瘟疫属性现在感觉应该有隐藏的效果
恶意不息吧
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level 6
怒狱 楼主
瘟疫属性大佬们测的是打满条后会有一个额外的20%伤害,但是拿瘟疫武器去打回声骑士,穿刺乱舞会明显打掉一大截血,绝对远超这个技能的倍率,普攻,蓄力和其他几个战技之类攻击的并不会这样,其他属性武器也不会,只有正常的伤害。
我感觉应该要么是个bug,要么就是有个机制会造成这种大量伤害。
具体情况希望大佬测试一下吧[太开心]
2025年08月30日 05点08分 1
level 8
中毒了,瘟疫攻击伤害+20%,然后治疗效果减半,受击韧性-30%,就这。然而,相同武器,物理就比瘟疫的实际伤害高30%,就是你物理武器白打伤害都比瘟疫武器+20%伤害都高,碰到高瘟疫抗性瘟疫抗性哼吃瘪。瘟疫伤害是打人,不是打怪的。
2025年08月30日 11点08分 2
是的,瘟疫伤害是很吃瘪的,但是就我说的这个状况就很莫名,瘟疫武器一个穿刺乱舞打了回声骑士一大截血,明显超了同样物理武器一个穿刺乱舞非常多,翻倍都不止
2025年08月30日 11点08分
那就是瘟疫有独特的伤害算法,但是不透明
2025年08月30日 11点08分
level 11
[呵呵]
2025年08月30日 23点08分 3
level 5
加瘟疫或者任何元素伤害的词条与物理伤害的能否叠加?
2025年09月07日 13点09分 4
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