实验室饼干
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客服小琉可爱捏 20抽歪老格然后连金出了,总共花费30抽,最欧的一次 事先准备了一套超级暴击山大王+2暴击,带人为刀俎原地94暴击率直接毕业 00直接毕业,后面我还要留金给叶瞬光和等大安比专武
原来是这么解决猫专问题的吗 天赋14暴击,专套24暴击,普攻被动30暴击,自带5暴击 如果用猫专24暴击 0词条97暴击 你游ch牛大了
终于发现为什么都说奈芙尔抗打断弱了 抽出来大世界深渊危战基本没被打断过,低配00奈芙尔00菈乌玛+爱诺久岐忍,爱诺草套 问题就是剧情猎月人,奈芙尔打确实很容易飞,但是为什么会飞呢 猎月人有一招主动弹反 猎月人把斗篷护在身前,也就是这一招 这招削韧巨强,基本上你只要在这招期间碰到猎月人一下就一定会飞然后结结实实吃一套 但是玩你o的人我猜80%往上都没有目押背板敌方技能的游戏习惯,就是追着一顿狂a,可不被当羽毛球抽 说实话,猎月人出招前摇提示明显,攻击欲望适中,招式大开大合,进攻节奏稳定,是一个非常不错的boss模版,换个游戏我能给他弹反弹成rbq
各位大事不妙 疑似斩杀线到了
这菲林斯买榜了? 皮皮潘 重拳鸭 火刀哥 巡天领主 执灯狂猎 专怪数量比基尼奇还多 五个啊五个(悲)
别提了,一眼假 什么情况下是真的: 三月光锥:生命上限提高30%,装备者和忆灵伤害提高30% 丹恒光锥:攻击力提高64%,释放终结技全队伤害提高12% over。 这俩光锥不是珍贵数值减防就是新机制回血,指明了就是有商业预期在的
等会,这也能防?关于三月和风堇 刚刚一直在看长夜月的实战视频,突然发现一件很搞的事情 注意看,风堇的掉血后回血回血行为逻辑其实不是简单的扣了就回,而是: 当某目标生命值降低后的回合间,小伊卡会为该目标回复一次生命值,并在开大后“扩散”至全队 但是v3三月在忆灵行动时删掉了给三月烧血的机制,所以现在我皱着眉头看了半天终于发现一件事情: 相比于v1,v3三月的大多数行动都不会触发这个风堇的回复效果,因为原本是三月、长夜的大部分行动技能后风堇都会回一口,但是现在能触发风堇回复的行动只有三月的战技10%烧血了。 只有这么一个了! 那么忆灵自爆烧血为什么不触发回复呢? 因为在忆灵自爆行动完成后的回合交接时间,这个消耗生命值的单位已经退场了👍此时不存在“我方生命值降低的该目标”,自然也就不触发回复效果 这一个改动,一下子把队伍里面风堇、三月、遐蝶三个角色的循环和倍率全部狠狠压了一头,风堇少了大量治疗血池倍率,三月的叠层减少,遐蝶的充能更是天差地别 这个互防机制埋的雷确实够深够隐晦,堪比星期日和遐蝶之间的恶意设计,水平是有的,恶心人是真够恶心的
突然想起来一件很好玩的事情 无人在意的角落,芙宁娜的大招是有全队受治疗量提升的,没记错的话0芙30%,1芙40%,3芙52% 原本这个机制基本上没什么伤害上的联动,但是!这位来了 一般来说治疗量减低70%和治疗量加成、受治疗量加成三个数值都是加算关系,我也没有证据,但是基于这个假设没啥问题 按照加算的话,0芙带一个双暴头的副C型半奶妈,可以把治疗量从30%直接抬到60% 而如果是2芙带一个传统治疗头奶妈呢?40%+35.9%,你会发现这怪扣了70%还没加的多,手头治疗量居然还有105.9%! 也就是只要你手头有一个芙宁娜,这怪基本就是纯送 有人可能问了,减治疗了,气氛值叠不起来,那可怎么办呢 它还好心帮你叠气氛值了 现在我要听一个最后一舞的故事
三挪德想必是不可能的 从赚钱角度也不可能 菲林斯这个制作和人气已经能初步看出这是6.0前期的小核心角色 站在赚钱角度,如果6.0大宣发吸引了一些新玩家——这当然是很可能或者合理的事情,或者有一些正在观望的非内鬼普通玩家,或者单纯抽卡歪了又没啥预算,总之种种原因下这一批玩家喜欢菲林斯,但是又没有伊涅芙 可是很喜欢菲林斯 然后发现队伍白!底!黑!字!要求三挪德不然处处受限,手头只有一个小爱诺 现在有这么几种可能 一、依旧抽了,并且期待伊涅芙的复刻 二、依旧抽了,观望后续其他队友 三、挠挠头发现这几个版本这个角色完全玩不来,遂痛心跳过 四、直接复刻伊涅芙(这是崩铁的做法,在原神可能性极低) 你以为哪种情况会比较多 连你这个SB吧友都知道最可能的是什么情况,现在想想那帮专业捞钱人他们会怎么想,除非是他们脑子抽了,但是抽成这样——不带情绪的讲——是小概率事件 图文无关
