥利哈换提丰斧子,但为啥它只打折到150点,半价125就好了,刚好和大角弓一起
lhm现在要明白,形势已经容不得你们一丁点的松懈了 这次事件明显就是因为这大半年起死回生的大好形势所导致的内部松懈,自身也没有出台一个严格的工作流程制度,被一个伪装起来的敌军找准机会钻了空子,精准的炸了一颗核弹。 要记住堡垒从来都是从内部攻破的,外部的压力从来都不是失败的主因。 现在这个状况是每一个版本都已经是生死之战了,像我这样留下来的玩家会看着你,给尘白再来一次重获信任的的机会,但业内无数想要你死的对手则会继续使出一切能想到和想不到的招数来摧毁你,所以不要再抱有任何的侥幸心理了。 瞎说了几句话,希望尘白能在这魔幻的年代好好走下去,不辜负大家的期待。
看起来是真的内鬼了,只是没证据不能说 话里有话的感觉啊
妈耶,这2.1是一刻也待不下去了 **啊,待不下去了。。。。。
进游戏手柄无效有谁有这问题么 steam设置一切正常,手柄一切正常,别的游戏也正常,蛋疼,实在不想用键鼠啊
还是希望把铜头铁臂加强点 推到三周目,不带聚形散气带了铜头铁臂,收益真的是低,虽然弹中不耗蓝,甚至带铜丸还加蓝,但是收益还是低。 个人感觉可以加强几个点 。 一是把根器和天赋里的回蓝减转震时间加强一点,现在是每个减十帧持续,总共从六十减到三十帧,改成每个减五帧左右,三个减十五帧。 二是震到敌人再多加点棍势。 再是只要用就加伤害减免,而不是震到才加减免。 基本冷却也可以酌情降个一两秒。 即便这样相比聚形散气可以躲伤害,喝酒吃药,放法术,蓄力,还有最后破隐一击这么多的收益感觉依然很难相提并论。 最后说一下,虽然我还没到四周目,但大圣模式加强下吧,简单的加强就是加持续时间,变成至少两分钟不好么。 发发牢骚,希望游科能补丁修一下啊
更新后,手柄左摇杆死区怎么调都不行了 左摇杆控制时候会变得灵敏无比,感觉完全没有死区,手柄只是回中稍微有点偏移,人物就不停的左右跑。 更新之前也有点这毛病,但不严重,偶尔出一下,2.1这更新完就怎么调都不行了。
握草,不歪池给我个大惊喜 不歪池出了到现在两个版本,人物池抽了四个(大金鱼,坏女人,外芙,豹豹),刚好330抽整(挺巧的),然后没资源了,自选池就选了个苔丝(宿舍差这么一个人没有)放那了,今天看看有个20抽资源了,安慰自己去垫垫龙舌兰不歪池子吧,万一出了不是开心么,然后特么不只开心啊,简直是大惊喜快到惊吓了,一发十连出金拿了苔丝,再一看握草是第一发出的金,等于豹豹之后一发出金(记录上等于连着两金),十连一金还垫了9发,别说不歪池了,我任何池子都没这么欧过
冰花女皇这挑战太恶心了啊 招数快无预兆,各种地板伤害,画面还一片蓝。 闪避挑战更是粪啊
