阴招具体加成哪些状态
战锤40k审判官吧
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level 7
怒狱 楼主
大佬,我又来问题了[呵呵]
减益效果系最终技能阴招点了之后面板只有减速冲击击晕失明幻觉这五个增加了5%,剩下的面板上没有,但是实战有效吗?
比如实战中上了通用易伤,物理易伤,热能易伤,震荡创伤,害怕,燃烧,流血,减速,冲击,失明总计十种状态,阴招能够全部起效,每个多5%伤害总计50%么?还是说有的起效有的无效?还是说先对面板五种状态起效,再重新计算几个减益?
同样对面板五种状态(减速冲击击晕失明幻觉)有加成的还有持续伤害系的毒素协同+15%,物理攻击系的震荡创伤+10%,但这两个技能本职说明比较明白,不像阴招说明和面板令人疑惑。
毕竟阴招前置投入技能点非常多,过路技能收益不是那么高
2023年12月18日 07点12分 1
吧务
level 16
这个应该没人仔细研究过
2023年12月18日 09点12分 3
原本是默认是debuff就算的
2023年12月18日 09点12分
只能说制作组语焉不详,理论上还是按照最好情况推测才符合
2023年12月18日 10点12分
level 7
怒狱 楼主
所以这个技能就有点让人迷惑,每个减益+5%伤害,但它又在面板上直接给了加速等五种状态每个5%,其他状态没有在面板显示有这5%,这就很疑惑了。最乐观的推测是面板上的是给的被动,像震荡创伤+15%一样,和技能本身效果无关,最差的就是只有这五个状态有这5%加伤。
我想了好久觉得不应该是最差的推测,理论上应该是最好的这种推测才对得起这个前置投入很大的能力。
2023年12月18日 10点12分 4
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