社区环境爆破下我觉得比较重要的事情 不是跟着攻击 而是合理表达诉求的同时把一些说话似乎不带脑子的家伙先踢出讨论范围 讨论中最关键的身份区别不是孝子黑子,而是有逻辑或者没有逻辑,可以讨论或者完全不接受交流 如果一个人带着“合理表达玩家诉求”的面具,然后一开口就是“都是一个公司狗改不了吃🪨”、“策划和玩家的结构性矛盾”、“冲策划玩家可能获益,不冲玩家一定吃亏”、“策划挑拨玩家对立”、“养孝子畜牧业”……那么当务之急就是把这货先踢出讨论区 因为他在主观臆断、制造虚假两难问题,带滑坡节奏,破环讨论环境。我大可以预测就算目的实现,这货也说不出什么好话,而是直接一句陈平安:“你不是知道错了,你只是知道自己要死了” 反过来如果一个人踩刹车,但是开口就是戴帽子什么kg、0t魔怔人巴拉巴拉的,也最好把这个人踢出讨论区。毫无区别,不带脑子 不要先看屁股,先看他说话的逻辑和内容。最大的立场差别不是孝和黑,而是带脑子可交流和不带脑子带节奏
怎么就“三月进不进遐蝶体系”吵上了 所以谁有三月的具体技能设计爆料? 除了妮可根据周常的推测其他我啥都不知道我看漏了?
我认为扬子晚报的道歉没有诚意 扬子晚报对库洛的造谣是不可原谅的,造成了大量的经济损失和ip价值损害 我认为扬子晚报方应该正面道歉,详细解读事件前因后果,将公开道歉信、事件经过及相关图片材料在微博置顶、官网首页及各大新闻网站连续放置一个月以上,让老百姓知道事件前因后果,让扬子晚报在千夫所指当中好好反思一个月,以展示其诚意 最核心的争议照片当然要作为道歉信封面
推荐一个我自己拿来区分真爆料和编料的方法 核心原理:人是无法想象不存在的事物的 所以如果某个信息全部是先有信息的排列组合,比如爆出来挪德卡莱新角色全是阿萍少女杜林魔女会大团长这些早有铺垫的老角色排来排去,然后这垫这那垫那,这个主推那个弃子,那么这爆料大概率是编出来炒炒气氛的,看个乐就行 而如果突然出来一个十成新的新奇玩意儿,而且你看着完全意义不明,那么这个爆料不管多么诡异,其可信度依旧远大于老信息的排列组合 就比如如果之前爆料5.8新up是阿萍,水系,丝柯克队最后一块拼图,这就不可信,因为这属于老信息之间的重新组合 而如果有人说5.8新up扫地机器人特化感电,那么这就是相对可信的消息——十成新的新奇玩意儿,意义不明,不知道拿出来干嘛的
【联动剧情吐槽】好……经济啊 鉴定为,在剧情设计上选择了最经济的做法 一上来就没绷住,大明星音符小姐是个白毛马赛克npc通模,让瑞克来了个夺舍入局(估计也是省个建模),我忍了 然后带着saber吃汉堡……把汉堡建个模堆一下能把游戏干崩溃吗?原神那边瓦雷莎套餐可是建模建全套了! 然后一大段默剧,如果是默剧也还行,毕竟我对默剧这种表现形式还是挺喜欢的。但是默剧要用表情肢体表达信息,你游用字幕站桩抱胸对话?纯就省个配音呗? 然后看着哀丽秘谢说“这是我的故乡不列颠”?在3.0刚过完剧情的玩家心里,哀丽秘谢已经有大量的羁绊了:这里成为白厄心中的英雄,这里敲了昔涟的四次铃铛。说的难听一点,哀丽秘谢已经有一点点“圣地”的塑造雏形 然后就这么拿过来素材复用?真的不会出戏吗? 而里面的战斗环节,全是复用小怪和黑屏描述,基本上很难有剧情沉浸体验 总结评价,大体合格,剧情很有乐子,但是细节上简直粗陋,预热一年端出来这么一个处处透着经济拮据的内容,于情于理都不能让人满意undefined👊🔥
我倒是不太在意翻译是不是故意摘掉某个游戏 我很怀疑翻译人员的学历啊 双破折号,中间的是插入语,用以解释说明、补充说明,其特点为删去后语义不变 如:灯光,不管是哪个人的家的灯光,都可以给行人——甚至像我这样的一个异乡人——指路。(巴金《灯》) 此句的主语为“劣势”,然后加入双破折号插入语,加入时间修饰(在原神诞生之后),然后 哥们加了一个全新的主语“各大手游” 不是,一开始的主语“劣势”就被吞了?小学生都能看出语言问题吧 你和那个特别赏是不是一帮人?翻出来的东西狗屁不通啊 修改意见:改为“于新晋的各大手游中”,作为界定范围修饰语修饰“劣势”
全留档一个问题 就是放几个图
