化骨钉钉掌
哦黑色a
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这是啥意思啊?不欢迎萌新还是萌新发帖也不行吗? 我寻思我发的帖子也没引战或者写什么不好的言论,更没说侮辱三角洲的话吧?就正常发帖寻求攻略还删帖了
逆水侠棋什么棋子最肉? 想要弄一个谁也打不动的棋子,一群人围着打半天
这张图谁排的?一点都不合理 你不能因为鼻血营天天泡在沙漠里,就认为他们脚很臭,实际上这种臭属于正常范畴,腌肉的那种感觉,真正臭的是那种湿冷地方的,那种地方只要捂起来包臭。 所以真正的排名如下: 奇臭无比:碎梦,龙吟(男女都臭) 又酸又臭:血河,铁衣,沧澜(男生) 汗脚闷臭:女血河,女铁衣,女沧澜 微酸不臭:男女神相,男女九灵,男女素问,男女潮光 至于无味和香香甜甜的职业,根本不可能存在(除非让我舔一口)
逆水侠棋新版本有点离谱了 平衡极差,一局比赛,所有人都只玩那几个阵容,其次就是怎么蓝色心悟出的这么频繁?我特么一晚上开了几把,第一个心悟全是蓝色,还遇到了连着两次蓝色心悟,玩家来玩是为了爽的,能不能把蓝色心悟出现概率调低,真的看到蓝色心悟就想退了,我可以接受打不过其他人
初设给一个,不刷新给一个,对局给一个,棋子升级也会给,一场对局保守给5个棋子,卖棋子收益都能逼近20金币加上本身对局给的金币,一场接近30金币
普通副本秒伤统计不开其实是变相增加了新人游玩难度 现在副本秒伤全看团长怎么喊,因为没有一个统一的标准,且如果要打内城就会按照内城的秒伤喊人。 本内看不到秒伤,谁也不知道谁的秒伤高还是不高,只能凭感觉,凭经验去往高了喊,毕竟喊的高,哪怕里面有p图的,有战犯,有混子都无伤大雅。 但p图的,战犯,混子这几个位置从来都不是给正常玩家以及小芽玩家的。 正常玩家想要进本需要达到团长喊的秒伤才行,小芽想要进本需要懂机制,且也对秒伤有要求,比如常规喊7+,可能对小芽就是5+。 有点畸形了说实话,我也不懂到底是谁觉得普通副本不开秒伤是为了维护更好的游戏环境,杜绝攀比。 那你想过杜绝攀比的后果就是副本秒伤要求越来越高,本来6+秒伤就能过的本,要喊到7+甚至8+,这是给那些混子托底。
走攻克还是元素?
魔天转宋尧是真离谱啊 逮着脆皮库库杀,所有脆皮都是一刀砍死,配合回蓝剑,砍死之后又找下一个脆皮了,还没等我d出方承意,就赢了
我请问呢?昨天开的副本,今天才讲机制? 好像不是第一次了吧,每次都是玩家摸完副本机制,坐完牢之后,第二天才把打法要点说出来,玩家想查机制,问小暖根本就看不懂。
建议把选秀阶段变成盲盒 选秀时展开所有牌,然后收拢,扣住,血量最低的先选,而不是玩家自己去跑牵引旗子,你这操作感也不是很好,牵引稍微歪一点就会拿到自己不想要的旗子,平衡更是一塌糊涂,还不如直接随机翻牌,看命。
这个补偿很有意思 1.降低了船只升级难度,但绝口没提不卡船只等级。 2.装备特质加工材料虎黔经塞航海里,未做出任何解释,想来是知道一部分玩家很抵触,但是想要改就要动底层逻辑,懒得改。 3.预测后续还有更多装备特质槽位以及加工材料虎黔经武蕴点塞航海,想快人一步这个航海你就必须吃。
不是说航海玩法不绑定战力吗? 怎么啥都要航海等级才能弄? 想打pvp要弄那个鞋子,副本没出装备的要去弄那个戒指,武蕴点也是航海投放,大宝石镶嵌也是要航海玩法去拿,包括最后一个特质槽位也是要航海玩法去拿 可能有人要说我懒说我菜,动动手指的事情为什么还来问,爱玩玩不玩滚 可这些承诺不是我们拿刀比在策划脖子上让他发的吧? 这还赛年初刚开呢,后期又搞一堆卡船只等级的,新人入坑想要拿个装备,一看还要跑nm几个小时海商,这还拿什么?