才刚通了二周目,开了三周目准备无双了,说说游玩感受 夏促才在steam买了,因为老头环dlc突然失去兴趣(自我感觉是因为dlc亮点并不多),没打多少就放下,转而玩匹诺曹。 先说说自我评分,游戏本身我给个85分以上,绝对值得一玩的精品游戏了,优点很明显,不管是战斗系统还是美工亦或故事都做到了有自己的特点同时还都不错,而且任务有提示去哪真的很舒服,剩下的少量缺点(早期版本据说比较蛋疼,但毕竟没玩就不说了),比如动作稍显僵硬,地图过于一本道(但跑起来不累这点其实蛮不错),初期主角性能低,总体内容不够多这些对游玩体验都不算太大的影响,唯一大点的缺点就是武器稍微不平衡(多周目无所谓,一周目明显),初期轻武器因为格挡太低新手很不好用(高手就算了),有盾之后盾戳又过于轮椅。 花了半个月时间慢慢打完二周目,在二周目基本已经是摧枯拉朽了,精英翻车比boss都还多点,boss大多都是不叫人一把过,只有少数boss打个几遍过,唯二叫人boss就是黑兔(谁叫你人多)。现在进三周目,开局洗点点了7级p器官,***oss直接乱打了,魂类游戏开无双这体验还真是头一次。。。。
哎,里芙互动教程卡住,完全没反应 虽然看公告说了有问题,但我是完全动不了,电脑和手机双端都这样,lhm赶紧修啊
属于今夕传家宝一费声骸了 作为一个咸鱼,平常没时间也懒得锄大地,都无聊想退坑了,一身破烂声骸没一个极品,有效词条三个的都很少,身上最后一个光属性一费出这么一个极品简直难得啊
话说账号买卖咋搞,想要卖掉小欧零氪鸣潮号给尘白充钱了 这么多年没搞过账号买卖,全自建,不玩了就烂手里,这次尘白自己小金库不敢多花,正好鸣潮号算小欧,看能不能多少卖点给尘白氪了,大伙指条明路具体咋整
问问大家我的号现在多少钱 玩的无聊了,问问价格,啥时候坚持不下去就去卖了吧(从没买卖过号,完全不知道流程) 开服当天号,截至今日,刚刚50级,零氪,忌炎0+1,吟霖0+1,今夕无专武,维里奈1命,安可,鉴心,卡卡罗,常驻五星讯刀和枪各一把,新手池,自选池,自选卡和五星武器箱子都用掉了,商城里可换抽卡资源换完用光,还有2500钻,10常驻球,2限定球(今天签到给的),1.0地图舔了大部分(大概80%?),1.1地图只舔了很少一部分地图,支线任务大约做了60%。 限定武器池已垫20抽,常驻武器池已垫55抽。 大伙没事干估个价呗
卧槽,这尺度真的。。。 吃完饭,打开电脑,看看尘白发了啥。 卧槽,这特么是能随便看的么
这又是啥沙雕bug 真就是莫名其妙的bug
睡前看看贴,才发现kl真是强,又整活了啊 才看到庆祝三千万下载然后抽十个人送个常驻十连,这特么什么脑子想出来的运营。 真的服了啊,幸好我是零氪
感觉鸣潮在很卖力让我欧点想让我留下来 在下开服就是乐子人心态,反正不充钱,每天玩一下,然后第一天新手池还是矜持的保底50发才给,库洛滑轨之后就变了,第二天自选池20发出,常驻武器池20发出,今天刚上去领了签到最后两发up池球球,想着抽吧,反正乐子人抽卡,结果30发出鸡眼,这辈子都没这么欧过,可惜没用啊,白嫖到底了,但确实感觉它在努力让我欧点恳求我留下来🤪
换个手机号又吃一遍,终于雪豹 昨天开男主忍着各种难蚌抽完新手池拿个安可,今天发的20发抽了定轨欧了给了维里奈。 然后就想试试雪豹到底多少,把自己第二个手机号拿来选了女主,继续赤石到抽卡,四十发新手池果不其然雪豹,算是感觉到这雪豹的概率了。
新入坑萌新问:后勤套装效果是只有装备者自己生效么 比如恩雅在后台,套装效果加技能伤害,我正在操控的琴诺是不是不吃这个效果 是不是只有写明了对全队有效的套装效果才是全队有效?