【剧情吐槽】浮黎是真的阴啊 谁还记得我们列车组是怎么一步步陷在翁法罗斯的 最开始黑天鹅指路,牢鹅你貌似是个忆者来着? 三月七冻结、疑似翁法罗斯有关,逼迫二人组进翁法罗斯。同时三月七已知是记忆强相关,本身就是被忆者直接拐进翁法罗斯的,原因还是“二人组已经在翁法罗斯”。三月七还和昔涟聊了几句? 列车被纷争扎坠机,灰毛疑似死亡但被浮黎强保,被浮黎注视,同时和另一位记忆亲女儿昔涟(迷迷)搭上关系,获得了半神“岁月”的神力。岁月是谁眷顾的半神的来着?好难猜啊 成为岁月半神,彻底介入翁法罗斯,进入翁星命运,成为第二号救世主、白厄心中的英雄实体,成为打破翁星循环的变量,顺理成章啊,浮黎怎么看 另外目睹多次轮回真相、保持记忆的就那么几个人,白厄、昔涟、灰毛、来古士。来古士是管理员不论,另外两个……在轮回中保持记忆怕不是昔涟/迷迷的手笔 另外的几个细节,每次重启都是白厄亲手刀掉昔涟动用岁月神力。怎么还是浮黎? 剧情中,浮黎、记忆、忆者、岁月、昔涟看似不是剧情核心,实际上真正的关键节点一个都不缺席啊,真的阴 所以问昔涟是不是幕后黑手的时候,昔涟笑道:“那你会怎么做呢?” 白厄就被一个智识转毁灭命途来古士、一个记忆命途昔涟耍的团团转,接受了千万次轮回洗礼,然后一个“你要成为铁幕”一个“翁星不止一种命途”抢人大战 最后白厄“我要毁灭纳努克!” 浮黎老登事了拂衣去,一身功与名 图文无关,纯吐槽
这手纯纯阳谋 太阴了 说实话我动摇了
我勒个赛飞儿,B站创体服视频第一次反向统一口径 情商最高的贪欲九头蛇(基本上从来不会直球说弱,因为他给的都是“养成攻略”,已经默认观众要抽要养了)说“没有任何一个体系在赛飞儿入队后有质变” 牢安还在住院,man! 老沐(之前一直很少评价强度,以吹为主,但是这人有污点,这是题外话),贴脸开大“太弱了,有点难过” 小琨,以前视频也是以吹为主,视频质量不高。总评是“萌新不建议抽取,老玩家可以拿个玩具” 法拉拉,“缓解互抢记忆主和缇宝的问题”,啊对,记忆主的下位替代 恭梓就不说了 卡特亚直接没说抽取建议,开始介绍剧情,确实百家饭大师 半官方性质的星琼中心也是“定位尴尬” 我还去翻了米游社,米游社也基本上没一个推荐的 太伟大了猫猫这么整齐的场面
差分宇宙的昼夜切换流是个什么鬼 看见多了好几个切换流祝颂兴冲冲搓了一把,发现这个流派好像……有点怪? 蝶记缇风,耀变流,普通局(全程走的战斗和遭遇,自然上限不高但下限也不会太低),拿了白厄3赛飞儿3大地兽2,昼夜切换加速点满了 切换流问题就在,但凡是正常运营正常成长的局(没有比一路干架成长曲线更平滑的方式了吧),游戏一般都撑不到第一次昼夜切换我方有大量加速和拉条,敌方速度也超快,指望慢慢切换的那点buff实在意义不大 最后一关遐蝶喷了十几条满龙,回头一看,好像还没切换呢;这还是大地兽流有个大盾减慢血量变动了,不然遐蝶大招转的更快。打完了也没看到第一个白天 有人说切换流是给白厄设计的,那问题来了,老白那么多的额外回合,模拟宇宙又有罐中脑、自拉条,我很怀疑白厄打模拟宇宙能把局拖到第一次切换……或者说白厄的死轴机制反而能把局拖慢? 还是直接永昼永夜实战价值更好一点,buff还不会掉
资源论,这下鸡同鸭讲了 不是挂人,讨论一下 现在关于“资源”有两种观点 一种是计算资源,resource on the computation,指可供计算机访问和使用的有限(!)可调度的物理或者虚拟组件。换言之,算力,让设备能跑起来不崩溃不闪退 第二种是美术资源,特效动画立绘乃至游戏外宣传物料等 我相信一个有一点点了解程序设计相关的人都会潜意识认为资源是计算资源,老白的特效强度大是因为老白的队友退场机制让一整队的“计算资源”集中在处理白厄的特效呈现上,这是合情合理的 原视频哪位小哥说的也显然就是计算资源 所以这位8u站在观点2的角度上评价观点1的结论,是不是有点()?下面还在扣帽子黑称共振的8u是不是也有点()?讨论前开宗明义都没做到啊