你们周末礼包啥级别了? 我五次机会用完了,现在是传说周末礼,后面两层礼盒奖励拿不到咯
怎么感觉沧澜镇海比御铁衣脆呢? 太脆了,根本抗不住六尊使伤害,带纯肉pvp套装,同样的搭配,铁衣游龙,沧澜会被集火打死
预测一下新版本团长会怎么招人 双t 不强求有铁衣,一御沧澜,一破沧澜,组不到铁衣就不吃双tbuff。 双90 高贵的会伤无需多言。 双素问 必备的两个职业 双龙吟 龙吟适配任何场景,不管是对单还是群怪伤害都不低。 神相一只 玄机一只 (现在这俩职业人数都不算多) 这就10个职业了 (如果有铁衣进来,就少要个沧澜,除非沧澜伤害不俗) 潮光能要俩,伤害方面肯定比下面俩稳定。 碎梦大概率不要,血河和碎梦坐一桌。 (ps:不是搞职业对立,不是我说了不要,他们才不要的,而是这俩职业的设计就nt)
ss老一不像是个手机游戏,不推荐打 除了铁血优化团,基本没有过的可能。 你永远不知道队友是什么情况,就内外圈都反复有人跳死。 指挥机制永远提前喊,但永远有人听不懂。 我就当他们是卡了。 这世界上为什么没有12个我?去***牢一天打不过。 史诗天演兽早上我一个多小时就指挥完了,这次ss又看指挥又看铁衣,又考验配合,机制又多,出伤又快,红地毯无敌技能都无法硬扛。 倾尽全力无法战胜
新赛年给团长加一个点赞功能吧 团本首通结束可以给团长点赞,只有首通能点,这样避免了一些人会去刷点赞。 集赞可以让团长去换专属头像,赞越多能换的头像越华丽(这是一个长时间的过程) 队员可以给团长点赞,如果你不喜欢这个团长也可以不给他点,但总之赞越多的团长头像越华丽,大家也能从招募界面看到,知道这个团长是优秀团长。 一方面能让团长有兴趣开本,不然真的是把团长当牛马了,一次史诗挑战能把团长逼疯。 对了,史诗挑战点赞可以不设上限(团长可以靠带人打史诗挑战集赞)
感觉逆水寒好像无法理解玩家真正的需求 一千人的团队做不到让pvp和pve以及pvx玩家都满意。 pvp想要的酣畅淋漓的战斗,以及战斗之后的分红爽。 (一个帮战地图两年了,龙虎决战和争锋还是用这套打法,太无聊了,最近几周帮战都不想打,争锋只有前32强才有奖励,真把玩家当叫花子了,周五两场周六两场,一些要约战的每周排满了帮战) pve想要的是有趣的机制,玩家之间协力配合。 (但现在不是压力铁衣就是压力奶妈,要么就是整一些反人类的boss,指挥难受,团队也难受,真是不怕对比,上赛年boss碾压这赛年,上赛季boss碾压这赛季,外海碾压内海,一千人团队设计不出来有意思的机制吗?一直让出的肉鸽玩法就是雀影,但雀影真的好玩吗?玩家玩的爽吗?除了血河玄机,其他职业也不爽吧?) 我承认你这游戏外观确实还可以,也不贵,画面也挺精美,现在留下来的基本都是因为这几点,而不是因为你游戏好玩。 但你千人团队设计不出来玩法,我感觉不太理解,应该不是没有玩家提过意见吧? 去年很多人就在喊pvp玩法,你等pvp玩家跑的差不多了,开始想着要圈pvp的钱了,等pve玩家跑的差不多了,知道给拍卖加产出了? 你这是什么?你这是吃屎都赶不上热乎的。
乐子文是不是也要强冲突开局才能被签? 萌新不懂就问
主角不是人,超些猫猫狗狗花花草草会不会被封? 如题,就是不超人的话,能不能不被卡?