卧槽,打钱香炉打出五万!!! 都特么一百多级也没练幻术,刚拿上打钱香炉,站巨人脚下摸鱼打钱,突然蹦出来一个五万吓我一跳啊,只看贴吧说过有一万,这五万真太猛了啊
强化职业具体能提高多少成长 从说明看强化职业能提高升级加的点,但具体能提高多少系数有大佬做过测试么
主胖终于又开始头疼乱吐痰了。。。 很早以前第一次狂龙症付胖,可惜当时还没有群体复活石,直接丢水里解决,结果直到现在二周目纯自己舔图都220个证了才来第二次狂龙,可以考虑去哪里屠城了
久远的龙之脉动做赝品居然是真的。。。 这玩意做赝品三万一个,做出来居然是真的,赝品大师是真的牛。。。 应该比一代黑猫商店强了
最难以忍受的就是只能带四个技能 明明可以像一代一样r和l两个肩键设置八个技能,即便是再固定设置一个职业特殊能力,也都可以再多带三个技能,结果除了斗士算是比一代多个技能,全体都少了技能。 到底是咋想的,明明有键位,偏偏就不做,比一代还退化了。每个职业那么多技能都是白瞎了
动力剑镇暴盾连击十字军的最终优化版 作为入坑不久的玩家,前段时间在贴吧发了一个动力剑镇暴盾十字军的配装,经过这段时间的整理优化,配出了符合我的操作和游戏习惯的最终优化版,在这赛季结束以及不知道以后啥样赛季的当下,发出来给大家看个乐呵 ps:我是习惯使用手柄玩的,有些配装习惯未必适合别人或者键鼠,请自行修改。同时我个人习惯不使用游戏内有些过于超模的东西,比如冲击爆炸这种装了就所有人物逛街杀怪得教条,秒杀武器无视boss,审判腰带(虽然入坑晚没见过)这些逆天物品
阴招具体加成哪些状态 大佬,我又来问题了 减益效果系最终技能阴招点了之后面板只有减速冲击击晕失明幻觉这五个增加了5%,剩下的面板上没有,但是实战有效吗? 比如实战中上了通用易伤,物理易伤,热能易伤,震荡创伤,害怕,燃烧,流血,减速,冲击,失明总计十种状态,阴招能够全部起效,每个多5%伤害总计50%么?还是说有的起效有的无效?还是说先对面板五种状态起效,再重新计算几个减益? 同样对面板五种状态(减速冲击击晕失明幻觉)有加成的还有持续伤害系的毒素协同+15%,物理攻击系的震荡创伤+10%,但这两个技能本职说明比较明白,不像阴招说明和面板令人疑惑。 毕竟阴招前置投入技能点非常多,过路技能收益不是那么高
爆杀剑盾:十字军动力剑镇暴盾配装 排版无能,版主请谅解。 我是十月底才入坑,因为喜爱近战,所以就练了近战剑盾十字军,断断续续慢慢玩了快两个月,在贴吧问了不少问题,后来也进了群和大家一起吹牛玩游戏,然后大家都公认十字军绝对本游戏的下水道职业,实际上感觉也确实,并不是不能玩,但战斗力绝对是垫底了。 怀着对近战剑盾的热爱,前几天思考中偶然发掘出了这个可算是强力的build,之后细说
再问一个大佬关于伤害的问题 单目标技能加伤,区域效果技能加伤,齐射加伤之类的这种加伤词条又是在哪个加伤区间呢? 是普通伤害加成区间还是异常状态增伤区间呢?
关于对状态敌人增伤 不同来源的对各种状态敌人增伤能叠加么 比如六孔教条+200%对被冲击减速击晕敌人的伤害,因为是同一来源,所以同时打被减速击晕冲击的敌人应该也只会有200增伤。但如果是不同来源,比如身上有50失明增伤,30灼烧增伤,敌人同时中了失明和灼烧,那么总增伤是50+30=80还是说只按较大的50来算呢?
代码在单个物品内到底是叠加么 灭世者和二进制的效果说明用括号注明了不在单物品内叠加,但是所有圣咏下面的说明都写了相同物品內重复的圣咏代码只能提供一次效益。 那到底其他重复的代码在单件物品内叠加么
突然连不上了服务器了 瞬间连不上了,不知道是服务器问题还是我网络问题。。。
再问大佬个问题 看游戏内说明近战和远程伤害减免是和普通伤害减免叠加的,不像抗性和伤害减免是乘算,那就是一起算只能达到伤害减免的软上限60么? 近战和远程偏转闪避也是同理么,只能和普通偏转闪避一起达到60么? 虽然高难度下减伤不仅没个卵用,还是负面效果,但还是想搞清楚😅
有结社收人么 想找个结社,有大佬收人么😆
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