【吐槽】诶呦我牢刃在幽默这一块王朝了 刃的改动汇总,4:3的攻击倍率转生命倍率(大招稍微多一点4:5),被动追加回能,加嘲讽,一命普攻对单额外血池倍率,没了 总结起来纯倍率提升在20%到30%左右吧,太超标了👍从倒数第一限定输出角色大步跨到了倒数第二。那么倒数第一是谁?原版牢刃 原本双倍率左脑攻击右脑就已经够牛了,现在一命给了普攻对单(!)血池倍率,被动改善大招循环,然后开大清空血池 你说我这个大招开不开呢,满血池135额外倍率,比强化普攻本身倍率还高;不开吧大招伤害就亏了,难得有个375生命倍率的爆发点呢 而且这个增益不拐追加是什么意思?天赋给20追加增伤,血池增幅大招普攻,加快循环但是大招清血池,属于是自拐有、但全tm错开了,别人增益乘区玩乘法牢刃玩加法 老的左脑攻击右脑设计算是解决了一部分,新的又加了一个大的;两个幽默行迹完全没动,不太幽默的那个也变得幽默了
前面忘了,中间忘了,后面忘了 总之你们等着完蛋吧,想想就觉得美妙
【吐槽贴】有感而发,讲一个你原现在的元素反应笑话 不是带节奏,单纯吐槽一下现在元素反应这个机制好像确实是在弱化的。也欢迎各位讨论。别扯什么友商更烂,这我同意,但不影响讨论内容本质 你启动了土豆兄弟 说“我要玩燃烧流!” 旁边的大佬也要玩燃烧流 但是燃烧伤害太低了,所以你决定用一些方法强化一下 角色选择法师(高额的元素面板),武器自然选择喷火器(命中引燃) “害怕的香肠”,命中敌人有概率引燃,核心装备,拿一手 “蛇”,燃烧状态传染,优化对群,拿一个 “冰块”,元素伤害造成10%易伤 “燃料罐”,直接加元素面板,堆一点 “眼部手术”,增加燃烧速度,独立乘区专辅,拿一手 “希腊火”,燃烧造成1%敌方血上限真实伤害,机制优化 你已经完全按照最大化燃烧伤害运营了,但你玩得还是满头大汗 这时候你看向旁边的大佬,他也跟你说要玩燃烧流 你一看 他玩的是角色厨师(命中燃烧单位伤害提高200%)拿着武器勺子(生命倍率,特效命中燃烧单位必定暴击),拿了几个香肠和蛇,嘎嘎堆生命、攻击、攻速、范围、伤害,元素面板那是一点没堆,最后的boss一串几千的暴击伤害给秒了。你在旁边目瞪口呆。 但是大佬玩的貌似也确实是燃烧流 如果两个游戏都玩过的话应该能看懂我在吐槽什么。“燃烧流”指的是非增幅元素反应 说真的,你原4.0之后要堆元素精通的角色好像只剩下融化和蒸发了;别的什么超载扩散结晶冻结燃烧貌似都是直伤buff触发器,厨师和勺子就是这些buff。各种不同的厨师勺子就是原神现在的角色设计思路 各种纯火厨师水系厨师雷系厨师超载厨师冻结厨师燃烧厨师结晶厨师拿着各自的勺子硬堆攻(生)双爆嘎嘎打直伤 太有元素反应的魅力了
讲个崩铁笑话 限定角色A的核心价值在于让限定角色B吃到限定角色C的buff 天才!无论是真的还是假的,都很天才!👍
这剧情是不是有什么大病 终于过完剧情了,吐点黑泥 薇薇安到底为啥要自毁的? 在铁血绩效主义者看来完全不着边儿啊 首先薇薇安是知道法厄同是要死的,这是她的能力 然后就一行四个人肉身开开心心进空洞办事了?这有一个近期将有血光之灾的战五渣诶! 分头行动就直接同意了?而且同意分头行动同时自己揣了一只自爆药?宁可自爆也不喊上两个冰系大老爷们一起揍一顿蒂娜? 就算是想和蒂娜单独做最后了结,tmd知道法厄同可能要出事就带着这么一个肉身累赘“分头行动”了? 一开始法厄同就可以邦布入空洞,再者在高风险前提下不应该分头行动,三者一开始就可以先强行控制住蒂娜和卡米尔(tmd后面一下子差点四条命),四者vva的实力应该和以骸蒂娜差不多(不然开始打之前为什么是“道别”?姐们还挺狂)为啥就突然自爆了 最后就是绳匠差点没了,vva“这是我的选择”自爆了,强行绳匠“我不要这样的结局”救命加之煽情,omg,领带美元了 ???有什么大病 我的评价是不带脑子可以看看,带了脑子我全程地铁老人手机,一点共情不了
一上剧诗没绷住 我唯一的五星冰也是最强的五星冰是……七七 冰系练度最高的角色是莱伊拉 冰系输出最高的角色是罗莎莉亚 能打输出的也就龙、芙、借的夜兰,我对行秋、试用绫华、00绫人基本不抱希望 十场战斗4个C都掏不出来 直接坠机,门票都不够,玩不了一点,回头整个爱可菲再凹去
问个事情,有问题直接删 有什么明确的证据、或者不怎么明确的证据证明白衣问道是黑衣侦探的小号? 目前我发现的情况: 1、严重趋同的视频风格和标题风格(****!****?****?****!) 2、对仗工整的up名称 3、完全一致的视频立场 4、完全难以分辨哪个视频是谁发的,几乎完全一致 但是和其他平台的人交流的时候,他们提出: 不是一个ip属地,不可能是一个人 所以有没有比较明确的证据?