有没有觉得现在打造和内功极其不合理? 打造天天都在打,基本都是保底出紫,三紫保底出个不需要的金。 内功基本每周有好的就拍,切出来的也全是垃圾。 紫色首领打造也是,有拍的也有用材料合的,但基本出不了金。
想找一本书 有没有主角培养敌人来杀自己的小说啊,万分感谢
发现这游戏,玩碎梦的战犯是真的多 每周开本,遇到最多的就是碎梦秒伤低,碎梦跳车,碎梦骂人,碎梦抢开以及不知道机制乱窜的碎梦,让站着别动还搁那儿窜来窜去,疯狂猝死的碎梦。 后来开本我基本就不要碎梦了。 直到今天,打雀影噩梦,有个碎梦申请,犹豫再三我放他进了。 最后boss那里,我是血河我说刷一下buff再打,他直接就窜出去了。 后面就是没打过嘛,后悔,极度的后悔。 从他开的麦里还能听到他在外放看视频,我很难以理解了,还能自己找补说自己麦卡了听不到。
鉴于很多人老二坐牢,给大家一个纯傻瓜式的打法 首先,尸体也能排浪,铁衣减伤循环好也能一个人排浪,可以标两个点,铁衣去一个点,有自起的奶妈去一个点,剩下的浪就随便排,不要抢铁衣奶妈的浪就行。如果还因为浪过不去,进机制之前双御t,然后双t加奶妈三个人排,再过不去,就献祭个尸体,其他人随便排。
能不能出一个播放背景音乐的群侠 隔壁都有了,我们逆子也要有。 我想放不会哈气学哈气,基咪咋摆你咋摆
能不能优化一下建造模式 总感觉有点卡视角,还有就是可以出一个不需要房主在线也能进房主世界的功能,这样一个人不在,另一个人也可以进来帮忙建造。 把联机世界做成类似七日杀那种服务器的,至于采集,房主可以开通别人的进入权限,以及采集点材料哪些能采集哪些不能采集,免得有人会依靠这个偷别人奇术材料 燕云的联机世界要是做成我的世界那种,估计还是能吸引不少人,别钻研你那个网游玩法了,大部分都是奔着单机沉浸式体验来的,团队副本,排野人纯坐牢。
新赛年会出什么新战力系统呢? 每个赛年多一种战力系统,这赛年本来是玄甲加神器,但玄甲被喷没了,导致神器一段时间的技改特别抽象,第二赛年主推的是玄甲,神器是附带的,如果玄甲不是科技感太足,做一些类似机关术的造型还不会被喷这么惨。 那么马上第三赛年了,会出什么新战力系统呢?神器会不会删除? 听别人说新赛年可能会加入装备洗词条,不知道是不是真的,有可能是以讹传讹,也有可能是放出消息试探。 还有就是海战,沧澜版本如果真出个海战,我就真笑了,以副本形式还能接受,就像老二那种,要是pvp海战,那估计也是暴死的玩法,毕竟pvp是小众玩法。
为什么定音石这么难出? 这装备也不保值啊,新版本一开装备又进武库,那你这破石头就一直捏着?要么你就别定歪,要定歪你就多加获取渠道,不肝商店换也行。 又不靠定音石赚钱,捏这么死干嘛。
看都在吵血河本家绝技,那什么时候重做所有流派的绝技呢? 或者是开个二次绝技,依照每个职业的特色推出本家绝技。
萌新不懂就问 怎么快速搞代币? 我玩了5天,现在1.9鹅
萌新不懂就问,无名剑需要的调率属性有哪些? 我刚切出来的,有哪个属性需要转吗?敏和势对无名剑有没有用处?
新人有没有什么是必须要弄的? 还有就是不肝商店哪些是需要买的?还是说全买? 入坑三天,跑剧情给我跑麻了,升到82级,然后现在谁也打不过
萌新不懂就问,陌刀能玩吗? 想玩陌刀,但朋友全都劝我玩无名剑
为什么大世界和一些剧情里跳都跳不起来啊 燕云的轻功和三段跳是我用过最难用的,剧情里想跳个高一点的箱子都跳不上去
为什么感觉主线进展这么慢呢? 好像是官方不敢出甚至是有意的拖延着出剧情,整个第二赛年的剧情线特别慢,中途被各种小事情拖着,如果换做是小说,这个时间段大概在30-50万字之间,过于的水剧情了,甚至没有任何亮点。我唯一能记住的剧情就是九光寒林,野利白妙给我拔蛊毒,被燕无归打断了。
九剑能不能不切枪啊? 只喜欢玩一个武器,或者有什么流派是不用切武器的?每次打着打着要切武器有点不习惯
如果遇到菜鸡团长,你们会抢他的指挥吗? 没别的意思,好奇问问,如果遇到指挥有不足的地方,明明可以少死人的机制,他选择不作为,这时候你会抢他的指挥吗?