一个简单的逻辑 一、老角色逐步加入非抽取兑换和常驻获取 二、老角色的确有加强计划 三、常见的商业思路就是卖新卡 三者加在一起有一个必然结论: 未来角色的迭代速度是加快的。 无论怎么说,65刃65阮65符在3.2之后的压金强度讨论中都是绝对的0金造价角色,那么之后的00主C、00辅助、00生存都将并且不得不与这几位「0金造价」的角色作对比。而且加强之后,未来的00角色将会与加强后的这几位「0金造价」角色向对比。(我不知道老角色加强到底加到什么程度,也不敢赌没准儿给牢刃加一个低于半血后免伤10%,这当然也是加强)新角色01必然至少要持平这些免费角色吧? 现在01万敌已经基本全方位上位6刃,这是一个先例;另一个先例是01周天和6鸭,除却鸭在平A拉条调轴和2命加速上可以整些花活,其实周天也是基本全方位上位了。 还有一个冷知识,官方一直没有正面回应过「膨胀」问题,回应的是「老角色难上场」问题。目前的膨胀曲线拟合结果基本上是指数形式,以后也不会降速。更甚者,因为老角色加入常驻,「抑制膨胀」的角色将会越来越罕见,缘由是必须给玩家信心:这个角色不会在短期内变成「0金造价」角色。 这又得出了上面的结论:角色迭代速度会越来越快。 而3.2风口的两位用来提振「减缓迭代速度」信心的角色,那就「xp放心抽」吧事已至此
我现在要说一个角色 现在集齐了 180+超高速 高额生命上限 超高频治疗而且每动至少所有目标4000治疗量,能让蝶万提三个大爹保证满血,而且还能溢出叠满12% 有召唤物也是高速 自身有对群输出能力而且不差 有血量变动相关机制提供拐力,且光环(不然召唤物吃不到) 怎么感觉最近每个新角色推出来之前都是各种星神贷款害人啊
果然和我想的差不多 你吧出现了那一批互动活跃、感情丰富、粉丝成群的所谓舅舅当中,的确是很可能有专门来定向爆破社区的脏弹可能还不止一个,打配合来的。前面已经有一个小明星铁双料舅舅了 回过头看,这个战略是成功的,现在可以回头青蒜一下到底有几个脏弹、以及这些脏弹到底是什么目的 我不反对额外信息,但我反对额外情绪,更反对带节奏破坏讨论环境
【搬🪨吐槽】有些时候挺怀疑有没有平行世界的 这话怎么给他说出来的 原还一口气吊着永世不得翻身那么别的游戏是不是一直就在地底下没爬起来过
手机爆炸相关 好像没人指出这个词最早貌似是老沐在1.0时期直播中提出来的对,就是最近爆雷的老沐 当时的语境是反强度焦虑的,具体哪个视频我还要再去查证一下,内容应该是“不抽哪个角色手机会爆炸吗?”或者“不打0t手机会爆炸吗?” 至于周天相关的手机爆炸那是很后来很后来的事情了
花火的6命虽然效果是群体 但是文本是黑底白字的扩散 man!
花火的6命虽然效果是群体 但是文本是黑底白字的扩散 man!
【水】看看8u更喜欢哪个(别带四星节奏警告) 假设万敌在设计之前征求了你的意见,现在有如下两个设计思路 万敌剧本一:也就是现在的剧本,一个强但没那么强的限五烧血C 万敌剧本二:做成四星辅C,但是作为烧血体系核心存在。具备自身血条变动和较弱的输出能力的同时,提供全队生命烧血体系辅助能力,包括但不限于一定频率的全队烧血,以及按照全队生命值变化量提供队伍增伤、双暴、生命增益、额外倍率等(具体怎么设计我就不弄了设计不来)。通过精准的刀法和互防(你游ch的强项),这个四星万敌可以把牢刃、提、万带奶队伍的全队dps抬到现在同金数限五万敌队伍的dps。 看看8u喜欢哪个剧本了毁灭辅助也不是不行,仙舟三月七和那刻夏就是极棒的例子,巡猎智识也能当辅助
v5提宝改动前瞻 好忙好忙的提宝:我方角色释放终结技后,若释放终结技消耗能量值大于xxxx且该角色仍在行动轴上,提宝释放追加攻击,每个我方角色仅限一次,提宝释放终结技重制次数 不是防飞貘鸟吗👍,干脆直接从非能量大招和离场机制直接精准下刀,反正ch防这防那的脸都不要了
智识战舰就是冲着配队凑齐即淘汰去的 前情提要:滑坡爆论,不喜随便喷 大黑塔Q启动,对群环境额外回能,有额外对单补偿(叠层转移蓄爆) 提宝本体机制Q启动,对群环境额外回能,有额外对单补偿(对单附伤),核心1星魂也是对单补偿(对单真伤) 现在一个队伍两个核心角色的优势环境都是一大带四小的虚构叙事环境,长板和短板一模一样,核心机制都是对群环境启动、对单伤害补偿。这就是冲着后续环境针对去的一旦没有对群环境,所有链条都是断的 肉眼可见当智识战舰卖完之后,现在精心设计的乌泱乌泱的群怪深渊就要绝迹几个大版本了,智识战舰玩纯对单环境如同赤石,大家老老实实欺负虚构叙事去 ch就是想把智识战舰打造成现在的击破队,造价贵,顺风超神,逆风超鬼,一针对就难蚌,只能乖乖规划爆金币抽新队去 流萤队伍卖完,火弱就停了,韧性条就变长了;飞霄队伍卖完了,已经针对到现在了 那有的8u就问了,对单环境回来了不是又能用飞霄了吗没事,新的对单主推已经回来了,怪物又膨胀一轮了希望飞霄还能顶住膨胀吧,不要像真理医生一样飞霄up完直接查无此人了
打完虚构有感 能不能送我几只汽水狗 我哪里见过对单一动128万的dot呦,模拟宇宙都没怎么见过
抽了20火神抽不出奶奶了 后面还要补仆人一命 火神带雨裁打蒸发去,所以队友配什么 讨龙你❤️?你❤️又可以买榜了?
如果爆料没错的话 你游这两个版本的抽卡决策压力会很大了 现在的周天:直伤通用辅助、召唤核心(?),关键专武 明天的忘归人:击破核心,关键一命 流萤:击破体系领队,关键二命 黑塔:智识体系领队核心(参考黄泉在虚无体系) 翡翠:智识体系、追击体系插件 飞霄:追击体系领队,目前上限C之一,关键二命 灵砂:击破、追击、智识、烧血(?)、召唤体系插件,相当于万能插件生存位,关键一命 阿格:召唤体系开门C 知更鸟:直伤队通用辅助,追击核心,关键一命 波提欧:击破领队,上限C之一(?) 哪怕不讨论景元、银狼,这两个版本也是体系核心角色大甩卖了也就一个黄泉提前复刻了没加进大甩卖里面 真就对3.0这么急,赶紧把老的强势体系打打包全卖完?不敢想呦
妈耶,周本限定 放个木鱼,各位积积德
【水】【悲报】hly被大雷肘晕了口牙 一目了然,不言而喻 暴论,小男孩是人设,大雷才是生活
耶,给我碰上了 开服鲨鱼满小保底歪猫又 然后简池回坑用这个大保底 凯撒池满小保底歪,满大保底拿了 莱特池子满小保底歪狼 雅池子用这个大保底 雅的武器池又是满小保底歪,目前大保底差30抽 兄弟们别慌,是技术性调整目前不歪率0%,提前出金率0%,耶
【留档】我的仆人索敌测试 仆人的索敌距离是元素树地板圆形外圈 第一段普攻位移是从外圈到元素树地板方形花纹边中线 你们可以从冰元素附着特效比较清晰地看到范围
不玩不知道,这次数盾就是草行久皇的玩具 有人在这里之前提过皇女一命吗没啥印象 只要憋个久歧忍大招+皇女站场a个几秒次数盾就没了
【吐槽】米家三游戏遗器爆率是不是不一样 绝区零哪里我都没怎么记得我刷过,好像是个练过的穿了衣服的角色都小毕业了;要么就是没什么词条要求的辅助,主词条对就行。双倍也是基本上每天都能锁几个好东西出来 原神哪里我那天一天花了20个小月亮刷遐思套给仆人刷也是差不多就刷到180分小毕业了,后面合了一个暴击头用到现在了。刚抽的欧洛伦没刻意刷现在也快200分了 崩铁这里我最近想给椒丘换个160速风翁穿穿,结果刷了三个星期内圈了,足足掉了两个翁瓦克的充能绳子,还没有速度副词条风套能用的也就一个8速命中衣服,头和手目前最高都是4速,鞋子是定向合成的,要不然主词条都不对 不是,你游养成系统同时具备:所有角色练度要求高、主副词条复杂(元素最多而且攻防生暴外有速度命中抵抗击破,原那里只有充能精通,绝只有穿透精通)、两套副本、没有自由位,加之奇低无比的爆率。虽然回合制玩机制我是理解的。 我感觉这角色迭代速度真比毕业速度还快了吧
【水】看霞蝶脸模看着看着 突然发现这个气质的脸我以前见过 如图,白发,平眉,眼睛下半圆形稍长,总体气质淡漠,但是看着莫名有种肉笑皮不笑的即视感。我感觉很明显,霞蝶这个脸严肃不起来,甚至有点屑 怕不是闭嘴人设+1?