要是副本boss随机会不会更好玩 以前老赛年的boss都很有意思,如果只能用来打罗彩签未免太可惜了。 如果能在现有boss中每周随机抽取6只来作为团本首领,那每周都有不一样的体验感。 老赛年首领提升到现在首领的强度,机制不变,属性对应木桩属性。 比如老一打薛北鲲,老二就变成了东钧西铮,老三又打日月双兽,每周官方提示本周首领。 然后可以按照主线设计新的首领,每个月投放一只新首领进首领池子,玩家每个月也只需要进行那一次的首领开荒。
副本已经没活了,我也累了 绝技和饰品绑定,副本内绝技获得更高伤害 这tm是人能想出来的独珍装备? 那好,既然你这么出了,那你普通副本秒伤统计还是不肯打开吗? 打副本的人跑这么多,你这脑残秒伤统计是真功不可没。 普通本比英雄本还难就是看不到秒伤导致的,就打个野队还要玩狼人杀,问有没有人走机制也没人说话,都在等谁呢? 还有你这四五副本机制是真tm抽象,地图也是做的无比简陋,我打完甚至都对这俩boss没什么印象,连tm名字都没记住。 看看以前的boss 舞阳老四老五:红袖、雷音 镜天老四老五:皮影戏,东钧西铮 永夜星都老四老五:恶弈心魔、混沌 就连新赛年的也比你这俩臭鱼烂虾强不知道多少倍。 天机迷城老四老五:万机翁,天演兽 九光寒林老四老五:献祭,野利白妙 真的凡事就怕对比,这个脑残副本让我感觉上赛季的副本也不是那么难以接受了。
这副本拍卖真让人感到恶心 从未见过爆率如此低下的mmo游戏,南海首通1-3,九光4-6啥也没出。 我都不知道这个副本打着有什么意义,你是觉得自己的副本做的很好玩是吗? 开个团,喊人走机制都要等半天才有人主动扣1,等个t更是要等上大半天,动辄半个点一个点的打个副本,就为了拿你那个垃圾装备?那我等赛季末白送行不行?我打人机行不行?你们设计副本就是为了让玩家恶心到被迫选择打人机? 那你们赢了,你们真的赢了! 别说什么提高副本爆率就是损害闲趣玩家利益了,我就没见过一个游戏的休闲玩家能这也要那也要,动不动就是闲趣玩家给逆水寒贡献了多少多少,你是觉得pve和pvp玩家都没给这游戏花钱吗? 买衣服不叫休闲玩法,pve玩家和pvp玩家也会买衣服。
满阶铁手,满阶越云星,满阶琳琅。 绝技满阶老鹰,化境新绝 打造:武器临战/寒芒,鞋子登霄,项链千机 神相,碎梦,铁衣,三选一。 没有断金戈,没有灭阵
团长以后打本不要骂人了
这不是赛季初吗?怎么这么无聊
下个月二职出来真的会不缺铁衣吗? 我感觉还是会缺,有多少人会为了野队去补铁的? 你要说伤害低的切铁,那他要不切呢?踢他出去? (二职一出,又要骂起来了) 恕我直言,想玩铁衣的自己就开个小号玩铁衣了,不想玩铁衣的哪怕出了二职也不会去选铁衣(资源是有限的)。 碎梦血河龙吟这三职业哪个不比铁衣帅? 影响铁衣人数的因素太多太多: 1.没有成长带来的喜悦,dps能卷秒伤,铁衣能卷什么? 2.武器丑,致命缺点(拳套要是能做的有特色点也不是不能接受,但你看逆水寒这是啥?) 3.要带太极图(我也带,但总有人不想带,因为太极吵起来还少吗?) 4.竞技玩法参与不了(堆肉没人管,玩破体验也不太好,帮战几乎看不到铁衣) 5.t也是有门槛的(如果真是进去就能挂一键,哪还有这么多ot还走不好机制的t?) 综上所述,除了潮光这种因为职业太多进不去本的,其他职业转铁衣的不会多。 即便转职铁衣,他们也难做到每周都用铁衣打本,二职只是图个新鲜,后面还是会回到缺t的情况,一部分铁衣转其他职业打本,一部分dps为了好进本转铁衣进本。
所以贯天穹收益下降的原因是什么呢? 好像都不推荐带贯天穹了,哪怕是一键玩家也不带贯天穹,但是贯天穹这内功不是打桩时间越长收益越稳定吗?我用自己号打了好几遍都是带贯天穹伤害最高,贯天穹收益下降的原因是因为怪物抗会心太高了吗?