呼唤一下拉表领域大神 谁能拉一下火神走纯火伤(玛希班+1)、超载纯火(玛欧夏+1)或者水底蒸发(玛希芙班?能稳水底吗?)的表 以及我自己猜测的火神设计意图——辅助、后台副C、大招速切摔炮——这个玩法思路下的dps?最小化火神的战场时间,这种玩法下的全队dps相比火神长驻场玩法是升还是降? 至于为啥我自己感觉是这个设计意图,因为火神重击的动作模组实在是称不上优秀……很难想象这是主要输出方式 现在吧里一个个的伤害计算都基于冰火融化了,我自己感觉这不会变成主流玩法,貌似很容易乱反应转火底;还是说你们已经确认了火神大招接重击那几段绝对是稳定冰底?
不知道有没有人和我一个玩游戏风格的 不纯看强度,喜欢的角色也抽一抽,有强度的也玩一玩 不下武器池,并且非常热衷于在各种地方找替代白嫖武器。现在主力角色基本都带的各种活动锻造钓鱼甚至三星,五星武器只有一把ams,常驻出的,给恰斯卡了 角色第一次抽不抽命座,在体验了几个大版本感觉常用、舒服、好用,而且命座确实改善体验我才会考虑复刻补命座。目前补了龙一(虽然突然双金变成二命了)和芙二。哪怕补命座也是2+0封顶 在抽新角色和补老角色命座之间一般选择抽新角色,多个角色多一种玩法 其实这样玩也没啥强度压力,深渊基本脚打,剧诗也玩得比较舒服,高难活动也就偶尔几个关卡的最高难度需要凹一凹 我一直以为我这样算是平民小月卡非铁血强度党微博爱玩家的常规玩法,主打一个克制抽卡绝不梭哈,我以为这应该是一种沉默的大多数。不过在各种社区找了半天我也没发现和我一样玩的朋友 跑个题,星铁那里我的规划是主C两金(专武或者一命,选择有机制提升的那个)辅助00,无论如何不再后续投入。星铁膨胀有点吓人的,貌似真没几个角色能支持到第一次复刻
【不合适随时删】有些买量游戏是真的恶心 连动画都不自己做一个,就硬蹭 刷你吧的时候这个广告跳我脸跳了五六次了
谁能告诉我蓝砚这个角色设计意图大概是什么 看了半天没看懂奇奇怪怪的攻击盾,奇奇怪怪的染色,奇奇怪怪的精通转伤(甚至没看懂这个角色为什么要堆精通) 数值覆盖率什么后续都可能改,但我真的看不懂这个角色是为了什么玩法设计的,至少前面几个四星角色思路很清晰,欧洛伦和卡齐娜后台夜魂明显为勇者套服务,赛索斯草体系雷C,嘉明下落增幅反应,结果蓝砚我瞪了半天也没想明白是什么设计思路做出来的这真得哭弱吧
突然怀疑星见雅作为主推大C的可靠性了 毕竟米游设计总是有点路径依赖的嘛 在原铁里面主推角色基本都有一个机制极其适配、实战能有专武75%水平以上的获取难度极低的免费下位武器 参考雷神的鱼叉、绫华的天目、海森的黎明、水龙的金珀、仆人的白缨枪、还有新纳塔角色人手一把本地锻造武器 在星铁黄泉可以用四星晚安与睡颜、无边曼舞(虽然专武不只提供数值还有机制),流萤有兑换武器星神陨落,飞霄有四星论剑和兑换星海巡航 这几乎是最近米游设计的底层思路了,提高这些角色的下限,平民玩家如果喜欢这个角色只抽一个本体也能放心玩 燕国地图翻完了,所以星见雅作为一个双爆直伤异常C,她的下位武器居然没有是不是可以考虑在地区搜集、活动奖励、肉鸽兑换里面安排一个我一般不下武器池的
一个猜测,没啥证据,我自己的感觉罢了 你们有没有感觉一些好长时间都不去刷的圣遗物本冷不丁去刷一下好像出好东西的概率贼高
【快乐分享帖】突然局面就打开了 之前一直奇怪怎么选二队,再仔细一想豁然开朗了 简用雨林,赛斯兔能环,露西专武,丽娜时光,凯撒没武器用,多个硫磺石没人用,二队非物理C只有安东 但是我仔细一想,为啥武器非要带配套的呢?我只要主词条。为啥二队C一定是强攻和异常呢?看着大本就还行 直接把硫磺石丢给赛斯,安比专武丢给凯撒,赛斯的兔能环给大本,一队简赛斯丽娜,二队本凯撒露西,限时深渊还没打(练度太低,慢慢来吧),但是这两队玩着是真乐,生怕敌人出手欲望低,闪反弹刀框框来一玩一个流口水 后续想抽一个正经的强攻,看来得囤1.4了
感觉你吧有些人没玩过低命无专没队友水龙 还老在这儿说10龙不需队友练度配置、带三个四星队友(好像是芭芭拉、琳妮特?)爆杀草行久的 可我就偏偏是水龙第一次出就抽了个00,还配了00芙,基本算是用龙开荒的,之前是烈绽烟绯。 水龙的强度有一大半在舒适度和吃拐上,虽然我之前说过龙的设计是极其失败的超模,但是我的观点是龙在强霸体、高回复、极其优异的输出机制的前提下没有亏输出模,所以是目前唯一一个能随便吃满芙万希这种级别辅助的收益的角色,目前主C综合素质自然是第一。 但是低配置低练度水龙那个刮单段伤害3万基本顶天了,没一命一碰就倒,充能循环便秘(我带的就是金珀)。你可以说草行久上限不高,我且不提我刚用草行久北玩儿完这次深渊下半,你用龙碰瓷草队的下限是不是有点想当然了? 说下屁股,20龙20芙,00白缨枪仆人,00祭礼草神,按屁股来说我应该吹爆龙芙队的,但是我尊重我的感觉 对于新人而言,00草神仍是性价比极高的一金,推荐投入,这是我的观点。 附几个小程序拉表。虽然龙是2命,而且我对小程序不太信任。真的有人真心相信龙在低配置伤害还是最高那一档吗?