这个澜都就是一坨 换以前地图基本都是白天出新地图,晚上就有人跑满了,底下奖励都能拿。 澜都出来第二天了,全服进度才刚29%。 策划,你们有头绪吗?
建议新赛年取消独珍基础属性,让装备设定更多样化 取消所有独珍基础属性,只保留独珍效果。 所有职业除武器外,均带百炼装备,额外增加3-5个独珍栏位,用来装配独珍(不增加属性,只增添特殊效果,按照攻击,防御,治疗,功能来进行划分,还能更细致一些比如加入剑梦里的技能天赋) 这样的好处是能让玩家更有新鲜感,也能为游戏带来更多活力,也让新人不难理解,毕竟装备都是百炼,独珍也没有多余属性,只需要照抄即可,也可以按照自身兴趣进行搭配。 按照原先策划的想法是一个好的独珍可以用一辈子,但是以这种出独珍法,老独珍版本更迭就基本用不上了,而且所有人都带同样的装备,连武器都一模一样就很让人失望。
玩小号体验古早剧情,给我乐完了 好些剧情都有点神经兮兮的感觉
请问什么时候能给新人减负呢? 这都快要第三赛年了,新人还要老老实实从第一赛年的主线和心境做起,给的奖励还全是没用的旧赛年交子。 虎黔经一大堆需要跑的,就不能弄个补领积分补领?剧情从第二赛年开始做不行?老赛年地图马车全开不行? 逆水寒手游能有今天,全靠玩家多。 这都马上第三赛年了,新人玩家进来又要跑主线开地图,又要弄虎黔经神器点,两个赛年的主线+心境啊,四个小时能跑完吗?
以我自身的副本体验来给全职业排个名吧(pve) t1潮光、玄机(技能组优秀,攻击距离远,还是移动施法) t2九灵、手搓神相(实际体验九灵完胜神相,毕竟移动施法,神相还是有点卡手) t3破t、血河(站桩boss,但buff上就比破t差太多了,双t8%永远的神,破t永远有一张副本门票) t4龙碎(上下限差距最大的流派,强的断层,菜的菜死) t5天问(遇到过强的天问,但很少,也不太好进本) 御铁就不用讨论了,副本还是算比较好进,而且御铁人数比较少 我个人是全职业都有号,每个职业都体验过(大概二十多个号吧),还经常帮别人打史诗,对我而已最喜欢接的就是玄机潮光九灵的,其次龙血破t,最不想接的就是碎梦。
新出的那个百家技能,你们有人用吗? 好像叫什么百刃千锋还是啥的,段位奖励还送了个百家技能皮肤,但不知道哪里能用的上。
为什么愿意开团指挥的人这么少? 你们自己应该也心知肚明吧,社恐不想说话的,机制讲不明白的,甚至不爱打副本的,这些都很正常。 这个游戏对团长的正反馈太低太低,你开团指挥和当个团员进本,没有什么区别。 你不开团,有别人开团,进别人团打就完事了,自己开团又要讲机制又要卡秒伤,遇到笨比队友自己还要气自己。 打完副本了,团员陆续退本甚至连声谢谢团长都不说,包括ss也是,很多都是打完就退,能有几个感谢团长带本的?
真的逆天了,太逆天了 一个团里居然能有这么多逆天人 开首通说打完开荒史诗,卡的21+ 然后老二茵茵灵三分钟没人去捡 老五一直死人,红圈也拉不出去 一二三和冰墙的圈,站了让去五号点,安排铁衣去站的冰墙。 然后他被自己放的冰墙困住了,还好意思质问我说自己被冰墙困住了。 不是?我请问呢? 你自己放的冰墙把自己困住了关我鸡拔毛事啊。 然后狼锁血了,dps还一直追着狼打,最后成功被狼的技能打死。 到老六了,一个b一直死,半天站着不动挂机,让铁衣拉到莲花那儿去,还能拉跑偏。 那个树枝半天没人去捡,有四个人扣字说要去搬花,结果45%血还是有一根树枝没人捡,我直接溜溜球了。
无疆死界的问题 这***界能不能开xxx未能弹反? 又要出连坐机制,又不给抓战犯,你让团长搞鸡毛啊? 一个人不会弹反,你就牢吧,真就是团长的命不是命呗? 我真的想骂人了,一个无疆死界到现在都不会弹,甚至你还不知道是谁没弹,脑子呢?
现在其他职业弱是因为没法偷潮光大特质 全流派技能伤害+4%,等于一个老六打造了,攻击时还会提升到7%,持续5s。 所以潮光全技能都比绝技高,就是因为流派技能加伤太高了。 等能偷大特质了,那就要看你们取舍了,是偷碎梦吃10%元素增伤,还是偷潮光吃4%流派技能增伤。 攻克流偷潮光大特应该稳提升1-2万秒伤。 小特质就一个耐力加会心,一个移动攻击加伤害。
没人水一下史诗难度? 这副本出了,策划有自己打过吗? 这真的是个手机游戏? 比上赛季史诗老五还牢,上赛季史诗老五我一个多小时就通关了,这个牢了五小时,连二阶段都看不到。 还有那b弹反,还在玩抓战犯呢? 到现在了都不肯把xxx弹反失败打在公屏上?
史诗老三有以下几个问题 1.近战职业环境不好,史诗老三估计某些职业不好进本,建议直接转远程,和策划对着干没有好果子吃(上赛季史诗老三,我血河申请十几个队伍没一个放的,自己开团打) 2.严防诈骗犯,史诗难度不同于荣誉挑战,根据爆料是在无疆死界里面会出战魂,大概就是需要玩家一边弹反一边清战魂(会有一大批人弹反失败),策划不把战犯抓出来,这本就别想过了 3.严防混子dd,不会指挥硬卡秒伤(因为自己秒伤不够门槛,只能自己开团招人,但又不会指挥), 默认大家都会,美其名曰优化团,什么机制也不讲,死一次直接踢人,自己打个倒数第一。 4.英雄老三不看公输荒木桩,看的是英雄外城木桩,本外命中有个4300就行,会心会伤越高越好,目测卡秒伤20+英雄木桩以上,机制副本,队友灵性怎么都好说。
这个打造的减防御有说法吗? 按描述是减少敌人防御600点,御铁带有用没?
秒伤这么高是因为dd和主播喊的多 建议都学学怎么指挥,能开麦就自己开团打好了,副本本身也不难。 15+16+就能打的本,喊到18+19+去,dd赚麻了,大部分进不去本的看秒伤喊这么高就找dd打了,dd喊这么高还优化团,效率也提升了。 既然游戏都有木桩这个东西,你们内部肯定也测试过,能不能把进攻目标那里加一个推荐多少多少秒伤打本? 这样就不用虚空脑测副本秒伤了,次次看都喊这么高,大部队15+16+,哪来这么多18+19+的?
老六打完了,卡的16+秒伤 实际也是16+秒伤就能过,打完还剩10来秒。 凑了全职业buff+双tbuff 但实际有好多人本内只有10+9+的秒伤,也不是很灵性。 安排人吸收树枝和站雷电之体(二队奶妈),所有人集合打花破盾,然后搬花,奶妈长歌和dps绝技都留给花,炸一次6%伤害。 二阶段进入幻境会出很多花和很多雷电之体的红圈,看到就能站都去站一下,不要分人去站,很远来不及跑到位置就炸了。
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