【反思黑泥帖】你游剧情和人物怎么这么单薄 居然这么多人都没提过这个点我一直想吐槽了。我提一个暴论,绝区零根本没有认真塑造过任何一个角色,只是把三个词以内的人设面具和一句话以内的反差萌装进一个建模里面我好歹是把剧情好好过完了,最后下的就是这个结论 一个正常的人物塑造应该是兼顾历史的深度和社会关系的广度的。别的例子就不举了,我怕你们没啥印象,比较近的例子就是另外几个米游。崩铁的砂金,他的所有人设和性格特点都与他过去的经历一一对应,他与其他剧情人物的互动又与他的人设和性格特点息息相关。再比如原里面的芙宁娜,有非常丰富的人物历史和社会互动。其他原铁里的角色我先不赘述了,这种有历史、有社会关系、有人设形成逻辑的角色比比皆是。 到你绝区零这儿怎么啥都没了?别的不说了,现在的限定角色,有这种角色吗但凡一个也行 鲨鱼又怎样的过去?她和其他角色是如何互动的? 朱鸢有什么样的历史?有什么样的社会关系? 青衣的人物关系是如何体现其作为长生种人偶的独特视角的? 简?凯撒?柏尼斯呢? 这样贴上几个标签,加个工业化的反差萌就算塑造完角色了? 最后唯一一个有足够塑造的角色在我看来居然是丽娜任务里的蕾娜婆婆真正做到了人设、历史、社会关系的逻辑统一。还有一个塑造得还可以的角色是柯蕾妲。当然剧情篇幅有限,不可能每个角色都有丰满深刻的形象,但你不能三个小版本下来一个都没有吧? 降本增效不是在这里降的我在各种论坛逛了许久,几乎没有关于剧情的讨论。没准儿这不是都跳过了,而是就算没跳过也没啥可讨论的。 图文无关,图来自雷肾
【水】活动吐槽 这哪里是匹配战斗啊 简直就是寰宇龙灾把把都是龙,偏偏第二局还碰上水免了,还好有个绫华
回坑缺C玩家求个二队 回坑玩家,box如图,一队简赛,朋友们帮我看看有没有二队可以组?非物理的二队 五星武器只有个硫磺火,硫磺火安东配凯撒丽娜可玩吗 近期没有抽卡计划,不太想入紊乱队
【破事水】黄泉二命是不是整个游戏设计思路最差劲的二命 先说屁股,主要主C刃黄泉流萤真理,流萤10,其他01,同谐全有00,还加个00椒丘,算个平铺党,都没有补命座专武的考虑 黄泉二命的内容是队伍解绑虚无,2命前队伍构成黄泉+双虚无+生存,2命后黄泉+虚无+同谐+生存,各位应该同意这一点 那么问题就来了,如果出现一个偏通用的辅助性虚无,辅助能力综合来看比同谐对通用直伤队的辅助能力强,那么这个2命的价值在哪里? 黄泉二命的价值永远是建立在虚无<同谐上面的,虚无越弱,同谐越强,黄泉二命的含金量就越高。所以在黄泉被数值膨胀抬走前,所有新虚无角色都得被黄泉凭空占模,要不然0命黄泉和2命黄泉就差18暴击和每动多一叠层那就乐子大了我当然举双手同意,但是二黄玩家乐意吗 一个命座直接封死一个大版本还多的辅助性虚无,导致这个赛道整个游戏目前就佩拉、银狼、椒丘三个角色牢云一看也要搞限五击破拐四星通用拐差劲到家了
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